These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Увеличение видов руды

Author
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#1 - 2013-12-29 02:17:04 UTC
Как смотрите на увеличение разновидностей руды для добычи? Для чего? Для создания особых видов кораблей, структур и прочих вещей.
Есть множество космических и около космических игр, где используются ресурсы, которых нет в EVE Online.
Например была такая отечественная игра Remember Tomorrow , где использовалась Ридииумная, Лагоновая, Буридиумная руда. Их смешивали с биологическими компонентами, что делало предметом для постройки активной брони.
Активная броня сама себя восстанавливает, без всякой нанопасты или дронов для ремонта.
Данную броню можно было ставить на боевые платформы и капиталы.

Kain Stropov
Porno Miner Style
#2 - 2013-12-29 06:12:44 UTC
Ну руды, что добывается лопатами в Еве может и не так много. Зато видов ресурсов просто дофига. А производственные цепочки просто длинющие. Особенно у Т3.

Make mining, not warcraft!

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#3 - 2013-12-29 08:22:22 UTC
Предложение по принципу "сделайте чтобы было и пофиг на баланс". Смысла не вижу. Лучше пусть капстрипы для рорки введут.
Alex Neily
Losten World
#4 - 2013-12-29 10:35:52 UTC
человек видимо никогда не занимался производством Т2 или Т3. Так что нафиг надо.
А вот капстрипы для рорки это тема!!!
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#5 - 2013-12-29 11:53:19 UTC
DlMFlRE wrote:
Предложение по принципу "сделайте чтобы было и пофиг на баланс". Смысла не вижу. Лучше пусть капстрипы для рорки введут.


Введение капстрипов не повлияют на баланс.....
Вы в нулях и так не плохо живете:) Вам еще и капстрипы подавай, уж совсем совесть потеряли.
Adokenai GuRu
Quite Clan
#6 - 2013-12-29 12:28:15 UTC  |  Edited by: Adokenai GuRu
Видов руды хватает. Смысл плодить руду отсутствует.
Для новых видов кораблей можно ввести узкую специализацию. То есть вместо кристаллов использовать корабль. Зачатки специализации уже есть. В данный момент газ добывать удобнее всего вентурой, а камушки - буровыми. Буровыми газ не добудешь, а прочими - долго и нудно.
Demonos 555
Lunam-Corp
#7 - 2013-12-29 12:54:14 UTC  |  Edited by: Demonos 555
Да нет ничего плохого в том, что бы ввести новую руду. Как и ничего хорошего.
При чем тут руда и производство? Для производства руда не нужна. Для производства нужны минералы, выработанные из руды или из "разбираемых" предметов.
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#8 - 2013-12-29 23:10:04 UTC
Triolin wrote:
DlMFlRE wrote:
Предложение по принципу "сделайте чтобы было и пофиг на баланс". Смысла не вижу. Лучше пусть капстрипы для рорки введут.


Введение капстрипов не повлияют на баланс.....
Вы в нулях и так не плохо живете:) Вам еще и капстрипы подавай, уж совсем совесть потеряли.

Вообще то повлияет.

1. повышение привлекательности нулей для фармеров
2. практически полное вымирание такого извращения как майнинг в хайсеках
3. снижение цен на т1 и продукты льда.
и все прочее-примерно так как было в дронрегионах после доминиона и до отмены аллоев. С той разницей, что подобное после буста майнинга будет везде а не только в одном углу карты
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#9 - 2013-12-30 03:19:57 UTC
DlMFlRE wrote:

2. практически полное вымирание такого извращения как майнинг в хайсеках
3. снижение цен на т1 и продукты льда.
и все прочее-примерно так как было в дронрегионах после доминиона и до отмены аллоев. С той разницей, что подобное после буста майнинга будет везде а не только в одном углу карты


2 пункт противоречит 3 не находите? Как может снизится цена на лед, если его можно добывать только в Лоу секах?
Вообще откуда вам тогда брать иски на сливание столь дорогих для жителей Хайсеков Титанов?
Если перестанем вообще копать? Кто будет строить? И откуда тогда брать минералы, неужели будете скупать у НПЦ корпораций? Что тоже ведет к проблеме зарабатывания исков.
Будут цены как при Халкогеддоне, и тогда вероятнее всего останетесь без штанов при скачке цен на минералы и следовательно шанса выжить в нулях. Будете бороздить нули на шатлах.

