These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Фракционные Войны

Author
Aagor Zarod
Doomheim
#1 - 2014-01-16 16:34:17 UTC  |  Edited by: Aagor Zarod
Доброго времени суток! Есть несколько вопросов:
1. Вступил в ополчение Амарр, и стало интересно - если я правильно понимаю, за убийство союзника применяются какие-то санкции. Но я иногда видел ситуацию, когда союзник, например, своровал что-то и получил "жёлтый черепок". Могу ли я его убить при этом, не привлекая внимания CONCORD и/или штрафных санкций?
2. Разрешено ли взрывать спасательные капсулы участников вражеского ополчения?
3. Какие вообще плюсы от участия в ополчении? Я лично вступил, чтобы наконец-то научиться нормально стрелять по чему-то живому. Вроде как участники ВФ не летают на кораблях больше БК (я пока что не видел), так что деньги на корабль и модули тратятся небольшие - не жалко слиться. Но есть же ещё какие-то плюсы?
Если что - да, я читал пару гайдов, но они древние (как и все русскоязычные гайды), а я не рассчитываю на устаревшую информацию.
4. Летаю на дестроере Coercer, подобрал адекватный фит, но думаю, что лучше воткнуть в лоу-слот - Damage Control II или Reactive Armor Hardener. Вообще кто-нибудь кроме меня пользуется RAH? Расскажите, в каких случаях он вам помогал/вредил. Штучка интересная, только вот капы ест много (для всего, что меньше крейсера).
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#2 - 2014-01-16 21:02:34 UTC
2. да, разумеется-используемый механизм оффвара позволяет убивать у вражеского ополчения все, до чего дотянешся
3. активный пыщьпыщь без роняния кармы(хотя все равно на пиратах-неополчении со временем сс упадет). Доступ к ЛПшопу фраквара, содержащему некоторые уникальные вещи.
http://www.lpstock.ru/corp.php?corpid=1000179
Доступ к оффвар-агентам(для амаров в данный момент неактуально по причине просранной территории), получение ЛП за захват вражеских систем(больше) или оборону своих(мало), получение ЛП за убийство врагов(вычисляется как часть потерь слитого игрока). Ну и еще раз активный пущьпыщь
Легкие корабли это стандарт для лоусеков как таковых, не только фраквара.

Если тебя интересует именно пвп а не только фарм елок то я бы посоветовал тебе вступить в участвующую во фракваре корпорацию(не неписевую как сейчас) и летать с ними.
Aagor Zarod
Doomheim
#3 - 2014-01-16 21:09:30 UTC  |  Edited by: Aagor Zarod
DlMFlRE wrote:
2. да, разумеется-используемый механизм оффвара позволяет убивать у вражеского ополчения все, до чего дотянешся
3. активный пыщьпыщь без роняния кармы(хотя все равно на пиратах-неополчении со временем сс упадет). Доступ к ЛПшопу фраквара, содержащему некоторые уникальные вещи.
http://www.lpstock.ru/corp.php?corpid=1000179
Доступ к оффвар-агентам(для амаров в данный момент неактуально по причине просранной территории), получение ЛП за захват вражеских систем(больше) или оборону своих(мало), получение ЛП за убийство врагов(вычисляется как часть потерь слитого игрока). Ну и еще раз активный пущьпыщь
Легкие корабли это стандарт для лоусеков как таковых, не только фраквара.

Если тебя интересует именно пвп а не только фарм елок то я бы посоветовал тебе вступить в участвующую во фракваре корпорацию(не неписевую как сейчас) и летать с ними.

