These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Новый модуль поса

Author
Mara Fallen
Losten World
#1 - 2014-01-07 13:31:59 UTC
Хотел бы предложить для поса новый модуль - посовая репка для кораблей. Некий модуль который устанавливается на пос и если в радиусе 3км от него есть корабль у которого поврежден щит\броня\армор или нехватает капы начинает его ремонтировать.
Можно сделать ограничения - 1 корабль может ремонтироваться за раз и сделать несколько видов такой репки, что бы различались скоростью ремонта\накачки и были достаточно требовательны по ЦПУ и ПГ. Ну или 4 устройства:
1) накачивает щит
2) ремонтирует броню
3) ремонтирует структуру
4) накачивает капу

Для чего это нужно? Потому что получается что на станциях игрокам доступен ремонт круглосуточно и сколько угодно можно ремонтироваться, но далеко не во всех системах есть станции и такие игроки вынуждены страдать. Либо просить товарищей подкачать, не всегда такие люди онлайн или не всегда это могут сделать... Ваши мысли по этому поводу?
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#2 - 2014-01-07 14:22:46 UTC
Фитинг-депо с репками внутри решает эту проблему. тем не менее смысл в предложенном модуле все же есть
Ko4iLa
Star Spiral
#3 - 2014-01-08 07:08:07 UTC  |  Edited by: Ko4iLa
Не помню в каком задании (вроде бы от агента 3го уровня) была задача уничтожить Repair Station (эта же станция неплохо чинила непись), поэтому я был удивлен, не найдя подобного устройства среди ПОСовых структур, когда стал тесно работать с ПОСами.
Я не сильно страдаю от её отсутствия - починить корабль можно самому, либо RR с помощью БШ товарища/альта (в последнем случае еще и капы зальют). Я думаю, что такая структура здорово осложнит выламывание ПОСов.
Дело в том что такая репка может стоять на краю поля, как и любая структура. Тогда карры спокойно вылезут из-под поля рядом с репкой и начнут наливать щиты ПОСу, не волнуясь о действиях агрессора. Именно поэтому, полагаю, такого и не заведено.
Ну и еще - в обычных условиях для RR надо находиться вне поля. У ПОСов вообще все структуры с функциями воздействия стоят вне поля, т.к. лочить рамки, находясь под полем, нельзя.
В этом случае, с одной стороны, такая репка внесет разнообразие в осады ПОСов (репка становится толстокожим недвижимым логистом, уничтожение которого может переломить ход сражения, а так же даст больше возможностей флотам осаждённых); с другой, что ещё более остро - как только дред или группа БШ вломит по репке (ведь у неё должен быть адекватный ЕХП), вся команда контратаки осаждённых окажется без танка.

Вот такой вариант развития идеи ТС.
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#4 - 2014-01-08 07:32:04 UTC  |  Edited by: DlMFlRE
Я не думаю, что тс предлагал настолько мощную откачку. Что до каров-если они без триаги при необходимости могут и сами друг друга качать а если в триаге то их качать все равно нельзя. Плюс если пос в реинфорсе то данный ремонтный модуль офнется-как и любой другой требующий цпу(или по вашему он должен работать только на гриде?)
Ko4iLa
Star Spiral
#5 - 2014-01-08 07:41:52 UTC
DlMFlRE, согласен, перефантазировал. Без цпу репке будет жирно. Но до реинфорса она сможет поработать. Smile Хотя до реинфорса контратаки редки.
Larsina Koul
Republic University
Minmatar Republic
#6 - 2014-01-08 08:51:22 UTC
Интересно, что в планах нечто подобное было.
http://games.chruker.dk/eve_online/item.php?type_id=27676
http://games.chruker.dk/eve_online/item.php?type_id=28191
http://games.chruker.dk/eve_online/item.php?type_id=17701
http://games.chruker.dk/eve_online/item.php?type_id=17899

Два последних модуля, Tracking Array и Stealth Emitter Array, даже были раньше на Транке, но только как пустая позиция в маркете.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#7 - 2014-01-08 16:37:32 UTC
Эдакий имба модуль на посе:)
И все будут сидеть под этим модулем и чиниться во время боя, когда враги придут пилить ПОС.
Мало того, что под щитом будут сидеть, да еще и чиниться.

