These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Альянсы, корпорации, пилоты

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Собор Хранителей. Ролеплей корпорация Les Gardiens.

Author
Dominique Saint-Clair
Les Gardiens
#1 - 2013-12-07 12:00:10 UTC  |  Edited by: ISD Inekooj
Les Gardiens, более известная, как Собор Хранителей – духовная, общественно благотворительная организация Галлентской Федерации приглашает к сотрудничеству.

Миссия Собора in character: Обретение мирянами внутренней целостности и собственной души; уважения к своей биографии и истории Нового Эдема, а также развитие социальных отношений между пилотами и корпорациями.
Миссия Собора out of character: Развитие ролеплея в EVE.

[
Пресс-служба Собора Сен-Мартен

Канал общения в EVE: Собор Сен-Мартен
Padre Onufris
Imperial Academy
Amarr Empire
#2 - 2013-12-09 02:57:03 UTC  |  Edited by: Padre Onufris
Какова процедура отречения от собственных тленных ИСК-ов и бреного Т3/Фрак/Мета4+ для обретения внутренней целостности и собственной души, предусмотрена в корпе?
Сколько времени надо копать корпе?
Dominique Saint-Clair
Les Gardiens
#3 - 2013-12-09 08:18:56 UTC
Padre Onufris wrote:
Какова процедура отречения от собственных тленных ИСК-ов и бреного Т3/Фрак/Мета4+ для обретения внутренней целостности и собственной души, предусмотрена в корпе?
Сколько времени надо копать корпе?


Доброго дня, Padre Onufris.

Собор не требует от своих участников жертв, тем более материальных. Более того, Хранители достаточно свободные люди. Копать на корпорацию не придется, хотя мы предпочитаем называть себя Собором или организацией. Копка предусмотрена, разве что, в дальнейших поисках творческих людей способных принять на себя Миссию Собора, поддерживать и развивать её. Хотя и здесь особо копать не рекомендуется. Мы не секта, никого к себе не тянем. Когда Собор начнёт измеряться количеством Хранителей, а не качеством, он падет. Примерно так. Рада знакомству, Падре.
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#4 - 2013-12-10 17:06:28 UTC  |  Edited by: ISD Inekooj
Dominique Saint-Clair wrote:


Действующие инициативы Собора:
.


Тенгу с домиком женили, порвали три атрона. Lol

Всё это конечно здорово, опиум для народа, отыгрыш занавесочный и раздача халвы нубам. Но как насчёт охоты на ведьм, с последующей жаркой православными лазорами? Епитимьи отступникам, чтоб ходили в бои на нубшипах с цивиловыми пушками, во искупление. Лавка с индульгенциями, отлучения, крестовые походы с массовым выпилом еретиков и последующим растлением и выпилом еретичек?! Или сначала выпилом, а потом растлением, как кому нравится. А потом в монастырь и там ущемлять себя по хардкору, а? Во искупление. А потом по новой - Император! Во имя твоё!... упс, не то... и вериги обязательно пудовые, плетки, грубые робы, суровые сестры - инквизиторы, для особых гурманов - братья. А то ведь скучно.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Dominique Saint-Clair
Les Gardiens
#5 - 2013-12-10 17:49:24 UTC
Да, Элис, у всё как-то повеселее выглядит.

В Соборе действительно скучно. Тем, кто ищет динамики, жизнь Хранителей вряд ли придет по нраву.
Что касается индульгенции, инквизиции, крестовых походов и прочей староверной религиозной деятельности, опять же, к нам это относится слабо. Скорее совсем не относится.
Возможно, при своём зарождении, Собор и начинался, как религиозная школа, но с тех пор прошло уже достаточно времени, чтобы мы смогли найти более практичные точки соприкосновения с реалиями нашего мира и укрепить собственные задачи в отношении социального развития федерации в частности, и Нового Эдема в целом.
Сейчас Собор Хранителей - это именно собор, то есть собрание людей, основное желание которых поднять уровень общения между капсулирами, сохраняя и фиксируя в истории любое достижение в этом плане.
Наши аббатства находятся на тех же высокотехнологичных станциях, что и большинство корпораций. Потому ни плети, ни факелы нам также ни к чему.Smile
Но так или иначе, я благодарю вас за интерес проявленный к нашей организации.
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#6 - 2013-12-10 19:05:09 UTC
Dominique Saint-Clair wrote:
Да, Элис, у всё как-то повеселее выглядит.

