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Neue Spieler – Fragen und Antworten

 
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Lohnt nicht Eve zu spielen.

First post
Author
eXeler0n
Shark Coalition
#21 - 2014-01-16 08:33:09 UTC
Ja, aber auch wesentlich berechenbarer.
Mit gutem Intel kann man sein Risiko sehr gut abschätzen. Im High Sec kannst du niemals wissen, ob und wer dich töten will.

Deshalb habe ich mich im 0.0 auch sehr sicher gefühlt. Ich wusste einfach, was Sache war. Neut da = Gefahr (docken oder Risiko); kein Neut da = sicher (Intel beachten)

eXeler0n

============================

Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#22 - 2014-01-16 09:41:47 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
Ich halt mich bei der Diskussion heraus.

Aber ich muss schon sagen, dass sich der Ton der Spieler in den letzten Jahren geändert hat.
Ja man ist früher wie heute abgeknallt worden.
Aber die Spieler sind anders geworden, manchmal kommt es mir vor, ob die Leute einfach unfreundlicher geworden sind.
Wenn sie Leute einen Fight verloren haben, gab es einen "GF", jetzt wir man beschimpft auf die Tiefste weise.
Sei es jetzt auf Deutsch, Englisch, Polnisch, Russisch.
Und die Spieler denken sich nicht einmal irgendwas dabei.
Die Generation "RTL" wechselt immer mehr von WoW nach EVE.

edit.

Sogar der bekannteste Forentroll aka Razefummel, hat ja irgendwo einen gewissen Witz.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Nadja Koskanaiken
Guard of the Phoenix
#23 - 2014-01-16 17:33:47 UTC
Lohnt sich nicht diesen Thread zu lesen...

Wieder jemand, der die Spielbeschreibung nicht gelesen hat und jetzt unzufrieden ist, weil das Spiel genau so funktioniert, wie es vorher erklärt wird. Schade,
Lady Khashour
Doomheim
#24 - 2014-01-17 11:33:42 UTC
0.0 soll gefährlich sein und ist auch gut so, aber es gibt einen Unterschied zwischen Gefahr und diesem schwachbegabten Zeugs.

- Warum warpen die Neuts im 0.0 immer zuerst Belts an? Wenn ich mit Vaga komme, gehn se meistens stiften...
- Warum gibt es soviele Dauerneuts?
- Warum fiege ich in Flotten mit wo der FC immer schnell in Deckung geht, wenn eine andere ähnlich starke Flotte auf uns zu kommt? ( ja, ich habe deswegen schon mehrfach gewechselt )
- usw.

Wo ist denn das gefährliche oder gute PvP im 0.0 ?

Ich fliege auch größere Fleets mit und ab und zu gibt es auch schöne Fights, aber eher die Ausnahme. Meist heisst es Possen und Co schiessen... auf Dauer auch recht eintönig.

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#25 - 2014-01-17 12:42:51 UTC
@Lady Khashour

Versuch es mal mit einer small scale corp die gerne roamen geht.

Also in die richtung von Matari Exodus, TURN LEFT, Tuskers, Hydra reloaded und so weiter. (Und viele viele mehr)
Da kaempft man dann auch schnell mal mit Cruisern gegen Carrier.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Aurora Thesan
#26 - 2014-01-17 19:46:08 UTC  |  Edited by: Aurora Thesan
Nadja Koskanaiken wrote:


Wieder jemand, der die Spielbeschreibung nicht gelesen hat und jetzt unzufrieden ist, weil das Spiel genau so funktioniert, wie es vorher erklärt wird.


Stimme ich zu.

Ich bin zwar kein PVPler aber bin mir bewusst was EVE ist.

Zu dem Thema hatte ich eigentlich schon voll den Beitrag geschrieben, einschließlich super Verbesserungsvorschlag.
Dann verworfen, weil es Schwachsinn war.

EVE ist PVP
EVE ist noch mehr, EVE ist ein Spiel der Gemeinschaft. Ein Spiel in dem man als Einzelner nicht viel erreicht.

ISK zu scheffeln als Einzelperson ist in EVE nicht das Problem, jedoch wird man auch immer wieder (mal öfter,mal weniger) Opfer Anderer , die halt auf andere Weise ISK scheffeln.

