These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Работа флотовых бонусов

Author
Kain Stropov
Porno Miner Style
#1 - 2014-01-08 08:02:40 UTC
Привет всем!
Недавно я задумался а каким образом обеспечиваются бонусы во флоте и каким образом работают модули флотовых бонусов (линки). Работают именно с точки зрения бэкграунда, а не игровой механики.
Мы с другом решили обсудить каким образом эти штуки работаю.
Вот к чему мы пришли.

Обычные флотовые бонусы (от навыков).
Флот - это небольшая локальная сеть. Когда корабли находятся в одной системе, задержки прохождения сигнала минимальны, что позволяет производить распределённые вычисления. Бустер флота является организатором распределённых вычислений в этой сети. И каждый корабль участвует в расчёте сложных формул, которые позволяют модулям работать более эффективно.
Например навык Mining Foreman (увеличивает добычу руды). По умолчанию шахтёрские лазеры не могут добывать больше руды, мощности процессора корабля не хватает. А когда корабли находятся во флоте, эффективность работы модулей рассчитывается совместно несколькими кораблями.

Модули обеспечения флотского взаимодействия
Тут ситуация иначе обстоит. Для работы модулей необходим специальный интерфейс с процессором в корабле Command Processor. В нескольких кораблях уже есть несколько предустановленных процессоров (например в Orca их 3).
Устанавливаемые линки - это специальные узкоспециализированные процессоры.
Например модуль Mining Foreman Link - Laser Optimization. Процессоры общего назначения (установленные в кораблях) не достаточно хороши, чтобы сократить цикл работы лазера. Когда корабли находятся во флоте, то расчёты работы лазеров перенаправляются на этот Линк и он уже возвращает результат на корабль, где лазер начинает работать быстрее. Из-за узкой специализации линка расчёты работы идут более эффективно, чем на обычном процессоре.

Правда возникло несколько замечаний.
1) Допустим во флоте находятся Халк с 3-мя стрипами (и навыком Mining Foreman) и шатл. Процессорные мощности шатла уж сильно незначительны по сравнению с халком. Но при этом каким-то макаром шатла хватает для расчётов, связанных с количеством добываемой руды.
2) Представим флот из 250 халков (это 750 стрипов) и одной оркой в должности ФК. Её линки должны быть просто перегружены расчётами.

Что вы думаете об этом? Какие у вас есть соображения о том, как работает эта система?
Может конечно где-то есть официальная статья о работе этой системы, но мне лень было искать.

Make mining, not warcraft!

Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#2 - 2014-01-08 08:27:31 UTC  |  Edited by: Culex Mozg
думаю что ок, так и должно быть, а тсу вот картинка

еще бы я ему посоветовал сменить род деятельности ... пойти там пообщаться хоть... а то от копания что то нехорошее происходит

а вообще, если по теме, то бонусные линки без того жрут кучу цпу ... там что там все ок .

Voronezh, Russia

ShadowBroker Unknown
AMT-Engineering
#3 - 2014-01-09 19:38:08 UTC  |  Edited by: ShadowBroker Unknown
Kain Stropov wrote:


2) Представим флот из 250 халков (это 750 стрипов) и одной оркой в должности ФК. Её линки должны быть просто перегружены расчётами.

Немного о механики.
Флот делится на крылья и звенья.
Всего 5 крыльев, в каждом по 5 звеньев, в каждом звене по 10 тел.
Всего есть 3 навыка отвечающие за количество пилотов во флоте. Это : Leadership, Wing Command, и Fleet Command.
А теперь к делу.
Для правильного распределения бонусов, у каждого командира должен быть надлежащий уровень навыка на каждом уровне флота.
На примере флота в 256 халков Lol:

Навыки ФК (Командующий Флотом): Leadership 5, Wing Command 5, Fleet Command 5

Командующие 1-5 крыла: Leadership 5, Wing Command 5

Командующие 1-5 звена: Leadership 5

Вывод: Орка не одна, ей помогают командующие крыльев и звеньев правильно распределять бонусы. Big smile

"...Как тень, притаившись в полумраке, холодных, пропитанных влагой и металлическим духом, переходов космической станции..."

©  ShadowBroker Unknown

Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#4 - 2014-01-09 20:20:59 UTC
ShadowBroker Unknown wrote:
Leader Ship
В одно слово - Leadership - это лидерство, а не корабль лидера.

Open your eyes. And awaken.

ShadowBroker Unknown
AMT-Engineering
#5 - 2014-01-09 20:33:06 UTC
Elegbara wrote:
ShadowBroker Unknown wrote:
Leader Ship
В одно слово - Leadership - это лидерство, а не корабль лидера.

Спасибо за замечание, поправил. Smile

"...Как тень, притаившись в полумраке, холодных, пропитанных влагой и металлическим духом, переходов космической станции..."

©  ShadowBroker Unknown

Kain Stropov
Porno Miner Style
#6 - 2014-01-09 21:55:44 UTC
ShadowBroker Unknown wrote:
Kain Stropov wrote:


2) Представим флот из 250 халков (это 750 стрипов) и одной оркой в должности ФК. Её линки должны быть просто перегружены расчётами.

Немного о механики.
Флот делится на крылья и звенья.
Всего 5 крыльев, в каждом по 5 звеньев, в каждом звене по 10 тел.
Всего есть 3 навыка отвечающие за количество пилотов во флоте. Это : Leadership, Wing Command, и Fleet Command.
А теперь к делу.
Для правильного распределения бонусов, у каждого командира должен быть надлежащий уровень навыка на каждом уровне флота.
На примере флота в 256 халков Lol:

Навыки ФК (Командующий Флотом): Leadership 5, Wing Command 5, Fleet Command 5

Командующие 1-5 крыла: Leadership 5, Wing Command 5

Командующие 1-5 звена: Leadership 5

Вывод: Орка не одна, ей помогают командующие крыльев и звеньев правильно распределять бонусы. Big smile


Они может и помогают распределять бонусы, но у них может не быть линков, которые будут только у орки в роли ФК. А линки в моей теории - это узкоспециализированных процессор, на который перенаправляются вычисления. Следовательно линки будут перегружены, выполняя вычисления для всех стрипов во флоте.