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#10 - 2013-12-30 07:30:49 UTC
Ни в малейшей степени. Нулевые гравики это бесконечный источник в том числе и хайсечных минералов и повышение выхлопа от единичного нулевого майнера на порядок более чем компенсирует поголовное уничтожение всех майнеров хайсеков. Скажем чистый выхлоп минералов с рорки 10х к текущему халку, прибыль роркошахтера 300% от выхлопа современного халка, выхлоп хайсечного извращенца на макинаве соответственно 20-25% от текущего.

Что до льда-я вообще не понял с какой это стати он должен пойти вверх. Благо нулевые айсгравики существенно богаче хайсечных
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=233568


Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#11 - 2013-12-30 09:30:33 UTC
DlMFlRE wrote:
Ни в малейшей степени. Нулевые гравики это бесконечный источник в том числе и хайсечных минералов и повышение выхлопа от единичного нулевого майнера на порядок более чем компенсирует поголовное уничтожение всех майнеров хайсеков. Скажем чистый выхлоп минералов с рорки 10х к текущему халку, прибыль роркошахтера 300% от выхлопа современного халка, выхлоп хайсечного извращенца на макинаве соответственно 20-25% от текущего.


Если так нахваливаешь Нули, так чего обижаться на Хайсеки? Только за то, что они там под охраной Импы? Ну извините, никто вас не выгонял насильно из Хайсеков. И тем более доход по Вашим же словам ниже, чем у Нулей, так какие обиды? Ваша логика меня смущает.
Demonos 555
Lunam-Corp
#12 - 2013-12-30 09:52:06 UTC
Тоже с этим соглашусь. Почему нулевики ругают хайсечников? В нулях прибыль больше, играть интереснее, и т.д., так при чем тут хайсечники? прибыльнее в нулях - копайте в нулях. Кто запрещает то? Хайсечники прилетают и руду забирают, и играть мешают? Нет. В нулях хайсечника не встретишь.
Две части высказанной мысли "бесконечный источник минералов и повышение выхлопа от единичного нулевого майнера", и "поголовное уничтожение всех майнеров хайсеков" никак не связаны. Есть нули и есть хайсек. Жители хайсека жителям нулей никак не мешают, с "технической" стороны. Просто кому то нравится кантри, кому то рок-н-ролл а кто то тащится от классики. и не нужно это мешать, ЕВА для всех. Хочешь адреналина и драйва - лоу и нули. Хочешь спокойно отдохнуть от дел насущных - хайсек.
Ko4iLa
Star Spiral
#13 - 2013-12-30 11:02:20 UTC  |  Edited by: Ko4iLa
Demonos 555 wrote:
... Хочешь адреналина и драйва - лоу и нули. Хочешь спокойно отдохнуть от дел насущных - хайсек.
В хайсеке с загаженным агентраннерами подсканом никогда не знаешь, в какой момент прилетят оптимистичные самобуийцы. Так что если хочешь любоваться космосом на барже - селись в ВХ - там красиво и тихо. А в нулях шахтер всегда знает, когда пора убирать баржу с глаз долой. Не настаиваю, но в хайсеках спокойно не было никогда.

В тему - всё же ТС хотел разнообразить ассортимент минералов? Ведь именно про варианты в производстве было упомянуто.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#14 - 2013-12-30 11:30:38 UTC
Ko4iLa, ну какой подскан в хай при многочасовой копке?Lol
Не стоит перекладывать специфику нулей (нейтралы, секур-каналы и пр.) на импу.
After Shok
Ruthenia Co
#15 - 2013-12-30 12:07:58 UTC
Ko4iLa - в хае найти сису с около нулевым локалом - не проблема.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Ko4iLa
Star Spiral
#16 - 2013-12-30 12:40:50 UTC
Дада. Вы оба правы. И я это прекрасно понимаю. Оттого и бросил копать в хайсеках, несмотря на волатильность мексаллона и тританиума.
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#17 - 2013-12-31 04:05:13 UTC
Поясняю-я не люблю хайсек, поскольку он не выполняет в еве правильной роли и дает игре самый минимум-при этом порядочно так оттягивая силы разработчиков на фигню и заставляя их годами откладывать действительно важные вещи. хайсек должен быть нубзоной, хайсек должен быть нейтральной зоной, предназначенной для хранения запасов и смягчения колебаний(каковые был скажем после отмены аллоев или введения планетарки). Но никак не зоной на всю жизнь и тем более чем то добрым и безопасным для не умеющих думать.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#18 - 2013-12-31 05:58:53 UTC  |  Edited by: Triolin
DlMFlRE wrote:
Поясняю-я не люблю хайсек, поскольку он не выполняет в еве правильной роли и дает игре самый минимум-при этом порядочно так оттягивая силы разработчиков на фигню и заставляя их годами откладывать действительно важные вещи. хайсек должен быть нубзоной, хайсек должен быть нейтральной зоной, предназначенной для хранения запасов и смягчения колебаний(каковые был скажем после отмены аллоев или введения планетарки). Но никак не зоной на всю жизнь и тем более чем то добрым и безопасным для не умеющих думать.