Mara Fallen
Losten World
#8 - 2014-01-08 18:19:17 UTC
Triolin wrote:
Эдакий имба модуль на посе:)
И все будут сидеть под этим модулем и чиниться во время боя, когда враги придут пилить ПОС.
Мало того, что под щитом будут сидеть, да еще и чиниться.



Я не предлагаю имбу. Всегда можно сделать ограничения - например модуль не работает с пилотами имеющие какую-либо агру.
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#9 - 2014-01-08 19:08:22 UTC  |  Edited by: DlMFlRE
Например модуль работает на уровне т1 логиста и только на находящихся под полем. Или работает только по велению посоператора. Или еще что. Вопрос в данном случае не в балансе-вопрос в том нужен ли данный модуль вообще или нет.
After Shok
Ruthenia Co
#10 - 2014-01-08 19:37:21 UTC
В Ship Assembly Array добавляем ремонтные линии. Кладем корабль , добавляем работу , которая требует ресурсов и времени. Есно модули тож может ремонтировать. Имба - Нет . Ремонтирует - Да.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Mara Fallen
Losten World
#11 - 2014-01-08 20:47:22 UTC
After Shok wrote:
В Ship Assembly Array добавляем ремонтные линии. Кладем корабль , добавляем работу , которая требует ресурсов и времени. Есно модули тож может ремонтировать. Имба - Нет . Ремонтирует - Да.

В Ship Assembly Array не все корабли смогут ремонтироваться и потребность в ресах бред - на станке же с тебя ничего не требеют за ремонт...
After Shok
Ruthenia Co
#12 - 2014-01-08 20:52:13 UTC
Mara Fallen wrote:
After Shok wrote:
В Ship Assembly Array добавляем ремонтные линии. Кладем корабль , добавляем работу , которая требует ресурсов и времени. Есно модули тож может ремонтировать. Имба - Нет . Ремонтирует - Да.

В Ship Assembly Array не все корабли смогут ремонтироваться и потребность в ресах бред - на станке же с тебя ничего не требуют за ремонт...

Да ладно о_О - иски за ремонт на станке. Где строились - там и ремонт.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Ko4iLa
Star Spiral
#13 - 2014-01-08 20:57:52 UTC  |  Edited by: Ko4iLa
DlMFlRE wrote:
<...> вопрос в том нужен ли данный модуль вообще или нет.
Сомневаюсь, что посоператор даст модулю ПГ/ЦПУ когда они будет важны для работы периметра ПОСа. Я бы не дал. А значит он и востребован будет очень редко и отомрёт со временем )
Все субкапы ремонтируются RR вполне быстро, а если держать Flux Coil на готове, то и саморемонт не займет много времени. Для существования вне дока, кмк, вполне достаточно того что есть сейчас.
Конечно чинить ДФ, вероятно, утомительно... Но обычно ДФ не отпускают потрёпанными :)
Ko4iLa
Star Spiral
#14 - 2014-01-08 21:12:39 UTC
After Shok wrote:
В Ship Assembly Array добавляем ремонтные линии. Кладем корабль , добавляем работу , которая требует ресурсов и времени. Есно модули тож может ремонтировать. Имба - Нет . Ремонтирует - Да.

Ремонтный док уж тогда (новая структура), или верфь, соответствующая классу корабля, что добавит проблем с ассортиментом верфей.
И подкладывать как сырьё к ремонту Cap Booster 200 (или аналоги) и Nanite Repair Paste. А хулл не чинить.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#15 - 2014-01-09 01:44:29 UTC
А можно наоборот, как дополнение к посовым пушкам и е-вару - посовые репки. Вешаются снаружи от щита, чинят только тех, кто снаружи от щита. Чинят автоматически кого попало, а при нужных скиллах можно управлять ими вручную.

