These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Колонии

First post
Author
Vlad Y-S
Science and Trade Institute
Caldari State
#1 - 2014-01-25 05:47:47 UTC
Есть добыча планетарных ресурсов.
И я подумал - а почему бы не развить это направление.
Колонии. Каждый пилот теперь имеет право построить на одной из твёрдых планет (а может и газообразных или лун) свой город. В космосе покупаются Основной и дополнительные модули жизнеобеспечения, жилые и производственные модули, военные, торговые и/или другие. Всё это устанавливается на планете. Устанавливаются налоги, премия новоприбывшим, отчисления на армию и всё в таком духе. Город получает от вас либо определённое количество денег и компьютерный мер сам город развивает, либо берёте в свои руки. В течении нескольких часов после постройки и настройки бюджета к вам прилетают поселенцы.
Далее всё зависит от вас или компьютера и других пилотов. Город может как приносить, так и проедать деньги. Вашему городу необходима будет охрана, иначе: либо просто прилетят рандомные пираты нпс на вас (и вам придется либо управлять своими войсками для охраны, либо отдать управление ИИ). либо пилоты назначат за вас или ваш город награду и тогда прилетит много нпс пиратов. Либо пилот может послать на вас войска\наёмников, которыми он сможет управлять, и тогда вам придётся худо.
Ваш город можно будет расстрелять с космоса, но он и сам сможет с планеты пострелять в космос. Его можно будет ограбить.
Но если вам чуждо развивать свой город, чтоб он приносил вам огромный доход, то можно ведь всегда нанять наёмников из бедных и отсталых миров (благо их не мало) и ограбить чужой город, а еще лучше захватить его и пускай он вам приносит доход.
Т.е. такой милитаристкий аналог сим-сити.

Xed Khema
Domini Ganos Legion
#2 - 2014-01-25 07:32:49 UTC
Для пилота капсулёра это слишком,мы ведь пилоты воюещие за свой альянс или фракцию а не губернаторы.
Demonos 555
Lunam-Corp
#3 - 2014-01-25 08:17:30 UTC
А если новое направление игры? Не Даст, а..... Сити-ЕВА. Smile С влиянием на большую ЕВУ
Kain Stropov
Porno Miner Style
#4 - 2014-01-25 08:58:48 UTC
Город пускай охраняют Дастовцы. А также принимают участие в их завоевании. Правда если город будет бомбить какой-нибудь дред, то его ничего не спасёт. Хотя в последнем трейлере самой Евы пушка с планеты уничтожила кар.

Make mining, not warcraft!

ShadowBroker Unknown
AMT-Engineering
#5 - 2014-01-25 14:58:09 UTC
Xed Khema wrote:
Для пилота капсулёра это слишком,мы ведь пилоты воюещие за свой альянс или фракцию а не губернаторы.

Да кто вам сказал что мы просто пилоты? Обновление "Рубикон" вам как бы намекает что власть NPS пошатнулась.
Очень перспективное предложение, открывающее новый простор для геймплея.

"...Как тень, притаившись в полумраке, холодных, пропитанных влагой и металлическим духом, переходов космической станции..."

©  ShadowBroker Unknown

Alex Soll
Horse Forces
#6 - 2014-01-25 16:13:23 UTC
Предложение допилить сначала крупным напильником, увязать с существующей планетаркой, учесть существование дастовцев (пусть действительно отвечают за боевые действия, а то бедняги только фракционными войнами пока ограничены, они все таки наемники), после чего обработать мелким напильником, отполировать, и да из этого что-то может получиться.
Vlad Y-S
Science and Trade Institute
Caldari State
#7 - 2014-01-26 09:01:47 UTC
Ответы на ответы №
1 - надо делать так, чтоб жизнь большого города была практически невозможна без корпорации. Тем более что кто-то даже не будет заморачиваться пилотированием, а сразу займётся за города. Конечно если сделать это на подобающем уровне, т.к. проектов подобных еще нет.

2 - Как новое направление - всёже я думаю должно быть встороенно в игру, однако что касаемо части информации - она может и не загружатся - если человек не собирается воевать на планетах и строить города.

4 - дастовцы я думаю могут участвовать, но для этого мне кажется даст надо на ПК выводить чтоб аудитория была больше. Да и если войну сделать в духе старого доброго C&C то не думаю что вы будете рады дастовцам (потому как будут бегать где не надо) и они вам (не захотят 10-20 минут стоять на одном месте)

6 - я и думаю это должно быть с планетаркой увязано. 6 планет где идёт добыча и на одной из них город. А добывающие комплесы тоже надо защищать, иначе их разграбят и уничтожат.
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#8 - 2014-01-26 18:54:44 UTC
Такую же идею предлагали игроки DUST на официальном русском форуме. Правда, там она была более конструктивно описана, но с уклоном в игровую механику DUST.

