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Devblog-Diskussion: "More Deployables from Super Friends"

First post
Author
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#21 - 2014-01-18 08:58:52 UTC
"REASONABLE THINGS" ist vorbei, aber das kommt bestimmt wieder. Letztes-mal gab es ein devblog, der uebersetzt wurde und man vorschlaege auf Deutsch einreichen konnte.

Zurzeit gibt es meines Wissens nur ein Deutschen CSM, den kannst du eine ingame mail schreiben: Sala Cameron von Pendemic Ligion.

Das von dir gewaehlte unterforum war schon richtig, aber du hattest keine Mitstreiter und keine Diskussion in dem Thread. Da denkt man sich als dritter "ach, das ist sicherlich nicht soo wichtig" Ggf ein paar corp kollegen einladen oder so.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Eulebocker
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#22 - 2014-01-19 17:55:13 UTC
ich verstehe einfach nicht was das ganze soll... wozu soll dieses ding gut sein, das 20% des kopfgeldes warum auch immer in sich saugen kann? könne man nicht stattdessen was sinnvolles ins spiel reinbringen? man könnte ein paar kleine veränderungen einführen, das zum beispiel im markt die eigenen marktorder markiert sind. oder das beim pi die erste ansicht auf das spaceport zoomt und nicht auf das command center... was auch immer...
aber wozu so einen mißt in das spiel reinbringen wie das im ersten post beschrieben? oder vielleicht sehe nur ich den sinn von diesen teilen nicht... dann könnte man wenigstens eine erklärung mitposten warum man das teil in das spiel einbinden will
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#23 - 2014-01-19 18:09:57 UTC
@Eulebocker

Es soll ein konflikt punkt fuer kleine Flotten im 0.0 geben und bewohner mehr gewinn durch mehr Risiko ermoeglichen.

Achja, und mann kann eigene Marktorder hervorheben lassen. Guck dir mal die Markt optionen an.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Eulebocker
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#24 - 2014-01-19 18:12:49 UTC
l0rd carlos wrote:
@Eulebocker

Es soll ein konflikt punkt fuer kleine Flotten im 0.0 geben und bewohner mehr gewinn durch mehr Risiko ermoeglichen.

Achja, und mann kann eigene Marktorder hervorheben lassen. Guck dir mal die Markt optionen an.


danke, du hast mir sehr geholfen :-)
William Krieg
Paladins of Nightmare
#25 - 2014-01-20 20:51:18 UTC
meine meinung dazu:


schlicht und einfach: gequirllte kacke.
Gillian Dewis
Paladins of Nightmare
#26 - 2014-01-20 21:25:42 UTC  |  Edited by: Gillian Dewis
seh ich genauso

einfach mist sowas, erst alle ins 0.0 treiben wollen, dann den leuten die nix im 0.0 sein wollen (carebears oder wat ever wie ihr die nennt) dann mögliche einnahmequellen durch minern oder missionrunning reduziern... den industry chars/ corps durch erhöhte mineralanforderung von schiffen/modulen produziern auch die geschäfte erschweren und jetzt den leuten die sich fürs 0.0 breitschlagen ließen egal ob freiwillig oder gezwungen... jetzt auch noch die finanzierung ihrer schiffe moduele etc.. nochmal erschwären.... totaler schrott.

Damals war der Grundsatz von EVE du kannst alles machen was du willst, du wirst in keine Richtung "GEZWUNGEN"

wo ist der Grundsatz jetzt?

fakt ist EVE/CCP lässt sich zu sehr von den großen Allys lenken. und das ist so! falls sich noch wer an die zeiten erinnert wo ein GM einer bestimmten Ally (nenne extra keinen namen) geholfen hat obwohl das! gegen die allgemeinen Regeln war.

und die leute die jetzt sagen:
eve ist pvp!! den würd ich eiskalt eine axt über den schädel ziehn. eve ist und soll auch so bleiben ein mmorpg und kein scheiss die wand an mit pvp pvp pvp...

blobwars in großen allys.. cool echt geiles pvp.... ich hab den größeren blooooobbbbb ich mach mehr laggs! das hat skill...

darum scheiss die wand an mit diesen neuen änderungen wenn ihr was machen wollt das sinnvoll wäre! gebt den kleineren Corps bessere möglichkeiten zu expandiern.
ändert die schiffe nochmals um damit "jede fraktion" gleichwärtige schiffe hat für pvp zb. durch: fügt neue "pvp slots" hinzu
für web und scrambler oder die für alle slots verfügbar zb. damit die schildtankenden schiffe auch nicht benachteiligt werden oder ne MK2 version von der standard version und damit mein ich nicht tech2 sondern eine die wie die tech 3 schiffe modular veränderbar ist. möglichkeiten habt ihr ja... sieht man ja an den T3 cruisern

ende..

