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[CSM8] deutsches CSM Townhall

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Tinker derFleissige
Sabotage Incorporated
Wrong Alliance
#21 - 2014-01-03 21:35:26 UTC
Für mich macht der umfangreiche Industriesektor in EVE einen großen Reiz aus. Die Tatsache, dass jedes abgeschossene Schiff irgendwann einmal von einem Spieler gebaut worden ist, aus Rohstoffen die wiederum von weiteren Spielern gefarmt und weiterverarbeitet worden sind, geben den PVP-Kämpfen in EVE einfach noch mehr Bedeutung als in anderen Spielen.
Ich höre allerdings von Spielern immer wieder, dass sie nicht so recht Gefallen am basteln und bauen finden, da sie gefertigte Items und Schiffe im Highsec nur nach langen, lästigen Preiskämpfen absetzen können. Dabei besteht die Konkurrenz an den Tradehubs typischerweise nicht aus Preisdumpern, sondern aus 0.01-ISK Unterbietern, die die selben Items faktisch zum gleichen Preis anbieten.

Daher meine Frage:
Wird jemals das Marktsystem überarbeitet? Ich bin die 0.01-ISK Spielchen recht leid und würde mir einen Mechanismus wünschen, bei dem zum einen die Inkremente (aus Käufersicht) auch wirklich eine Bedeutung haben (0.5-1% des Preises z.B.) und zum anderen Angebote des gleichen Items zum gleichen Preis gruppiert werden und dann zu gleichen Teilen Kauforders bedienen. Das jetzige System "funktioniert" zwar in dem Sinne, dass die Spieler halbwegs bequem ihre gewünschten Items kaufen können, aber was Verkauf/Trading angeht, hat man es aus meiner Sicht als Gelegenheitsverkäufer an den großen Tradehubs schwer gegen die Konkurrenz aus Hardcoretradern.
Trick Johnsen
TAKEDA Industries
#22 - 2014-01-03 23:05:03 UTC
- Wann ist mit dem Ringminning zu rechnen?

- Wird das Miningsystem allgemein überarbeitet?

- Ist mit neuen Miningschiffen in den nächsten Jahren zu rechnen?

- Ist sich CCP bewusst das Miner im 0.0 nur noch Farmvieh sind nach dem Hiddenbeltnerf und dem Ceptoren Change?
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#23 - 2014-01-04 02:10:42 UTC
La5tik wrote:
Da du ja selber aus einer Allianz kommst welche slowcat Carrier exzessiv benutzt würde mich deine Meinung zum Thema interessieren.


Slowcats werden in ihrer Jetzigen Form genutzt weil sie Effektiv sind, und nicht weil irgendwer sie so mag.
Wen es sinvoll währe, Titanen mit 1400er Artys zu Felden würde jede größere 0.0er Ally, die es sich leisten kan, das machen. Ob sie es mögen.... Ich denke mal eher nicht.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Razefummel
Unknown Dimension
#24 - 2014-01-04 03:14:07 UTC  |  Edited by: Razefummel
Meine Fragen wären:

Warum hat man die ehemaligen hiddenbelts nicht weiterhin hidden gelassen?

Immerhin monieren die Miner ja das sie ach so wenig zu skillen hätten und man könnte sie ja dazu bringen für mehr Profit auch mehr tun zu müssen im Sinne von "Probing". ORE-Probes ftw.

Die Icebelt Changes fand ich grundsätzlich nicht schlecht, allerdings hätte ich es gut gefunden wenn man die Ice-Fields ebenfals hidden gemacht hätte, immerhin ist es ja kein Geheimnis in welchen Systemen die spawnen.

Wie wäre es eigendlich mit Moonmining im Highsec?
Da man ja Siphon Module rauswerfen kann dürfte das ja eigendlich kein Problem sein... dürfte halt auch gerne Zeug sein das man durch PI bekommen kann... nur halt dann in etwas größerer Menge...