Make mining, not warcraft!

ShadowBroker Unknown
AMT-Engineering
#7 - 2014-01-09 22:22:02 UTC
Kain Stropov wrote:


Они может и помогают распределять бонусы, но у них может не быть линков, которые будут только у орки в роли ФК. А линки в моей теории - это узкоспециализированных процессор, на который перенаправляются вычисления. Следовательно линки будут перегружены, выполняя вычисления для всех стрипов во флоте.


Допустим модуль имеет алгоритм вычисления более оптимизированного расчета работы того или иного модуля, но что мешает этому модулю воспользоваться вычислительными ресурсами кораблей во флоте, оперативной памятью так сказать? Ведь по сути у флота образуется своего рода выделенная сеть, может они там в кластеры объединяются. Собственно под определение кластерного анализа, такого рода группирование кораблей, и как следствие их вычислительных мощностей, подпадает. Но это лишь моя гипотеза.

"...Как тень, притаившись в полумраке, холодных, пропитанных влагой и металлическим духом, переходов космической станции..."

©  ShadowBroker Unknown

Kain Stropov
Porno Miner Style
#8 - 2014-01-09 23:17:46 UTC
ShadowBroker Unknown wrote:
Kain Stropov wrote:


Они может и помогают распределять бонусы, но у них может не быть линков, которые будут только у орки в роли ФК. А линки в моей теории - это узкоспециализированных процессор, на который перенаправляются вычисления. Следовательно линки будут перегружены, выполняя вычисления для всех стрипов во флоте.


Допустим модуль имеет алгоритм вычисления более оптимизированного расчета работы того или иного модуля, но что мешает этому модулю воспользоваться вычислительными ресурсами кораблей во флоте, оперативной памятью так сказать? Ведь по сути у флота образуется своего рода выделенная сеть, может они там в кластеры объединяются. Собственно под определение кластерного анализа, такого рода группирование кораблей, и как следствие их вычислительных мощностей, подпадает. Но это лишь моя гипотеза.


Тут не столько оптимальный алгоритм, сколько жёсткая программная логика процессора. Такой процессор гораздо быстрее в расчёте чего-то конкретного, чем процессор на гибкой логике (стандартные процессоры).
Но вы правы, модуль может выполнять лишь сами вычисления, а остальные ресурсы можно брать из флотовой сети.

Make mining, not warcraft!

ShadowBroker Unknown
AMT-Engineering
#9 - 2014-01-10 02:25:08 UTC  |  Edited by: ShadowBroker Unknown
Kain Stropov wrote:


Тут не столько оптимальный алгоритм, сколько жёсткая программная логика процессора. Такой процессор гораздо быстрее в расчёте чего-то конкретного, чем процессор на гибкой логике (стандартные процессоры).
Но вы правы, модуль может выполнять лишь сами вычисления, а остальные ресурсы можно брать из флотовой сети.

Да, алгоритм возможно не просто оптимизирован, он так сказать "умный". Возможно ИИ, учитывающий все параметры всех кораблей во флоте и перенаправляющий неиспользуемые переменные мощности на конкретный процесс заложенный жестким программным кодом (модулем линка).

"...Как тень, притаившись в полумраке, холодных, пропитанных влагой и металлическим духом, переходов космической станции..."

©  ShadowBroker Unknown

Demonos 555
Lunam-Corp
#10 - 2014-01-10 04:27:44 UTC
По поводу ресурсов флотовой сети, могу привести пример из жизни - что бы что то использовало ресурсы сети необходимо какую то дополнительную хрень установить на клиентских устройствах.

т.е. что бы ваше устройство установленное на бонуснике флота использовало ресурсы процессоров флота необходимо создать приблуду (разъема хай,мед или лов) которая бы устанавливалась на корабли членов флота и позволяла бонуснику использовать ресурс этого члена флота.

А вы готовы пожертвовать одним слотом своего корабля хрен пойми для чего?
Kain Stropov
Porno Miner Style
#11 - 2014-01-10 08:30:10 UTC
Demonos 555 wrote:
По поводу ресурсов флотовой сети, могу привести пример из жизни - что бы что то использовало ресурсы сети необходимо какую то дополнительную хрень установить на клиентских устройствах.

т.е. что бы ваше устройство установленное на бонуснике флота использовало ресурсы процессоров флота необходимо создать приблуду (разъема хай,мед или лов) которая бы устанавливалась на корабли членов флота и позволяла бонуснику использовать ресурс этого члена флота.

А вы готовы пожертвовать одним слотом своего корабля хрен пойми для чего?


Ну как вариант режим флота уже такая обыденность в Новом Эдеме, что подобный разъём уже интегрирован во все корабли. Или даже в капсулу.

Make mining, not warcraft!

Demonos 555
Lunam-Corp
#12 - 2014-01-10 11:48:01 UTC  |  Edited by: Demonos 555
Я бы сказал, что это "одна из самых больших халявных имб, когда либо предложенных на этом форуме" именно имба на абсолютную халяву.

Что такое флот?
Флот это от 2 до 281 человека {1+5*(1+5*(1+10))}
При флоте 2 это на столько мизерные бонусы, а на 281 охрененно большие.