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Vorschläge und Ideen

 
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Systemweite Events

Author
Serena Reisen
The Scope
Gallente Federation
#1 - 2014-01-20 19:50:50 UTC  |  Edited by: Serena Reisen
Hallo Liebe E VE-Community,

mir ist gerade eine Idee gekommen wie man den Alltag in EVE etwas aufpeppen kann.

Man kennt es vielleicht. Man logt ein und baut Erze ab, Handelt was das Zeug hält oder pustet Schiffen Löcher in die Hülle (egal ob NPC oder Spielerschiffe).
Jedoch fällt mir immer mal wieder auf, dass man in bestimmten Skillphasen einfach nach etwas neuem sucht was man unternehmen kann.
Ich z. B. bin momentan Mission-Runner und suche gerade nach dem besten Schiff dafür. Deshalb skille ich im Moment auch nur auf diese Dinge - Waffen, Panzerung - Schilde ect.
Kurzum ich möchte mit meiner Idee Spieler ansprechen die gerade noch eine Priorität im Skillplan haben und noch nicht so weit sind, schnell mal von Missionrunning, auf Mining oder PVP umzuspringen.

Systemweite Events beschreibt eine zufällig auftretende Anomalie im System. Diese soll jedoch nicht primär auf Profit oder Items aufgelegt sein.

Vorschläge hierfür sind:

Asteroideneinschlag steht bevor:
Ein Asteroid wurde entdeckt der Kurs auf einen zufälligen Planeten im Sonnensystem genommen hat.
Alle Piloten im System bekommen eine eindringliche Nachricht, sich diesem Asteroiden anzunehmen. Diesen zu zerstören und somit den Planeten zu retten.

Dieser Asteroid sollte schon recht groß sein und mit ca. 300 m/s fliegen. (Hört sich nicht viel an, aber wie sollte man sonst mithalten). Dieser sollte ungefähr 1 Million HP haben. Diese kann jedoch nach Schiffen im System variieren. Je mehr Schiffe im System, desto mehr HP.
Für die Zerstörung sind Pauschal 10 Min. angesetzt. Hinwarpen, draufhalten.

Bei Erfolg:
Der Asteroid zerbricht in viele kleine und bildet einen Asteroidengürtel mit mehr oder weniger seltenen Erzen die es sonst in diesem System nicht geben würde. Natürlich aber nichts was es nur im 0.0 gibt, nur etwas seltener als die Sicherheitsstufe angibt.
Dieser Gürtel hält einen Tag oder bis er abgeminert ist.

Bei Niederlage:
Der Asteroid schlägt auf den Planeten ein - alle Gebäude mit Planetarer Interaktion werden beschädigt. Diese produzieren nun 50% weniger/bauen weniger ab.



Piratenarmada greift Planet "X" an:
Eine Flotte von ca. 20 Schiffen von Fregatten bis Carrier greifen einen Planeten an.
Diese müssen innerhalb von einer Stunde abgewehrt werden.
Natürlich haben die Carrier keine 2000 DPS. Sie sollen quasi nur die Trägerschiffe darstellen, die die Bodentruppen auf den Planeten bringen um dessen Städte zu plündern.

Es muss für ca. 10 Schiffe aller gängigen Größen gut schaffbar sein.
Hier würde sich auch eine Info über die Aktuell bereits im Kampf befindlichen Schiffe beim Planeten gut machen.

Theoretisch kann hier jeder mitmischen der weiß was er tut.

Bei Erfolg:
Ein Systemweiter Bonus auf Kopfgelder, Missionsbelohnungen und LP um 10 - 20%.

Bei Niederlage:
Absenkung der Missionsbelohnung, Kopfgelder und LP um 10 - 20%



Supernova:
Ein weit entfernter Stern geht in einer Supernova in Flammen auf. Da diese Vorgänge doch recht selten und immernoch weitestgehend unerforscht sind, ist es eine sehr gute Gelegenheit neue Daten darüber zu sammeln.

Hier gilt es nun mit seinem Scanner (ob mit Probes oder ohne muss noch geklärt werden) den bestmöglichen Platz im Sonnensystem zur Datensammlung zu bestimmen.

Dafür hat man 10 Min Zeit. Ist man danach nicht am richtigen Ort, kann man keine Verwertbaren Daten erfassen.
Der D-Scan kann hierbei auf eingesetzt werden. Man muss sich hierfür allerdings von Planet zu Planet Warpen um den Bestmöglichen Platz zu finden. sollte aber möglich sein.

Erfolg:
Alle Piloten die sich am richtigen Ort befunden haben bekommen einen Datenchip in den Frachtraum.
Diese kann man bei seiner Missions-Agenten in LP umtauschen oder ihn auf dem Markt verkaufen, damit dies jemand anderes tun kann. Wir sollten hier von etwa 2000 - 5000 LP reden.

Niederlage:
Sollte man sich nicht am richtigen Ort befunden haben. Wird durch die Strahlung und Elektromagnetischen Wellen der Supernova die Scanleistung von Sonden auf Null reduziert.
Spieler die sich auf einer Station befunden haben, sind davon nicht betroffen.
Piloten die nach der Supernova in das System warpen sind ebenfalls nicht betroffen.
Dies wird mit einem Debufficon angezeigt.



Diese Events sollten am Tag einmal in jedem 10. bis 15. System stattfinden. Es sollte ja nicht 5x in der Woche in einem System eine Supernova zu beobachten sein ;) Systeme die gerade leer sind, was im 0.0 ja öfter vorkommt, sollten ausgenommen sein.



Dies waren die ersten Vorschläge zu diesen Systemweiten Events.
Wenn mir noch mehr einfallen werde ich diese hier Posten.

Natürlich könnt ihr auch eure Vorschläge hier veröffentlichen. Ich bin gespannt was ihr euch unter diesen Events so vorstellen könnt.

Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.

Bis bald,

Serena
Neuntausendeins
#2 - 2014-01-21 04:49:02 UTC  |  Edited by: Neuntausendeins
Hört sich schwer nach Guild Wars 2 an. Wenn es darauf hinausläuft, dass ein paar -zig gelangweilte Spieler ohne jegliche Kommunikation und ohne reelles Risiko irgendein sich wiederholendes Event zergen, bin ich dagegen. Verschwendete Entwicklungszeit.

Ist es allerdings notwendig, seinen Angriff mit mehr als nur "Fleet Pl0x!11elf" zu koordinieren, miteinander zu kommunizieren und die Chance vorhanden, sein Schiff zu verlieren, wenn man es verhaut, dann bin ich dafür.
Serena Reisen
The Scope
Gallente Federation
#3 - 2014-01-21 14:09:49 UTC

Die dauernd sich wiederholenden Dinge gibt es in Eve bereits. Diese nennt man Missionen.
Diese bieten ja nicht gerade viel Abwechslung.

Es geht hier lediglich um Aktionen, die den Alltag in Eve etwas aufpeppen.

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#4 - 2014-01-21 14:49:23 UTC
Bis auf die Idee mit der Supernova finde ich das ganze recht gut.

ISt halt was anderes als die Übergriffe die mehr oder weniger eine Konstelation lahmlegen.
Besonders, da man diese eregnisse immer weiter ausbauen kann. Z.B.: HAndelsevents (aufgrund eines eregnisses wie einer Epidemie oder ähnlichem wird in einem Systhem etwas bestimmtes in massen gebraucht.)
Gerade durch den zufallskarackter währe das eine sehr nette abwechslung im (PvE) Altag.

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