Was spricht eigendlich gegen Spritverbrauch bzw. Starbasecharterverbrauch und Standingvoraussetzungen für PoCo´s im Highsec?
Immerhin ist das für POSen schon lange gängige Praxis und man müsste sich ja dann auch nen bischen um seine PoCo´s kümmern.

Wie wäre es wenn Siphon Units im Highsec auch an PoCo´s funktionieren oder wenn man etwas vergleichbares zusammenstricken würde?

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Unknown Dimension Forum

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#25 - 2014-01-04 09:46:36 UTC
Zerb Arus wrote:

* und sofern nicht NDAd ... wie groß ist ein durchschnittliches EvE Feature-Team?

Ich meine ein so genanntes Scrum team ist ca. 6 - 7 man gross.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

ThyphoonAnubis
The nasty Nomads
#26 - 2014-01-04 11:27:50 UTC
1. Seit einiger Zeit können wir Container selbe bauen aber wenn sie sich nicht verkaufen lassen gibt es nur die Option verschrotten. Wird da bald mal die Option reciceln eingeführt? Das war doch mal geplant oder?

2. Eine gute Idee war der Hauler Ephital für das PI. Komisch finde ich aber dass nicht mal ein Command Center hineinpasst und man umsteigen muss um einen Planeten zu starten.

3. Schade finde ich dass mein Ares jetzt nur noch 8 au fliegt anstatt 13 wie vorher und die Noobs mit Leopard 20 au machen können. Wozu hat man denn das alles so lange geskill?
Happy Engelchen
Feuer Schwerter
#27 - 2014-01-04 15:08:14 UTC  |  Edited by: Happy Engelchen
Hallo,

mich würde interessieren ob noch Timer für das Abdocken von Stationen (30sec) bzw. nach dem Gate durchqueren (1min) geplant sind? Damit man sehen kann wie lange man noch unangreifbar bzw. unsichtbar ist.

Wird es eine Möglichkeit geben das man "Margin Trading Scam's" erkennen kann bzw. wird daran etwas geändert das dies nicht mehr möglich ist?
Rhodania Cavalon
State War Academy
Caldari State
#28 - 2014-01-05 09:03:17 UTC
Meine Frage.

Wann werden Piraten endlich härter bestraft?

Muss nicht gerade ein Todesurteil sein, aber der Verlust eines Schiffes für einen Piraten ist nichts, gegenüber den Verlusten eines Miners oder Frachterpiloten.
Teuton Blauauge
Stellanebula Project
#29 - 2014-01-05 11:38:04 UTC  |  Edited by: Teuton Blauauge
Wann wird in EVE im Hisec das Claimrecht eingeführt?

Es nervt gewaltig, wenn man seine erscannte Kampfsite oder eine Mission beenden möchte und plötzlich warpt ein andere Spieler in die Pocket schießt die Trigger an und räumt deinen wohlverdienten Gewinn ab.

1. Möglichkeit: Ich möchte das Recht erhalten sobald ein fremder Spieler sich in meiner Site oder Mission aufhält das ich ihn sofort angreifen kann.
Die Anwesenheit des Spielers genügt um ihn für mich als Verbrecher darzustellen.
2. Möglichkeit: Das Startgate wird für andere Spieler, die nicht in meiner Flotte sind, nach der ersten Benutzung gesperrt.
Das wäre wohl die Version die den meisten PVElern entgegenkommen würde.
Armand Estidal
Bres Mac Elatha
#30 - 2014-01-05 18:18:24 UTC
Rhodania Cavalon wrote:
Meine Frage.

Wann werden Piraten endlich härter bestraft?

Muss nicht gerade ein Todesurteil sein, aber der Verlust eines Schiffes für einen Piraten ist nichts, gegenüber den Verlusten eines Miners oder Frachterpiloten.

Kann ich nur unterschreiben. Highsec heisst für mich Hochsicherheit. Und die ist ja hier nicht besonders gegeben.