Wenn man in diesem Spiel nicht ständig zum Opfer werden will, sollte man sich mit anderen Zusammen tun und dem Gegner aus dem Schiff helfen. Ich weiß, das ist eine dieser Standartantworten.

Ich versteh auch nicht das sich sich Piloten darüber aufregen das sie aus dem Schiff (unabhängig vom Schiffstyp) geschossen werden. Mir scheint das eher ein Planungs- bzw. ein Organisationsproblem zu sein. Wenn man den Schutz nicht organisiert bekommt, dann hat man wohl zu wenig Piloten, zu wenig Connection oder ist in der falschen Corp bzw. Ally.
Es besteht natürlich auch die Möglichkeit das man einfach unbedacht und unvorbereitet gehandelt hat, aber das will ich hier niemanden unterstellen.
Die Möglichkeit einfach auch nur mal Pech gehabt zu haben besteht natürlich auch.

Es ist natürlich ärgerlich wenn man die "hart" erabeitete "Ware" verliert. Aber zu hoffen das alles in der eignen kleinen Nische gut gehen wird ist Illusion.

Ich weiß, ich hab leicht reden mit meinen Pseudochar.

Nur alls Hinweis für die Allgemeinheit: Sollte CCP es versehentlich passieren eine Nische zu schaffen in der es nicht mehr möglich ist jemanden anzugreifen und/oder ein Kill nicht mehr erfolgreich durchzuführen oder dieser Angriff mit zu hohen Konsequenzen bzw. Sanktionen verbunden ist, wird sich ein erheblicher Teil dieser Spieler in diese Nische verziehen und dann kann CCP dieses Sandbox zum Teufel jagen.
Etwas was ich nicht will.

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

Draconigea
Angry Angels Nachrichtendienst
#27 - 2014-01-17 20:17:51 UTC  |  Edited by: Draconigea
Tatjana Braun wrote:

Du must nicht gleich so in rage gehen.
Ich wollte auf keine 50kEHP mördertankhulk raus. Und was die Skiv tankt weis ich sehr gut. Wen se den schaden bringen würde köntest mit der Plexe fliegen.
Worauf ich hinaus wollte ist einfach, das manche Schiffe führ ihren Wert und ihre Einsatzart vielleicht noch ETWAS zu schwach sind und man da nochmal drüberschauen sollte!
Aber gerade die Frachter und die in geringen maßen auch noch die Hulk sind etwas schwach was ihren Tank angeht.


Die Hulk ist perfekt so, wie sie ist. Um es nochmal in aller Deutlichkeit zu sagen, die Hulk ist ein FLOTTENSCHIFF.
Heißt, sie fliegt nicht ALLEINE irgendwo rum.

Wer das macht, hats verdient.

In kleinen Flotten ist es eine praktikable Technik 1-2 Skiffs in die, zur Flotte gehörige (Pflicht), Orca zu packen und im Falle eines Angriffs, der nun kaum zu übersehen ist, das Schiff zu wechseln. (Skiff deshalb, damit man nicht wertvolle Imps aufs Spiel setzt)

In größeren Flotten muss man sich eben einer "Eskorte" bedienen, ECM Schiffe haben sich da als nützlich erwiesen um dem Gegner das Ganken schwer zu machen.

(Dazu mehr in meinem Mining Guide, der in wenigen Jahren erscheinen wird :p)


So und dann noch zu den Frachtern. Auch die sind perfekt so wie sie sind. 1 Mrd Fracht ist sicher und kann solo geflogen werden.
Darüber gibt es eine einfache Technik, die aber einen zweiten Spieler (oder Account benötigt)
Ja ich weiß, mit anderen Spielern in einem MMO zusammenzuspielen ist ein irrer Vorschlag, aber komischerweise machen die Ganker das genauso. Und für einen Fachter sind schon so ~7 Personen nötig.

Dieser 2. Pilot sitzt nun einfach in einer sehr schnellen Fregatte mit mind 2-3 Med Slots oder im Optimalfall in einer Rapier mit 3 Webbern.

Sobald der Frachterpilot nach einem Sprung auf die "Warp to"-Taste drückt, enttarnt der Frachter und kann von der Webber-Eskorte aufgeschalten und gewebbt werden. Das resultiert in einem Instant-Warp für den Fachter.

