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Vorschläge und Ideen

 
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[Rubicon 1.1] Trägheitsänderung von Abfangjägern

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-01-16 22:53:25 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Mit der Veröffentlichung der Punkterweiterung EVE Online: Rubicon 1.1 wird die Trägheit der Abfangjäger leicht angepasst. Diskussionen und Rückmeldungen zu dieser Änderung sind hier in diesem Thread herzlich willkommen ebenso wie in dem Originalthread von CCP Fozzie.

Die Abfangjäger werden wie folgt geändert (die Align-Zeit ist für einen Charakter mit 0 Skillpunkten berechnet):
  • CRUSADER
  • Trägheitsmodifikator/Align-Zeit: 3.2 (+0.1) / 4.66 (+0.15)

  • MALEDICTION
  • Trägheitsmodifikator/Align-Zeit: 3.7 (+0.55) / 5.12 (+0.76)

  • RAPTOR
  • Trägheitsmodifikator/Align-Zeit: 3.35 (+0.15) / 4.64 (+0.21)

  • CROW
  • Trägheitsmodifikator/Align-Zeit: 3.7 (+0.6) / 5.46 (+0.88)

  • TARANIS
  • Trägheitsmodifikator/Align-Zeit: 3.25 (+0.25) / 4.82 (+0.37)

  • ARES
  • Trägheitsmodifikator/Align-Zeit: 3.35 (+0.25) / 4.6 (+0.21)

  • CLAW
  • Trägheitsmodifikator/Align-Zeit: 3.15 (+0.15) / 4.8 (+0.23)

  • STILETTO
  • Trägheitsmodifikator/Align-Zeit: 3.5 (+0.4) / 4.95 (+0.57)


Die so entstandene Balance zwischen schnellen Abfangjägern (plus Warpgeschwindigkeit und Bubble-Immunität) und Fraktionsfregatten mit geringerer Trägheit wird nach Meinung unserer Entwickler das PVP mit Fregatten weiterhin interessant und spannend halten.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#2 - 2014-01-17 11:30:21 UTC
Das heist, sie werden weniger wendig?

Passt meiner meinung nach, Sie sind derzeit ohnehin so gut wie unstoppbar

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#3 - 2014-01-17 11:46:19 UTC
Tatjana Braun wrote:
Das heist, sie werden weniger wendig?
Ja, Abfangjäger werden etwas weniger wendig mit Rubicon 1.1.

CCP Phantom - Senior Community Developer

eXeler0n
Shark Coalition
#4 - 2014-01-17 13:13:39 UTC
Sie sind träger und brauchen daher länger sich auszurichten (Align-Zeit). Also sind sie weniger wendig.

Gute Entscheidung!

eXeler0n

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Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

Neal Nilson
Viziam
Amarr Empire
#5 - 2014-01-19 11:49:15 UTC
Da ich sehr gerne nen Ceppi im PVP fliege bin ich von dieser Neuerung natürlich nicht begeistert. Allerdings muss ich zugeben, dass es teilweise nicht möglich ist, selbst mit zwei Sebos einige ceppis zu tacklen sobald diese halbwegs ausgerichtet sind. Dieses Problem gäbe es natürlich nicht, wenn man sie nicht Bubble Resistent gemacht hätte.





Oleszka
Syntropia Of Avatara
#6 - 2014-01-28 18:27:04 UTC
Werden hier nicht wieder die 0.0 Blöcke supported die dadurch es wieder leichter haben sollen ihre Farmsysteme abzusperren...

Wieso sollen es higsec Piloten nicht so einfach haben Leuten im 0.0 aufzulauern wie Piloten die sich hinter den 0.0 Blöcken verstecken?

Das die Interceptoren zuschnell im wap sind, um sie mit einem BS aufzuschallten ist ok und sinn der Sache.
Mit einem Interceptor und SensorBooster ist es noch immer möglich Interceptoren zu erwischen und Interceptoren die nicht erwischt werden können, die sind auch nicht Kampffähig.

Nicht mehr lange und hier beschweren sich Leute über Logistikschiffe weil diese andere Schiffe zu gut reparieren.

Ich weiss nicht welcher Kreis an Leuten solche Änderungen immer beschliesst, aber das geht hier zu 70% immer in die Hose.

Ich würde ja Foren Votings vorschlagen, ob diese Änderungen von Spielern auch als sinnvoll erachtet werden, aber bei der Anzahl an alt-Chars in den 0.0 Blöcken würde dies genau so laufen wie bisher.

**EvE-Movie, take a look and enjoy it **PushMe