These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проект «Тысяча мелочей»: нам нужен ваш вклад!

First post First post
Author
Aloryan Grave
#61 - 2011-11-27 06:22:23 UTC
для некоторых других пользователей: хочется чтобы левую панель с кнопками можно было совсем убрать, перед этим выбрав себе необходимые кнопки в контейнер, который можно свернуть.
Aloryan Grave
#62 - 2011-11-27 06:26:38 UTC
А вот еще идея про панель: просто сделать возможность скрывать на левой панели каждую кнопку отдельно кликнув по ней правой кнопкой мыши и выбрать пункт: скрыть. А вернуть скрытые можно было бы кликнув по свободному полю на панели слева и там отметить те, которые стоит вернуть. А так же сделать урок по пользовательскому интерфейсу, который будет доступен через Ауру, ведь нужно же новичков обучить всему этому.
Aloryan Grave
#63 - 2011-11-27 06:34:49 UTC
О блин, еще придумал, пусть квикбар маркета хранится на сервере, а то закалебывает каждый раз набирать новый список, если вдруг пришел на другом компе поиграть или просто винда слетела.
Aloryan Grave
#64 - 2011-11-27 06:46:42 UTC
Сделайте пожалуйста хоткей на создание закладки в открытом космосе и в варпе, чтобы по нажатию выскакивало то самое окно с назначением названия букмарки. А еще сделайте возможным кликать по вкладкам овервью когда это окно с назначением названия закладки активно, а то иногда хочешь забучить(сделать закладку) бридж, а в какую систему он видет забываешь посмотреть. Или сделайте так чтобы автоматом, когда кликаешь по бриджу чтобы сделать букмарку в диалоговом окне указывалось куда ведет этот бридж.
Aloryan Grave
#65 - 2011-11-27 07:07:26 UTC
Еще хотелось бы, чтобы при просмотре в маркете детальной информации о вещи(например галентском дроне) и потом переключении на вкладку группы(наверху маркета есть такое) мне показывалась группа в которой находится тот самый предмет, то есть тот самый галлентский дрон. Очень удобно когда нет например той самой Т2 пушки, которая тебе так нужна, и ты пытаешься найти аналог мета 4, дак вот чтобы не рыться в разворачивающихся списках, было бы прикольно сделать так как я предлагаю.
Kaer Badasaz
Viziam
Amarr Empire
#66 - 2011-11-27 08:06:54 UTC  |  Edited by: Kaer Badasaz
Добавить возможность передвигаться по флоту через его структуру (Окно флота, вкладка "My Fleet").
Примеры:
1) Навожу на Squad 2, где уже есть Squad Leader- ПКМ - вываливается вариант стать мембером Squad 2.
2) Навожу на Squad 3 (пустой) - ПКМ - в контекстном меню варианты - стать Squad Leader и стать Squad Member.
etc.
Иными словами, я выбираю нужное мне подразделение (Wing N, Squad M) и могу сразу там переместиться в него. Сейчас не удобно смотреть структуру в My Fleet, а перемещаться через контекстные меню Pilot.
Cr Yorick
Fallen Legion B.K.C.
#67 - 2011-11-27 19:01:54 UTC
Хотел добавить тока что в почте кнопка ПЕРЕСЛАТЬ из за шрифта видеться как ПЕРЕСПАТЬ . Ну и мне очень не хватает такой фишки как 2 отдела в трюме . Хочется 2 допустим на марадёре в 1 сложить боеприпасы Таги для активации гейта шмот каторый меняеться допустим брони ну и программы там для Трэ компа. А во второй складывалось то что слуталось и с сольважилось. А то бывает когда разгружаеш всё в ангаре чё нить пропустиш и потом сильно этого не хватает ))) Ощем 2-3 отдела на трюм помогло!!!
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#68 - 2011-11-28 06:26:12 UTC  |  Edited by: CCP Spitfire
Все соответствующие посты переведены и отправлены по назначению. Комментарии приведены ниже:

Glendel wrote:

- Нормальные шрифты в рус клиенте


Замечания по новому шрифту (который сейчас можно увидеть на Singularity) можно направлять непосредственно мне; там еще есть, над чем работать.

