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Vorschläge und Ideen

 
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[Rubicon 1.3] Grafikverbesserungen

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CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-03-03 10:09:04 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Mit der Veröffentlichung der Punkterweiterung EVE Online: Rubicon 1.3, dessen Veröffentlichung für Mitte März vorgesehen ist, wird die Grafik in EVE weiter verbessert. Diskussionen und Rückmeldungen zu diesen Grafikverbesserungen sind hier in diesem Thread herzlich willkommen ebenso wie in dem Originalthread von CCP Sledgehammer.


  • Alle Asteroiden benutzen nun die modernen V3-Shader! Alle Asteroiden (inklusive Eis) sind nun modernisiert und im Testserverclient verfügbar.

  • Die Territorial Claim Units wurden ebenfalls modernisiert und benutzen die V3-Shader. Die TCU zeigt nun korrekt das entsprechende Allianzlogo, rotiert und ist animiert.

  • Die Tristan wurde überarbeitet. Die "Fat Man" sieht jetzt etwas schlanker aus und wurde etwas vergrößert, um besser mit der Tech-2-Variante, der Nemisis, übereinzustimmen.

  • Lineare Beleuchtung! Die erste Version der linearen Beleuchtung (weitere Informationen auf English sind hier verfügbar http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch24.html und insbesondere hier http://filmicgames.com/archives/299) auf Schiffen wurde implementiert. Details werden damit besser sichtbar, ebenso sind die Farben auf Schiffe besser wahrnehmbar. Einige werden die Schiffe als etwas dunkler empfinden. Wir möchten darauf hinweisen, dass dieses die erste Version der Linearen Beleuchtung ist und erst der Anfang der Verbesserung des gesamten Beleuchtungssystems ist. Die dunkleren Schiffe sind nur ein vorübergehendes Phänomen und werden sich mit weiteren Verbesserungen des Beleuchtungssystems ändern.


Wir möchten um Rückmeldungen bitten - entweder direkt hier im Forumthread oder per Fehlermeldung. Auch, und insbesondere, würden wir gerne eure Meinungen zu den Schiffen und deren Helligkeit hören. Vielen Dank!


Die Änderungen können schon jetzt auf dem Testserver Singularity getestet werden. Momentan sind noch einige (bekannte Fehler) auf dem Testserver vorhanden, etwa ein starker Grauschleier in den Stationen.

Einzelheiten bezüglich des Verbindungsaufbaus zum Testserver sowie Regeln finden sich in in diesem Thread: Testserver Singularity - Informationen, Regeln und Anleitungen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Larissa Olacar
Hedion University
Amarr Empire
#2 - 2014-03-13 12:12:03 UTC  |  Edited by: Larissa Olacar
Handelt es sich bei den Grafikänderungen die sich auf das Aussehen von Schiffen auswirken wirklich nur um Änderungen in der Beleuchtung? Shocked

Bei meinem Coercer dachte ich zuerst, dass die komplette farbliche Textur geändert wurde. Das Ergebnis finde ich leider alles andere als positiv. Der Coercer sieht nun deutlich zu bunt aus und der hohe Kontrast zwischen dunklen und hellen Farbpartien lässt gleichzeitig große Teile des Schiffs sehr blass wirken. Zudem kommen Reflektionen weniger zur Geltung und es scheint weniger „strukturschaffende“ Schatten zu geben. Auch erscheinen mir Laser-Geschütztürme/Salvager usw. unnatürlich hellgrau. Sie stechen nun sehr aus der Gesamterscheinung des Schiffes hervor und sehen wie aufgeklebt aus. Vorher war der farbliche Unterschied zum Schiff geringer, sie besaßen mehr Struktur/Farbtiefe und fügten sich besser ein. Cry

Das Resultat: Das Schiff sieht nun in der Draufsicht leider aus wie ein Spielzeug (zu sehr nach Plastik statt metallisch) und deutlich weniger golden und edel (zu braun und "platt"), wie es einem Amarr-Schiff zustehen sollte bzw. deutlich weniger respekteinflößend wie es einem Zerstörer gebührt. Die Farbgebung der Frontpartie entspricht diesem Zustand noch deutlich eher, meiner Meinung nach.

Vielleicht verbessert sich all dies ja noch wenn weitere Anpassungen an der Beleuchtung vorgenommen werden, aber wenn ich derzeit den Vergleich ziehe, dann muss ich sagen, dass mir der vorherige Zustand deutlich besser gefallen hat. Ich würde mir wünschen, dass die Optik des Coercers wieder mehr in jene Richtung entwickelt wird oder das Beleuchtungssystem wieder etwas dahingehend modifiziert wird.

Nach meinem Kenntnisstand klagen dazu auch andere Spieler über ähnliche nachteilige Effekte (z.B. gleiches bei der Legion & über zu wenig „Strukturakzente“ bei manchen Caldarischiffen). Ansonsten bin ich durch das aktuelle Beleuchtungssystem tatsächlich motiviert möglichst schnell auf ein anderes Schiff zu wechseln, wo die beschriebenen Effekte weniger stark nachteilig auftreten, da so tatsächlich etwas der Spaß am Schiff verloren geht. Dies wäre schade und wohl auch nicht im Sinne des Erfinders. What?

Edit: Auch die Standard-Kapsel sieht irgendwie langweiliger und matter/weniger metallisch aus. Es scheint, als fehlen die Reflektionen/Glanzeffekte und die strukturgebenden Schatten. Vielleicht werden die Schiffe nun einfach zu stark ausgeleuchtet?

Dies wie gewünscht als Rückmeldung.
eXeler0n
Shark Coalition
#3 - 2014-03-13 16:35:27 UTC
Amarr Schiffe habe ich jetzt nicht geprüft, aber ein paar Caldari Schiffe, die Domi und die Scimitar. Ich muss sagen, das sieht jetzt wesentlich besser und vor allem realistischer aus als früher.
Früher hat alles so unecht geleuchtet.

eXeler0n

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Slykar
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2014-03-20 13:24:57 UTC
Ich muss leider sagen, dass ich in meiner gesamten Corp keine einzige positive Äußerung zu den neuen Farben bei den Amarr bemerkte...
Im Gegenteil man freute sich zb. über die Möglichkeit das man die Pilgrim ja tarnen kann.
Die Paladin, Absolution, Pilgrim sind alle samt abschreckend. Anders kann ich es nicht sagen. Tut mir leid, wenn ihr euch da so mühe gemacht habt, aber schaut euch doch mal ein Vorher / Nachher an.

Die Legion wirkt, als wäre sie mit einer Öl-Schicht überzogen, damit sie schön glänzt. Ich persönlich finde das nicht ansprechend.

Andere Schiffe wie zb. Sigil, Prorator, Zealot und einige andere T1 Schiffe sehen gut aus. Ich empfehle euch daher bitte die Amarr Schiffe mit Roten Farben nochmals zu begutachten.

Was ich sehr schade finde sind die neuen Farben bei den schwarzen Schiffen Malediction, Venga, Damnation. Ich mochte den Extrem dunklen Farbton sehr. Das war besonders, jetzt ist es nur noch - pff n bissle dunkler als der recht... was solls. Schaut euch die Damnation an, als sie veröffentlich wurde. Das war ein Schmuckstück. Hier ein Bild

http://www.tigerears.org/images/dal_damnation2.jpg


Ich bin mir sicher, das ihr da wieder schöne Farbeinstellungen schaft, nicht das man lackieren muss damit es wieder ansehnlich wird. Lol

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