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Sugar Kyle for CSM9 (Übersetzung)

Author
Kooba Kaundur
Vogelfrei.
#1 - 2014-02-19 19:05:52 UTC  |  Edited by: Kooba Kaundur
o/ ich habe Sugar's CSM Post übersetzt ...
(Orginal Thread https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=321628)

Hallo,

ich bin Sugar Kyle, ich spiele seit 2 Jahren EVE und lebe seit 2 Jahren im Low Sec. Ich werde für das CSM9 kandidieren, als Repräsentat für Low Sec und seine Bewohner. Low Sec ist ein lebhafter Teil von Eve und der Teil, den ich unterstütze. Ein Low Sec Repräsentant hat im CSM8 gefehlt und mein Ziel ist es, daß dies beim CSM9 nicht mehr passiert.

Ich bin ein Mitglied von Calamitus-Intent, einer halb nomadischen, small Gang PVP Corp, mit Sitz in Molden Heath. Ich habe den Großteil meiner Zeit im nicht Faction Warfare Low Sec verbracht. Viele würden mich als Gesetzlose oder Piratin bezeichnen, aber small Gang PVP ist mein Hauptaugenmerk.

Ich mache mehr im Low Sec, als die nächste Explosion zu suchen. Ich betreibe einen Markt im Low Sec. Jeder musste zum einkaufen ins High Sec springen, das mochte ich nicht. Ich steckte mein ISK in das Projekt und ein Jahr später versorge ich immer noch Leute mit Schiffen, damit sie gegen andere einsetzt werden können. Dadurch gewinne ich an Erfahrung im Handel und Logistik. Ich stelle auch Drogen für meinen Markt und meine Corp her. Außerdem kann ich Capitals bauen. Das sind ein paar meiner nicht Kampf bezogenen Fähigkeiten.

Ich verdiene mein ISK im Low Sec. Als Neuling habe ich begonnen die Level 5 Missionen meiner Corp zu salvagen, habe mich zu Erkundung und Drogenherstellung hochgearbeitet, bevor ich mein Markt-Zentrum eröffnete. Ich sehe meinen Markt als soziales Experiment. Ich will beweisen, daß man im Low Sec duch den Verkauf von Waren zu vernünftigen Preisen ISK verdienen kann. Spieler können komplett im Low Sec leben, wenn die Bewohner Zeit und Energie investieren und sich um ihre Umgebung kümmern. Das kann man auch erreichen, während man ständig auf alles schiesst.

Auf dem Fanfest 2013 habe ich während einem "Runden Tisch" mit einem CCP Entwickler gesprochen. Ich habe meine Idee vorgetragen, die 1/10 und 2/10 DED Komplexe in die Low Sec Erkundungsliste aufzunehmen. Diese Komplexe waren statisch und wurden mit Retribution im Dezember 2012 entfernt. Mit dem Erscheinen von Rubicon wurden die Komplexe als Erkundungsorte eingeführt. Mein Ziel war es mehr Inhalte für Spieler mit niedrigerem Level zur Verfügung zu stellen. Es ging auch darum ein paar Vergnügungsparkschienen unter Eve's älteren Inhalten loszuwerden. Sollte sich ein neuer Spieler für Low Sec entscheiden und früh zu einem Gesetzlosen werden, sollte er auch seine Verluste ausgleichen können.

Wenn ich im Highsec bin, bin ich oft ein Weltraum-Trucker. Früher habe ich Zeit mit Incursions verbracht. Ich war neugierig auf sie und habe einige Morgen in Incursion Flotten verbracht und ISK verdient. Ich geniere mich auch nicht Bergbau zu betreiben. Ich habe meine Orca aus selbst abgebauten Erzen gebaut, weil ich es so wollte.

Meine Null Erfahrung besteht aus small Gang PVP und gelegentlichen Ausflügen zu Erkundungen. Was Wurmlöcher betrifft, ich bin einige C3 geflogen; habe bei einem Diebstahl aus einem Wurmloch geholfen, ein Gank hier und da und verwende sie regelmäßig als Verbindung zu anderen Teilen des Spiels.
Kooba Kaundur
Vogelfrei.
#2 - 2014-02-19 19:06:24 UTC
Fortsetzung der Übersetzung ...

Einige meiner Schwerpunkte:

Low Sec Bewohner müssen sich auch außerhalb von Faction Warfare versorgen können, d.h. PvE Inhalte von Erkundung bis Missionen und Möglichkeiten an Rohstoffe zu kommen. Low Sec ist ein eigen definiertes Gebiet und "geh ins Highsec und flieg Missionen" oder "geh ins Null" sollten nicht die Standardauswahl sein. Diese Möglichkeiten sind gut und schön und man kann viele Abenteuer erleben, wenn man im Null ISK verdienen will, aber das führt die Spieler aus dem Low Sec heraus.
Low Sec leidet unter einer Identitätskrise, verstärkt duch den abgestuften Ansatz High -> Low -> Null. Dieser Ansatz entspricht nicht dem eigentlichen Spiel und hinterlässt Low Sec ohne tatsächliche Definition. Wir haben alles Mögliche. Kulturen. Von Spielern errichtet, die in diesem Raum leben.

