These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Планетарка + Даст = ?

Author
Jaz Antollare
SovNarKom.
Goonswarm Federation
#1 - 2013-12-01 14:27:25 UTC
Дорогие разработчики, вопрос первый. Когда вы запилите большее слияние даста с евкой?
Дастовцам скучно, они хотят больше смысла для своего существования...

Так вот предложение по поводу улучшения И планетарки, И даста, опишу в общих чертах мысль, так как если разрабы если соберутся все равно сделают по своему.
Планетарка на данный момент скучна и монотонна, если разобраться и поставить на поток то это по паре кликов на планету, даже не углубляясь в детали(так как их нет).

1) Перелопатить планетарку так, что бы нужно/можно было выставлять не только добычу и производство но так же и разного рода оборону базы. Турельные вышки, казармы с неписью и прочая тому подобная фигня. Короче чем разнообразнее тем лучше.

2) Со стороны даста в свою очередь создать новые режимы игры.

2,1) Типа "Разрушение" открытой ликвидации базы, нормальным забиванием стрелки, наймом капсулёрами наёмников даст, одни играют от обороны, вторые естественно нападают. Цель вторых уничтожение сил обороны и последующая ликвидация базы.

2,2) Второй к примеру может быть "Саботаж" скрытная пве операция, где важна скорость и незаметность. Позволяет А) Разместить системы слежения Б) Напрямую узнать какую либо инфрмацию касательно планетарки и её владельца. В) Временно вырубить или просто сломать какую то структуру. Операция будет засчитываться более успешной если "Команда браво" выполнит задания именно скрытно и быстро, сделали дело и быстро свалили обратно. В таком случае владелец планетарки не узнает о вторжении, пока сам не зайдет на свою планетарку. Если же наемники просто устроили дебош то, из тех же самых казарм спавнится непись и постепенно "закидывает шапками" мерков, делая выполнение миссии невозможным. Так же планетарщику приходит письмо, мол были гопнеги но ничего не сломали и мы их прогнали. Резервы клонов должны либо отсутствовать, либо быть крайне ограниченными.

2.3) Вариант режима "Кража" стелс операция с целью хакнуть команд центр и запустить всю или же часть планетарки в космос, или на планетарный офис на имя нанимателя. Думано для соло либо маленькой группы, резервы клонов отсутствуют, так как если вас обнаружат, есть только 2 варианта, умереть, либо сбежать обратно к зоне прибытия.


Вот в кратце такая вот идея, я уверен что это боян но все таки, чем чаще всплывает подобная тема тем выше шанс что разработчики обратят на нее внимание и проявят интерес.
Night Condor
TRUE GONER Executors
TERRA REGNUM
#2 - 2013-12-01 15:45:25 UTC
Все бы хорошо, но как же дастовцам разрушать вашу планетарку на лавовых, плазменных и иных газовых планетах. Какой бы костюм не был, не на всяческую планету может ступить нога человека.

[i]"7-7 И, дитя человеческое, имея разум еще младенца, приняло её. 7-8 И, хаос и холод ворвались в галактику эту."[/i]

Jaz Antollare
SovNarKom.
Goonswarm Federation
#3 - 2013-12-01 16:31:12 UTC
Я правда не углублялся в особенности подобных планет, но всё можно решить!

Я думаю рациональнее всего на такого типа планетах, было бы десантировать наемников непосредственно в сам комплекс. Инъекция внутрь структуры так сказать. По геймплею, дастовцы просто будут шарить по разного рода казиматам, ездить по тоннелям и тому подобным структурам.

А что бы разница была не только идейная, добвиь разного рода эффекты, как уже объясняли разрабы, ледовые планеты остужают оружие, лавовые ускоряют перегрев.

К примеру на плазменных возможно отключение большинства приборов типа сканеров и радаров.

На океанике к примеру (много воды, да да) можено добавить иные виды вооружения и неработоспособность большенства других. К примеру ЕМ гранаты и лазеры точно будут работать иначе.+ Если устроить просто бой в структуре, которая под водой, то почему не добавить возможность случайных пробоин, если слодаты не умеют точно стрелять. То могут поплатиться испорченным снаряжением или чем по страшнее.

Короче при желании можно что то придумать и отмазаться, было бы желание.
FreeSunRay
State Protectorate
Caldari State
#4 - 2013-12-22 19:14:49 UTC  |  Edited by: FreeSunRay
смотреть с 4:30
Вот она связь между дастом и евой.
http://www.youtube.com/watch?v=43eIjvoYfos

Очень приятно, что реализован реальный размер астероида как огромного на самом деле объекта.
Ну самое главное - это влёт в атмосферу планеты!

Моменты входа и выхода из атмосферы - потрясающие! И масштаб кораблей, пролетающих над ландшафтом будет здорово смотреться
Natan Sun
Military Peacekeepers
#5 - 2014-01-04 06:26:49 UTC
Jaz Antollare wrote:
Я правда не углублялся в особенности подобных планет, но всё можно решить!

Я думаю рациональнее всего на такого типа планетах, было бы десантировать наемников непосредственно в сам комплекс. Инъекция внутрь структуры так сказать. По геймплею, дастовцы просто будут шарить по разного рода казиматам, ездить по тоннелям и тому подобным структурам.

А что бы разница была не только идейная, добвиь разного рода эффекты, как уже объясняли разрабы, ледовые планеты остужают оружие, лавовые ускоряют перегрев.

К примеру на плазменных возможно отключение большинства приборов типа сканеров и радаров.

На океанике к примеру (много воды, да да) можено добавить иные виды вооружения и неработоспособность большенства других. К примеру ЕМ гранаты и лазеры точно будут работать иначе.+ Если устроить просто бой в структуре, которая под водой, то почему не добавить возможность случайных пробоин, если слодаты не умеют точно стрелять. То могут поплатиться испорченным снаряжением или чем по страшнее.

Короче при желании можно что то придумать и отмазаться, было бы желание.

Нет нельзя и не должны решать, эти планеты неуязвимы для пехоты, только если с орбиты.

"Run and you shall be crushed. Stand and you shall fall. Kneel and you shall be saved" - Emperor Arrach Sarum. CE 21423.