В Соборе действительно скучно. Тем, кто ищет динамики, жизнь Хранителей вряд ли придет по нраву.
Что касается индульгенции, инквизиции, крестовых походов и прочей староверной религиозной деятельности, опять же, к нам это относится слабо. Скорее совсем не относится.
Возможно, при своём зарождении, Собор и начинался, как религиозная школа, но с тех пор прошло уже достаточно времени, чтобы мы смогли найти более практичные точки соприкосновения с реалиями нашего мира и укрепить собственные задачи в отношении социального развития федерации в частности, и Нового Эдема в целом.
Сейчас Собор Хранителей - это именно собор, то есть собрание людей, основное желание которых поднять уровень общения между капсулирами, сохраняя и фиксируя в истории любое достижение в этом плане.
Наши аббатства находятся на тех же высокотехнологичных станциях, что и большинство корпораций. Потому ни плети, ни факелы нам также ни к чему.Smile
Но так или иначе, я благодарю вас за интерес проявленный к нашей организации.


Мда, ну чтож... молитва, исповедь, строгий пост... What?

На самом деле, меня несколько пугает столь серьезное отношение людей к компьютерной игрушке. Но здесь скорее свою роль играет эмоциональной фактор, когда человек опираясь на свой чувственный опыт от некоторых событий, утверждает через него для себя реальность, достоверность происходящего. Хотя логическое обоснование выдает прямо противоположный результат. И оно игнорируется, парадокс.
Ну и в свете этого, ваша миссия выглядит не очень перспективной. Чтобы поднять уровень общения между капсулирами, вам надо сломать наиболее мощную психологическую защиту, которую человеческий разум ставит при соприкосновении с виртуальной реальностью. Суть этой защиты в нереалистичной модели поведения, через которую достигается полный контраст с моделью поведения человека в реальности. Этот барьер призван обеспечить сознанию безболезненное переключение из реальности в виртуальность, и наоборот. А также дать дополнительный фактор, позволяющий подсознательно отличать сущее от кажущегося.
Эту защиту вы сломать не сможете. Разве что организовать тоталитарную секту и начать накачивать адептов лошадиными дозами психотропных препаратов. Но, что-то мне подсказывает. что толпа наркозомби слабо коррелирует с вашими целями (по крайней мере декларированными явно).

Что до реалий, они предельно просты. Это игра, песочница и в то же время завораживающий театр человеческих пороков. Он создан именно таким и с такой целью. Впрочем, если вы всерьез намерены превратить это тёмное хайтек-средневековье в сияющий ренессанс, то почему бы и нет. Попытка не пытка.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Dominique Saint-Clair
Les Gardiens
#7 - 2013-12-10 19:30:03 UTC  |  Edited by: Dominique Saint-Clair
Не дурно.

Во всём согласна с вами, Элис. Но я никогда не соглашусь с утверждением: "Не мы такие, жизнь такая". Как и не соглашусь, что все жители Нового Эдема находятся там за утолением своих пороков. В большинстве своём, да. Но есть и ненормальные, разумеется, в хорошем смысле этого слова. Которые хотят предложить альтернативу. Не для того, чтобы все её приняли, а лишь для того, чтобы другие знали, что она есть, даже если будут ходить мимо.
А что касается людей способных отличить благое зерно от утопии, то они в Эдеме есть. Задыхаются от одиночества, но есть. И ваше внимание к нам, Элис, пусть случайное, тому подтверждение. Интересные комментарии - невероятная редкость.
Night Condor
TRUE GONER Executors
TERRA REGNUM
#8 - 2013-12-11 02:17:39 UTC  |  Edited by: Night Condor
Alice Loreley wrote:

в то же время завораживающий театр человеческих пороков


...и посему капсулир достоин вознесения...

[i]"7-7 И, дитя человеческое, имея разум еще младенца, приняло её. 7-8 И, хаос и холод ворвались в галактику эту."[/i]

Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#9 - 2013-12-11 08:12:40 UTC  |  Edited by: Alice Loreley
Dominique Saint-Clair wrote:
Не дурно.