ps: wer fehler findet darf sie behalten, wer ne scheiß comment dazu hat kann den auch behalten.
Ashokay
Galaxy Gravity Technologies
#27 - 2014-01-20 21:44:34 UTC
Ich find's Geil Big smile
Bitte CCP mehr davon Attention

das 0.0 darf einfach kein Carebear Heaven mehr sein
wenn man maximalen Profit haben will muss man eben für maximale Territorial Sicherheit sorgen

-

Gillian Dewis
Paladins of Nightmare
#28 - 2014-01-20 22:15:09 UTC
Ashokay wrote:
Ich find's Geil Big smile
Bitte CCP mehr davon Attention

das 0.0 darf einfach kein Carebear Heaven mehr sein
wenn man maximalen Profit haben will muss man eben für maximale Territorial Sicherheit sorgen



eine axt ins gesicht werf!
Gondola Jones
Prometheus Resources
#29 - 2014-01-21 00:08:30 UTC
Ich will auch mehr davon!

Ich schaffe es fast täglich einen Carrier zu tackeln mit meinem interceptor aber bekomme ihn nicht tot!!!!! Bitte bitte als nächstes ein mobiles doomsday device - ~10m³ kann einmalig benutzt werden - das würde schon reichen
Mizuki Byzarius
Republic Military School
Minmatar Republic
#30 - 2014-01-21 10:40:17 UTC
Also ich finde das auch etwas bescheuert.....

Ich mein bedenkt mal: Es gibt Corps die sagen ok wir sind so weit und ziehen ins 0.0. Das kostet Geld (Fittings, Schiffe etc alles nach den Doctrin) da bleibt anfangs nicht sehr viel Geld über! Sollen die dann noch darum kämpfen ihr Geld zu bekommen damit sie sich neue Schiffe (oder was auch immer) kaufen können? Absoluter Schwachsinn ist das! So bekommt man Corps vlt aus dem 0.0 raus aber sicherlich nicht hinein.
Klar werden größere Allianzen weniger Probleme damit haben, aber kleine dafür umso mehr!

Ich bin der Meinung diese Änderung sollte man lieber nicht machen.
Rionan Nafee
#31 - 2014-01-21 11:12:29 UTC
Ich verstehe auch gar nicht, wie diese ganze Schwemme an mobilen Strukturen der "erste Schritt zur Kolonisierung" sein soll.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#32 - 2014-01-21 12:30:46 UTC  |  Edited by: Tatjana Braun
Ashokay wrote:
Ich find's Geil Big smile
Bitte CCP mehr davon Attention

das 0.0 darf einfach kein Carebear Heaven mehr sein
wenn man maximalen Profit haben will muss man eben für maximale Territorial Sicherheit sorgen


Dir ist schon klar, das das nur die Powerblöcke bieten können. Diese leben aber zum teil von den Rentern.
Und genau die und Providence wird dieses Modul am härtesten treffen.

Sicher wird das zu etwas mehr PVP führen und, wie Phantom es angeführt hat, auch kleineren gruppen eine Möglichkeit geben "große" anzugreifen. Aber das werden in erster Linie eben die Renter der großen sein.

Auch fürchte ich, das es mehr in Strukturen abfarmen als in wirkliche Fights enden wird. Den man muss nur 20 sec Warten, den Conty einsammeln und weg.

Mit nem Ceptor kein problem.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#33 - 2014-01-21 13:36:19 UTC
Tatjana Braun wrote:


Auch fürchte ich, das es mehr in Strukturen abfarmen als in wirkliche Fights enden wird. Den man muss nur 20 sec Warten, den Conty einsammeln und weg.

Mit nem Ceptor kein problem.

60 Sekunden fuer den Angreifer.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#34 - 2014-01-21 13:49:47 UTC
Quote:
Zugriffsmechanik

Jeder kann auf das ESS zugreifen, nicht nur der Eigentümer.
Die Mindestentfernung, um auf das ESS zugreifen zu können, beträgt 2500 Meter.
Der Zugriff auf das ESS dauert 20 Sekunden, erst danach erhält man die entsprechenden Plaketten.
Wenn ein Schiff zum ESS warpt wird eine Nachricht im "Lokal" Chatkanal ausgegeben, dass Spieler [Name] sich in der Nähe des ESS befindet. Diese Nachricht wird bei getarnten Schiffe ausgegeben.


