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改善点の提案と新規のアイデア

 
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データサイト、遺物サイトのコンテナ解錠時の動作について

Author
Masher Manozy
BUAYA GURENTAI
#1 - 2013-12-04 09:03:49 UTC
現在アナライザーを使用し解錠した際に中身が飛び散る仕様になっていますが、
これではせっかく苦労してサイトを発見しても、収入が見込めず割にあわないと考えております。
以前のように、解錠に成功したらカーゴコンテナを開く形式に戻すことはできないのでしょうか。
現状では探検の労力に対して旨味が感じられず二の足を踏んでしまいます。
Masher Manozy
BUAYA GURENTAI
#2 - 2014-01-05 08:07:03 UTC
最近のフォーラムを見てると、運営の方に見ていただけてるのか不安になってきた・・・Sad

データや遺物サイトのコンテナのハッキング中に攻略(破壊)することで
中身が散らばらなくなるような仕掛けの実装は難しいのでしょうか

Nina Gaultier
Blue Coast Resorts Ltd.
#3 - 2014-01-07 12:07:42 UTC  |  Edited by: Nina Gaultier
不安になってきたもなにもここに何か書けば運営から返事がもらえるわけではありませんよ。
運営が発言するのは提案やテーマがフォーラムを閲覧するものの共感なり反感なり、少なくとも興味をもち結果的に活発に議論が行われている場合です。
あなたの最初の書き込みから1ヵ月誰もレスを付けなかったということは、多くのプレイヤーにとって議論する価値のない提案・テーマだったということです。プレイヤーにとって価値のない提案に返答することに運営のリソースを割くのは非効率的です。その時間をGMがゲーム内でより早く不具合に対応することに当てたほうが有益だと思います。
Masher Manozy
BUAYA GURENTAI
#4 - 2014-01-08 10:03:21 UTC
そうですか、申し訳ありませんでした
Dexsar
Upstairs Corporation
Caladrius Alliance
#5 - 2014-01-23 06:47:18 UTC
>収入が見込めず割にあわないと考えております。
>現状では探検の労力に対して旨味が感じられず二の足を踏んでしまいます。

割りに合わない、旨味がないと思ったらやらなければいいだけかと。Shocked
EVEは比較的リスクと収入のバランスはよいと思いますよ。
Masher Manozy
BUAYA GURENTAI
#6 - 2014-01-27 21:52:52 UTC  |  Edited by: Masher Manozy
Dexsar wrote:
>収入が見込めず割にあわないと考えております。
>現状では探検の労力に対して旨味が感じられず二の足を踏んでしまいます。

割りに合わない、旨味がないと思ったらやらなければいいだけかと。Shocked
EVEは比較的リスクと収入のバランスはよいと思いますよ。

やらないことで運営に伝わるのであれば、お言葉に従い今日からデータ遺物サイトの発掘は行わない事にします
改善点の提案というタイトルの発言の場が有ったから発言させていただいただけですので。
個人的にはlowセク探検(データ・遺物サイト)がハイリスクローリターンだと考えましたのでトピックを建てさせていただきました。
結論を出せるほどやりこんだわけではないので、実はちゃんとリスクに見合ったリターンがあるのかもしれませんが、そうであったなら申し訳ありません
Shigemaru
Cetus Cluster
JPN Inc Academy
#7 - 2014-02-01 16:03:43 UTC  |  Edited by: Shigemaru
労力と収入のバランスとか、そんなのはどうでもいいことだと思います。
問題は、プレイしていて楽しいかどうかなのではないでしょうか?

ISKを稼ぐためにゲームをやっているのか・・否
楽しむためのゲームだと思います。
楽しくなければ他にできることを探してみて、楽しくなければ他のゲームを探すだけです。

CCPの方向性としては、ハイセクプレイヤーを締め付ける方向に一直線です。
CSMの意見は聞くけど、ハイセクプライヤーからのブーイングには耳を貸しません・・。w

カミカゼ対策を何もしていないのがいい例ですね。

超鈍足だけど大量の荷物を安全に運べるのが取り柄だったフレイターが、Tir3 BCの実装後からカミカゼされまくりです。
日本には、前科って言うものがありますが、これは悔悛したとしても、犯罪者の汚名は一生消えないって事ですよね?
EVEではハイセクでカミカゼしまくっても、0.0でラッティングでもすれば、すぐにSSが回復します。
SS回復アイテムなども実装されましたね。
要するに犯罪者優遇政策をしている時点で、多くのハイセクプレイヤーの意見は無視されているという事です。

スレ主の内容は、ローセクでの探検でしたが、探検で生計を立てたいなら0.0に行くしかありませんね。
ただ、0.0はソロでやれることが限られてしまうので、ライトプレイヤーには向かないかと思われます。

最後に、ゲーム内には色々な人がいます。
フォーラムで反論されても、別に謝る必要はありませんよ?
自分の意見を言うのは別に誰かの許可が必要な訳でもなく、多数が正義でもありません。
『捨石』という言葉がありますが、これは水面に投げた石がたった一つであってもそれが波紋となり全体に広がっていくという意味です。
お互いに言いたいことは言っていこうではありませんか・・。(自分は噛みつきますけどね。w)
Masher Manozy
BUAYA GURENTAI
#8 - 2014-02-03 14:28:25 UTC
自分は最初の10連ミッションで探検に面白さを見出したので、最終的にEVEでプレイするコンテンツの中に
探検は盛り込んでいこうと考えていました。
今回のトピックを建てた理由の一つに、ゴーストサイトではコンテナの中身が散らばらない(らしい・・・自分はまだ未経験なので)というのもあります。
それなら既存のデータ遺物サイトもその仕様でよいのではないかと。

現状探検での利益の大半がDEDサイトから算出されるものに偏ってるように思います
DEDサイトは自分にとってもお得意様なのでこっちを減らしての調整はちと困りますが、
他サイトがDEDサイトに少しでも算出利益で迫れるようになればいいなと考えています。
また、カーゴスキャナで入手できるアイテムが事前にわかる分、それを取り逃した時が非常に心苦しいです。
それら、私のわがままではありますが、言うだけならタダということで言わせていただきました。

GMさんの反応が無い云々については、海外向けのフォーラム(例:現在発生中のランタイムエラーのトピック)
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=316276
などではユーザのレスに対して素早く反応しているのがとても羨ましく感じます。
要望とバグ修正では後者の方が優先度が上だとしても、要望を投げたからには反応が欲しいです。
ペティションでの対応が非常に丁寧なだけに、改善・アイデア板での反応の無さがとても残念です。

Shigemaruさんのレスによると探検で生計を建てるならnullとのことなので、
スキルプランの最終目標をnull・WHに向けて考えなおしてみます。
以前Dexsarさん率いるカラドリウスアライアンスの一社に所属しておりましたが諸事情で脱退してしまいました。
将来的にnull進出の際には再びお世話になるかもしれません、その時はワガママ者ですが可能であればよろしくお願い致します。