These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Каюты капитана и федо

First post
Author
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#1 - 2013-12-25 09:32:07 UTC
Есть небольшое предложение, которое позволит хоть как-то оправдать наличие кают и не требует значительных время- и трудозатрат.

Недавно в виде подарков многие игроки получили непонятного вида зверюгу - Федо.
Понятно, что ее можно любить и даже давать ей имя (привет CCP Logibro )
Но в итоге это ни к чему не приведет.
То есть у нас есть новый бесполезный хлам в карго или на станции.

В то же время каюты являются в данный момент практически не используемой фишкой игры - бесполезной на данный момент.

А теперь давайте склеим две бесполезные детали!

Почему бы не организовать нам в безжизненную каюту некого питомца. Для начала сойдет и федо. А можно добавить еще несколько в аурум-шоп. Roll
Думаю, что это не только повысит пользование каютами, но и добавит денег господам ССР.
При этом надо сделать довольно простую с точки зрения трудозатрат вещь - нарисовать и анимировать модельку нескольких петов, дать им базовый простейший AI для перемещения по каютам.
И да, добавить хотябы парочку возможностей интерактивного взаимодействия игрока с этой зверюгой.
Кормить? Играть? Возможно еще что-то? Думаю у креативщиков вполне хватит идей.

Let the butthurt flow through you...

Ko4iLa
Star Spiral
#2 - 2013-12-25 09:44:51 UTC
After Shok
Ruthenia Co
#3 - 2013-12-25 09:46:13 UTC
У пользователей Linux не взлетит.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Morugnir
Shell from Hell
Verged
#4 - 2013-12-25 10:04:11 UTC
Ko4iLa wrote:


Одно дело эвент, и другое посадить его в каюты.
Немного другое предложение и более масштабное, согласитесь.

Let the butthurt flow through you...

Demonos 555
Lunam-Corp
#5 - 2013-12-25 12:20:58 UTC
Ну на счет масштабности, не знаю... Каюта то уже есть. И пространство, разрешенное для движения тоже. На крайний случай, для начала, клетку прорисовать и в нее эту зверюгу посадить, что бы с алгоритмом движения не мучиться. Делов в принципе, прорисовать модельку животного, не много. Но опять же, главное что бы у того, кто это может сделать было свободное время...
Alex Neily
Losten World
#6 - 2013-12-25 17:23:30 UTC
Пусть даноое предложение полная хрень и большая часть игроков даже не заходят в каюты, но если у ССР найдется свободная минутка и они все-таки сделают подобное то почему бы и нет....
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#7 - 2013-12-26 06:12:26 UTC
Да я и не говорю, что оно прекрасно. Просто это малозатратный способ дать каютам хоть какое-то предназначение + лишняя развлекаловка для игроков + новый способ отъема денег у населения для блага ССР. Уверен, что аурумы не особо популярны на данный момент, а эта идея даст лишний стимул некоторым потратить свои кровные на зверюгу в каютах.

Let the butthurt flow through you...

Demonos 555
Lunam-Corp
#8 - 2013-12-30 09:58:43 UTC  |  Edited by: Demonos 555
Я вот, старый извращенец, регулярно захожу в каюту. Big smile На перса посмотреть (Перс которым я играю - девушка).
Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#9 - 2014-01-02 06:40:00 UTC
А мне нравится идея с расширением возможностей юзанья чара внутри станции. Мертво как-то на станциях. Помню, когда начинал играть, создавал чара. Почти 40 минут. И так вертел и сяк, напрягал конструктор (кстати, весьма неплохой). А потом задумался... нафига? Самое большее, что кто-то увидит - это портрет, да и тот в каналах чата у большинства скрыт. Самим чаром можно максимум пройтись от каюты до причала по дорожке 20 метров. Вот и стало интересно, вот такой конструктор чаров, набор шмоток и прочее - это просто для каюты сделано или все-таки когда-нибудь откроется каютная дверь и можно будет побродить по станции, зайтив кабак или магазин, пообщаться с другими пилотами очно (не только через коммуникатор), сыграть во что-нибудь вместе, поотыгрывать роли. А про зверюгу да... обидно, что ее не подержать, не подрессировать, на дог-шоу не выставить))))
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#10 - 2014-01-02 10:19:49 UTC
А мне не нравиться идея тратить время ццп на станции, когда лучше его потратить на что то более полезное. На новые инструменты для перекройки вселенной, например
Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#11 - 2014-01-02 10:56:37 UTC
DlMFlRE wrote:
А мне не нравиться идея тратить время ццп на станции, когда лучше его потратить на что то более полезное. На новые инструменты для перекройки вселенной, например