Как чувствовал, что ответишь именно ты. Спасибо. Почему именно в корпорацию? Потому что будет легче играть в небольшом флоте?
P.S. Остальные вопросы остаются открытыми. Неужели больше никто не занимается ФВ?
Gr1msy
Exotic Dancers Appreciation Club
#4 - 2014-01-17 10:23:38 UTC
На кораблях классом ниже БШ реактив хард бесполезен - слишком медленно накачивает резы. Впрочем, и на БШ, зачастую, найдется более полезный модуль. Ставь чемодан. Вообще, раз уж качаешь амаров, рекомендую нави слайсер.
Насколько древними, кстати гайды были? Последние глобальные изменения (связанные, по большей части, с усилением эффекта от захвата систем) в ФВ были летом 2012, потом по осени того же года меняли механику начисления ЛП. С тех пор изменений никаких не было.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#5 - 2014-01-17 10:36:18 UTC
Вроде основное изменение - необходимость убивать непись на елках в чужих системах.
Gr1msy
Exotic Dancers Appreciation Club
#6 - 2014-01-17 11:59:54 UTC
Точно! Как же я мог забыть икурсусы без пушек?!
Aagor Zarod
Doomheim
#7 - 2014-01-17 13:07:28 UTC  |  Edited by: Aagor Zarod
Gr1msy wrote:
На кораблях классом ниже БШ реактив хард бесполезен - слишком медленно накачивает резы. Впрочем, и на БШ, зачастую, найдется более полезный модуль. Ставь чемодан. Вообще, раз уж качаешь амаров, рекомендую нави слайсер.
Насколько древними, кстати гайды были? Последние глобальные изменения (связанные, по большей части, с усилением эффекта от захвата систем) в ФВ были летом 2012, потом по осени того же года меняли механику начисления ЛП. С тех пор изменений никаких не было.
Угу. Есть навык, уменьшающий время цикла, если вкачать в троечку хотя бы - становится приятнее.
Я в прошлом году крабил миссии для Cartum Conglomerate на Maller'е, потом Omen'е, потом на Imperial Navy Omen'е, везде стоял RAH (крабил чисто ради стенда, было лень даже париться с резистами) - показывал себя вполне хорошо. Да и в ПвП неплохо - пока сносят шилд, модуль уже успевает вывести резисты на необходимый уровень. Меня вот вчера били кинетическими ракетами - смог оттанковать 5500 урона, не напрягаясь. Для Coercer считаю неплохим результатом.
Да, я всё равно слился, но не поэтому, а потому что скорости нагнать его не хватило. Ugh
Чемодан считаю хорошим модулем, но поначалу, потом для омнирезистов, как по мне, есть смысл ставить EANM II - с вкачанными Armor Compensation уже неплохо получается. Да и капу не ест.
Я просто не понимаю, чем мне прикрывать дыры в Kinetic и Explosive? Ригами? Они же дорогие, по 600 тысяч каждый, у меня корабль-то всего миллион. Жаба душит.
CTEPBA KOMCOMOJIKA wrote:
Вроде основное изменение - необходимость убивать непись на елках в чужих системах.
А что такое "елки"?
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#8 - 2014-01-17 13:28:00 UTC
Aagor Zarod wrote:

Спасибо. Почему именно в корпорацию? Потому что будет легче играть в небольшом флоте?

Соло можно крутить елки и с переменным успехом пробовать ловить тех кто фармит елки/миски. Наличие же корпорации позволяет как получать информацию о более "рыбных" местах так и летать в небольших флотах-что дает еще некоторые аспекты пвп кроме соло.
Aagor Zarod
Doomheim
#9 - 2014-01-17 13:33:26 UTC
DlMFlRE wrote:
Соло можно крутить елки и с переменным успехом пробовать ловить тех кто фармит елки/миски. Наличие же корпорации позволяет как получать информацию о более "рыбных" местах так и летать в небольших флотах-что дает еще некоторые аспекты пвп кроме соло.

1. Что же такое эти "ёлки"?
2. Я уже подумал, что летать даже в небольшом флоте удобнее хотя бы потому, что в соло мне нужно быть всем сразу - и таклить, и за дистанцией следить, и танковать, и вообще. Не хватает навыков пока что - как самого персонажа, так и личных. Да и собрать корабль, который во всём будет хорош, не получается (по мне так это вообще невозможно).
pasha676
Survival M Inc
#10 - 2014-01-17 13:39:23 UTC
Aagor Zarod wrote:
[quote=Gr1msy]
Чемодан считаю хорошим модулем, но поначалу, потом для омнирезистов, как по мне, есть смысл ставить EANM II - с вкачанными Armor Compensation уже неплохо получается. Да и капу не ест.
Я просто не понимаю, чем мне прикрывать дыры в Kinetic и Explosive? Ригами? Они же дорогие, по 600 тысяч каждый, у меня корабль-то всего миллион. Жаба душит.


