These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Зимний саммит

First post
Author
Angelberth von'Stern
X-Com inc
#21 - 2011-11-22 03:14:02 UTC
1. Разнообразить ПВЕ, сделать его не просто гриндом с переварпами (с миски на миску, с аномальки на аномальку). Отчасти это и решит проблему ботов. Как вариант - дать AI слиперов или санши с инкуршенов неписи в аномальках. Сделать топовые комплексы или экспы по сложности прохождения сравнимые с инкуршн-плексами. Пусть непись в них меняет таргеты, нейтрит, скрамблит, сеткует, дать неписи логистов. Ввести больше групповой ПВЕ-игры (как те же инкуршены). Я не понимаю, кстати, почему они так сфейлились. По своему опыту игры в другие ММОРПГ - групповой ПВЕ-контент значительно интереснее соло-гринда монстров или выполнения заданий "убей 10 врагов". В EVE же почему-то предпочитают зарабатывать в одиночку. Если в одиночку не получается - "я и 2 моих альта в других окнах".
Raz Hush
The Scope
Gallente Federation
#22 - 2011-11-22 22:40:19 UTC
Angelberth von'Stern wrote:
1. Разнообразить ПВЕ, сделать его не просто гриндом с переварпами (с миски на миску, с аномальки на аномальку). Отчасти это и решит проблему ботов. Как вариант - дать AI слиперов или санши с инкуршенов неписи в аномальках. Сделать топовые комплексы или экспы по сложности прохождения сравнимые с инкуршн-плексами. Пусть непись в них меняет таргеты, нейтрит, скрамблит, сеткует, дать неписи логистов. Ввести больше групповой ПВЕ-игры (как те же инкуршены). Я не понимаю, кстати, почему они так сфейлились. По своему опыту игры в другие ММОРПГ - групповой ПВЕ-контент значительно интереснее соло-гринда монстров или выполнения заданий "убей 10 врагов". В EVE же почему-то предпочитают зарабатывать в одиночку. Если в одиночку не получается - "я и 2 моих альта в других окнах".

Почитай сообщение выше! тм всё на много интересней!
PopovAlexey
Republic University
Minmatar Republic
#23 - 2011-11-23 10:44:12 UTC  |  Edited by: PopovAlexey
Raz Hush wrote:
Почитай сообщение выше! тм всё на много интересней!

1.Цены на плекс связаны напрямую с избытком иска и бустом иск\фарма.Хотите дешевый плекс нерфите иск\фарм, а не бустите.
2.Нерф империи? -я его, если честно, не вижу.Её отбустили так, что теперь она мало чем по доходности, отличается от нулей.Логика проста, за безопасность и ПВЕ, нужно платить -низким доходом.
Империя: мало сливаемся- мало зарабатываем.ПВЕ
Нули:много сливаемся-много зарабатываем.ПВП
Эти принципы сейчас нарушены.И смотрим на вопрос пункта 1.
3.Пункт ничего не могу сказать.
4.EvilЦептор не должен догонять никто, кроме цептора! И даже фракционный фригат.Когда нужно, он к вам сам прилетит.Cool
Raz Hush
The Scope
Gallente Federation
#24 - 2011-11-23 12:29:16 UTC
PopovAlexey wrote:
Raz Hush wrote:
Почитай сообщение выше! тм всё на много интересней!

1.Цены на плекс связаны напрямую с избытком иска и бустом иск\фарма.Хотите дешевый плекс нерфите иск\фарм, а не бустите.
2.Нерф империи? -я его, если честно, не вижу.Её отбустили так, что теперь она мало чем по доходности, отличается от нулей.Логика проста, за безопасность и ПВЕ, нужно платить -низким доходом.
Империя: мало сливаемся- мало зарабатываем.ПВЕ
Нули:много сливаемся-много зарабатываем.ПВП
Эти принципы сейчас нарушены.И смотрим на вопрос пункта 1.
3.Пункт ничего не могу сказать.
4.EvilЦептор не должен догонять никто, кроме цептора! И даже фракционный фригат.Когда нужно, он к вам сам прилетит.Cool

Империю побустили? где? в ней заработка вообще нет! Плекс дорогой и это факт!
ну буст дронов заключается не только в скорости, тебе лижбы зацепиться за что то!
не удивительно что не можешь сказать по 3 вопросу!
ну и вопросы эти не к тебе а к ССР так что твои ответы не принимаются!=)
Angelberth von'Stern
X-Com inc
#25 - 2011-11-23 13:13:46 UTC
Бустить доход в империи ни в коем случае нельзя. Население империи преобладает в EVE, очевидно, что тонны исков генерируются там и в том числе создают инфляцию, в результате которой и дорожает плекс.
UAxDEATH
The xDEATHx Squadron
Legion of xXDEATHXx
#26 - 2011-11-23 16:20:35 UTC
Вот так сейчас выглядит наша встреча на зимнем саммите с ССР.

