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EVE Online: Rubicon 1.1 - Rückmeldungen

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-01-28 11:26:21 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
EVE Online: Rubicon 1.1 wurde am 28. Januar erfolgreich veröffentlicht.

Mit Rubicon 1.1 werden fünf neue Weltraumstrukturen eingeführt, die Grafik aller Stationen und Wracks der Capital- und Supercapital-Schiffsklassen überarbeitet, ein neues Sisters of EVE Schlachtschiff veröffentlicht, zahlreiche Optimierungen der Benutzeroberfläche durchgeführt und etliches mehr.

Die Patch-Notes (engl.) sind hier einzusehen.

In diesem Thread sind allgemeine Rückmeldungen willkommen. Für Problemberichte steht der Thread EVE Online: Rubicon 1.1 - Probleme bereit.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Rionan Nafee
#2 - 2014-01-29 07:24:14 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Was bedeutet in den Patch Notes beim Small Mobile ‘Rote’ Siphon Unit:
Quote:
Capacity is 10%
Es sollte doch 1000 heißen, richtig? Hat sich da jemand vertippt?


Quote:
Nestor: (From the Sanctuary)
Hier sollte der Hinweis auf The Sanctuary herausgenommen werden, da es nicht die verbilligte Varainte ist.


Quote:
Lowered cloak reactivation delay on Astero, Stratios and Stratios Emergency Responder to 15 seconds Added Hull Tanking, Elite certificate item to the market.
Ich denke, das sollten zwei Punkte sein, richtg?


Quote:
NPC'S should not drop Ballistic Control System I.
Ist das ' hier nicht falsch?


Quote:
Fixed so that the jet-can with the item to retrieve is now not in the station model and you can now fly to it easy.
Fehlt hier etwas oder bin ich nur zu dumm, um das zu verstehen?
Rionan Nafee
#3 - 2014-01-29 18:40:24 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Ich muss sagen, die neuen Stationsaußenansichten sehen wirklich grandios aus und passen sehr gut zu den überarbeiteten Schiffsmodellen. Smile

Nur diese "Nebel" an den Abdockbereichten wirken auf mich etwas merkwürdig.


Die neue Darstellung der Widerstandwerte bei Schild, Panzerung und Struktur finde ich auch sehr gelungen und übersichtlich. Ebenso, dass nun die Icons in den gespeicherten Ausrüstungen zu sehen sind.


Anstatt, dass man ISIS nach links und rechts verschieben kann (welchen Zweck hat das eigentlich?) hätte ich mir gewünscht, dass man die Grenzen etwas erweitert, damit man auch die Industrial-Linie sehen kann, ohne die Chatfenster schließen zu müssen
Darkblad
Doomheim
#4 - 2014-01-29 21:16:20 UTC  |  Edited by: Darkblad
Rionan Nafee wrote:
Quote:
Fixed so that the jet-can with the item to retrieve is now not in the station model and you can now fly to it easy.
Fehlt hier etwas oder bin ich nur zu dumm, um das zu verstehen?
Bezieht sich wohl auf Auras Mission, werd ich mir die Tage mal anschauen. Bißchen ohne Kontext der Eintrag in den Patchnotes :)

Rionan Nafee wrote:
Quote:
NPC'S should not drop Ballistic Control System I.
Ist das ' hier nicht falsch?
Plural-Apostroph? Hmmm :)

die ISIS Limits könnten wirklich ein wenig weiter verschiebbar sein. Wenn man das Camera Center mal auf 40 %/50 % verschiebt, dieses neue Limit wäre handlich.
Die UI Änderungen sind sonst wunderbar (Private Contract Autoeinstellung \o/)

DIe Features muß ich erst noch auf TQ ausprobieren Cool

NPEISDRIP

Unknown Contact1
Odins Auge
#5 - 2014-01-30 17:07:41 UTC  |  Edited by: ISD Dosnix
*snip* Personal Attack Fixed
ISD Dosnix
Darkblad
Doomheim
#6 - 2014-02-02 13:36:20 UTC  |  Edited by: Darkblad
Rionan Nafee wrote:
Quote:
Fixed so that the jet-can with the item to retrieve is now not in the station model and you can now fly to it easy.
Fehlt hier etwas oder bin ich nur zu dumm, um das zu verstehen?


So. Bei Aura ist der Container immer noch im Station Model (Gallente angeschaut). So schlau wie vorher.

Edith meint grad:
Hilfe Channel wrote:
[14:00:04] GM Karidor > Darkblad der Container ist manchmal in der Station selbst aufgetaucht, wodurch er ohne Traktorbeam nicht lootbar war (und Traktor beams haben die meisten an der Stelle noch nicht)
(Chat, nicht Ticket Kommunikation Cool)

NPEISDRIP

Rionan Nafee
#7 - 2014-02-05 17:37:55 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Das ist mir jetzt erst aufgefallen, weil es in den Patch Notes meines Wissens nach nicht erwähnt wird:

Wenn man einen Kurs gesetzt hat, ist nach einem Sprung durch ein Sternentor automatisch das nächste Sternentor in der Route in der Übersicht ausgewählt und man kann gleich auf Springen klicken.

Das ist ja mal sehr praktisch, Vielen Dank! Big smile