These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

«EVE Online: Рубикон». Пути назад нет. Точка невозврата — 19 ноября.

First post
Author
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#81 - 2013-11-19 16:55:02 UTC
Victor DeepGrave wrote:
Подскажите, что именно может похитить Small Mobile Siphon Unit с ПОСа?!

Сырьё, добываемое на луне, рядом с которой этот ПОС установлен.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Victor DeepGrave
Newby Mining Corp.
#82 - 2013-11-19 16:58:07 UTC
CCP Droog wrote:
Victor DeepGrave wrote:
Подскажите, что именно может похитить Small Mobile Siphon Unit с ПОСа?!

Сырьё, добываемое на луне, рядом с которой этот ПОС установлен.

Мы не добываем ничего на луне, используем ПОС только для производства.
Что именно надо увезти с ПОСа, дабы не про..потерять?
Unro Arthie
Thy Futility
#83 - 2013-11-19 17:01:25 UTC
Acca Neo wrote:
...


1. Конечно в агрессии виноваты видеоигры /сарказм/, а не воспитание и алкаши-родители, угу. Давайте во всем винить Канаду девов, а не родителей, которым плевать на ребенка, и они не способны, из-за собственных умственных ограничений, объяснить ребенку что хорошо, а что плохо. Ржунимагу.
2. Не попросят поделится? Наверно, в 90х, как я вижу, вы еще под стол ходили. Ну так спросите у родителей как было.
Вывод: вам нужно обратится к психиатру, а то вы явно живете с стране эльфов, что писают радугой Blink
3. Видов не ков. опс корабль. Сначала в игре разберитесь, потом двигайте свое авторитетное мнение.
4. Видео сделано нарочно в таком ключе, и на Оскар не номинируется.
5. "и новые бесполезные "кораблики" = "не играл, но осуждаю, куд-кудах" - все, что я слышу в этом предложении. Lol. Я вам навел абзац плюсов, вы не способны привести и предложения минусов. Все понятно с такими умникамиLol
6. Развитие Т2 и Т3? А может сразу и титаны Т2 сделать, а? Чего тянуть то /сарказм/.
Hugh Janus
Holy Pilgrims
#84 - 2013-11-19 19:13:20 UTC
Pynelo wrote:
сами разработчики говорят, что в империи живут более 50% жителей евы, и почти все сидят на миссиях, но как то не логично, уже очень долго не вижу новых миссий, играть стало скучно, поэтому не играю сейчас, просто захожу менять скилы, заниматься чем то иным не могу, работы и семья, времени мало, часто отрываюсь от компа и занимаюсь своими делами, отсюда игра соло, спасибо ссп что заботитесь о таких игроках как я (сарказм)

Поддерживаю целиком и в частностях. Не очень похоже, что проявляется забота об игроках, скорее минимизация потерь от главной заманухи игры - Плексов за игровую валюту. Видимо, так нужно.
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#85 - 2013-11-19 19:30:02 UTC
Victor DeepGrave wrote:
CCP Droog wrote:
Victor DeepGrave wrote:
Подскажите, что именно может похитить Small Mobile Siphon Unit с ПОСа?!

Сырьё, добываемое на луне, рядом с которой этот ПОС установлен.

Мы не добываем ничего на луне, используем ПОС только для производства.
Что именно надо увезти с ПОСа, дабы не про..потерять?

Ничего. Вам бояться нечего — по крайней мере, пока что.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Emily Crawford
Republic Military School
Minmatar Republic
#86 - 2013-11-19 19:47:04 UTC
Мне бы хотелось выразить восхищение работой ЦЦП - радует все, на что вообще обращаю внимание. Также хотелось бы отметить, что поставили обновление необычайно быстро и не огорчили внеочередными падениями и критическими багами. Спасибо за работу :)
Draff Gracula
Lost Drone Relocation Program
#87 - 2013-11-19 19:53:34 UTC
Еще имеет смысл ждать озвучку трейлера и субтитры к последним in development видео?
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#88 - 2013-11-19 19:57:20 UTC
Draff Gracula wrote:
Еще имеет смысл ждать озвучку трейлера и субтитры к последним in development видео?

Субтитры — нет, озвучку — да. Как я уже писал, полностью озвученный ролик мы завернули буквально в самый последний момент; сейчас делаем дубляж по новой, полностью заменив актёрский состав.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Zakatka Night
#89 - 2013-11-19 20:04:39 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
в жите пробки CryCryShocked
Agast Kreed
Your Death 32
#90 - 2013-11-20 06:09:53 UTC
зачем. было. менять. синие иконки i. на СЕРЫЕ!!!!!!?!?!?!!?!?
Erweb Maken
Army Corps of Engineers.
#91 - 2013-11-20 07:14:38 UTC
Первые впечатления от Рубикона:
не оправдал ожиданий
1 мобильные структуры - вариант игры соло? сомнительно. пос палка по стоимости топляка дешевле в разы, не можете найти луну - плохо ищете
2 ящик для сбора - прикольная вещица - но ноктиса не заменит
3 новые кораблики - интересно но пока крайне сомнительно
4 фит (ракетницы и бастионы) ракетницы - продолжаем резать миссионеров, бастион - прикольная фича для соло игры

косяки с переводом - ничего из обновы не переведено
косяки по графике - все иконки новые на ряде конфигураций в виде мозайки (оптимизация расхода памяти привела к тому что на ноуте играть стало противно)

