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Devblog-Diskussion: "More Deployables from Super Friends"

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-01-14 18:57:20 UTC
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog More Deployables from Super Friends sind hier herzlich willkommen.

Mit Rubicon 1.1 werden zwei neue Siphon-Varianten eingeführt. Weitere Einzelheiten findet man hier.

Mit Rubicon 1.1 wird auch eine neue mobile Einheit eingeführt, das Encounter Surveillance System, eingeführt. Gleichzeitig werden alle NPC-Kopfgelder im Nullsicherheitsgebiet um 5% reduziert.

Eine aktive ESS, die jeder aufstellen kann sofern sich noch keine aktives ESS in dem System befindet, reduziert die NPC-Kopfgelder in diesem System so weit, dass nur noch 80% der ursprünglichen Kopfgelder ausgezahlt werden. Diese 20% der ursprünglichen Kopfgelder werden gesammelt und in dem ESS gespeichert. Jeder kann mit dem ESS interagieren und entweder sich selbst vollständig die gesammelten Kopfgeldprämien auszahlen lassen oder aber die Kopfgelder anteilsmäßig auf die beteiligten Personen verteilen lassen. Die Prämien selbst werden in Form von kleinen Plaketten ausgegeben, die man an die Fraktions-NPCs verkaufen kann. Weitere Einzelheiten findet man hier.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Gieriger Fuchs
German Corps of Engineers 17
Federation of Respect Honor Passion Alliance.
#2 - 2014-01-15 12:48:57 UTC  |  Edited by: Gieriger Fuchs
Versteh ich das richtig das die 20% Systemweit gesammelt werden und derjenige der zu erst da ist entscheiden kann ob die anderen was von den 20% abbekommen?? Das wäre dann Mist!

Also ich stelle ne Unit auf,ratte und zwischendurch scannt die jemand aus von der alli und der kann sich dann alles abholen?
Oder wenn ich nicht online bin stellt jemand anders eine auf und ich muss die dann erst wegschiessen weil sonst der "Neut" schnell mal hinwarpt weil er nen BM hat und sie mal schnell mit nem Cepi leer macht,verstehe ich das richtig?

Gegenvorschlag:

Alle Kopfgelder werden abgeschafft,stattdessen werden Marken mit dem Wert eines Npc Gegeners ins Loot gegeben.
Diese Marken muss man auf Station abgeben und bekommt den Wert dann auf einmal ausgezahlt.So umgeht man ein bischen die 100% Steuern bei CTA´s :-). Ne aber mal im ernst, ich ratte ja nicht aber ich würde es sinniger finden wenn ich alleine entscheiden kann wieviel ich bekomme und nicht jemand anders.

Oder man implementiert ein Modul,welches man fitten mus, welches die abgeschossenen Npc´s zählt.Ohne diese Modul werden abgeschossene Npc´s nicht gewertet. Dieses Modul kann man dann ausbauen und in ein anderes Schiff fitten und damit zu einer Station fliegen wo man dann sein Geld bekommt. Welchen Slot dieses Modul belegt ist natürlich diskussionsbedürftig,ob Rigg,Low,High oder Med.

Warum das ganze? Ratting und Komplexe sind einfach zu leicht.so würde man einen Slot opfern müssen,bei einem 10/10 kann man dann entscheiden ob man das Npc Kopfgeld haben möchte oder mehr Tank.Es wäre dann auch eine Entscheidung des Spielers ob er sich nur auf den Wert der gedroppten Faction-Module alleine verlässt oder das Kpfgeld auch mitnehmen möchte.Und bei den kleinen Sites und dem Beltratten ist ein Slot weniger nicht die Welt.
Außerdem wird so das looten wieder etwas attraktiver,bzw. die Lootunits werden wichtiger oder man fliegt vielleicht doch mal wieder zu zweit,der eine schieest und der andere lootet die Marken.

Natürlich könnte man auch auch anstatt Marken einfach pro Schiff "Punkte" vereben. Bsp. 1 BS hat 5,1 Cruiser 3, und ne Frig 1 Punkt.Diese Punkte werden gespeichert in dem Modul und mann fliegt wann mann möchte zu Station und tauscht da um.

