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Vorschläge und Ideen

 
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[Rubicon 1.1] Schildregeneration von Drohnen

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-01-16 23:08:24 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Mit der Veröffentlichung der Punkterweiterung EVE Online: Rubicon 1.1 wird die Schildregenerationsgeschwindigkeit von einer momentan konstanten Rate für alle Drohnen jeglicher Größe auf eine von der Drohnengröße abhängigen Geschwindigkeit geändert. Diskussionen und Rückmeldungen zu dieser Änderung sind hier in diesem Thread herzlich willkommen ebenso wie in dem Originalthread von CCP Fozzie.

Momentan benötigen alle Drohnen 250 Sekunden, um ihre Schilde von 0 wieder voll aufzuladen. Das wird mit Rubicon 1.1 wie folgt geändert:

Schildregenerationsdauer von 0% auf 100% Schildlevel
Leichte Angriffsdrohne - 125 Sekunden
Mittelgroße Angriffsdrohne - 200 Sekunden
Schwere Angriffsdrohne - 250 Sekunden
Wächterdrohne - 400 Sekunden
Jäger - 500 Sekunden
Jagdbomber - 750 Sekunden

Kleine und mittelschwere Drohnen werden somit leicht verbessert, schwere Angriffsdrohnen bleiben unverändert, Wächterdrohnen (sentry drones) und Jagdbomber (fighter bomber) werden etwas verschlechtert.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Aurora Thesan
#2 - 2014-01-17 01:19:56 UTC
Top, gefällt mir.

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2014-01-17 08:45:38 UTC
Ich finde die Aenderungen auch gut!

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#4 - 2014-01-17 11:29:24 UTC
Super Idee!

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

eXeler0n
Shark Coalition
#5 - 2014-01-17 13:12:46 UTC
Ach, die haben eine Schildregeneration? Die war mir bisher immer egal. Aber gut, dass dies nun auch etwas angepasst wird. Alles uniform ist ja nicht die beste Idee :-D

eXeler0n

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Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

TFK Killermaster
The Flying Killers
#6 - 2014-01-18 12:24:29 UTC
Find ich gut, denn damit wird auch wieder mehr vernichtet und die Industrie wieder ein wenig dadurch gefördert um neue Dronen herstellen zu können.

Umsetzen!

MFG

TFK
KartRatte
Imperial Shipment
Amarr Empire
#7 - 2014-01-19 12:01:44 UTC
Finde ich auch gut...

Eine Anmerkung noch:
Wie wäre es, wenn sich die Drohnenschilde im Drohnenhangar deutlich schneller aufladen?
Dann könnte man z.B. getroffene Drohnen kurz rein holen und diese regenerieren die Schilde schneller (ähnlich wie bei Schiffen, welche kurz an der Station docken, um schnell Schilde aufzuladen).
Schön wäre es auch, wenn man den Status der sich im Dohnenhangar befindlichen Drohnen, wie bei den im All befindlichen, sehen könnte. Sprich die drei Balken für Schild, Panzerung und Hülle. Dann weiß ich, welche ich rausschicken kann, oder welche gleich auseinander fallen sobald ich diese starte.
Aurora Thesan
#8 - 2014-01-19 12:15:55 UTC  |  Edited by: Aurora Thesan
Für eine Ladebonus im Dronenhangar spreche ich mich nicht aus.
Für die Statusanzeige der Dronen im Hangar wäre ich zu haben.
Ich denke mal, der sich daraus ergebende Einsatzvorteil wirkt sich nur minimal aus aber der Nutzen scheint mir recht hoch zu sein.

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Arygos Spirestone
High Noon at Topbelt
#9 - 2014-01-20 16:16:38 UTC  |  Edited by: Arygos Spirestone
Überseh ich da etwas wieso die vorherigen Poster das gut finden? Heavy Drones bleiben so wie sie sind und Sentries werden schwächer. Für mich sieht das nur nach einem weiteren tritt in die Eier der Drohnenboot Piloten aus.

Ob nun Lights/Meds etwas besser da stehen macht für mich auch kein Unterschied wenn ich bedenk das bevor ich reagieren kann bis zum Moment wo die Drohnen wieder im Hangar sind die schon fast Strukturschaden haben.

Würd mir ja lieber andere akive Module wünschen die z.B. die eigenen Drohnen reparieren können ohne das man sie aufschalten muss. Sowas wie ein Repairmodul nur für Drones und am besten für die Highslots. Seit dem Change der Domi kommen mir die Highslots bis auf DLA Module recht nutzlos vor. Dementsprechend könnt man z.B. Drohnenimps einführen die dann die Repleistung für solche Module erhöhen oder sowas in der Art.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#10 - 2014-01-20 16:42:36 UTC
Arygos Spirestone wrote:
Überseh ich da etwas wieso die vorherigen Poster das gut finden? Heavy Drones bleiben so wie sie sind und Sentries werden schwächer. Für mich sieht das nur nach einem weiteren tritt in die Eier der Drohnenboot Piloten aus.


