These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

На каких основаниях отбираются идеи с этого форума?

First post
Author
Adokenai GuRu
Quite Clan
#1 - 2013-11-30 08:31:42 UTC
Просканил по диагонали раздел и не нашёл никаких указаний как отбираются идеи для передачи разработчикам. Подобная тема должна быть закреплённой, чтобы даже новичок мог сразу соориентироваться к чему стремиться.
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#2 - 2013-11-30 09:12:06 UTC
Adokenai GuRu wrote:
Просканил по диагонали раздел и не нашёл никаких указаний как отбираются идеи для передачи разработчикам. Подобная тема должна быть закреплённой, чтобы даже новичок мог сразу соориентироваться к чему стремиться.

Нет никакого "отбора идей" из этого и ему подобных разделов на других языках.

Такие темы - это своего рода плавильный котел идей для самого комьюнити. Крайне редко предлагается что-то действительно стоящее (как бы не казалось автору очередной "гениальной" идеи). Ведь кроме самой идеи, необходимо учитывать еще и общий баланс игры, и возможность ее реализации не переписывая весь код заново.

Для примера, можно посмотреть на список адекватных предложений, которые, возможно, будут приняты в работу.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=265446&find=unread




У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#3 - 2013-11-30 11:41:05 UTC
Adokenai GuRu wrote:
Просканил по диагонали раздел и не нашёл никаких указаний как отбираются идеи для передачи разработчикам. Подобная тема должна быть закреплённой, чтобы даже новичок мог сразу соориентироваться к чему стремиться.


Единственный отбор идей это поставленные игроками лайки на теме идеи, ну исходя от них эти идеи идут на разбор коллективом ССР. Большая же часть идей просто следует в утиль.
Adokenai GuRu
Quite Clan
#4 - 2013-11-30 12:43:45 UTC  |  Edited by: Adokenai GuRu
Благодарю.
Уже по двум постам ясно, что писать тут особого смысла нет.
Пичалька Ugh
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#5 - 2013-11-30 13:25:28 UTC
Adokenai GuRu wrote:
Благодарю.
Уже по двум постам ясно, что писать тут особого смысла нет.
Пичалька Ugh

Ну почему.
Интересные идеи всегда приветствуются, даже если они не будут воплощены.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#6 - 2013-11-30 19:12:19 UTC
Я бы рекомендовал
1. написать идею максимально подробно на листе бумаги
2. отложить на пару недель.
3. если она еще кажется нужной и полезной то выложить ее на ив-сру. Народу там больше да и оценки из за возможности минусовать репу обычно адекватнее.
4. если идея действительно оказалась торт то выложить ее на этом форуме на английском языке и собирать лайки.

Если сообщество действительно заинтересуется и ты получишь +300-500 к репе и десятки страниц состоящих из "signed" постов то вероятность обработки и внедрения в игру будет более чем высока.
Demonos 555
Lunam-Corp
#7 - 2013-12-02 11:03:02 UTC  |  Edited by: Demonos 555
А мне другой способ советовали - если удастся "заразить" идеей представителя ССР, и она покажется ему полезной, то тогда возможность введения идеи в игру будет прорабатываться.
А так, идея выкладывается тут, на форуме, если она, вдруг, приглянется какому либо представителю администрации, то он вынесет её на рассмотрение среди представителей ССР... А лайки тут абсолютно ни причём. Если даже ни одного лайка не будет, а ССР эта идея заденет за живое, то идею примут, в том или ином виде.
Adokenai GuRu
Quite Clan
#8 - 2013-12-02 16:33:52 UTC
Demonos 555 wrote:
... Если даже ни одного лайка не будет, а ССР эта идея заденет за живое, то идею примут, в том или ином виде.

Как всегда, "волшебного пендаля" не существует. Уверен, что некоторые идеи не с похмела родились, однако их реализации не быть.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#9 - 2013-12-02 23:06:06 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
Demonos 555 wrote:
А мне другой способ советовали - если удастся "заразить" идеей представителя ССР, и она покажется ему полезной, то тогда возможность введения идеи в игру будет прорабатываться.
А так, идея выкладывается тут, на форуме, если она, вдруг, приглянется какому либо представителю администрации, то он вынесет её на рассмотрение среди представителей ССР... А лайки тут абсолютно ни причём. Если даже ни одного лайка не будет, а ССР эта идея заденет за живое, то идею примут, в том или ином виде.

Как пример такого заражения[Нарушение правил общения на форуме — CCP Leeloo]. Никакого обсуждения, никаких предложений от игроков, на тесте и то по моему не было. Просто заразились чем то и не отрываясь от белого друга решили сделать плохо и игрокам.
И радарки одисеи. И дурацкий "новый ангар" на который без отвращения год смотреть нельзя было. И ГМшоп в snip инкарне. и многое-многое другое
Категорически против любых идей не оцененых предвариетльно сообществом.
Vizvig
Savage Blizzard
#10 - 2013-12-03 01:07:31 UTC  |  Edited by: Vizvig
Очень просто, идея должна быть:
1) проста как апельсин (например "ввести в игру т2 команд линки)
2) сулить ЦЦП прибыль (например "ввести в игру т2 команд линки)

DIMFIRE wrote:
Категорически против любых идей не оцененых предвариетльно сообществом.

А если сообщество это 95% крабы? Трудно заметить однако как правило патчи делали хорошо крабам, но не тем что в игре уже есть, а тем что в неё придут.

Признай - вы всётаки маргиналы.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#11 - 2013-12-03 03:42:22 UTC
DIMFIRE wrote:
Категорически против любых идей не оцененых предвариетльно сообществом.