Wäre ja auch ein nettes Feature für WoS (ja ich weiss ich träum zu viel),wenn man auf station zu einem Concordbüro läuft,sich vielleicht noch in einer Schlange anstellen muss,um seine Belohnung abzuholen
eXeler0n
Shark Coalition
#3 - 2014-01-15 12:52:59 UTC
Tags fände ich gut. CONCORD ist ja eigentlich nicht im 0.0 aktiv.

eXeler0n

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l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#4 - 2014-01-15 13:02:35 UTC
@Gieriger Fuchs

die dinger siehst du im overview und kannst du direkt anwarpen. Brauchst du nicht ausscannen.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Madmansreturn
Space Fukery
#5 - 2014-01-15 14:03:21 UTC
Ich schließe mich der Meinung einiger Spieler aus dem englischsprachigen Forum an.

CCP scheinen die Ideen auszugehen.

Wo bitte soll bei diesem Ding der Spielspaß sein oder hinzu kommen ?

In meinen Augen wird damit total sinnfrei wieder ein Gegenstand in den Weltraum gebracht für den die Server Rechenpower nutzen müssen, der für andere Dinge besser verwendet würde.
Aurora Thesan
#6 - 2014-01-15 14:58:13 UTC
Eigentlich gehen CCP nicht die Ideen aus.
Diese Einheiten sind lästig und sollen PVP – Aktionen erzwingen.

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

Bully B
JTS Projekt
#7 - 2014-01-15 16:31:53 UTC  |  Edited by: Bully B
Cool noch mehr Spielzeug \o/
Noch ein paar Waffen in den Topf und Deckel drauf, mal sehn was passiert.
Ich liebe weiße Mäuse im Labyrinth, ihr auch?
Gieriger Fuchs
German Corps of Engineers 17
Federation of Respect Honor Passion Alliance.
#8 - 2014-01-15 17:52:17 UTC
l0rd carlos wrote:
@Gieriger Fuchs

die dinger siehst du im overview und kannst du direkt anwarpen. Brauchst du nicht ausscannen.



man sieht mobil structures in der overview? das ja noch blöder,da kann ich mein Kopfgeld ja gleich abschreiben wenn jeder instant ranwarpen kann.

Aber was ich mich frage,wofür?

jetzt malwas nicht so ernst gemeintes.Hätten sie die Entwickler die die neuen Mobil Structure entworfen haben an WoS gesetzt hätten wir schon ein 2. Zimmer^^

Ich bleibe auch der Meinung das ccp im Moment nicht so recht weiss wo sie hin wollen. Es posten hier Leute massen an Idden,zum einem bekommt man keine Antwort darauf von ccp und zum anderen werden sinnlose Module entwickelt die man nicht wirklich braucht.

Sorry aber im Moment ist ccp nicht gerade meine Nummer 1 was die Communityfreundlichkeit angeht.
Aurora Thesan
#9 - 2014-01-15 18:24:03 UTC
Bully B wrote:
Cool noch mehr Spielzeug \o/
Noch ein paar Waffen in den Topf und Deckel drauf, mal sehn was passiert.
Ich liebe weiße Mäuse im Labyrinth, ihr auch?


Ja und Nein?

Jedenfalls ist EVE nicht nur eine Sandbox für Gamer Big smile

Wer Stress macht, muss Stress abkönnen. Wenn Du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor. Die größte Leistung besteht darin, den Widerstand des Feindes ohne einen Kampf zu brechen. EVE = PvP

Nick Raynolds
Imperial Shipment
Amarr Empire
#10 - 2014-01-16 01:36:37 UTC  |  Edited by: Nick Raynolds
weiß auch noch nicht was ich wieder von dieser "neuerung" halten soll aber bisher haben wir uns immer mit neuerungen arrangiert und pflichte Bully B's komentar bei ^^

hoffe nur spieler die weniger zeit zum zocken haben wird nicht ein stein in weg gelegt What?
Hanna Cyrus
Spessart Rebellen
#11 - 2014-01-16 05:02:20 UTC
Mir kommt es so vor, als wird CCP da mit Lobbyismus vorgesagt. Je größer die Allianz und je größer der Intel Bereich desto weniger juckt so ein Modul, im Gegenteil es bringt nochmals 5% extra Einnahmen. Kleinere Allianzen oder Corps die sich ins Haifischbecken wagen, werden damit ehr abgeschreckt.