Drohnen haben noch viel Arbeit vor sich, aber dies hier ist ein Schritt in die richtige richtung.
Sientries sind momentarn richtig richtig stark, gerade was pvp angeht. Eine kleiner veraenderung ins Negative wird also gerne gesehen.
Arygos Spirestone wrote:

Würd mir ja lieber andere akive Module wünschen die z.B. die eigenen Drohnen reparieren können ohne das man sie aufschalten muss. Sowas wie ein Repairmodul nur für Drones und am besten für die Highslots. Seit dem Change der Domi kommen mir die Highslots bis auf DLA Module recht nutzlos vor. Dementsprechend könnt man z.B. Drohnenimps einführen die dann die Repleistung für solche Module erhöhen oder sowas in der Art.


Ich habe in meiner Domi 2x Armor repper um meine Sentries am leben zu erhalten.
Drohnen im PvE mit der Domi verliere ich so gut wie nie. Nur wenn ich neben nicht aufpasse.

Drohnen imps habe ich auch schon den CSM vorgeschlagen, die meinten aber das es da viel zu tun gibt und man erstmal die jetztige Balance in ordnung bringen will bevor man neue sachen einfuehrt.

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KartRatte
Imperial Shipment
Amarr Empire
#11 - 2014-01-21 11:30:44 UTC
Aurora Thesan wrote:
Für eine Ladebonus im Dronenhangar spreche ich mich nicht aus.
Für die Statusanzeige der Dronen im Hangar wäre ich zu haben.
Ich denke mal, der sich daraus ergebende Einsatzvorteil wirkt sich nur minimal aus aber der Nutzen scheint mir recht hoch zu sein.

Das Mit dem Ladebonus war nur eine Idee... Anders wäre vielleicht auch ein Modul möglich, dass alle Drohnen im Hangar wartet. Sprich repariert und auflädt.
Stelle ich mir wie folgt vor:
- Drohne wird getroffen (hier wäre ein Warnton auch ganz nett, dass würde verhindern, dass die Statusbalken der Drohnen sich in die Netzhaut einbrennt - Eventuell auch ein Icon, wenn ein Gegner die Drohne aufgeschalten hat. Hier muss meiner Meinung nach nicht angezeigt werden, wer es ist sondern nur dass die Aufgeschalten wurde. Drohnen sind halt nur Drohnen und keine Schiffe und sind nicht ganz so gut ausgerüstet wie Schiffe)
- Drohne wird in den Drohnenhangar zurückgerufen
- Schiffsmodul wird aktiviert (verbraucht natürlich CAP - von nichts kommt nichts)
- Schiffsmodul repariert und lädt alle Drohnen im Hangar, welche es nötig haben (je nach Metalevel x HP in x Sekunden)
- Im Drohnenfenster sehe ich, welche Drohne vielleicht schon wieder einsatzbereit ist und kann diese dann rausschicken.
Awa Ley
Ministry of War
Amarr Empire
#12 - 2014-01-22 06:24:35 UTC
das ist zwar auf dne ersten Blick kein Riesen Große Änderung aber CCP Schafft es schon das Bald jeder Missels oder Projektil skillt.

Ihr wisst schon das Drohnen Piloten Sentrys nutzen ?! die Light und Med drohnen sind mal sowas zu uninteresant.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#13 - 2014-01-22 09:39:34 UTC
Awa Ley wrote:
das ist zwar auf dne ersten Blick kein Riesen Große Änderung aber CCP Schafft es schon das Bald jeder Missels oder Projektil skillt.

Ihr wisst schon das Drohnen Piloten Sentrys nutzen ?! die Light und Med drohnen sind mal sowas zu uninteresant.


Deswegen wurden die Med und light drone gerade etwas verbessert! Damit man sie mehr nutzten kann.
BTW gehen light drones immernoch gut, med drones sind kaum zu gebrauchen.

Verlierst du sentries im PvE?

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Hanna Cyrus
Spessart Rebellen
#14 - 2014-01-23 01:18:16 UTC
Also wer sentries einsetzt (im PVE bleibt ohnehin am Platz stehen, wo ist das Problem entweder die Drohne kurz rein und wieder raus zu packen, wenn sie die Aggro bekommt? Alernativ packt man nen remote shield transfer aufs Schiff oder wie Lord Carlos nen remote armor repper und tankt einfach mit der Drohne (dazu brauchts dann meist nen large remote shield transfer).

Ich begrüße die Änderung jedenfalls und ich flieg gerne mit Sentries. Die small Drohnen, sowie die Sentries sind im jetzigen Zustand sehr gut, vor allem mit Schiffen die Boni haben. Bei Medium darf gerne nachgebessert werden, die sind gefühlt etwas "Sinnbefreit" derzeit (ausser medium Logistik Drohnen).

Was bei Drohnen noch zu implementieren wäre, dass wenn man zuviel Drohnen zugeweisen bekommt, deren Performance stark nachlässt. Das sollte bis zu einer größe eines Squads in der Floote ok sein, aber darüber wird die Mechanik unverhältnismässig stark und sollte so eingebremst werden.