Например, какие инструменты? Что и чем ты хочешь перекраивать?:)
Alex Neily
Losten World
#12 - 2014-01-02 12:27:44 UTC
Rulmaro Austrene wrote:
DlMFlRE wrote:
А мне не нравиться идея тратить время ццп на станции, когда лучше его потратить на что то более полезное. На новые инструменты для перекройки вселенной, например

Например, какие инструменты? Что и чем ты хочешь перекраивать?:)

Человек хочет корабль с резистами 99% ко всему, агильностью цептора и дпсом титана...
Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#13 - 2014-01-02 13:09:09 UTC
Alex Neily wrote:
Rulmaro Austrene wrote:
DlMFlRE wrote:
А мне не нравиться идея тратить время ццп на станции, когда лучше его потратить на что то более полезное. На новые инструменты для перекройки вселенной, например

Например, какие инструменты? Что и чем ты хочешь перекраивать?:)

Человек хочет корабль с резистами 99% ко всему, агильностью цептора и дпсом титана...

Ага и корпусом Железного Человека, и чтобы клон после смерти сам реанимировался, сохраняя все импланты :)
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#14 - 2014-01-03 01:00:43 UTC
Как раз резы на 99% будет в первую очередь хотеть какойнить хайсечный агентдрочер-чтобы еще меньше напрягать мозг.

Хороший пример того, о чем я говорил-стелсбомберы и наги. Позволяют на скиле бороться с блобами. Нечто, что дает преимущество рукам перед численностью.
Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#15 - 2014-01-03 13:07:36 UTC
DlMFlRE wrote:
Как раз резы на 99% будет в первую очередь хотеть какойнить хайсечный агентдрочер-чтобы еще меньше напрягать мозг.

Хороший пример того, о чем я говорил-стелсбомберы и наги. Позволяют на скиле бороться с блобами. Нечто, что дает преимущество рукам перед численностью.


О чем и речь. Кораблей и "инструментов для перекройки вселенной" сделано уже столько, что по знанию игровой механики EVE вполне можно защищать ВУЗовский диплом. Чем раздобыть денег и испортить жизнь ближнему своему, а также сколько способов применить этот инструмент.... Как по мне, так этого до японей матери, и я не уверен, что даже ультрахардкорщики пользуются хотя бы половиной доступного "инструмента". А на станциях пустовато. Они вроде как есть, но как бы их и нет. Тело пилота вроде как есть, умеет ходить и садиться на диван, а с другим пилотом особо не повзаимодействуешь (имею ввиду непосредственное взаимодействие). Мне как любителю ролевой составляющей этого немного не хватает. По по воду "инструментов" добавлю снова, в каждом новом обновлении добавляется новый инструмент и не один - новый модуль, корабль, чертеж, еще невесть какая ерунда) Но "инструменты" тоже нужно обновлять, я согласен :)
Natan Sun
Military Peacekeepers
#16 - 2014-01-09 08:11:49 UTC
Пусть лучше сначало "допилят" связку Dust 514 & Eve online Cool

"Run and you shall be crushed. Stand and you shall fall. Kneel and you shall be saved" - Emperor Arrach Sarum. CE 21423.

Ko4iLa
Star Spiral
#17 - 2014-01-09 10:17:42 UTC  |  Edited by: Ko4iLa
Всё ж я не совсем понимаю, зачем в MMOG такое подробное взаимодействие с нпц, каковое хочет автор. Играть в EVE одному ради своего пета - не приведет ни к чему. Если же игрок активен в своей "не-НПЦ-корпе", то ему некогда заниматься петами.
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#18 - 2014-01-09 10:49:38 UTC
Ko4iLa wrote:
Всё ж я не совсем понимаю, зачем в MMOG такое подробное взаимодействие с нпц, каковое хочет автор. Играть в EVE одному ради своего пета - не приведет ни к чему. Если же игрок активен в своей "не-НПЦ-корпе", то ему некогда заниматься петами.

Fedo - квинтессенция кота в реальной жизни.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Morugnir
Shell from Hell
Verged
#19 - 2014-01-09 10:52:37 UTC
ISD Rontea wrote:

Fedo - квинтессенция кота в реальной жизни.


Отож! чугуниевого котика, который жрет все и пованивает слегка...

Let the butthurt flow through you...

Mara Fallen
Losten World
#20 - 2014-01-09 11:03:04 UTC  |  Edited by: Mara Fallen
ISD Rontea wrote:
Ko4iLa wrote:
Всё ж я не совсем понимаю, зачем в MMOG такое подробное взаимодействие с нпц, каковое хочет автор. Играть в EVE одному ради своего пета - не приведет ни к чему. Если же игрок активен в своей "не-НПЦ-корпе", то ему некогда заниматься петами.

Fedo - квинтессенция кота в реальной жизни.

Сейчас Федо не более чем бесполезный хлам в ангаре...
12Next page