Quote:

- И наконец традиционное! Пофиксить лаги в мега блобах на тысячи щей оО


"Замедление времени"? Smile

Quote:

- Добавить кнопку слутить все во вреках, очень парит тыкать селект олл потом таскать еще лут по окнам.


Уже добавлено в обновлении Crucible.

Quote:

- Добавить кнопку "Report bot", боты нынче бич Евы, с этим надо что то делать, полумера конечно но хоть так.


Эта кнопка была добавлена летом. Чтобы сообщить нам о боте, необходимо открыть окно "Показать информацию" (Show Info) персонажа, нажать на кнопку контекстного в верхней левой части этого окна и выбрать "Сообщить о боте" (Report Bot).

Quote:

Ползунок с быстрыми натсройками графики (для кта похуже графика, для карибайства и певепе в соло - получше)


Уже есть в игре (настройки -> Display and Graphics -> Optimize Settings).

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

Mageat
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#69 - 2011-11-28 08:36:59 UTC
Kosta Shadow wrote:
VITAKU AFTERLIFE wrote:
Kosta Shadow wrote:
VITAKU AFTERLIFE wrote:
Kosta Shadow wrote:
Итак я бы хотел начать с проблемы оф варов. Меня уже достали оф вары и из за них пропадает всякое желание играть, конечно оф вары должны быть, но у них должны быть иные цели. В данный момент большинство войн объявляется для того чтоб набить себе легких килов или для того чтоб получить легкие деньги. Для этого уже есть Лоу и нули. А хайсеки должны быть тихой гаванью.........
13) Добавить миссии агентов 5 го уровня в хайсеки


Во всем поддерживаю, кроме баров и казино, а так все грамотно и имеет место быть)

Если небудет взаимодействия на станции, то интерес в каютах сам собой отпадает. А в казино можно сыграть на иски в рулетку с другими игроками или в какие нибуть космокарты. А бар сделать наподобии бара из mass effect 2 на омеге


Ну давайте тогда и Жены и детей добавим в каюты, чтоб после долгого путешествия или вывозки на войну, было кому встречать))) И по телеку покузывать не новости EVE а FOREX например, или MTV, я к тому что игра - имеет суть и цель, жанр, и не стоит добавлять все подряд, так как половину будет сидеть по барам и в казино, и будешь один в одинокого искать противников из числа NPC. Если хочеться поиграть в казино есть прекрасный ресурс , в общем я против.


Если не чем заняться в игре, пусть расширяют возможности осваивания планет, так как доступный функционал не развит толком, и приносит маленькую прибыль, Сделать можно боевые станции, разделение планеты на территории, с возможностью глобальной атаки на планету и захвата территорий. Расширить линейку уникальных кораблей и возможность их изобретения в лабораториях. Так же можно двигаться в направлении расширения функционала и возможностей строить объекты в космосе, ввести по мимо рудакопов, инженерные корабли, которые собственно и будут это делать. сделать агентов для выполнения миссий NPC массовые, то есть задания для корпораций, а не для одного персонажа с приглашенным флотом, да много чего можно придумать, поиграю немного придумаю побольше, так как пока знаю и видел не многое, если чью то мысль повторил простите. нет всегда читаю все посты. в общем я считаю что на как в кулинарии есть продукты не совместимые, так что "мороженное с перцем и горчицей придеться мало кому по вкусу.."Pirate

Нет ну жен и детей это уже слишком, я просто тогда не вижу смысла в каютах. Есле уж что то начали делать то надо доделать это до конца. А вобще выходит star wars the old republic. она в этом плане будет интересней, поскольку послее ее выхода на рынке будет не одна интересная онлайн игра про космос и будет из чего выберать. Я в еве на все готов закрыть глаза но оф вары меня уже достали и отбили всякое желание играть.