Во всём согласна с вами, Элис. Но я никогда не соглашусь с утверждением: "Не мы такие, жизнь такая". Как и не соглашусь, что все жители Нового Эдема находятся там за утолением своих пороков. В большинстве своём, да. Но есть и ненормальные, разумеется, в хорошем смысле этого слова. Которые хотят предложить альтернативу. Не для того, чтобы все её приняли, а лишь для того, чтобы другие знали, что она есть, даже если будут ходить мимо.
А что касается людей способных отличить благое зерно от утопии, то они в Эдеме есть. Задыхаются от одиночества, но есть. И ваше внимание к нам, Элис, пусть случайное, тому подтверждение. Интересные комментарии - невероятная редкость.


Пожалуй самый оригинальный взгляд на ММО, который мне приходилось видеть. Вру конечно. О том, чтобы устроить на базе любимой игры вместо развесёлой кровавой мясорубки театральную постановку по любимому произведению задумывался наверное каждый. (Это несложно отследить по именам персонажей, одних Хетов Мастинов в Еве целая дюжина, например.)
Однако, чтобы пламя искусства разгорелось по-настоящему, неплохо бы подбросить в очаг некую очень жгучую концепцию. Достаточно мощную, чтобы перебить у некоторой части игроков вкус к основной концепции лежащей в основе Евы: доминирование ради доминирования. Ведь в корне по сути любой ММО не лежит ничего возвышенного. Они все нещадно эксплуатируют один-единственный паттерн своей (преимущественно мужской) ЦА - превосходство, власть, успех в стае.
И я не очень понимаю, что вы хотите противопоставить этому. Какую иную форму самоутверждения вы предполагаете дать аудитории? Это должно быть нечто достаточно простое, ведь излишняя сложность неизбежно сократит число потенциальных адептов культа.

Night Condor wrote:


...и посему капсулир достоен вознесения...


Отче, а вы в курсе, что за теладианскую травку нынче сажают как за сатанизм? Lol

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Dominique Saint-Clair
Les Gardiens
#10 - 2013-12-11 20:45:40 UTC
Мой дорогой Найт, а я всё гадала, когда же вы, наконец, появитесь.)
Alador Afuran
#11 - 2013-12-11 21:11:34 UTC
Quote:
превосходство, власть, успех в стае.

Лично не ева интересна прежде всего поиском возможностей противостояния стае. Отсюда Собор видится интересной идеей.
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#12 - 2013-12-12 06:07:31 UTC
Alador Afuran wrote:
Quote:
превосходство, власть, успех в стае.

Лично не ева интересна прежде всего поиском возможностей противостояния стае. Отсюда Собор видится интересной идеей.


То есть вступить в стаю, чтобы противостоять другой стае? Или с праведным гневом в одиночку джекичанить целые флоты во имя Господа, аминь?! Lol

Я вот всё пытаюсь понять каким образом данное замечательное начинание (Собор то есть) собирается изменить текущее положение вещей. Истоки сего чуда, я так понимаю, гонерские. За вычетом того, что гонеры поехавшие фраги, которых если не поднуть сразу на гайке, то они сядут где-нибудь в клоку и раскурив косячок начнут заливать локал православным бредом, от них в общем-то не видно ни вреда особого, ни пользы.
А тут, удивительное дело - ролеплей, этикет, благотворительность и много других замысловатых слов. Но доктрины Храма не видать. Святое писание какое-нибудь? Заповеди? Эм, ну заповеди там какие-то есть на сайте... Пантеон? Во имя чьё воевать, убивать, насиловать? Кто-то же должен отпускать капсулиру его грешные регулярные зверства во имя высших целей.
И всё же, каким образом планируется превратить стадо вооруженных до зубов, беснующихся 24/7 бабуинов в джентльменов изящного века? Просветите, любопытно же очень.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Alador Afuran
#13 - 2013-12-12 08:12:32 UTC
Quote:
То есть вступить в стаю, чтобы противостоять другой стае?

Почему стая? И почему кому-то надо противостоять? Разве в игре нет других вариатов развития?
Quote:
Во имя чьё воевать, убивать, насиловать?

У Вас какой то мир односторонний. Убивать, насиловать, воевать. В мире eve полно прочих занятий.

Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#14 - 2013-12-12 08:41:01 UTC
Alador Afuran wrote:
Quote:
То есть вступить в стаю, чтобы противостоять другой стае?

Почему стая? И почему кому-то надо противостоять? Разве в игре нет других вариатов развития?
Quote:
Во имя чьё воевать, убивать, насиловать?

У Вас какой то мир односторонний. Убивать, насиловать, воевать. В мире eve полно прочих занятий.


Ну логика собственно довольна проста. 95% кораблей, доступных к постройке, неиллюзорно военного назначения. Оставшиеся 5% для добычи ресурсов. То есть, грубо говоря, есть игроки с винтовками и игроки с лопатами. Есть ещё конечно игроки с пробками, сканерами и хитрыми вирусами для взлома всего и вся. Но в целом мы имеем 100% ориентацию игровой механики на производство максимально смертоносных посудин и их последующее красочное взаимное уничтожение.
Соответственно, данной простой логике подчиняется поведение подавляющего большинства обитателей нашего галактического дурдома. Они убивают, грабят, насилуют и всё такое прочее. Можно этого не делать. Можно копать, варить, инвентить, таскать каштаны из аномалек. Попутно всячески ощущая любовь и нежность "ребят с винтовками" и даря им свою, собственноручно сваренную, любовь в ответ.

А прочие занятия, по вашему мнению, какие они? Объясните мне уже наконец в чём конкретно заключается предлагаемая альтернатива?

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Alador Afuran
#15 - 2013-12-12 09:46:54 UTC
Quote:
Ну логика собственно довольна проста. 95% кораблей, доступных к постройке, неиллюзорно военного назначения. Оставшиеся 5% для добычи ресурсов

А блокадники Вы в какую категорию относите?
Quote:
Но в целом мы имеем 100% ориентацию игровой механики на производство максимально смертоносных посудин и их последующее красочное взаимное уничтожение.

Я бы не назвал это "игровой механикой". Это выборы. Кто то уничтожает друг друга, кто-то дает возможности уничтожать друг друга. Кто-то занят иными реализациями игровых вариатов, наблюдая за первыми и вторыми.
Quote:
А прочие занятия, по вашему мнению, какие они?

Ну вот у Чриббы, к примеру, занятие из ряда вон миролюбивое. И, как оказывается, не убивая, не занимаясь грабежом, не принимая участия в прочих "прелестях", - можно войти в "историю" EvE. Честность редкость, - посему ценится дороже. Есть довольно успешные транспортные корпорации, научно-технические, учебные, в конце концов. Это как клубы любителей марок. Чай попить, альбомы полистать, с друзьями поговорить. Для многих, для меня в том числе, мир EvE - хобби. И для многих в этом хобби соверщенно не интересны способы заработка на Плекс, альянсовая муштра, и борьба за территории.
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#16 - 2013-12-12 11:49:18 UTC
Alador Afuran wrote:

Ну вот у Чриббы, к примеру, занятие из ряда вон миролюбивое. И, как оказывается, не убивая, не занимаясь грабежом, не принимая участия в прочих "прелестях", - можно войти в "историю" EvE. Честность редкость, - посему ценится дороже. Есть довольно успешные транспортные корпорации, научно-технические, учебные, в конце концов. Это как клубы любителей марок. Чай попить, альбомы полистать, с друзьями поговорить. Для многих, для меня в том числе, мир EvE - хобби. И для многих в этом хобби соверщенно не интересны способы заработка на Плекс, альянсовая муштра, и борьба за территории.


Чрибба один такой, я правда не знаю всех подробностей его биографии. Но из того, что знаю могу заключить, что система не в состоянии поддерживать большое количество посредников и магнатов такого уровня. Ведь основу для их существования предоставляет опять же непрерывная война, бушующая возле каждой гайки и в каждой системе.
Об остальных пунктах выскажусь подробно, по каждому.

Транспортные корпорации живут за счёт курьерских контрактов, и контракты эти бывают публичные и приватные. Публичные, если вы обратите на них своё внимание, вызывают невольную улыбку. Не знаю есть ли желающие кататься по 10-20 прыжков на фрейтере ради этих копеек. Ещё и рисковать при этом поздороваться со стаей торнадо, с фатальными последствиями. А вот приватные контракты, можно как раз получить только на рискованные перевозки. Где риск - там прибыль. Или полный крах. И грань между этими двумя исходами чаще всего - дуло рельсы, ну или какая там очень большая пушка вам по вкусу.

