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Devblog-Diskussion: "License to kill: Certificates Overhaul"

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-10-01 17:27:58 UTC
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog License to kill: Certificates Overhaul sind hier herzlich willkommen.

Mit der Wintererweiterung EVE Online: Rubicon (Veröffentlichung am 19. November) wird das gegenwärtige Zertifikatsystem komplett überarbeitet, übersichtlicher gestaltet und sogenannte Ship-Masteries eingeführt.

Momentan ist das Zertifikatsystem zu kompliziert und unüberschaulich,da Zertifikate nicht nur Skills als Voraussetzung haben können, sondern auch andere Zertifikate. Zudem gibt es jedes Zertifikat in mehreren Ausführungen, je nach Stude. Mit der kommenden Wintererweiterung werden Zertifikate nur noch Skills als Voraussetzung haben (und nicht weitere, verschachtelte Zertifikate), außerdem wird die Zertifikat-Stufe direkt auf dem Zertifikat selbst vermerkt. Durch diese Änderungen wird die Zahl der Zertifikate schon von 360 auf 60 reduziert.

Weitere Änderungen an den Zertifikaten:
  • Zertifikate werden mit Rubicon automatisch eingeholt, man muss sie nicht mehr manuell anfordern.
  • Im Charakterwindow wird der Tab "Zertifikate" wird mit dem Tab "Skills" zusammengeführt.
  • Der Zertifikatplaner wird überflüssig und wird entfernt.
  • Tooltip-Beschreibungen werden überarbeitet.
  • Die API wird bezüglich der Zertifikate entsprechend aktualisiert.
  • Die Zertifikat-Icons werden übersichtlicher.

Mit Rubicon werden auch Ship-Masteries eingeführt, die anzeigen, wie gut die eigenen Skills geeignet sind, das jeweilige Schiff benutzen zu können. Diese Masteries bestehen aus einer Zahl von Zertifikaten. Je höher die Ship-Mastery ist, desto mehr Zertifikate muss man mit entsprechender Stufe besitzen.

Ship-Masteries sollen Spielern eine gewisse Übersicht darüber geben, wie gut die Skills des Charakters geeignet sind, um das jeweilige Schiff nutzen zu können. Ship-Masteries decken dabei aber keine Spezialfälle ab, das wäre zu viel verlangt von einer generellen Übersicht.

Beide Änderungen, Zertifikatüberarbeitung und Ship-Masteries, sollen sowohl neuen Spielern als auch Veteranen dabei helfen, sich schnell und optisch ansprechend eine Übersicht über seine Skills und die damit sinnvoll benutzbaren Schiffe machen zu können.


Zusätzlich zu diesen Änderungen werden die Voraussetzungen für Tech-2-Turmwaffen so geändert, dass für die großen und mittelgroßen Waffen die jeweils kleineren Tech-2-Waffenspezialisierungen nicht mehr als Voraussetzung notwendig ist.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Rionan Nafee
#2 - 2013-10-02 09:08:58 UTC
Das klingt ziemlich nett. Gibt es bereits einen Termin, wann man sich das auf Sisi angucken kann?
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2013-10-02 09:15:20 UTC
Rionan Nafee wrote:
Das klingt ziemlich nett. Gibt es bereits einen Termin, wann man sich das auf Sisi angucken kann?

Montag.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#4 - 2013-10-18 07:59:06 UTC
Quote:
Zusätzlich zu diesen Änderungen werden die Voraussetzungen für Tech-2-Turmwaffen so geändert, dass für die großen und mittelgroßen Waffen die jeweils kleineren Tech-2-Waffenspezialisierungen nicht mehr als Voraussetzung notwendig ist.


*Jubel*.....

Endlich wurde dies behoben.....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Tori Mochuisle
Das zweite Konglomerat
Northern Coalition.
#5 - 2013-11-20 10:41:27 UTC  |  Edited by: Tori Mochuisle
CCP Phantom wrote:
...Momentan ist das Zertifikatsystem zu kompliziert und unüberschaulich,da Zertifikate nicht nur Skills als Voraussetzung haben können, sondern auch andere Zertifikate. Zudem gibt es jedes Zertifikat in mehreren Ausführungen, je nach Stude. Mit der kommenden Wintererweiterung werden Zertifikate nur noch Skills als Voraussetzung haben (und nicht weitere, verschachtelte Zertifikate), außerdem wird die Zertifikat-Stufe direkt auf dem Zertifikat selbst vermerkt. Durch diese Änderungen wird die Zahl der Zertifikate schon von 360 auf 60 reduziert. ...


Mir gefallen die Änderungen an den Zertifikaten, auch wenn ich leider sagen muss, das die Reduzierung der Zertifikate nicht die beste Lösung war. Um nicht zu sagen falsch. Das Alte System war einfach nur schlecht einsehbar, und hatte keinerlei direkten Bezug ins Spiel.

Das mit dem Bezug und der Auffindbarkeit, habt ihr meisterhaft gelöst, nur sind die Zertifikate falsch und empfehlen Skills, die man für verschiedene Schiffe nicht braucht, und lassen mitunter wichtigere Skills aus.

CCP Phantom wrote:
...Mit Rubicon werden auch Ship-Masteries eingeführt, die anzeigen, wie gut die eigenen Skills geeignet sind, das jeweilige Schiff benutzen zu können. Diese Masteries bestehen aus einer Zahl von Zertifikaten. Je höher die Ship-Mastery ist, desto mehr Zertifikate muss man mit entsprechender Stufe besitzen. ...


Ich habe mich hin gesetzt, und mir überlegt, was mir das neue Zertifikatssystem vermitteln will, und ganz ehrlich ich komm nicht drauf, denn mit den einbaubaren Modulen und mit dem Einsatz zweck des Schiffes hat es nur bedingt was zu tun. In Eve geht es doch darum, mit kürzester skill zeit, denn das ist es woran es jedem Spieler mangelt, das maximale aus einem Schiff raus zu holen.

Und in diesem punkt, wird sich jeder Spieler auf meine Seite stellen und sagen, man braucht keine breiten Grundfertigkeiten, bei Mastery 1 sondern die Skills die eben für ein Grundfitting von nöten sind. Stufe 2 besser, stufe 3 möchte ich 80% der Schiffsleistung rauskitzeln können, danach käme bei mir der Feinschliff. Doch eben das bieten die derzeitigen Mastery Skills momentan nicht, ich kann nicht mal versichern das man jedes schiff mit Mastery 4 zweckmäßig verwenden kann.

CCP Phantom wrote:
... Ship-Masteries sollen Spielern eine gewisse Übersicht darüber geben, wie gut die Skills des Charakters geeignet sind, um das jeweilige Schiff nutzen zu können. Ship-Masteries decken dabei aber keine Spezialfälle ab, das wäre zu viel verlangt von einer generellen Übersicht. ...


Damit ich den Teil verstehe, ist es also nicht geplant, anhand der Zertifikate fest zu stellen, ob ich in ein Schiff nicht nur einsteigen kann, sondern ob ich es ach fitten kann?

Ich hatte mal gehört, das dieses Tool dazu dienen soll sich nicht durch Anleitungen schlagen zu müssen, sondern dazu fuhren soll, dass Spieler sich ingame den Rat holen können, ob sie ein schiff benutzen können oder nicht.

Ich hoffe inständig, das dieses Projekt kein Captains-Quatier wird,...
Schön aber ohne jeglichen nutzen