Meine Bitte:
Für die Miningdrohnen hätt ich gerne eine Tastenfunktion für wiederholtes Abbauen. Die Kampfdrohnen haben ja für Ziel angreifen auch eine bekommen.

Vielleicht gibt es für die Drohnenordner auch eine Taste. Drohnen aus Ordner starten.


Danke und Gruß
Razefummel
Unknown Dimension
#31 - 2014-01-05 22:26:33 UTC
ThyphoonAnubis wrote:
...
3. Schade finde ich dass mein Ares jetzt nur noch 8 au fliegt anstatt 13 wie vorher und die Noobs mit Leopard 20 au machen können. Wozu hat man denn das alles so lange geskill?


Du hast keien Leopard bekommen ?
Du weisst das die Leopard nen Shuttle ist? Also nix fitting und mini Cargo und so?

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Unknown Dimension Forum

TFK Killermaster
The Flying Killers
#32 - 2014-01-06 01:14:19 UTC
Hallo Zusammen,

Ich hab da auch eine Frage....

mir fehlt schon seit langer Zeit eine Übersicht.
Wenn man das Marktfenster öffnet kann man unter "Meine Aufträge" unten, ja ganz gut die Zusammenfassung der eigenen Aufträge feststellen. Jedoch ist dies nur dort zu finden. Was ist mit Corporationsaufträge ? Warum sehe ich dort keine Zusammenfassung ?
Ich kann nie genau sehen wieviel die Corp aktuell im Markt hat, wenn ich Sell oder Buy Orders für die Corp erstelle.
Praktischerweise wäre es sogar super wenn diese Übersichten oder Zusammenfassungen für jede Corpwalletdevision über mehrere Tabs angezeigt werden könnte.

Jede Industrie Corp die unterschiedliche Abteilungen hat, sollte über eine Übersicht über deren Marktorders haben. Wäre nett wenn mal danach gefragt wird, was denn im Marktsegment so alles entwickelt wird um den Corps dass Walletmanagment
Übersichtlicher zu gestalten.

Ist eine Anpassung derzeitig in Planung bzw schon in der Entwicklung.


MFG

TFK
Mick San
Milites Veteres Ferreum
#33 - 2014-01-06 02:54:50 UTC  |  Edited by: Mick San
Wann werden die Mining Schiffe den aktuellen Gegebenheiten angepasst, zurzeit kann ein 2-3 Wochen alter Char eine ausgeskillte (alle Schildtypen auf lvl5) Mackinaw oder Hulk mit seiner Catalyst ins Jenseits befördern.Oops
Ingesamt ist der Spielablauf durch das vermehrte Ganken unbewaffneter Schiffe (Shuttle, Frachter, Miningschiffe etc.) erheblich gestört.Evil
Ich selbst bin zurzeit an der Überlegung meine zwei Industriechars (2x Jahres-Bezahlabo´s) auf Eis zulegenRoll
eXeler0n
Shark Coalition
#34 - 2014-01-06 08:59:07 UTC
Also ich bisher wurde ich nur einmal gegankt, und das war in einer Worm per Autopilot.
Man sollte sich eventuell fragen, ob man selbst nicht etwas falsch macht, wenn man mehr als einmal im Jahr gegankt wird.

eXeler0n

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Inggroth
Harbingers of Reset
#35 - 2014-01-06 13:23:05 UTC  |  Edited by: Inggroth
y0 Sala

1.
+1 zu Sentries und Drone Assist, genauer:
- Was ist da Stand der Dinge seitens CCP (aka letzte Aussagen die public sind)?
- Was ist deine persönliche Meinung dazu?
- Wie ist die Meinung vom CSM als Ganzen dazu?

2.
l0l summer summit minutes, was war da genau los (seitens CCP)?

