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Vorschläge und Ideen

 
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[Vorschlag] Einrichten einer neutralen Zone am EVE Gate

Author
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#21 - 2014-01-19 22:04:42 UTC
Warum neutrale Zone.
Es sollte einfach HS werden .... fertig und gut.
Das wäre die einfachste Lösung.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Aurora Thesan
#22 - 2014-01-19 22:31:53 UTC
Kira Hhallas wrote:
Warum neutrale Zone.
Es sollte einfach HS werden .... fertig und gut.
Das wäre die einfachste Lösung.


Dieses kann man unterstützen.

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#23 - 2014-01-19 23:45:19 UTC
Ich verstehe nicht ganz wie Eve mit dieser Aenderun besser/interesanter wird.
Einfach nur aus rollenspiel Gruenden?

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

rubal
Bluestar Enterprises
The Craftsmen
#24 - 2014-01-20 13:39:10 UTC
Aurora Thesan wrote:
Kira Hhallas wrote:
Warum neutrale Zone.
Es sollte einfach HS werden .... fertig und gut.
Das wäre die einfachste Lösung.


Dieses kann man unterstützen.


Klar das würde vollkommen genügen, Wäre nicht so schick wie eine Anomalie aber genügen würde es :-)
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#25 - 2014-01-20 13:56:44 UTC
l0rd carlos wrote:
Ich verstehe nicht ganz wie Eve mit dieser Aenderun besser/interesanter wird.
Einfach nur aus rollenspiel Gruenden?


Eigentlich nur aus RP Gründen.
Ins EVE System ein oder zwei Forschungsagenten von den SOE geben.
Eine kleine Storyline zu der Erforschung des EVE Wurmloches und gut ist.

Vielleicht ein wenig einen Weltraumschrott verteilen von alten Schiffen
und dem zusammengebrochenen EVE Wurmloch eine schöne Grafik verpassen.

Ich würde mir denken, das würde reichen.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

rubal
Bluestar Enterprises
The Craftsmen
#26 - 2014-01-20 16:05:34 UTC
Aurora Thesan wrote:
rubal wrote:

Ich glaube nicht, dass dieser Ort dann von Chars übervölkert wird. Das war vor ein paar Jahren auch nicht so. Es gab
nichts zu handeln und nichts zu holen nur ein bisschen was zu entdecken.

Killen kann man im ganzen EVE Universum, wenn ein paar Systeme einen neutralen Status haben, fällt das wohl nicht
ins Gewicht wenn man da nicht ballern kann. Das Spielkonzept lebt nicht nur vom PvP und gegeneinander, das wäre dann wohl ziemlich langweilig. Es lebt ebenso vom (PvP und) miteinander. Es hat nicht jeder Freude daran Gate rumzuhängen und Räuber zu spielen, gleichwohl gehören die Jungs wohl dazu. Wegelaagerer gibt es auf der ja Strasse auch.


Die Idee mag ja nobel sein aber ich kann sie nicht befürworten.

OK, nehmen wir mal an du hast recht und das Spieleraufkommen in diesen Systemen ( du schreibst in Mehrzahl ) wird nicht rappide ansteigen.
Du schaffst nun ein neutrales System/Systeme, in dem jeder Imunität besitzt.

Erstmal was ist mit POS's in diesen Systemen?
Was ist mit anderen Aktivitäten in diesen Systemen? Wenn dort niemand schießen darf, dann soll auch niemand etwas anderes darin tun dürfen. Zum Beispiel Minern, Sites, Traden und was es sonst so noch gibt.

Weiter. Es wurde nun eine "Neutrale-Zone" geschaffen umgeben von Nicht-Neutralen-Raum. Da liegt die Vermutung nahe, das sich ein leidenschaftlicher PVP finden lassen wird, der diesen Umstand auszunutzen weis und den ultimativen Rückzugsort gefunden hat um seine eigenen Verluste im Rahmen zu halten.
Ich für meinen Teil sage: Ich möchte keinen Raum schaffen in dem es jemanden gestattet ist ungestraft von A nach B zu warpen.
Ich möchte auch nicht das ein Gegner (Corp/Ally) dem ich nach den Regel in EVE den Krieg erklärt habe sich an solch einen Ort zurückziehen kann.

Ein weiterer wichtiger Punkt: Sollte solch ein Raum geschaffen werden, werden die Rufe nach mehr solcher "Neutralen-Zonen" wohl vermehrt auftretten.