Damit man sowas einführen kann, müßte man erstmal das Feld vorbereiten.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#12 - 2014-01-16 07:43:25 UTC
Hanna Cyrus wrote:
Mir kommt es so vor, als wird CCP da mit Lobbyismus vorgesagt. Je größer die Allianz und je größer der Intel Bereich desto weniger juckt so ein Modul, im Gegenteil es bringt nochmals 5% extra Einnahmen. Kleinere Allianzen oder Corps die sich ins Haifischbecken wagen, werden damit ehr abgeschreckt.

Damit man sowas einführen kann, müßte man erstmal das Feld vorbereiten.


Komisch das sich dann gerade sehr sehr viel von CFC beschweren, meinst du nicht auch?

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Awa Ley
Ministry of War
Amarr Empire
#13 - 2014-01-16 11:56:25 UTC  |  Edited by: Awa Ley
hat sich erledigt -,-
Bully B
JTS Projekt
#14 - 2014-01-16 12:13:23 UTC  |  Edited by: Bully B
l0rd carlos wrote:
Komisch das sich dann gerade sehr sehr viel von CFC beschweren, meinst du nicht auch?

Wer immer mit den Haien schwimmt muss auch damit rechnen selbst mal gefressen zu werden.
Im Grunde macht das Ding bereits seinen Job bevor es noch am Markt ist und ich rede nicht von den ISK.
Gieriger Fuchs
German Corps of Engineers 17
Federation of Respect Honor Passion Alliance.
#15 - 2014-01-16 13:53:20 UTC
In einem anderen Beitrag wurde ja von ccp beschrieben das kleines PvP gefördert werden soll, und das genau würde die Einführung eines solchen "Hundemakrensystems" machen.Leute stellen sich vor Station-Systeme auf und versuchen Leute abzufangen in der Hoffnung die wertvollen Hundemarken zu ergattern.

Von mir aus spart euch die Arbeit und nehmt diese AurumTokens,wie die auch immer heissen,finde diese Klamottenkiste eh schon peinlich genug,dann braucht ihr keine Icons mehr erstellen,keine Id´s vergeben und setzt die einfach ins Loot ein.
Dann müsst ihr nurnoch Kauforders gestellt werden.
Wenn ccp schlau ist würden sie auch eine Schwankung einbauen,soll heissen wenn viele MArken angekauft werden sinkt der Preis und bei Flauten steigt der Preis halt. Das würde ich aber auch noch Regionsweit unterschiedlich machen damit die Marken auch mal in nem Hauler in andere Regionen geschifft werden,das würde die Ganker auch freuen^^

Durch dieses System würde wie gesagt im 0.0 auch mehr los sein,weil so sehen die Leute vielleicht davon ab ein cloaky AFK Char in Rattingsysteme hinzustellen und veruschen die Marken im PvP zu ergattern.Im Gegenzug werden gatecamps angegenagen weil die eigenen Leute da durch müssen um "Geld zu holen" :-)

Noch eine Idee wäre es das diese Tokens nur in einen bestimmten Behälter an der Pos gelagert werden können. So würde ccp was "neues" bringen.Und wenn sie dann noch so schlau sind und diese "Tokenlager" durch Siphons angreifbar machen wäre es noch wieder ein Grund mehr mit den Dingern zu arbeiten.

Das Volumen dieser Tokens sollte so gewählt werden das ca 50 Mio ISK in einen Laderaum eines BS passen.,warum? Ganz einfach,im gleichen Zug würde es einen neuen Bountyhauler geben ,ähnlich der T1 Indus. Diese haben eine Bonus auf den Tokenhangar. Diese können kein cover cloak nutzen,haben keine Slots,nur einen Highslot für einen normalen Cloak Device.
Oder man modifiziert die Noctis dafür,weil die Tokens ja gelootet werden müssen,so macht man es nicht zu kompliziert.
Dann müsste man in Gruppen oder mit Scout fliegen und es besteht die Möglichkeit das man damit platzt,hat aber die Möglichkeit durch den Intel rechtzeitig an nen Planeten,Poc usw zu warpen und da zu claoken bis der Weg frei ist.


