These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Команда (экипаж) корабля.

Author
NET RON
ATJIAHTbI
#1 - 2013-12-20 12:41:59 UTC
Пару лет назад на англоязычном форуме через корявый перевод выкладывал свое предложение о вводе в игру такого ресурса как команда (экипаж) корабля. Сейчас пользуясь случаем освежаю тему уже на родном языке.

Этот ресурс оказывает влияние на характеристики корабля. Может быть сохранен в бою или частично/полностью уничтожен. Боевой опыт экипажа и его влияние на характеристики должны быть динамичными. Наём новобранцев и его прокачка. Наём уже опытного экипажа.

Для того что бы избежать большого ре баланса по всем видам кораблей, можно сделать на первом этапе влияние на характеристике в пределах 1-2%. Это вроде бы мелочь, но приятно. Позже влияние увеличить ре балансируя влияние модулей и скилов.


Ну и хорошо это дело можно прикрутить к теме Абордаж
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#2 - 2013-12-20 14:50:12 UTC
У вас чтоли каникулы в школе что нечитая постоянно пишете одно и то же? Тема про экипаж поднималась десятки раз, тема про экипажи есть на этой странице. ни ццп ни нормальных игроков подобные извращения не интересуют и надеюсь не будут интересовать еще очень очень долго
NET RON
ATJIAHTbI
#3 - 2013-12-22 14:53:48 UTC
Раз поднималась 10ки раз значить тема интересна многим пилотам. Другой вопрос что тема с экипажем не вяжется с предысторией игры и возникновением спасательных капсул. Но ведь при наличии богатой фантазии историю всегда можно повернуть вспять.
На мой взгляд, 1-2% вроде бы ничего не решают, с другой стороны приятная мелочь и контент по вербовке, продаже, прокачке и так далее. Это очередной контент которые сделает игру только приятнее и интереснее.

Хотелось бы услышать Ваши аргументы, чем тема с экипажем затрагивает "нормальных игроков" и ццп? Если конечно Ваши каникулы еще не закончились. Blink
FreeSunRay
State Protectorate
Caldari State
#4 - 2013-12-22 18:58:07 UTC
Тоже были такие мысли. Как это может один пилот управлять кораблём размером в 200 метров?
Так-же было-бы ближе к реальности ввести зарплату экипажу.
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#5 - 2013-12-22 20:17:32 UTC
FreeSunRay wrote:
Тоже были такие мысли. Как это может один пилот управлять кораблём размером в 200 метров?
Так-же было-бы ближе к реальности ввести зарплату экипажу.

Это очень хорошо, что бывают такие мысли. Жаль только, что наличие мыслей не сподвигло хоть на небольшое исследование.

Не далее, как на первой же странице этого подфорума наблюдаем тему Экипажи для Капиталов, где русским языком один (одна) из девов дает ссылку на табличку с количеством экипажа на кораблях, в том числе и капсулирских.
Хотя уже года три-четыре из этого не делается тайны, костность и чванливость некоторых капсулиров не дает им признать очевидного - они не одиноки на своих посудинах. Печально, что этому подвержены и совсем юные пилоты.

Что же до начисления зарплаты, то неужели кто-то думает, что суммы будут хоть как-то заметны для нас, капсулиров? Для справки - 250к иск - вполне достаточная сумма, чтобы обычный человек (не капсулир) мог выйти на пенсию , приобрести дом и обеспечить достойное образование своим детям.

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

Natan Sun
Military Peacekeepers
#6 - 2014-01-04 07:02:40 UTC
FreeSunRay wrote:
Тоже были такие мысли. Как это может один пилот управлять кораблём размером в 200 метров?
Так-же было-бы ближе к реальности ввести зарплату экипажу.

Так и быть, для особо... я отвечу. ССП ответили на это примерно так: управляет капитан (капсулир) команда в корабле есть при его покупке уже или создании неважно, набираеться она из обычных смертных, никакого влияние они не дают. И погибают они вместе с кораблем и т.д.

"Run and you shall be crushed. Stand and you shall fall. Kneel and you shall be saved" - Emperor Arrach Sarum. CE 21423.