Видать из-за скудности идей от сообщества, ССР сами реализуют собственные идеи.
Любая идея на этом форуме просто завалена тонной флуда и оскорблений от высокоинтеллектуальных личностей, а не трезвым и грамотным обсуждением вопроса.

"Так, что ешьте то, что дают и не возмущайтесь" (с)

Критики кстати ни одной собственной идеи так и не выродили, так что же как в Басне Крылова: "Чего на зеркало пенять..."


Vizvig
Savage Blizzard
#12 - 2013-12-03 04:56:51 UTC
Triolin wrote:
Любая идея на этом форуме просто завалена тонной флуда и оскорблений от высокоинтеллектуальных личностей

Эти личности играют в удовольствие, которое состоит в вышеуказанном. И большинство идей представляют собой перетаскивание себя любимого на верхние строки рейтинга крабов. А ещё в этой игре 90% игроков (крабов) эксплуатируют её недостатки называя их достоинствами, разьве это не очевидно что устранение недостатков ударит по ним? (5е миски в хаях живы в нашей памяти)
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#13 - 2013-12-03 08:31:13 UTC  |  Edited by: DIMFIRE
Triolin wrote:
DIMFIRE wrote:
Категорически против любых идей не оцененых предвариетльно сообществом.

Видать из-за скудности идей от сообщества, ССР сами реализуют собственные идеи.
Любая идея на этом форуме просто завалена тонной флуда и оскорблений от высокоинтеллектуальных личностей, а не трезвым и грамотным обсуждением вопроса.

2. Любая дегенеративная тема завалена тоннами флуда по той причине, что полностью характеризующее подобную тему КГ/АМ неверным модераторам не нравиться(несколько раз давали ро).

1. Разумеется. Ведь плохое сообщество не смогло предложить ни ГМшоп, ни эпилептический неотключаемый пропрыг ни запредельно кривой ангар, ни дверь, ни что либо еще, нужное для оказуаливания. Зато на абсолютно дурацкие предложения "пофиксить лаги", "поправить баланс" и "дать новые инструменты для взаимодействия со вселенной" у сообщества время почему то находиться. Неправильное какое то сообщество в этой игре.
Minerus Maximus
#14 - 2013-12-04 00:49:55 UTC
DIMFIRE wrote:
Неправильное какое то сообщество в этой игре.

Сходи поиграй в другую
Vizvig
Savage Blizzard
#15 - 2013-12-04 03:15:48 UTC
Minerus Maximus wrote:
DIMFIRE wrote:
Неправильное какое то сообщество в этой игре.

Сходи поиграй в другую

Димфаер отсюда никуда не убежит, тут есть крабы!
Adokenai GuRu
Quite Clan
#16 - 2013-12-04 12:30:58 UTC
DIMFIRE wrote:
Я бы рекомендовал
3. если она еще кажется нужной и полезной то выложить ее на ив-сру. Народу там больше да и оценки из за возможности минусовать репу обычно адекватнее.

Пжлста, ссылку на этот ив-сру.
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#17 - 2013-12-04 13:41:16 UTC
Adokenai GuRu wrote:
Пжлста, ссылку на этот ив-сру.

http://forum.eve-ru.com/

Только это, не спеши постить свои идеи сразу, сперва почитай специальный раздел:
http://forum.eve-ru.com/index.php?showforum=45

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#18 - 2013-12-07 06:54:47 UTC
Всё правильно ответили – путеводителя во «внедрению» вашей идеи в игру, к сожалению, нет. И дело даже не в том, «зацепила» ли ваша идея кого-либо из представителей сообщества или ССР или нет, а в том, что часто игроки не осознают сложность внедрения того или иного желаемого «пряника».

Так сложилось, что русскоязычному сообществу довольно трудно осуществлять обратную связь с разработчиками. Мы в курсе этой проблемы, и работаем над поиском решения.

Увы, в данный момент, мы физически не можем комментировать каждую идею в этом разделе и уточнять, была ли она принята на рассмотрение или нет, и почему.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Minerus Maximus
#19 - 2013-12-07 22:50:59 UTC
CCP Leeloo wrote:
часто игроки не осознают сложность внедрения того или иного желаемого «пряника».

Конечно, добавить в информацию о боевом или добывающем кристалле одну строчку, отображающую процент его поломки тогда, когда он не заряжен в лазерное орудие, а лежит в карго, чудовищно сложно, не берусь даже спорить с этим. Только вот заряжать кристаллы в разгруппированные лазеры по одиночке, подбирая более-менее одинаково поломанные, это как идти в подвал небоскрёба через его чердак.
Самое убийственное том, что если кристалл в пушку таки зарядить, то при наведении появляется всплывающее окошко замечательно показывающее этот самый искомый % поломки.
Adokenai GuRu
Quite Clan
#20 - 2013-12-08 01:28:19 UTC  |  Edited by: Adokenai GuRu
CCP Leeloo wrote:
игроки не осознают сложность внедрения того или иного желаемого «пряника».


Существую "пряники", которые можно сделать дублированием с внесением некоторых изменений. Например баржи и эксхьюмеры внешне почти не отличаются, то есть их сделали "клонированием".
О косяках перевода тоже стоит вспомнить. Это же всего лишь добавить строчку с идентификатором нужно. Дошло до того, что в Одиссее требования называются требованиями, а в Рубиконе - Requirements

CCP Leeloo wrote:
Так сложилось, что русскоязычному сообществу довольно трудно осуществлять обратную связь с разработчиками. Мы в курсе этой проблемы, и работаем над поиском решения.

Wellcome to forum.
12Next page