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Vorschläge und Ideen

 
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Andocken während man gescrambelt ist.

Author
Samus Sotken
Otas Research
#1 - 2013-10-25 18:00:30 UTC
Hi,


ich würde es für sinnhaft halten wenn man gescrambelt ist, das man nicht mehr andocken kann.

Das kann man ja so regeln wie mit dem Wegwarpen. Das man das Andocken in dem Fall nur mit Warpcore Stabis kann. Dies würde die Abdockspiele unterbinden.

mfg

Samus Sotken

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Bully B
JTS Projekt
#2 - 2013-10-25 18:22:18 UTC  |  Edited by: Bully B
Im Endeffekt wären dann mehr Leute, die sich überhaupt nicht mehr abdocken trauen.
Die Idee oder Ähnliches müsste parallel mit neuen Stationsdiensten
wie Casinos, Bars, Wettbüro usw. implementiert werden.
Dann hast auch keine Andockspielchen mehr,
weil viele auf die Stripperinnen starren.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2013-10-26 09:57:16 UTC
Docking spiele sind richtig nervig, da hast du recht. Aber dann geh den doch einfach aus den weg.
Ich mach da einfach nicht mit.

Deine Idee wuerde es viel schwerer machen allene zu roamen.

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eXeler0n
Shark Coalition
#4 - 2013-10-26 11:48:23 UTC
Mal schnell schauen, was vor Station ist, ist dann auch nicht mehr? Oder seinen Arsch auf Station retten, Inti ist ja bald vor dir da...

eXeler0n

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Samus Sotken
Otas Research
#5 - 2013-10-26 14:36:38 UTC
Es geht ja darum das ein Kriegsgegner immer dann andockt wenn sein Tank gebrochen ist. Das mit dem Andocken soll in dem Fall nur gehen wenn man Warpcore Stabis hat. Big smile

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eXeler0n
Shark Coalition
#6 - 2013-10-26 17:02:04 UTC
Soweit ich weiß ist es nicht möglich zu docken, wenn man agression hat. Wenn er das nicht hat, dann hat er entweder einfach gut gespielt oder wollte nie kämpfen.
Das hört sich für mich so an, als ob du easy kills suchst

eXeler0n

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Doris Shardani
Black Rise Guerilla Forces
#7 - 2013-10-28 11:03:22 UTC
wenn er aggro zieht kann der betr. ...nicht docken. Pasiert häufig bei denen mit Dronen die auf aggro stehen und angreifen.
Deswegen Vorschlag: Neutral


BTW: 3 Nado´s auf Range... dann ist nicht mehr Dockingspiele... wenn/sie nicht aufpasst Bumm und Pod. Lol
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#8 - 2014-01-21 15:12:27 UTC
Idee währe, das zumindest für den Highsec einzuführen.
Würde kriege sicher interresanter machen.
Und es giebt ja auch ein Paar wege, das zu umgehen.
Neutrale Scouts, Instaworpout, Nicht direckt auf die Station warpen zum andocken...

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Aurora Thesan
#9 - 2014-01-21 15:54:35 UTC
Halte ich für keine gute Idee.

Wer kämpfen will, wird kämpfen und gewinnen oder verlieren.
Wer nicht so clever ist, kämpft und es sich dann anders überlegt, hat eh einen Undock-Timer.
Wer nicht Kämpfen will, bleibt auf Station.

Wenn man jemanden (Gegner mit regulären Wardec) der vor einer Station reinkommt durch Scramblen am docken hindern kann sehe ich das als sehr kritisch, und scheint mir ein unverhältnismäßig starkes MIttel.
Wer weis, kann sein das er nicht mehr raus kommt, kann aber auch sein das er in sein PvP-Schiff will um mitzumischen.
Und wenn man will das er es nicht bis zu seiner geliebten Station schaft, muss man bessere Aufklärungsarbeit leisten und ihm wo anders auflauern.

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#10 - 2014-01-21 16:03:51 UTC
Tatjana Braun wrote:
Idee währe, das zumindest für den Highsec einzuführen.
Würde kriege sicher interresanter machen.
Und es giebt ja auch ein Paar wege, das zu umgehen.
Neutrale Scouts, Instaworpout, Nicht direckt auf die Station warpen zum andocken...


Gesonderte Grundmechaniken fuer highsec halte ich fuer keine gute Idee.
Das sollte wenn moeglich alles gleich bleiben.

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Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#11 - 2014-01-21 16:07:25 UTC
Aurora Thesan wrote:
Halte ich für keine gute Idee.