Может сделать оффвары ТОЛЬКО по обоюдному согласию двух сторон? Например, если одна из сторон отказалась принять обьявленную войну - как гриться на нет и суда нет? Ну это былобы "цивилизованное" ведение войн. в ооочень далеком будущем
Mageat
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#70 - 2011-11-28 08:42:52 UTC
Sahara Wildcat wrote:
VITAKU AFTERLIFE wrote:

Во всем поддерживаю, кроме баров и казино, а так все грамотно и имеет место быть)

А для чего тогда вообще по вашему делались эти каюты и персонажи? Лично мне очень нравится идея с выходом на станцию и возможностью посещать на ней ночные клубы и казино! А еще не плохо было бы реализовать на станции зимний сад с тропической растительностью, что-то вроде мини джунглей, это несколько смягчило бы суровый и холодный космический быт капсулеров.

Я хотеть такое!
Razor Vallo
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#71 - 2011-11-28 11:43:11 UTC
Тоже давно хочу чтобы левую панель можно было убрать совсем. И никогда не видеть.
И перемещение по структуре флота тоже очень желанно.
Vol'f 424
Caldari Provisions
Caldari State
#72 - 2011-11-28 15:16:21 UTC
Производство


Производство (точнее ее направление (производственная торговля)) на данном этапе не очень благодарное дело, так как что-либо произвести это даже не пол дела, а 1/5, без данных о рынке сложно определить необходимость производства какого либо товара которых на рынке более 1500 (Чертежи в свободной продаже, реакции, бустеры и т.д.), также для закупки компонентов, последующей продажи товара и других данных.

Предоставление данных обо всех рыночных ордерах посредством api или csv дампа даст возможность анализировать насыщение рынка тем или иным товаром в разных регионах eve с применением различных фильтров, например для отсеивания спекулятивных ордеров. Применение различных фильтров к накопленным данным разных периодов также позволит планировать долгосрочное производство.

Внешние сервисы, такие как, например eve-central.com и другие не очень подходят в виду неполноты поставляемых данных, которые поставляются игроками eve и возможность потасовки тех же данных некоторыми игроками. Что в свою очередь накладывает ощутимое ограничение на данное направление в eve.


Выдержка:
Знание — сила, поэтому мы хотим дать капсулирам Нового Эдема больше власти (как будто им и без нас мало;)). Ещё с моего первого фанфеста, в 2007-м, я обсуждал с капсулирами возможность дать им лучший доступ к огромному массиву данных, предоставляемых Евой. Главной проблемой было — сделать эти данные поставляемыми, а) регулярно, и б) в удобной игрокам форме. Я рад сообщить вам, что мы крупно продвинулись в направлении такой системы. Системы, которая даст игрокам доступ к истории торговли в главных хабах Евы

Отличные новости, мы в нетерпении ждём, что же на основании этих данных нащёлкает «суперкомпьютер», созданный из десятков тысяч человеческих голов. Однако, до того как отдел исследований и статистики вместе с командой Sleeper Cell закончат проект, нам нужна ваша помощь, чтобы понять, какой формат данных лучше подходит сообществу. Для этого мы предоставим доступ к данным рынка Евы с 2010-го до мая 2011-го. В данных будет содержаться средняя цена для более чем шести тысяч предметов в пяти наиболее активных в плане торговли регионах в Еве, вместе с другими основными параметрами (как можно видеть в таблице ниже). Данные могут отличаться от ингейм-графиков, потому что ингейм используется либо медианная, либо средняя цена (в зависимости от количества доступных трансакций). В данном же случае мы решили считать усреднённую цену обоими способами для всех предметов. То есть, обе серии доступны в наборе данных. Сейчас это одноразовый дамп, но в будущем мы будем скидывать такие данные регулярно. Учтите, что всегда будет иметь место определённая задержка. Какая именно? Мы решим позднее, а пока нам важно знать ваше мнение. Что будет разумной задержкой? Месяц, две недели, несколько дней?


Оптимальней всего предоставлять данные в формате csv так как sql дамп приведет к необходимости: 1. его конвертации в приемлемый формат программы. 2. разным классам программ для своей работы устанавливать вместе с собой sql сервер, что для малых программ не очень эффективно.

Также что более важно история ЦЕНЫ дает очень мало и сильно ограниченные данные.