3.
Grössere SOV Änderungen, welcher Art auch immer - ist das bei CCP für die nächsten 1-2 Erweiterungen überhaupt ein Thema? Damit meine ich jetzt nicht neue Deployables und ähnliche Kleinigkeiten.
R'ist'gleich 'U' durch'I
from the scratch
#36 - 2014-01-06 15:16:52 UTC
Besteht die Möglichkeit im Drohneninterface es anzeigen zu lassen wenn eine Drohne schaden nimmt? Also ähnlich wie in der Flottenwatchlist wenn die Namen Rot aufblinken.
Disert Ohmiras
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#37 - 2014-01-06 16:02:38 UTC
Ist es angedacht das Scannen anspruchsvoller zu machen?
Überarbeitung von Frachtern ?
Überarbeitung vom Kopfgeldsystem.
Bleibt die Mobile Tracktorunit weiterhin so bestehen ? Das Ding müllt doch nur die Systeme voll.

mfg und Danke für den Thread

Bee Targaryen
University of Caille
Gallente Federation
#38 - 2014-01-07 10:34:06 UTC
Frage an das Development von mir:

Wird evtl. der Linux Client wieder neu aufgelegt?

Ich kann mir vorstellen, das nach den NSA etc. Veröffentlichungen manche Spieler gerne ein anderes OS benutzen möchten.
Eve mit Wine hat mich nicht so überzeugt.

Danke schonmal.
eXeler0n
Shark Coalition
#39 - 2014-01-07 10:37:40 UTC
Der Linux Client war nur der Windows Client in einen Wrapper eingepackt. Der war nie nativ und wurde eingestellt, weil die Sache über Wine wesentlich besser lief.
Und bis auf das CQ hat Eve über Wine für mich keine Einschränkungen.

eXeler0n

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Jarano Styles
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#40 - 2014-01-07 16:50:31 UTC  |  Edited by: Jarano Styles
Hallo :)

1. Wird es eine Überarbeitung des Verkaufssystems geben ? 427 Loot items, je mit einem Rechtsklick -> Verkaufen ist anstrengend.
Eine alles makieren und verkaufen Funktion, zum je aktuellen Markt-Aufkaufspreis, wäre da schon Hilfreich.

2. Werden die Schiffsmodelle eigentlich mal überarbeitet ? z.B. sehen Crow, Condor und Raptor gleich aus,
eine andere Farbe macht da nicht gerade viel her, wie auch bei den anderen Rassen z.B. Megatron, Kronos und Vindicator.
Ich erinnere mich noch an einen Ship-design Contest, aus dem auch die Oracle hervorging, nutzt doch die Communitiy wenn keine Ideen da sind.

3. Werden die Light Rapid Missile Launcher (RLML) wieder auf ihre alten werte gesetzt, bei den Rapid Heavy Missile Launcher(RHML) kann ich verstehen, dass diese dann zu OP wären, aber mal ehrlich 40 Sekunden Reload-Time machen diese module nicht attraktiv, im Gegenteil PvE ist damit eine Qual geworden, auch die geringe Munitionskapazität ist ein Witz, 18 Schuss pro RLML ist wirklich zu wenig.

4. Wird es TECH 2 - Salvage Drohnen geben ?

5. Wird es ein Modul, z.B. für einen High-Slot geben, zur Raketenabwehr , alla Gatling-Gun ? Ich weiss es gibt Defender Missiles,
aber so eine Autokanone oder Gatling-Gun hätte einen viel cooleren effekt.

6. Wird irgendwann die Möglichkeit zum "Pipe-Bombing" entfernt, ist ziemlich mies , da man sich nicht dagegen wehren kann wenn
man sich im warp befindet.

7. Gate / Staion Gun Aggro lässt sich abschütteln, bei aggressiven verhalten im LowSec, durch einfaches wegwarpen, obwohl
der Timer noch aktiv ist, genau so wie Gegenreppen mit Guardian-Cap-Repchain. Wird das geändert ? Ich mein, sonst sind die zum Teil, viel zu schwachen Waffen, ja nutzlos an den Gates.

Gruß Jarano
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