С каждым предложением противоречишь сам себе.
Quote:
хайсек должен быть нубзоной, хайсек должен быть нейтральной зоной, предназначенной для хранения запасов и смягчения колебаний(каковые был скажем после отмены аллоев или введения планетарки)


И тут же заявляешь
Quote:
Но никак не зоной на всю жизнь и тем более чем то добрым и безопасным для не умеющих думать


Как нейтральная зона должна стать агрессивной к жителям?

Вот сейчас идет акция на всяческое воспевание ВХ, но в ответ тишина. Вот куда Вы лично по идее и должны направить свои мысли, всячески нахваливать ВХ и нуль сектора. Но продолжаете биться против Хайсеков здесь.
Ну нельзя сделать Хайсек одновременно безопасным и нейтральным, и тут же требовать обратного.

Если сливать новичков пачками (Всех - независимо от того на чем и зачем летит) в нуль секторах, то никто добровольно в нули не пойдет. Беззаконие порождает анархию, если б Вы сами там создавали бы хоть какие-то рамки закона, то конечно под Вашу защиту прилетало бы много новичков.
А до тех пор, так и будете висеть на гайках и ловить всех подряд, что уже дает еще больший минус нулям.
Раньше даже 0.5 секторе было небезопасно, так как на гейтах круглосуточно висели баблы по отлову всех, но теперь уже какой никакой порядок. ��о опять же это НПЦ охрана, но никак не игроков.
Это же вам не World of Tanks, где купил танк и независимо от того подбили твой танк и убили экипаж, он останется в ангаре. А в Еве каждый умеет считать деньги, и выкидывать за просто так даже виртуальные миллиарды исков за корабль никто не станет.

Все выше сказанное не относиться к теме, и по теме добавление редких руд и минералов вероятно многих подстегнет к так называемому заселению нулей и лоу секов, когда добытое в разы будет перекрывать расходы.

Вот к примеру: "Золотая лихорадка в Аляске", чего не сделать же такое скажем в секторах с -10 уровнем безопасности. Где можно добыть самые редкие минералы и руды для производства особых вещей? Глядишь народ потянется.
Ko4iLa
Star Spiral
#19 - 2013-12-31 06:24:24 UTC  |  Edited by: Ko4iLa
Жители ВХ не нахваливают свои системы, поскольку им уютненько, пока не открылась k162 :)
Но возвращаясь к теме - всё же сектор добычи ресурсов в EVE очень широк, и разработка астероидов - это вообще узковато даже в пределах специальностей одного персонажа. Копайте планеты - стройте орбитальные структуры, Копайте луны - стройте т2 корабли, модули и боеприпасы, копайте лед - масса применения в топливных системах. добывайте газ - местами можно варить бустеры, в ВХ - полимеры для строительства т3-технологий.
Поэтому, тут сложно что-то добавить, кмк.
И кстати, Triolin, Вы упомянули "для особых видов кораблей и структур" - в этой фразе спрятано слишком много работы по модернизации игры.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#20 - 2013-12-31 08:38:09 UTC  |  Edited by: Triolin
Ko4iLa wrote:
И кстати, Triolin, Вы упомянули "для особых видов кораблей и структур" - в этой фразе спрятано слишком много работы по модернизации игры.


Да и не просто так, для развития фантазии это не лишнее. Можно прикрутить к этому многие имба хотелки многих игроков. Но именно из-за этого они станут нечто такое как Титан для синглового игрока, т.е. самой-самой.... для выпендрежничества. Как в Mechwarrior Online сделали эксклюзивные модели роботов вдумайтесь в цифру!!!! Стоимостью в 500 американских долларов.... А также целые комплекты кланваровских роботов ценой в 250 долларов.
И самое ужасное - нашлись люди которые готовы выкладывать ради этого виртуального счастья реальные деньги.

Почему нельзя и здесь как в World of Tanks продавать за реальные деньги эксклюзивные модели кораблей со всем приложением по типу премиумов?
12Next page