Open your eyes. And awaken.

Mara Fallen
Losten World
#16 - 2014-01-09 07:10:14 UTC
Elegbara wrote:
А можно наоборот, как дополнение к посовым пушкам и е-вару - посовые репки. Вешаются снаружи от щита, чинят только тех, кто снаружи от щита. Чинят автоматически кого попало, а при нужных скиллах можно управлять ими вручную.

Нет, не поля и которые можно юзать в бою - имба. Так как корабли разные и количество хп разное то модули нужно делать разные. Берем кап репку посовую и пусть она качает Т3 крузак, результат - почти неубиваемый шип который нужно сносить несколькими дредами... Только под полем и только ремон без агры любой.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#17 - 2014-01-09 08:51:19 UTC
Mara Fallen wrote:
Нет, не поля и которые можно юзать в бою - имба. Так как корабли разные и количество хп разное то модули нужно делать разные. Берем кап репку посовую и пусть она качает Т3 крузак, результат - почти неубиваемый шип который нужно сносить несколькими дредами... Только под полем и только ремон без агры любой.
Чем это принципиально отличается от того, что качать его будет обыкновенный кар?

Если не получается снести т3 крузак, значит начать надо со сноса самой репки. Для того она и вынесена за пределы щита.

Open your eyes. And awaken.

Mara Fallen
Losten World
#18 - 2014-01-09 10:42:37 UTC
Elegbara wrote:
Mara Fallen wrote:
Нет, не поля и которые можно юзать в бою - имба. Так как корабли разные и количество хп разное то модули нужно делать разные. Берем кап репку посовую и пусть она качает Т3 крузак, результат - почти неубиваемый шип который нужно сносить несколькими дредами... Только под полем и только ремон без агры любой.
Чем это принципиально отличается от того, что качать его будет обыкновенный кар?

Если не получается снести т3 крузак, значит начать надо со сноса самой репки. Для того она и вынесена за пределы щита.

В том что идея была получить модуль на пос который бы ремонтировал корабли вне боя. Пусть медленно но все таки. Для тех случаев когда корпа живет в системах где нет станции. Потому что сокорповцы на логистах не всегда онлайн и\или не приходилось иметь 2 акк логиста только что бы ремонтироваться в таких случаях.
Объясняю ситуацию - живем в дали от станции на посе. Привожу обратно на пос танатос весь израненый. Капа регенится, армор чиню сам, а щит регенится очень долго. Вот приходиться либо несколько часов висеть афк на танатосе на посе пока щит отрегенится, либо если логист онлайн просить накачивать его, либо вытаскивать что-нить из мед слота и ставить туда шилд бустер и регенить щит и потом опять перефичиваться, но потом опять ждать пока отрегенится капа. Вот и получается что раз в несколько дней танатос просто висит несколько часов афк на посе только что бы отрегенился щит. Хотелось бы немного сократить это время.
И это не только танатос. Любой корабль может быть в подобной ситуации...
Elegbara
White Wolf Enterprises
#19 - 2014-01-09 11:13:54 UTC
Вне боя такие репки точно так же будут вполне успешно работать. Я про то, что в бою оно не будет имбой, потому что будет убиваемо.

Open your eyes. And awaken.

sanychsun
NA Eve Branch
#20 - 2014-01-09 11:36:56 UTC
Добавить этой структурке "капаситор" или любой другой механизм зарядки. Подлетел - починился, чем больше чинил, тем больше капы израсходовал - нету капы, ниче не починить. В бою - как дополнительный плюс для обороняющейся стороны, но только капаситор должен быть "неочень большой" чтобы скажем 1-2 отремонтированных бш полностью опустошали капу и она пускай еще час-два востанавливалась.

А так - за. Полезная и удобная структурка будет.
12Next page