Wer kämpfen will, wird kämpfen und gewinnen oder verlieren.
Wer nicht so clever ist, kämpft und es sich dann anders überlegt, hat eh einen Undock-Timer.
Wer nicht Kämpfen will, bleibt auf Station.

Und wer dich verarschen will, macht das. Und du kannst nur zukucken.

Aurora Thesan wrote:
Wenn man jemanden (Gegner mit regulären Wardec) der vor einer Station reinkommt durch Scramblen am docken hindern kann sehe ich das als sehr kritisch, und scheint mir ein unverhältnismäßig starkes MIttel.
Wer weis, kann sein das er nicht mehr raus kommt, kann aber auch sein das er in sein PvP-Schiff will um mitzumischen.
Und wenn man will das er es nicht bis zu seiner geliebten Station schaft, muss man bessere Aufklärungsarbeit leisten und ihm wo anders auflauern.

Vielleicht läst die Dockingmechanik zu, das man das verhindert.

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eXeler0n
Shark Coalition
#12 - 2014-01-21 19:48:54 UTC
Ob man jetz vor der Station sitzt und darauf wartet, ob einer abdockt und er es nicht tut oder ob er immer mal wieder rausschaut, wo ist da der Unterschied? Das Ergebnis ist doch das selbe, nur dass man sich draußen nicht so dumm vorkommt.
Wenn man sich aber dumm vorkommt, dann sollte man nicht vor der Station campen. Entweder ich campe davor und warte auf ihn (ob er abdockt und wieder dockt oder gar nicht abdockt ist doch egal) oder ich lasse es.

Es geht hier glaube ich echt nur darum, dass manche Leute sich blöd vorkommen und deswegen angepisst sind. Natürlich kannst du nur zuschauen, aber andererseits muss man bedenken, dass ihr vor der Station campt und er ebenso nur zuschauen kann. Ihr verarscht ihn also auch. Er sitzt ja letztendlich auch auf Station fest.
Eventuell sollte man sich da einfach überlegen, ob die Taktik mit dem vor der Station campen nicht etwas schwachsinnig ist. Statt einfach zu warten, dass das Reh sich ein Bein bricht und vor euch zusammensackt solltet ihr das Reh eventuell in Sicherheit wiegen und es aus dem Hinterhalt angreifen. Also Taktik und Köpfchen einsetzen anstatt nur Früchte von Bäumen ernten zu wollen.

Von daher: Ich bin dagegen, dass man abdockende Spieler die Beine aufschlitzt, ihm dann Arme und Beine fesselt und in das Haifischbecken wirft. Die Haifische sollten sich ihre Beute jagen und auch verdienen.

eXeler0n

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Neuntausend
Republic Military School
Minmatar Republic
#13 - 2014-01-22 01:44:34 UTC  |  Edited by: Neuntausend
Ich finde Dockingspielchen auch bescheuert, aber diesen Vorschlag halte ich aus bereits genannten Gründen auch nicht für eine gute Idee . Eventuell könnte man stattdessen überlegen, generell den Aggressiontimer um 30 Sekunden zu verlängern um das Deaggressen nach einem Angriff auf gut Glück mit der Brick-Proteus zu erschweren, aber da muss man wie immer sehr vorsichtig hantieren.

Gegen noch mehr Sonderregeln im Highsec bin ich übrigens auch.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#14 - 2014-01-22 09:35:56 UTC
Neuntausend wrote:
Ich finde Dockingspielchen auch bescheuert, aber diesen Vorschlag halte ich aus bereits genannten Gründen auch nicht für eine gute Idee . Eventuell könnte man stattdessen überlegen, generell den Aggressiontimer um 30 Sekunden zu verlängern um das Deaggressen nach einem Angriff auf gut Glück mit der Brick-Proteus zu erschweren, aber da muss man wie immer sehr vorsichtig hantieren.

Gegen noch mehr Sonderregeln im Highsec bin ich übrigens auch.


Und dann bringt der boese Bube einfach ein logi mehr mit.
Und dann verlaeugert man den Aggresion Timer um 30 Sekunden.
Und dann bringt der boese Bube einfach ein logi mehr mit.
Und dann verlaeugert man den Aggresion Timer um 30 Sekunden.
Und dann bringt der boese Bube einfach ein logi mehr mit.
Und dann verlaeugert man den Aggresion Timer um 30 Sekunden.
Und dann bringt der boese Bube einfach ein logi mehr mit.
Und dann verlaeugert man den Aggresion Timer um 30 Sekunden.

;-)

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