Der ganze Vorgang dauert bei einer Rapier in etwa 1,2 Sekunden. Der schnellste Cargo Scanner braucht aber 3 Sekunden. Also gibt es KEINE Möglichkeit einen solchen Frachter zu scannen. Und niemand wird 7 Tornados oder xx Zerstörer opfern nur um nachzuschauen, ob doch was drin ist.

Noch ein kleiner Nachtrag zur beliebten "Ich verstecke meine Fracht in einem Container und den Container in einem Kuriervertrag"-Technik. Lasst es einfach....
Wieso? Na weil man sieht, DASS etwas verborgen wird. Ich zum Beispiel, fliege meinen Fachter IMMER per Webber-Eskorte, egal ob leer, 1 Tritanium drin oder den Mining Ertrag von mehreren Monaten (~20Mrd ^^)
Die Chancen stehen schlecht, bei mir viel abzustauben.
Aber ich werde kaum jedesmal den Aufwand treiben, wenn ich leer irgendwo hin fliege, einen leeren Container zu nehmen und den per 2. Char für mich selbst als Kuriervertrag zu erstellen.


Langer Rede kurzer Sinn....Mining Schiffe und Frachter sind absolut in der Balance nur das Hirn vieler Spieler ist scheinbar nicht vorhanden.
Commander Maximilian
Caldari Provisions
Caldari State
#28 - 2014-01-19 00:08:21 UTC
Can i have your stuff ?

Solche threads von carebears die am weinen sind weil das spiel so gemein ist sind immer eine achterbahn der gefühle.
Erst lache ich, dan werde ich sauer, dan lache ich wieder.

Es gibt nichts was man dir sagen kann außer verlasse eve, eve ist nicht dein spiel und wird es nie (hoffentlich) werden.

Razefummel
Unknown Dimension
#29 - 2014-01-19 00:12:31 UTC
Commander Maximilian wrote:
...

Solche threads von carebears die am weinen sind weil das spiel so gemein ist sind immer eine achterbahn der gefühle.
Erst lache ich, dan werde ich sauer, dan lache ich wieder.



Solche Threads sind eher wie nen Freefalltower ohne das lästige hochgezogen werden...

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Niveau
#30 - 2014-01-20 11:20:06 UTC
Razefummel wrote:
Commander Maximilian wrote:
...

Solche threads von carebears die am weinen sind weil das spiel so gemein ist sind immer eine achterbahn der gefühle.
Erst lache ich, dan werde ich sauer, dan lache ich wieder.



Solche Threads sind eher wie nen Freefalltower ohne das lästige hochgezogen werden...



Und ohne Bremsen...
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#31 - 2014-01-21 15:30:03 UTC
Draconigea wrote:
Die Hulk ist perfekt so, wie sie ist. Um es nochmal in aller Deutlichkeit zu sagen, die Hulk ist ein FLOTTENSCHIFF.
Heißt, sie fliegt nicht ALLEINE irgendwo rum.

Wer das macht, hats verdient.

In kleinen Flotten ist es eine praktikable Technik 1-2 Skiffs in die, zur Flotte gehörige (Pflicht), Orca zu packen und im Falle eines Angriffs, der nun kaum zu übersehen ist, das Schiff zu wechseln. (Skiff deshalb, damit man nicht wertvolle Imps aufs Spiel setzt)

In größeren Flotten muss man sich eben einer "Eskorte" bedienen, ECM Schiffe haben sich da als nützlich erwiesen um dem Gegner das Ganken schwer zu machen.

(Dazu mehr in meinem Mining Guide, der in wenigen Jahren erscheinen wird :p)

Wen ich angegriffen werde, kan ich trotzdem das Schiff wechseln. auch wenn bereits auf mich geschossen wird?
MAn lernt nie aus....

Draconigea wrote:

So und dann noch zu den Frachtern. Auch die sind perfekt so wie sie sind. 1 Mrd Fracht ist sicher und kann solo geflogen werden.
Darüber gibt es eine einfache Technik, die aber einen zweiten Spieler (oder Account benötigt)
Ja ich weiß, mit anderen Spielern in einem MMO zusammenzuspielen ist ein irrer Vorschlag, aber komischerweise machen die Ganker das genauso. Und für einen Fachter sind schon so ~7 Personen nötig.

Dieser 2. Pilot sitzt nun einfach in einer sehr schnellen Fregatte mit mind 2-3 Med Slots oder im Optimalfall in einer Rapier mit 3 Webbern.