Wednesday 7th

Opening Meeting with EVE Senior Staff
Future of the CSM
EVE-DUST Link
The Economy in General
The PLEX in Particular
Security

Thursday 8th

November Wrapup - What's next
Nullsec - Stations, Sov, Resources
Little things - FW, Wormholes
Game Balance
Future highlevel discussion - General directions
Future highlevel discussion - Fixing broken systems

Friday 9th

Web Cell
Convenience Microtransactions
New Player Experience
Art
The CSM & Hilmar
Minorchik
FROZEN HEADS
#27 - 2011-11-24 15:39:21 UTC
UAxDEATH wrote:
Вот так сейчас выглядит наша встреча на зимнем саммите с ССР.

Wednesday 7th

Opening Meeting with EVE Senior Staff
Future of the CSM
EVE-DUST Link
The Economy in General
The PLEX in Particular
Security

Thursday 8th

November Wrapup - What's next
Nullsec - Stations, Sov, Resources
Little things - FW, Wormholes
Game Balance
Future highlevel discussion - General directions
Future highlevel discussion - Fixing broken systems

Friday 9th

Web Cell
Convenience Microtransactions
New Player Experience
Art
The CSM & Hilmar


ведь не на луне живём....может в каждом пункте хотя бы по возможности расписать возможные варианты, которые будут РАССМОТРЕНЫ. а то выходит совсем уж неясная ситуация ибо уровень обобщения зашкаливает, а каждому отдельному пилоту потом выйдет "ссп готовило-готовило....насыпало.....ЖРИТЕ "
ведь если игра превращается в театр НЕ ИГРОКОВ(сспшников которые ввообще нифига похоже не тестят своё творение) то лучше таки свалить в другую игру заранее и не питать иллюзий.
тем паче предложения от цсм к ссп пока не рассмотрены я надеюсь не могут быть секретными....хоть по такой логике дайте ориентировку куда движется развитие проекта.

скажем Game Balance.......то что бустят баунти регионы, а дронреги "чистят от эксплоитов" то какие варианты решения будут рассматриваться в цсм относительно данной ситуации "ложения прибора на баланс"... при том проблема не в самом факте... а в том что ссп перестало делать игру с стало само играть в эту игру подтасовывая правила...повторюсь но может таки некоторые гуны правы и стоит прекращать подписку всем и вся.....такой вопрос не будет выносится? :)
формально в отличии от ссп где людей нанимали на зарплату....цсм выбиралось ради делигирования им своего права высказать мнение...вот может пора высказать своё мнение и тем кто выбирал и тем кто придумал это самое цсм?тем паче ни единый игрок не поверит что у вас такого мнения нету :)

Fon Revedhort
Monks of War
#28 - 2011-11-25 00:07:09 UTC  |  Edited by: Fon Revedhort
8го числа нужно задать вопрос: когда, наконец, ожидаются изменения в цино-механике?

В частности, нужно обратить внимание собравшихся на:
- отсутствие задержки между активацией цино и возможностью пропрыга по нему
- отсутствие пенальти (на корабль) при установке цино-генератора
- отсутствие индикации о наличии на корабле цино-генератора
- малую стоимость цино-генераторов и активации цино
- малые требования цино-генератора в части CPU и PG
- возможность кораблю сохранять лок и вести боевые действия после активации цино и т.д.

Нет нужды говорить, что по каждому из этих пунктов нужно провести определённую работу.

"Being supporters of free speech and free and open [CSM] elections... we removed Fon Revedhort from eligibility". CCP, April 2013.

Vizvig
Savage Blizzard
#29 - 2011-11-25 12:40:03 UTC  |  Edited by: Vizvig
Вот хотелось бы чтобы на такие моменты обратили внимание:

1. Таки дать неписи ИИ слиперов и увеличить силу каждой неписи раза в 3 а как компенсацию её количество уменьшить (итоговый входящий дпс сильно не увеличивать).
И главное научить непись отварпывать, тогда и появится роль, один ловит, другой убивает, диктеры в пвеLol ну и боты повесятся.
И вообще всячески сделать так чтобы та непись с которой хороший лут всячески отварпывала на планетки, пряталась и пр.