Теперь о науке и технике. О родном и сокровенном для меня. Начнём с простого. Вы решили заняться наукой, что вам потребуется? Чертежики? Да. Коры и интефейсы? Несомненно. Декрипторы? Артефакты? Образцы? Глаза разбегаются? Так-так, давайте малость притормозим. Давайте прикинем наши действия. Что мы хотим изучать и производить? Т1? Сторилайн? Т2? Т3?
Ну наверно начнем мы всё же с Т1. Вроде бы всё понятно, всё просто. Есть продукция не требующая хай-минералов, соответственно варить её можно не выезжая из хай-сека, соблюдая любые пацифистские и гуманистические положения. Могут иногда суициднуть, надо будет купить новую баржу, но это мелочь. Хотя вероятность того, что вас разберут обратно пропорциональна вашему боевому опыту. Итак, сварили мы Т1, потом ещё, и ещё, и ещё. Неплохо бы это продать. И варианта тут два. Либо мы приходим и выбрасываем наши труды на рынок за любую цену, либо всё-таки пытаемся что-то заработать. Стоит ли говорить, что и так, и так наша прибыль смехотворна. Печаль.
И тут в голову приходит закономерная мысль, даже не одна. Сначала приходит плохая мысль - надо оптимизировать производство! Мы открываем МЕ линии по региону и видим, что они заняты все до единой на три месяца вперёд. Опа! Сама жизнь нам как бы намекает на неправильность нашего решения. И после этого к человеку приходит уже хорошая мысль - надо варить Т2! Прикинув себестоимость Т2 при закупках материалов по рыночным ценам, за вычетом например Т1 компонента, который мы уже умеем варить сами, приходим к неутешительному выводу. И вдогонку вспоминаем, что материалы, которые нам нужны добываются в зонах с большим количеством летальных исходов на единицу времени. Помимо прочего, не мы одни такие умные, и без сомнения нам об этом расскажут ещё на подлёте. А что тогда говорить о Т3? Где-где, а в ВХ гостям всегда рады, особенно их мороженным тушкам.
Некоторые прочие сложности я намеренно опускаю, дабы не расстраивать особо впечатлительных товарищей.

Про сторилайн модули и древние технологии отдельный разговор. Это занимательно, это атмосферно и, если не обращаться внимание на крабящих ботов, это в наибольшей степени похоже на занятие приличествующее альтернативно-ориентированным. За вычетом того факта, что там опять надо стрелять и танковать. Причём зачастую на пределе возможностей корабля. Прилетайте в Дельтоле и всё увидите сами.
Это было производство.

Учебные корпорации - это здорово, это весело и это затратно. Помимо прочего, руководителю всегда хорошо бы помнить, что лояльность пилота обратно пропорциональна его знаниям, умениям и опыту. Поэтому возиться с нубами конечно хорошо, но толку от этих нубов конкретной учебке не будет скорее всего никогда. Можно конечно использовать данный человеческий ресурс в темную, но какой толк от полуторамесячного чара на грошовой лоханке? Разве что мишень хорошая для тренировок, если уже умеет резво улепётывать. По своему личному опыту особо шустрой мишени знаю. Lol

Так вот, получилась такая небольшая песня. Финальным аккордом в ней пусть прозвучит звон монет. Потому что любая гуманитарная деятельность требует очень немалых затрат. И чтобы получить эти средства, увы-увы-увы, надо сперва вложиться в военную область и отбить себе кусочек рая. Это если по справедливости рассуждать.
Ну а если вы собираетесь организовать очередное МММ, то расклад уже совсем другой. Только мне почему-то не хочется иметь к этому никакого отношения, пусть и в качестве наблюдателя.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Night Condor
TRUE GONER Executors
TERRA REGNUM
#17 - 2013-12-12 12:42:05 UTC
Dominique Saint-Clair wrote:
Мой дорогой Найт, а я всё гадала, когда же вы, наконец, появитесь.)


Да сестра Доминик, дел нынче много что то. Успеваешь только на палубу выйти, как вновь вырисовывается задание, и обратно.