Ja, kenn die methode..... Begleitest du mich 3 mal die woche 50 Jumps?
Dein Argument mit dem Webben ist nicht falsch. Trotzdem denke ich, das es sinvoll währe, wen man einen Frachter fitten kann. Den derzeitigen LAderaum sollte er aber nur mit Max T2 Cargorigs und Cargoextender erreichen.
Wen man das teil dan mit nem DMC II und rest RBCs Fittet... wenig laderaum (für nen Frachter), Arschlahm aber nahezu ungankbar.
Nanofitting? Warscheinlich mehr Cargo als ne Orca, und schneller, aber ein Papierflieger (im vergleich zur Schiffsgröße).
Was ist an der Idee so falsch?

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Draconigea
Angry Angels Nachrichtendienst
#32 - 2014-01-21 18:34:24 UTC  |  Edited by: Draconigea
Danke Forum, alles weg und Bullshit zusammeneditiert.


Nochmal mach ich es nicht.

Kurzfassung: FItting bringt nichts, weil alle weiter so fliegen würden wie bisher, nur dass es ~200 Mio mehr kostet.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#33 - 2014-01-21 23:31:36 UTC
Hmpf. und die Interresantere Frage wegen Schiff wechsel läst weg..

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Razefummel
Unknown Dimension
#34 - 2014-01-21 23:50:51 UTC
ISD Dosnix wrote:
Eine kleine bitte an euch:
Bitte beim Thema bleiben. Posts die nichts zur Diskussion beitragen werden gelöscht.
Desweiteren bitte auch sachlich bleiben.

@Baracuda: Dein "Mimimi"-Post fällt unter Off-Topic und wurde gelöscht.
ISD Dosnix



Apropos Thema... ICH dachte das das Erstellen von neuen Topics zum immer selben Thema aka "Alle Ganker sind doof und im übrigen machen die MEIN Eve kaputt..." sei laut Forenregeln verboten...

Wenn ich nicht irre gibts zum Thema "Eve ist total doof und Ganker haben kleine Pimmel..." bereits diverse geschlossene Topics, was mich zu der Frage führt warum das Ding nicht schon lange zu ist...

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Unknown Dimension Forum

Brazeness
Church of Bob
#35 - 2014-01-22 00:19:31 UTC
damit auch andere leute ne chance haben den penaten-bedarf für ihr butthurt öffentlich kund zu tun.

immerhin is forumwarfare ein recht relevanter teil von eve für viele...
Centis Adjani
Adjani Corporation
#36 - 2014-01-22 17:15:43 UTC  |  Edited by: Centis Adjani
Razefummel wrote:
Wenn wir allerdings schon bei der Wahrheit sind... ich glaube kaum das das 0.0 wirklich gefährlich ist... Ich war schonmal da... und Panic hab ich da nie geschoben.

Soweit ich informiert bin, sitzen die wahren Carebears im 0.0.
Rundrum alles Blue, Intel warnt frühzeitig vor Red und Grey,
...da lässt es sich gemütlich ratten, minern, anoms farmen, etc. ohne Gefahr überhaupt jemals gegankt zu werden.


Tatjana Braun wrote:
Draconigea wrote:

So und dann noch zu den Frachtern. Auch die sind perfekt so wie sie sind. 1 Mrd Fracht ist sicher und kann solo geflogen werden.
Darüber gibt es eine einfache Technik, die aber einen zweiten Spieler (oder Account benötigt)
Ja ich weiß, mit anderen Spielern in einem MMO zusammenzuspielen ist ein irrer Vorschlag, aber komischerweise machen die Ganker das genauso. Und für einen Fachter sind schon so ~7 Personen nötig.
Dieser 2. Pilot sitzt nun einfach in einer sehr schnellen Fregatte mit mind 2-3 Med Slots oder im Optimalfall in einer Rapier mit 3 Webbern.

Dein Argument mit dem Webben ist nicht falsch. Trotzdem denke ich, das es sinvoll währe, wen man einen Frachter fitten kann.
Nanofitting? Warscheinlich mehr Cargo als ne Orca, und schneller, aber ein Papierflieger (im vergleich zur Schiffsgröße).
Was ist an der Idee so falsch?