Faction Warfare sollte ein Kampf zwischen den Mächten sein. Wenn die Aktionen der Piloten dazu führen, daß Gebiet gewonnen und verloren werden, sollten nicht auch der Krieg die Wirtschaft und das Militär beeinflussen und eine wesentliche Nachrichten Quelle sein? Auch die Anzeigetafeln im Highsec sollten den momentanen Stand des Krieges anzeigen.

PvE insgesammt braucht ein wenig Liebe und Aufmerksamkeit. Die abgestandenen Missionen sind langweilig. Neue Inhalte sind wundervoll, aber Missionen sind eine Grundlage. Sie brauchen regelmäßige Aufmerksamkeit.

Erhaltung der Spieler.
Wir müssen sicherstellen, daß das Einführungserlebniss für neue Spieler fesselnd genug ist, um sie hungrig auf mehr zu machen. Egal wie, es ist ein wichtiges Thema, daß immer auf den Tisch sollte. Mit dem momentanen Hoch an Leuten, die Eve ausprobieren, können wir viele Informationen erhalten, die äußerst wichtig sind um das Erlebnis für neue Spieler zu verbessern.

Verwaltung von Corps.
Das nicht-intuitive, obskure Corp Interface muss komplett neu gemacht werden.

Drogen.
Sie fühlen sich unvollständig an. Mehr Typen, mehr Kombinationen, vielleicht sollten die stärkeren Drogen nicht ganz so schwer herzustellen sein, damit sie mehr Verwendung finden.

POS.
Ich betreibe seit einem Jahr eine POS für Forschung und Drogenherstellung. Ich kenne den Schmerz gut. Sie müssen auf aktuellen Stand gebracht werden.

Das CSM ist ein Ratgeber für CCP. Es ist ein Sprachrohr der Spieler zu den Designern. Ich glaube, ein Low Sec Bewohner kann über die Auswirkungen von Änderungen und Zusätzen und wie sie sich auf Low Sec auswirken, sprechen. Ich bin hier um das zu repräsentieren und zu beschützen, was Low Sec so einzigartig macht.
Kooba Kaundur
Vogelfrei.
#3 - 2014-02-19 19:07:31 UTC
Der Rest ...

Über mich:

Ich bin 34 Jahre alt. Ich habe die letzten 11 Jahre bei den Notfalldiensten verbracht. Im Moment verbringe ich meine Zeit mit dem Lösen anderer Leute Probleme und was immer mir sonst übergeben wird. Das reicht von Zeugenaussagen vor Gericht, Störungen um die ich mich kümmern muss, bis zu Aufenthalten in Scheestürmen um meinen kleinen Teil der Welt in Ordnung zu halten. Ich kann gut mit anderen zusammenarbeiten und das auch gut dokumentieren. Durch meine Laufbahn bekam ich einen Sinn für Ehrlichkeit und vermeide Ausschmückungen in meinen Berichten. Es ist ein Nebeneffekt, wenn man für jede Entscheidung verantwortlich ist. Ich drücke mich nicht vor Arbeit oder Dokumentation.

Es gibt immer die Frage nach der Unterstützung des Partners bei solchen Verpflichtungen. Mein Ehemann unterstützt meine Eve Sucht. Er hat mich zum Fanfest und Eve Vegas begleitet, obwohl er selbst nicht spielt.

Ich schreibe einen regelmäßigen Blog über Eve. Mit über 1000 Veröffentlichungen in 2 Jahren kann und werde ich kommunizieren. In meinen zwei Jahren Zeit in der ich spiele, habe ich an Eve Vegas 2012 und 2013 teilgenommen und am Fanfest 2013. Ich werde mit der Planung für Eve Vegas 2014 starten, sobald das Datum veröffentlicht wird. Bei diesen Veranstaltungen mache ich Notizen und schreibe in meinem Blog täglich über die Dinge, die nicht über Stream verfügbar sind.

Meine Spielevergangenheit beginnt mit MUDs als Jugendliche. Ich logge mich immer noch in dem MUD ein, das ich gespielt habe, um mit meinen Freunden vom College zu reden. Ich bin ein Konsolen und PC Spieler. Ich habe mich bis auf Diablo 2 nicht mit MMOs befasst, bis zu Hellgate:London. Ab da habe ich City of Heroes und Guild Wars ausgiebig gespielt, bis ich mich in Eve niedergelassen habe. Im Moment betreibe ich noch einen Minecraft Server für die Molden Heath Community.


Verfügbarkeit:

Ihr erreicht mich im Spiel, auf Twitter, Google, Skype, Steam, Jabber und per EMail.