прикрывать надо на коерцере дыры дамаком.
ну если совсем хочется экпл прикрыть - есть мембраны и платинги.

а риги на резист брони ухудшают агилку/скорость - это печаль.
Но риги таки брать надо... на дамаг.

как у тебя RAH работает одновременно с 8-мью лазерами, дизом и аб я просто не представляю.

Aagor Zarod
Doomheim
#11 - 2014-01-17 13:46:12 UTC  |  Edited by: Aagor Zarod
pasha676 wrote:
как у тебя RAH работает одновременно с 8-мью лазерами, дизом и аб я просто не представляю.

Я рассчитываю на недолгий бой - около минуты или чуть дольше. Плюс АБ я не держу постоянно включённым - чисто так, до цели долететь.
P.S. Помимо этого у меня ещё и Т2 репка включена.Pirate
pasha676 wrote:
прикрывать надо на коерцере дыры дамаком.
ну если совсем хочется экпл прикрыть - есть мембраны и платинги.

а риги на резист брони ухудшают агилку/скорость - это печаль.
Но риги таки брать надо... на дамаг.

Хм, можешь объяснить подробнее? Большинство моих знаний пока что теория, но зачем кораблю большая скорость, если у него есть АБ/МВД? Либо подтопить к цели, чтобы выйти на оптимал, либо наоборот оттопить, если фит для большой дистанции. Я пока без скиллов, так что даже небольшой танк скоростью для меня пока недоступен - да и какая скорость на дестроере. Тем более амаррском. Но это мне так кажется, я был бы очень рад услышать аргументированный ответ, особенно с примером.
pasha676
Survival M Inc
#12 - 2014-01-17 14:56:52 UTC
без скилов с аб и пассив армор танком ты просто никого не сможешь поймать, кого можешь убить, а тебя поймает практически любой, кто может тебя убить. Вот и все.

Вообще все рекомендуют танковать одним чемоданом на коерцере и фитить его в дамаг. Скорчи позволяют дамажить на длину диза практически, клоузовые линзы посволяют делать бобо в близи. Смена линз позволяет быстро перестроиться. Бой на коерцере обычно действительно короткий (гораздо меньше минуты) - RAH просто не успеет перестроиться, чтоб дать тебе какое то преимущество по сравнению с чемоданом. Впрочем об этом уже писали.
Aagor Zarod
Doomheim
#13 - 2014-01-17 15:30:05 UTC  |  Edited by: Aagor Zarod
pasha676 wrote:
Бой на коерцере обычно действительно короткий (гораздо меньше минуты) - RAH просто не успеет перестроиться, чтоб дать тебе какое то преимущество по сравнению с чемоданом.

Вот это точно замечено, как-то я даже не подумал. Чтобы RAH перестроился на более-менее приемлемые резисты, нужна пара прокруток, а это уже долго. Спасибо за совет!
С другой стороны, у RAH в любом случае начальные резисты 15% - столько же у Т2 чемодана, а капы всё равно при ВСЕХ активных модулях хватает на 40 секунд.
Сейчас я планирую полететь с meta 3 пушками + два набора линз (мультичастотные и стандартные, можно добавить микроволновые), meta 2 МВД+скрамбл, Т2 репка + Т2 чемодан + 400мм Rolled Tungsten плитка. Капы, как уже писал, хватает на 40 секунд, а если не постоянно топить на МВД, то и на минуту. Покритикуйте фит, пожалуйста. Пока что Т2 пульсы не могу.
P.S. И да, стоит ли ставить фракционные линзы? А то набор из 8 штук стоит, как корабль с фитом, а я же ещё нуб, хоть и с парой миллиардов. Всё равно жаба - страшный зверь.
Gr1msy
Exotic Dancers Appreciation Club
#14 - 2014-01-17 16:24:36 UTC
Quote:
стоит ли ставить фракционные линзы?

Дамаг лишним не бывает
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#15 - 2014-01-17 20:20:53 UTC
Aagor Zarod wrote:
А что такое "елки"?