В числе прочих, данное предложение было передано разработчикам DUST514.

Лично мне это предложение кажется довольно интересным, но слишком глобальным.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

ShadowBroker Unknown
AMT-Engineering
#9 - 2014-01-27 02:13:42 UTC
CCP Leeloo wrote:
Такую же идею предлагали игроки DUST на официальном русском форуме. Правда, там она была более конструктивно описана, но с уклоном в игровую механику DUST.

В числе прочих, данное предложение было передано разработчикам DUST514.

Лично мне это предложение кажется довольно интересным, но слишком глобальным.

А что плохого в том что оно глобальное? Без труда не вытащишь и рыбку из пруда.

"...Как тень, притаившись в полумраке, холодных, пропитанных влагой и металлическим духом, переходов космической станции..."

©  ShadowBroker Unknown

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#10 - 2014-01-27 03:36:50 UTC
Плохо то, что потребует кучу ресурсов девелоперов и с вероятностью 99% все равно окажется фуфлом.
Gtan Tu
#11 - 2014-01-27 07:37:53 UTC
Vlad Y-S wrote:
Есть добыча планетарных ресурсов.
И я подумал - а почему бы не развить это направление.


+1
Поддержу в контексте этой темы
Может кто еще помнит культовую пошаговую космостратегию Master of Orion - предложил бы много идей взять из таких игр в плане планетарки и не только. Не зря те игры были довольно популярными и дали бы хороший прирост и удержание аудитории EVE Online. Много велосипедов изобретено (Civilization, X-COM: UFO Defense) - вывести эти велосипеды в онлайн было бы бомбой, можно было бы играть только в EVE :)
pasha676
Survival M Inc
#12 - 2014-01-27 10:21:34 UTC
предложение похоже на известное "Здравствуйте, меня зовут Кирилл..."

но не сказать что идея плохая. Вопрос скорее в общей интеграции в экономику еве. Что там должно производиться то?
Если уж на то пошло - то переделывать на рельсы Мастер оф Ориона надо планетарку с ее уже интегрированными ресурсами. При этом атаки планет реализовать на основе даста, а артобстрелы уже из еве.
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#13 - 2014-01-27 14:51:20 UTC
ShadowBroker Unknown wrote:
А что плохого в том что оно глобальное? Без труда не вытащишь и рыбку из пруда.

Нет, нет, я не говорю, что это плохо, скорее наоборот. Хороших глобальных идей не так много генерируется. Я к тому, что внедрение подобной идеи может занять годы, к сожалению.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#14 - 2014-01-28 04:19:21 UTC
И в конечном итоге скатиться как инкарна?
Ni'Hau
Doomheim
#15 - 2014-01-30 09:32:32 UTC  |  Edited by: Ni'Hau
Цивилизация, Цезарь, СимСити - в еве? я за :)
"Провинции требуются МЖД 9 штук до конца месяца!"
"Люди идут к нам"
"Бунт! Ваша власть свергнута!"

Ну мило же? Плюсег :)

CCP Leeloo wrote:
внедрение подобной идеи может занять годы, к сожалению.

а может к счастью ;)
ShadowBroker Unknown
AMT-Engineering
#16 - 2014-01-30 13:20:48 UTC
CCP Leeloo wrote:
ShadowBroker Unknown wrote:
А что плохого в том что оно глобальное? Без труда не вытащишь и рыбку из пруда.

Нет, нет, я не говорю, что это плохо, скорее наоборот. Хороших глобальных идей не так много генерируется. Я к тому, что внедрение подобной идеи может занять годы, к сожалению.

Вы отвечаете расплывчато. Внедрение ведь может быть постепенным, как пример многострадальная локализация, от концепта работоспособного до финальной идеи несомненно могут пройти годы. Но ведь не смотря на все недостатки и кривости перевода (и не только) он имеет место быть на Tranquility. Может я форсирую и ССР даже не бралось за работоспособный концепт. Но все равно спрошу. Когда ждать? Есть ли наработки?

"...Как тень, притаившись в полумраке, холодных, пропитанных влагой и металлическим духом, переходов космической станции..."

©  ShadowBroker Unknown