Die Werte der Tokens,der Schiffsladeräume,derLagerkapazität des Posmoduls und die Geschwindikeit wie die Siphons die Lageräumen beklauen sind natürlich "Disskussionsstoff" ---also los!---
Seht ihr liebe CCP-Mitarbeiter.Es ist ganz einfach.

Wir haben die Siphons attraktiver gemacht
Ein neues Posmodul eingeführt
Ein neues Schiff entworfen,bzw die Noctis wieder attraktiver gemacht.
PvP gefördert.
Das Bountysystem umgestellt.

Und das von einem (only) Miner---is doch traurig ,oder


sorry aber der musste sein

TFK Killermaster
The Flying Killers
#16 - 2014-01-16 16:07:39 UTC  |  Edited by: TFK Killermaster
Gieriger Fuchs wrote:
[quote=l0rd carlos]@Gieriger Fuchs



Aber was ich mich frage,wofür?

jetzt malwas nicht so ernst gemeintes.Hätten sie die Entwickler die die neuen Mobil Structure entworfen haben an WoS gesetzt hätten wir schon ein 2. Zimmer^^

Ich bleibe auch der Meinung das ccp im Moment nicht so recht weiss wo sie hin wollen. Es posten hier Leute massen an Idden,zum einem bekommt man keine Antwort darauf von ccp und zum anderen werden sinnlose Module entwickelt die man nicht wirklich braucht.

Sorry aber im Moment ist ccp nicht gerade meine Nummer 1 was die Communityfreundlichkeit angeht.


Dem kann ich nur beipflichten!X

Ich hab selber mehrfach jetzt Ideen in den Forem gepostet, Dinge die wirklich benötigt werden wie z.B.
diese hier.

Was passiert ?

NICHTS

All die guten Ideen, die von den Spielern wirklich benötigt werden, werden zu 99% IGNORIERT.
Auf meinem Post gab es nicht mal eine Antwort, von irgendeinem Dev, der mal hätte nachfragen können warum ich das
angefragt habe. Was fürn Sinn dahinter steckt. Stattdessen werden die Spieler immer weiter in die Defensive gedrängt.
So das ich mich langsam frage warum ich für so ein Game überhaupt noch Monatlich fast 60 € Ausgeben soll.

Ich kann nur sagen macht weiter so mit diesen Modulen und ihr verjagd immer mehr langjährige Spieler.
Ich spiele seit 7 Jahren EVE und bisher wurde nie eine Idee, von mir mal aufgegriffen und umgesetzt. Finde dies ziemlich schade, da es Dinge sind die manche Aktionen echt vereinfachen oder übersichtlicher machen würden.

Sorry wenn das jetzt auch wieder nur, so wie all die Postings vor mir, kein konstruktiver Post auf Euer Spielkaputtmach Modul ist. Aber ich glaube was anderes werdet Ihr aus dem Deutschen Raum wohl kaum zu lesen bekommen.

Das einzige worauf ich mich freue ist eventuell das neue SOE BS. Hoffentlich taugt es was!

MFG

TFK
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#17 - 2014-01-16 22:38:18 UTC
@TFK Killermaster

Hast du die Idee an ein CSM weiter geleitet? Der steht im direkten kontakt mit CCP.
Hast du deine Idee bei den "REASONABLE THINGS" vorgeschlagen? Da wo die spieler dann abstimmen durften was ihnen ab lienbsten gefaehlt?

Ein paar sachen wurden schon umgesetzt, mehrere werden mit rubi 1.1 umgesetzt.
Im welchem anderem grossen MMO Spiel koennen die Kunden abstimmen?


Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

eXeler0n
Shark Coalition
#18 - 2014-01-17 09:34:05 UTC
Da hat doch direkt Phantom drauf geantwortet? Das kann etwas dauern, bis da was geht, weil
1. Haben die Devs auch einen Fahrplan
2. Muss das erst alles geprüft werden

eXeler0n

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Lady Khashour
Doomheim
#19 - 2014-01-17 10:41:42 UTC
Hallo,

ich schließe mich mal an und denke auch, dass Eve die Ideen ausgehen und Spieler wegrennen. Seit 2 Jahren wird das System künstlich durch das Kumpelprogramm und mittlerweile 3fach skillen am leben gehalten.