2. Incursion далеко не фейл, те кому надо те и занимаются хотяя.
Возможно и фейл, в условиях когда все умеют кнр и тенгу но никто логиста, конечно толпам хомячков удобно кричать, я не могу значит это фейл. Про то как из них трудно найти водителей гвардов...
В нулях это всё усугубляется тем что разрозненные кусочки флота можно откусить(хотя весь флот трудно)
Вполне можно оставить как есть.
3. Увеличение исок в аномальках и лп с мисок - ошибка, кроме того 1е приведёт к сильным перекосам цен, 2е к тому что цена на фрак модули стремится к бесконечности (бирок мало, лп много), кое где чтобы извлечь из 100к лп прибыль на 150кк приходится обернуть 4ккк, абсурд но реальность.
4. Активтанк в пвп
5. выше отписались про цинку
6. нерф "осьминогов" в высокоуровневых ВХ, ева для людей а не для альтов.
(снайперский отстрел неписей кучей альтов на дредах)
7. Войны фракций ниразу не войны и мало на что влияют, и заключаются в основном деланием миссий на Stealth Bomber (которые пираты не могут словить)
8. т2 осадные модули и т2 бонусные линки это по моему будут несбалансированные, ибо отдаляют новых игроков от тех кто купил персонажей и тех кто летает в пвп соло (полностью)/ с альтом(для команд линков).


Minorchik wrote:
а скажем в виде бпц на фрак файтеров или мета кап репки-бустеры

БПЦ на мета кап-репки находятся ровно там где они и должны быть, пусть ктото хотел бы это себе.
Хотя в дрононов таки можно закинуть какуюнибудь дронофракцию, например модули или бпц на фракционную нанопасту.
Fix My Lasers
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#30 - 2011-11-28 12:48:04 UTC
1. Многие писали. Актив танк. В пвп он никакой и бесполезный.
2. БШ кораблики - на них вообще мало кто летает, да и не выгодно.
3. Очень не нравится, что у тир3 БК не будет дронов, кроме Талоса. За такие деньги, они не выгодны.
4. Лазеры! Должна быть возможность выбирать урон, как у всех рас.
5. Нормальный интерфейс: Дронам, овервью.

Bring back Blaze and Lux crystals! http://eve.battleclinic.com/item/i12812-Blaze-L-details.html http://eve.battleclinic.com/item/i12832-Lux-L-details.html

Angelberth von'Stern
X-Com inc
#31 - 2011-11-29 07:50:01 UTC
С востребованностью БШ в ПВП все нормально, если это называется "на них никто не летает, невыгодно" - тогда я даже не знаю что же выгодно.
Выбор урона есть только у прожектилов и ракет, не надо это менять.
Cosmic Brother
Doomheim
#32 - 2011-12-03 09:56:34 UTC
Увлекаюсь космологией и научной фантастикой, люблю общаться. И поэтому Eve для меня в первую очередь- игра, где после работы можно на пару часов расслабится, а не работать и жить. Хотелось бы в игре большего разнообразия и что бы Eve , оставалась песочницей с минимальными ограничениями. Если можно прислушайтесь к моим пожеланиям. ( Думаю имею права, я за вас голосовал)

Пожелания.

1. Убрать в нулях локал, тут космос должен быть суров и непредсказуем. И при логофе увеличить таймер до 3-5 мин. Пусть будет больше адреналина !

2. Разнообразить так называемый эксплорейшен ( путешествий и исследования). На сегодня он убог и скучен. А звездные системы похожи на тесные тюремные камеры, пусть стараются наполнить их контентом и разнообразием. Когда то упоминали о настраиваемых и придуманных квестах самими игроками, где бы допустим, глава корпорации или его замы могли бы настроить квесты. И такая возможность могла бы быть только в нулях. Это было бы хорошим дополнением или даже заменой скучным аномалиям.

3. Довести до конца Инкарну, ввести общие помещения. Это хорошо бы наполнило социальную составляющую игры. Расширило бы возможности общения и плюс к этому миниигры, казино и т.п.

4. И что то сделать со структуродрочем, это просто не выносимо и скучно.


Думаю чем больше будет у игроков выбора тем больше будет подписчиков и от этого выиграют все. Сам люблю пвп, но иногда оно достает и хочется разнообразия. И да, как по мне, Eve должна быть игра не просто про космические кораблики, а про космос и быть по настоящему большой вселенной.

Извиняюсь, может написал сумбурно, сейчас валяюсь больной. Надеюсь прислушаетесь к моему скромному мнению, спасибо.
Previous page12