An der Idee ist gar nichts falsch IMHO. An dem Webben ist was falsch.
Ich erachte das Webben von Frachtern als Exploit und das sollte auch so geahndet werden.
Die Frachter sind genau so wie sie sind, damit sie gegankt werden können.
Irgendwie muss ja ein ISK sink da sein. Und am besten lassen sich ISK aus dem Spiel ziehen, wenn Frachter mit Milliarden Werten an Bord gegankt werden, da 50% des Frachtraums sich in Luft auflösen.
CCP reibt sich da jedes mal die Hände. Erst recht, wenn da noch 20 oder 30 PLEX im Cargo waren...


Oder anders gesagt, es gibt eine Menge bescheuerte Sachen in EvE, die im wahren Leben niemals so wären.
Reale Raumfahrer würden komplett andere Miningschiffe bauen. Eher so eine Art Orca mit 10 Strip Minern bestückt und praktisch kaum zu ganken.
Oder Frachter, die instant in den Warp gehen.
Battleships, die aufgrund ihrer Größe auch einen Warpkern haben der genug Leistung bringt um 3 oder 5 AU/sek zu meistern (ein BS ist schliesslich ein Kampfschiff, das schnell in der Schlacht sein muss und kein Frachter oder Miner).

Aber - in EvE sind die Dinge genau so, wie CCP meint, am meisten Geld einzunehmen. Oder auch load vom Server zu nehmen. Bzw. man muss jede Spielmechanik, jede Änderung, immer unter dem Aspekt betrachten: Was bringt es CCP.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#37 - 2014-01-22 17:49:33 UTC
Wenn Items explodieren ist das kein ISK sink, denn das Geld ist ja noch im System :P

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Darkblad
Doomheim
#38 - 2014-01-22 18:00:39 UTC
Tatjana Braun wrote:
Hmpf. und die Interresantere Frage wegen Schiff wechsel läst weg..


Weapon timer sperrt das Verlassen des Schiffs (außer, wenn dieses geplatzt ist Cool). Wird man angegriffen, aktiviert selbst aber nix aggressives, kannst raus/einlagern.

NPEISDRIP

Centis Adjani
Adjani Corporation
#39 - 2014-01-22 20:49:34 UTC
l0rd carlos wrote:
Wenn Items explodieren ist das kein ISK sink, denn das Geld ist ja noch im System :P

Vernichtete Items kann man nicht mehr verkaufen. Also sind die ISK nicht mehr im System.

Wenn alle Spieler von EvE ihre ganzen ISK nehmen würden und kauften davon Items, die CCP seedet,
also kein Player der Verkäufer ist, dann hätte erst mal niemand mehr ISK.
Jetzt droppen alle diese Items in Containern ins All und nach 2h ist alles weg. Dann gäbe es erst mal gar keine ISK mehr.
Bis durch Plex, Missions oder Ratting neue erzeugt würden.

Oder anders:
Ich kaufe für Euro eine Plex. Die verkauf ich im Markt für ISK. Jetzt hab ich neue ISK erzeugt.
Von diesen kaufe ich mir einen Machariel. Der Machariel wird gegankt.
Damit sind die erzeugten ISK auch wieder weg.
Denn ich kann ihn nicht mehr verkaufen und dadurch in ISK zurückverwandeln.
Jetzt könnte man sagen, die ISK hat ja der Verkäufer des Machariel bekommen und sie sind damit noch im Spiel.
Das kann aber nicht sein. Denn wird der Machariel nicht abgeschossen und ich verkaufe ihn wieder,
dann habe ich meine ISK zurück. Und wenn die der Verkäufer auch hat, dann wären die ISK ja verdoppelt...

Insofern ist eine Vernichtung von Items auch eine Vernichtung von ISK. Denn was vernichtet ist, kann man nicht mehr verkaufen.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#40 - 2014-01-22 20:57:29 UTC
Centis Adjani wrote:

Wenn alle Spieler von EvE ihre ganzen ISK nehmen würden und kauften davon Items, die CCP seedet,
also kein Player der Verkäufer ist, dann hätte erst mal niemand mehr ISK.

CCP seeded aber keine Schiffe, nur skill Buecher (Und blueprints?)

Aber ja, ich verstehe was du eigentlich sagen wolltest. ISK sink ist es aber immernoch nicht. Nich nachdem wie die meisten Spieler und CCP selber es definiert.

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