Es sollte nichts anderes geben in diesem System als das Eve Gate. Damit wird es auch für einen reinen Rückzugsraum nicht mehr von Interesse sein. Ohnehin würden eh nur die Spieler in angrenzenden Systemen diese Möglichkeit nutzen. Abgesehen davon, ist es nur das eine System welches diesen Status hätte. Es gibt nur einen Aus- und Eingang un wer Strafe verdient wird diese dann am Ausgang empfangen können.
rubal
Bluestar Enterprises
The Craftsmen
#27 - 2014-01-20 16:12:44 UTC
Kira Hhallas wrote:
l0rd carlos wrote:
Ich verstehe nicht ganz wie Eve mit dieser Aenderun besser/interesanter wird.
Einfach nur aus rollenspiel Gruenden?


Eigentlich nur aus RP Gründen.
Ins EVE System ein oder zwei Forschungsagenten von den SOE geben.
Eine kleine Storyline zu der Erforschung des EVE Wurmloches und gut ist.

Vielleicht ein wenig einen Weltraumschrott verteilen von alten Schiffen
und dem zusammengebrochenen EVE Wurmloch eine schöne Grafik verpassen.

Ich würde mir denken, das würde reichen.


Klingt unromatisch wie Du es beschreibst , aber so ungefähr stelle ich mir es vor. :-) ... jeder und jedes braucht seine Geschichte und das Gate wäre und ist der passende Ort. Es ist einfach nicht passend und fair wenn man an solchen Orten rauben kann. ... ist ja auch nicht schick wenn man ins Museeum geht oder sich ne fremde Stadt anschaut und lustige Taschendiebe die Habe aus dem Auto ziehen. Finden wir doch alle Scheisse , oder ? :-)
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#28 - 2014-01-20 17:20:00 UTC
Meine Freundin sagt ah immer das ich unromantisch bin ...... :-D

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

rubal
Bluestar Enterprises
The Craftsmen
#29 - 2014-01-20 17:29:13 UTC
Kira Hhallas wrote:
Meine Freundin sagt ah immer das ich unromantisch bin ...... :-D


Es sind wenig Menschen wirklich unromantisch, die meisten verstecken sich nur :-)
rubal
Bluestar Enterprises
The Craftsmen
#30 - 2014-01-20 17:43:50 UTC
l0rd carlos wrote:
Ich verstehe nicht ganz wie Eve mit dieser Aenderun besser/interesanter wird.
Einfach nur aus rollenspiel Gruenden?


Eve wird dadurch nicht besser / interessanter. Es bekommt eine neue Seite dazu, die eben etwas anders geartet ist als ein BS. Eve ist letztlich eine Geschichte. Das Eve Gate ist en wichtiger Teil davon und dieser sollte eben ohne Gefahr für jeden zugänglich sein. Menschen brauchen die Bilder Ihre Vergangenheit, egal ob Sie nun Eve spielen oder durch die Strassen latschen und egal ob die es bewusst erleben oder nicht.

Wenn jemand nach seinen Wurzeln sucht, beballert man ih n nicht mit Blastern -ebenso wenig lockt man Menschen nicht an heilige Orte und meuchelt Sie dort. Zugegeben, es wäre ein einträgliches Geschäft, aber wir wollen das nicht wirklich haben :-)
Achanjati
Royal Amarr Science Institute
#31 - 2014-02-21 01:17:55 UTC
Warum beballert man ihn/sie/es nicht?
Welche Wurzeln? Und, heiliger Ort?

Das Gate wird im Spiel als netter, alter Schrott am AdW betrachtet. Wenn es der Bevölkerung von New Eden wichtig wäre, hätte sich irgend eine Empirefraktion das System schon gesichert und würde dort mit mehr Präsenz aufwarten.
Owen Levanth
Sagittarius Unlimited Exploration
#32 - 2014-02-22 14:07:13 UTC
Achanjati wrote:
Warum beballert man ihn/sie/es nicht?
Welche Wurzeln? Und, heiliger Ort?

Das Gate wird im Spiel als netter, alter Schrott am AdW betrachtet. Wenn es der Bevölkerung von New Eden wichtig wäre, hätte sich irgend eine Empirefraktion das System schon gesichert und würde dort mit mehr Präsenz aufwarten.


Streng genommen hat das Amarr Imperium dort die Systemhoheit, das System ist nur nicht wichtig genug für eine bedeutende Präsenz. Die einzigen die (aus religiösen Gründen) genügend Interesse am Eve Gate haben, sind die SOE. Und die haben bestimmt nicht die Flottenkapazität dem Amarr Imperium ein System abzuknüpfen.

Also ist es logisch, dass das Eve-System LowSec bleibt. Die paar Wissenschaftler, die sich für das Gate interessieren, müssen halt eine bewaffnete Eskorte mitnehmen.
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