Точки захвата в ФВ радиусом 30 км, которые орбитишь, пока не закончится таймер. Но чаше елками называют и гейты, за их форму.
Zakatka Night
#16 - 2014-01-17 21:42:16 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
в ФВ самое главное ТИР Shocked - если хочешь заработать надо идти туда, где 3-5 тир P

а для "развлечения" это не так важно - просто лп будут очень мало давать сейчас у амаров Pirate

а еще в фв пвп не всегда честное Big smile

а вам попадалось сразу 2 (!) клочных (!) рекона (!) на елке? http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=21390059
а уж бонусники на спотах/у поса обычное дело - иногда бонусник стоит в клоке, как тока варпаешь на елку расклачивается и дает бонуса P

и 1 корабль на подскане на всю систему - часто не о чем не говорит - вполне возможна засада!
Aagor Zarod
Doomheim
#17 - 2014-01-18 13:07:56 UTC  |  Edited by: Aagor Zarod
Zakatka Night wrote:
а еще в фв пвп не всегда честное Big smile

и 1 корабль на подскане на всю систему - часто не о чем не говорит - вполне возможна засада!
Я понял, что Ева - вообще ни разу не честная игра вчера вечером, когда наткнулся на ЭТО. Результат очевиден.
На самом деле мне кажется, что у Амарров проблемы с захватом систем в ФВ, потому что, во-первых, они сами по себе непопулярны по очевидным причинам, во-вторых, я пока не увидел однозначно годных для ПвП кораблей, разве что Punisher, он вообще отпад. Главный конкурент Рифтера, по-моему. Cool
То есть, как я считаю, проблема Амарр в их расовом оружии - все знают, что лучше всего их бить на арморном корабле с резистами в ЕМ и термал. Но это всё моя теория - на практике не знаю, почему их так не любят. Я-то вообще выбрал только потому, что на корабли можно смотреть и радоваться, не то что матарские корыта с двигателями.
Zakatka Night wrote:
а вам попадалось сразу 2 (!) клочных (!) рекона (!) на елке? http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=21390059
а уж бонусники на спотах/у поса обычное дело - иногда бонусник стоит в клоке, как тока варпаешь на елку расклачивается и дает бонуса P
Даже не думал, что реконы можно использовать в бою.Shocked Думал, это корабли чисто для поддержки и разведки. Ну и прорыва через кемпы.
pasha676
Survival M Inc
#18 - 2014-01-20 09:39:51 UTC
Aagor Zarod wrote:

С другой стороны, у RAH в любом случае начальные резисты 15% - столько же у Т2 чемодана, а капы всё равно при ВСЕХ активных модулях хватает на 40 секунд..


у чемодана еще резисты есть на структуру - как ни странно они очень хорошо влияют на ехп (ну и копейки ехп получаются на шилде). ну и капа есть капа.

т2 смалл пушки учить надо и учатся они быстро.

Quote:

На самом деле мне кажется, что у Амарров проблемы с захватом систем в ФВ, потому что, во-первых, они сами по себе непопулярны по очевидным причинам, во-вторых, я пока не увидел однозначно годных для ПвП кораблей, разве что Punisher, он вообще отпад. Главный конкурент Рифтера, по-моему.

во первых летать можно на любом шипе за любую расу в фв.
во вторых панишер - общепризнанный кирпичь. очень проблемный корабль.
у амаров среди т1 фригов самым интересным считается пожалуй нави слайсер. Хоть он и не совсем т1.
Zakatka Night
#19 - 2014-01-20 12:59:30 UTC
а еще амары нейтриков боятся - да и не на всех кораблях можно поставить капбустер Big smile
нейтришь матарца - у него максимум пойнт спадет, а пронейтрить слайсера - он будет полностью недееспособен!

а еще АШБ щиток в отличии от пастовой репки капы для работы не требуетBig smile
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#20 - 2014-01-21 06:36:01 UTC
Zakatka Night wrote:
а пронейтрить слайсера - он будет полностью недееспособен!


Ну так если если слайсер оказывается на дистанции смолл/мед нейтрика, то он уже с очень большой вероятностью готовый фраг.