60 sec finde ich zu lange. ich währe eher für ne gestaffelte auszahlung der MArken. son 5% alle 10 sec oder so

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#35 - 2014-01-21 14:20:18 UTC
20 Sekunden zugriff + 40 tags drucken = 60 sekunden.

Der Timer wurde jetzt sogar von 60 sekunden auf 180 sekunden fuer den Angreifer erhöht. Ziehe dazu den anderen Thread.
Finde ich gut.

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Razefummel
Unknown Dimension
#36 - 2014-01-21 23:45:47 UTC
Gillian Dewis wrote:
...

und die leute die jetzt sagen:
eve ist pvp!! den würd ich eiskalt eine axt über den schädel ziehn. eve ist und soll auch so bleiben ein mmorpg und kein ******* die wand an mit pvp pvp pvp...

...


Nun, ich finde viele deployable Teile doof, sage aber : EVE is PVP! Deal with ist.

Was nun?

Bekomm ich erst nen Keks und DANN die Axt oder gibst du mir die Axt und haust mir nen Keks übern Kopf?

Wie auch immer, Nur weil du das Basiselement von Eve nicht wahrhaben willst wird es sich nicht verändern.

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Mizuki Byzarius
Republic Military School
Minmatar Republic
#37 - 2014-01-25 10:47:38 UTC
Also wenn ich ds richtig verstanden habe und auch im Video gesehn habe kann man die micro jumpdrives nutzen bzw auch cynos aufreißen? Na wenn das geht dann haben alle Rentner und kleineren Allianzen verloren! Dann kommen einfach z.b Goons oder sonst wer reißen in genügend Entfernung ds Cyno und brauchen nicht mal mit Gegenwehr rechnen- weil sind wir ehrlich welche Rentner stellen sich einem sicher überlegenem Hotdrop in den Weg?
Ich für meinen Teil bin noch nicht sehr lange im Null.....aber so sehe ich leider wirklich keine Zukunft dort, weil manche Leute nicht in so riesige Allianzen möchten.
eXeler0n
Shark Coalition
#38 - 2014-01-25 11:14:54 UTC
Ich verstehe nicht ganz genau, was du meinst.

Ein MJD kann von sich aus kein Cyno öffnen oder ein Cyno offen halten. Dafür braucht es immer noch ein Schiff.

Wobei ein MCB (Mobile Cyno Beacon) doch auch eine Idee wäre :-) Jumpbridges für Arme ^^

eXeler0n

============================

Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#39 - 2014-01-25 11:28:08 UTC
Mizuki Byzarius wrote:
Also wenn ich ds richtig verstanden habe und auch im Video gesehn habe kann man die micro jumpdrives nutzen bzw auch cynos aufreißen? Na wenn das geht dann haben alle Rentner und kleineren Allianzen verloren! Dann kommen einfach z.b Goons oder sonst wer reißen in genügend Entfernung ds Cyno und brauchen nicht mal mit Gegenwehr rechnen- weil sind wir ehrlich welche Rentner stellen sich einem sicher überlegenem Hotdrop in den Weg?
Ich für meinen Teil bin noch nicht sehr lange im Null.....aber so sehe ich leider wirklich keine Zukunft dort, weil manche Leute nicht in so riesige Allianzen möchten.


Und haengen in jedem System fuer 10 Minuten fest :D
Nur um ein paar Millionen zwischen sich aufzuteilen die sie dann auch noch sicher transportieren muessen.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Todesklinge
Research and Development Corporation
#40 - 2014-01-28 19:05:12 UTC
Ich bin wirklich enttäuscht darüber, wie sich Eve Online in die falsche Richtung verschlechtbessert.

Mir schleicht sich das Gefühl ein, dass alles immer noch viel schneller werden soll.
Die Profitgeilheit erreicht immer mehr ein schrecklicheres Niveau.

Schiffe die schneller warpen.

Raumobjekte mit der man noch schnell loot einsammeln kann.

Unnötig, einfaches Scannen (alles überscannt, da keine Herausforderung mehr).

Sklaventum, ich bennene das jetzt einfach mal als "diverses", ohne mit dem Finger darauf zeigen zu wollen.

Stetige vereinfachung von einfachen Dingen.

usw.

Und dann noch diese komischen neuen Dinge.


Vielleicht geht es nur mir so, aber das Spiel macht immer weniger Spass.
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