Anderen etwas wegnehmen, anderen etwas zerstören, anderen das leben schwer machen wird massiv unterstützt. Diese Unit ist nur wieder eine Facette davon. Die das benutzen haben doch ein eine Indu Char oder Miner der das Geld verdient.

Was bringt es das kleine pvp unterstützen zu wollen, wenn jede Aktion oder fight damit enden kann, dass ein Cyno aufgeht und das wars.

naja....
TFK Killermaster
The Flying Killers
#20 - 2014-01-18 03:53:02 UTC
l0rd carlos wrote:
@TFK Killermaster

Hast du die Idee an ein CSM weiter geleitet? Der steht im direkten kontakt mit CCP.
Hast du deine Idee bei den "REASONABLE THINGS" vorgeschlagen? Da wo die spieler dann abstimmen durften was ihnen ab lienbsten gefaehlt?

Ein paar sachen wurden schon umgesetzt, mehrere werden mit rubi 1.1 umgesetzt.
Im welchem anderem grossen MMO Spiel koennen die Kunden abstimmen?





Hi l0rd carlos,

leider ist mein englisch nicht unbedingt altagstauglich um solche komplexen Anfragen in den richtigen Foren zu präsentieren.
Geschweige denn das ich jedes Forum wirklich kenne, denn dafür bin ich zuwenig in den Foren unterwegs um zu wissen wo was am besten gepostet wird. Für mich ist immer eins wichtig das ich es in meiner Muttersprache wiedergeben kann. Was ich mir vorstelle was Eve bereichern würde. Wenn es ein solches Forum in deutscher Sprache gibt dann ist es an mir bisher vorbeigegangen weil ich nicht danach intensiv gesucht habe. Daher setze ich einfach mal ein Post ab und schau das ich den irgendwie an den Mann bringen kann, wo es dann eventuell aufgeschnappt werden kann.

Hier hatte ich jetzt mal Glück das CCP Phantom sich dem Post durch mein Link in dem letzten Post hier angeschaut hat und darauf reagiert hat. Der Post von mir ist ja auch schon einige Monate alt gewesen und wurde ja auch erst in den letzten 2 Tagen von CCP Phantom registriert, und an die richtige Stelle weitergeleitet, worüber ich sehr froh bin. Denn das bedeutet das diese Funktion zumindest näher betrachtet wird und eventuell in einem der nächsten Patches vielleicht enthalten sein kann.

Ziel erreicht.

Freue mich drauf wenn das da ist damit all die Inducorps & meine Corp dann eine bessere Übersicht hätte.

Seitdem im luncher diese Devblogs da regelmäßig angezeigt werden, hab ich schneller eine Verbindung an einem Dev hier wo ich meine Ideen loswerden kann.

Wenn du mir helfen magst mir das richtige Forum für solche Verbesserungsvorschläge in unserer Muttersprache zu finden dann link es mir bitte einfach. ^^ Bin dann auch gerne bereit dort meine Vorschläge zu unterbreiten, wenn diese dort dann auch besser registriert werden können. Als wie wenn ich irgendwo hinposte und niemand sich den Post durchliest und dieser dann in so einem RIESIGEN FOREMJUNGEL untergeht. Das Forum ist wie Eve selber, komplex und unübersichtlich ^^. Blink

Nun gut.

Ich hoffe das es was wird und hoffe auch das andere Iden von mir, zum ESS Modul und der Automatischen Refining Tax für Corps zuspruch finden und vielleicht eher in diese Richtung umgesetzt werden. Zumindest sind das mal KONSTRUKTIVE Vorschläge gewesen als sich nur an dem herumgejammer von so vielen anderen zu beteiligen.

MFG

TFK


Refining TAX
Ich möchte das alle Corps diese Möglichkeit nutzen können. Bitte bitte, endlich mal umsetzen denn das sollte so sauber funktionieren.
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