Мое предложение: на очистку системы и сжатие базы данных отведено 30 минут, но в большинстве случаев процесс занимает меньше времени, что в свою очередь позволит после очистки системы сделать csv дамп рыночных ордеров и разместить их например на ftp сервере в виде файлов с названием дата-тип товара (28.11.11-18.csv.zip) в свою очередь это уменьшит нагрузку на сервер от пользователей (так как не всем нужны будут данные о всем рынке) и даст возможность производственникам, торговцам, грузоперевозчикам и другим заинтересованным, собирать данные о медианной цене, средней цене, узнавать по накопленным данным количество продаж/покупок какого либо предмета за месяц/неделю/день, соотношение количества ордеров на покупку/продажу и д.т. а хранимый период времени уже за вами будь-то неделя/месяц/год.
Sheldon Kuper
The Scope
Gallente Federation
#73 - 2011-11-28 19:01:51 UTC
Большая просьба: на Маке, если запускаешь клиент в полноэкранном режиме (а если запускаешь в окне — режется низ) не работает системная комбинация клавиш, меняющая язык ввода (cmd+пробел). Переключиться с английского на русский — целая история. Дико не удобно.
И еще: сделайте, пожалуйста, нормальный drag & drop — чтобы любой предмет / систему / персонажа можно было перетащить в окно чата.
VITAKU AFTERLIFE
R.I.P. Legion
Fanatic Legion.
#74 - 2011-11-29 04:54:56 UTC
Добавить в пространстве во всех секторах "космический мусор" , чтобы придать реализма, а то везде так убрано и чисто до безобразияBig smile, было бы красивше мне кажется, если бы летали какие нибудь "остатки" ото топлива кораблей, останки корпусов есть но их мало и они только там где прописаны, а вот если бы после поля боя, летали куски и останки пилотов.. А в хай секах можно добавить именно какого нибудь "планктона" или крошки метеоритов , чтобы не так "голо" казались системы и космическое пространство. У планет у некоторых выразительней сделать атмосферу и рельеф. И когда работает ускоритель чтоб корабль обволакивало какое нибудь поле, как в аэродинамической трубе дым пускают, (надеюсь поймете) только цвета индиго или синим мерцающим -в общем добавить осязаемости космического пространства.

   R.I.P. Legion © Rest in peace - Legion           CEO R.I.P. Corporations

Calsys
Monks of War
#75 - 2011-11-29 05:22:13 UTC
обратите внимание на эту тему: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=38937&find=unread
Razor Vallo
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#76 - 2011-11-29 06:59:18 UTC
А во.
Давно хотел спросить.
Где переключатель языка страницы на http://www.eveonline.com/ ?
Kain Stropov
Porno Miner Style
#77 - 2011-11-30 04:38:50 UTC  |  Edited by: Kain Stropov
С дополнением Crucible вернулись старые иконки турелкек. Хотелось бы чтобы сделали какой-нибудь переключатель между старыми иконками и иконками, которые были в Incarna.
Так же с дополнением много где слетела локализация. Ну и хочется, чтобы в русской версии warp-режим снова назывался скольжением.

Make mining, not warcraft!

Lexx Thai
NorthWest Russian Corp
Proxima Centauri Alliance
#78 - 2011-11-30 14:15:49 UTC
Поправьте правила форматирования, чтобы исключить ситуацию вида

Hammerhea
d II


(Это сейчас происходит в ангарах и всех "беях")
Т.е. если надо перенести меньше пяти символов, то вместо этого лучше увеличить место под надпись.
Glendel
The Scope
Gallente Federation
#79 - 2011-11-30 15:17:42 UTC  |  Edited by: Glendel
Запощу сюда. Не мелочь но все таки.
Новый космос красивый конечно, но почему его не сделать многослойным? С эффектом глубины и движения??
Статичная текстура как то не особо смотрится в наше то время

edit: тени тоже отличные. Наконец то красота начинает приходить в мир евы.
Kugutsugirl
School of Applied Knowledge
Caldari State
#80 - 2011-11-30 20:04:03 UTC