За частоту вещания спасибо вам. Определенно приятно, скрашивает серые будни и пресные лица у адептов SOE.

[i]"7-7 И, дитя человеческое, имея разум еще младенца, приняло её. 7-8 И, хаос и холод ворвались в галактику эту."[/i]

Iv d'Este
Private Security Squad
#18 - 2013-12-12 12:47:52 UTC  |  Edited by: Iv d'Este
Альтернатива игровой механике в любой игре - контент создаваемый игроками.

Примеры? Радио, CVA, Red Frog. Вот по этому пути, очевидно и планируется развивать Собор. Как площадку и основу для взаимодействия тех, кто хотел бы уделить внимание созданию сюжетов и специфических корпораций с большим погружением в роль капсулира, нежели иные корпораций. По этому пути уже сделаны определённые шаги, позволяющие узнать тех, кто в теме, наладить взаимодействие и поддерживающие атмосферу игры.

- разработаны метки и реестр для разделяющих интерес к ролевой игре;
- создан канал, на основе которого может возникнуть взаимодействие;
- запущена станция радиовещания с очень атмосферными вставками в виде объявлений на космической станции.

Это ориентировано на создание взаимодействия между игроками, которые выступают в Новом Эдеме не от своего лица, а от лица своих персонажей. Я так понял эту задумку.

Соответственно ничего гонерского в ней нет, как и церковного ровно столько, сколько нужно, чтобы надстоять над конкретными интересами разных групп и иметь возможность свести их для взаимодействия любого вида.
Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#19 - 2013-12-12 13:31:11 UTC
Iv d'Este wrote:
Альтернатива игровой механике в любой игре - контент создаваемый игроками.

Примеры? Радио, CVA, Red Frog. Вот по этому пути, очевидно и планируется развивать Собор. Как площадку и основу для взаимодействия тех, кто хотел бы уделить внимание созданию сюжетов и специфических корпораций с большим погружением в роль капсулира, нежели иные корпораций. По этому пути уже сделаны определённые шаги, позволяющие узнать тех, кто в теме, наладить взаимодействие и поддерживающие атмосферу игры.

- разработаны метки и реестр для разделяющих интерес к ролевой игре;
- создан канал, на основе которого может возникнуть взаимодействие;
- запущена станция радиовещания с очень атмосферными вставками в виде объявлений на космической станции.

Это ориентировано на создание взаимодействия между игроками, которые выступают в Новом Эдеме не от своего лица, а от лица своих персонажей. Я так понял эту задумку.

Соответственно ничего гонерского в ней нет, как и церковного ровно столько, сколько нужно, чтобы надстоять над конкретными интересами разных групп и иметь возможность свести их для взаимодействия любого вида.


Примерно это мне и хотелось услышать. Правда я с таким подходом всё же не соглашусь, потому что EVE, как и любой коммерческий продукт является закрытой системой, а потому влияние игроков на неё - чисто условное. Ограничения безмерно велики. Есть правда варианты, но одно упоминание о них здесь - вне закона. Закрытый софт, интеллектуальная собственность, EULA. Золотой век далёк и едва брезжит где-то впереди.

Моё любопытство удовлетворено. Благодарю.

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Alador Afuran
#20 - 2013-12-12 13:56:36 UTC
Quote:
Чрибба один такой

Он первый. Это немного не одно и то же. Впрочем мы не спорим. Не так ли?
Quote:
А вот приватные контракты, можно как раз получить только на рискованные перевозки.

Любая перевозка рискована. Порой в Хайсеке получишь так, как ни в Лоу, ни в Нулях не получишь. Тем не менее Фроги летают всеми своими тремя подразделениями. Успешно летают. Я знаком с их методологией изнутри. Социальная коммуникация + неординарные логисты иногда могут творить чудеса.
Quote:
Некоторые прочие сложности я намеренно опускаю, дабы не расстраивать особо впечатлительных товарищей.

Я согласен с Вами в каждом слове. Но, чем более сложные задачи, тем не ординарнее может выглядить решение.
Quote:
И чтобы получить эти средства, увы-увы-увы, надо сперва вложиться в военную область и отбить себе кусочек рая. Это если по справедливости рассуждать.

Отбивать уже нечего. Можно приспособится. Иногда можно хорошо приспособиться :)

12Next page