These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

фрейтеры и джамп-фрейтеры

Author
Vergo Vergolius
Happy Emperor Mining Corporation
#1 - 2013-12-14 22:33:41 UTC
Собственно такой вопрос от 3х месячного игрока.
почему грузоподьемность ДФ в ДВА а иногда и в ТРИ раза меньше чем у Ф?
такая диспропорция соблюдается и в перфектном состоянии?

по логике вещей, ДФ должны быть более грузоподьемны, ведь они не влезают в гейты, предназначены для жителей нулей и ВХ которые нуждаются в перевозке большого объема грузов и т.д.

честно искал на форуме, ничего по сути вопроса не нашел


T'Malcolm
Ken Interplanetary Communication
#2 - 2013-12-15 03:34:48 UTC
Двигательная установка для совершения прыжков и система наведения отнимают много места
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#3 - 2013-12-15 07:54:14 UTC
Vergo Vergolius wrote:
по логике вещей, ДФ должны быть более грузоподьемны, ведь они не влезают в гейты, предназначены для жителей нулей и ВХ которые нуждаются в перевозке большого объема грузов и т.д.

Кто тебе сказал такую глупость, насчет непролезания джампфур в гейты? Shocked

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

Acca Neo
Space Generation
#4 - 2013-12-15 10:23:11 UTC
Vergo Vergolius wrote:

такая диспропорция соблюдается и в перфектном состоянии?

по логике вещей, ДФ должны быть более грузоподьемны, ведь они не влезают в гейты, предназначены для жителей нулей и ВХ которые нуждаются в перевозке большого объема грузов и т.д.

честно искал на форуме, ничего по сути вопроса не нашел



Ответ 4-х месячного игрока 3-х месячному.
Чтобы ты побольше раз прыгал, побольше тратил топлива, побольше его покупал, побольше тратил КЦ и соответственно побольше покупал ПЛЕКСов. Так лучше "для промфинплана".
(ИМХО) В этой игре приоритет не логика или игровой интерес, а выкачивания реальных бабок из клиента. Поэтому в новых патчах все добавлено и будет добавляться для воровства, уничтожения и пр. И ничего для полезных дел. Вот простой ответ на простой вопрос.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#5 - 2013-12-15 15:05:26 UTC
Получение денег с клиента есть главная и единственная причина существования всех ММО без исключения. Что до разводов и кидалова-это нужно в первую очередь самим игрокам, поскольку положительно влияет на саму игру(в отличии от маркетботов и хайсечного агентдроча, например).
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#6 - 2013-12-15 19:36:53 UTC
По размеру джамп фрейтеры точно такие же, что и просто фрейтеры. А вот значительную часть внутреннего пространства занимает джамп драйв.

Open your eyes. And awaken.

Acca Neo
Space Generation
#7 - 2013-12-15 20:11:39 UTC  |  Edited by: Acca Neo
DIMFIRE wrote:
Получение денег с клиента есть главная и единственная причина существования всех ММО без исключения.

Деньги можно получать по разному.
1. Можно, например как iPad играть. "Играть бесплатно" и постоянно платить за какую-либо фигню в виде кристаллов. Подобные игры надо просто игнорировать. Или прокачивать персонаж можно только за деньги.
2. Можно, как в начале существования EVE, WoW и пр. Зарабатывать на по-месячной оплате с клиента. А клиента долго держать в игре самим интересом к игре. А когда начинается приторговывание внутри игровыми вещами за реал - игре "трубец" в скорости, потому как она вышла на финишную прямую. И никакие "Рубиконы" ее не спасут.

Извините за оффтоп.
pasha676
Survival M Inc
#8 - 2013-12-16 12:18:38 UTC
всего лишь один раз автору вопроса рекомендуется проехать на фрейтере по нулям. и вопросы отпадут.
Claus Parmala
Red Cold Chili Banderlogs Academy
PEPE SQUAD
#9 - 2013-12-17 06:28:50 UTC
Совет - включить логику ☺ все имеет объем(небольшая подсказка)