по поводу обсуждения целесообразности:
не надо считать чужие деньги ССР делает свои ошибки как считает нужным
статистика и фин отчеты показывают что делает все от нее зависящее

корпа или соло?
кто платит?
соло подписка, вероятно приносит больший доход с уникального акаунта, чем корпорации
что соло что в корпе на самообеспечение персонаж выходит довольно легко после месяца-двух игры (при не высоком онлайне). В соло вы сами ищете информацию - в корпе вам подскажут варианты

почему так популярны пиратские корпорации
ответ прост - за минимальное время максимум адреналина. У вас не остается времени крабить иски - вы оплачиваете подписку и тем самым приносите доход, слив кораблей компенсируется удачей флиткома или личным везением

много букв по поводу "старых" игроков
мои первые акки был созданы в 2004 году (до сих пор жива часть из них)
лично я вижу единственно верное решение для ССР по реанимации доходной части. Ввести ускоритель времени обучения за плекс или подписку. Легальна только покупка времени игры - будьте последовательны. Если игрок принес вам доход за 12 месяцев пусть получит отдачу за 1 день если желает.
Стоимость 1 млн СП на маркете персонажей равна примерно 0,5 плекса
персов с 100 млн сп продают по 40-60 млрд )) это гораздо меньше времени подписки, и в большинстве случает подобный персонаж рос не на платной подписке а на самоокупаемости

Вы сделали стартовые наборы - 51 день игры с нейро ускорителем - это дает уже почти 2 млн сп ) за 99 р. и персонаж уже способен окупать себя (лично поставил данный эксперимент)
Вы добавили возможность обучения 3 персонажей на одном акаунте - видимо с целью увеличения дохода, так как 3 акаунта все равно более выгодны с точки зрения затрат игроков
Вы сделали тренинг вылеты ПВП для новых пилотов - очень классная идея - но только на английском )
и для Вашей нубо аудитории аудитории за пределами США не интересно )


К сожалению вы не усложняете песочницу, нет вариантов новых БПЦ, не появилось варианта постройки "ворот", пространство расширить вы тоже не можете по объективным причинам
- нет новых вариантов роста старикам. Нет потребности в огромных затратах минералов или исок и как следствие нет массивных повсеместных боев за влияние

Как результат из 10 акаунтов реанимированных в августе после новостей о Рубиконе я оставлю только 2 на оплате и далеко не факт что оплачивать буду подпиской, тактика "комаринных укусов" от соло игроков более перспективна чем содержание большого количества специализированных персонажей

пс
чем ниже стоит плекс в игре - тем популярнее игра у новых игроков по моим наблюдениям



Konstantin Panfilov
Alpha Company
#92 - 2013-11-20 07:39:01 UTC
Erweb Maken wrote:

много букв по поводу "старых" игроков
мои первые акки был созданы в 2004 году (до сих пор жива часть из них)
лично я вижу единственно верное решение для ССР по реанимации доходной части. Ввести ускоритель времени обучения за плекс или подписку.

Ускоритель обучения есть, но работают 7 (+14), 14 (+7), 30 (+3) дней со времени рождения ко всем характеристикам.

Erweb Maken wrote:

Легальна только покупка времени игры - будьте последовательны. Если игрок принес вам доход за 12 месяцев пусть получит отдачу за 1 день если желает.
Стоимость 1 млн СП на маркете персонажей равна примерно 0,5 плекса
персов с 100 млн сп продают по 40-60 млрд )) это гораздо меньше времени подписки, и в большинстве случает подобный персонаж рос не на платной подписке а на самоокупаемости

Вы сделали стартовые наборы - 51 день игры с нейро ускорителем - это дает уже почти 2 млн сп ) за 99 р. и персонаж уже способен окупать себя (лично поставил данный эксперимент)
Вы добавили возможность обучения 3 персонажей на одном акаунте - видимо с целью увеличения дохода, так как 3 акаунта все равно более выгодны с точки зрения затрат игроков
Вы сделали тренинг вылеты ПВП для новых пилотов - очень классная идея - но только на английском )
и для Вашей нубо аудитории аудитории за пределами США не интересно )

И они последовательны. Оплатили подписку - играете.
За что давать бонус?
Бонус дают в виде скидки на покупку большего количества PLEX за реал.
А то что торгуют персонажами, так прямой выгоды CCP нет.

Erweb Maken wrote:

К сожалению вы не усложняете песочницу, нет вариантов новых БПЦ, не появилось варианта постройки "ворот", пространство расширить вы тоже не можете по объективным причинам
- нет новых вариантов роста старикам. Нет потребности в огромных затратах минералов или исок и как следствие нет массивных повсеместных боев за влияние

Песочницу как раз и не надо усложнять, так как там начинают новички.
Для новичка все довольно сложно.
Если хотите бороться за влияние, переезжайте в нули, там как раз ежегодная зимняя война идет.

Erweb Maken wrote:

чем ниже стоит плекс в игре - тем популярнее игра у новых игроков по моим наблюдениям

Чтобы PLEX появился в игре, нужно чтобы кто-то его оплатил реалом.
Чем меньше платят реалом, тем дороже PLEX.
Erweb Maken
Army Corps of Engineers.
#93 - 2013-11-20 08:12:18 UTC
Konstantin Panfilov wrote:

Ускоритель обучения есть, но работают 7 (+14), 14 (+7), 30 (+3) дней со времени рождения ко всем характеристикам.



Я это отлично знаю (про нейро ускорители), речь идет о святой корове месяц или год обучения за 1 реальный день

Konstantin Panfilov wrote:

И они последовательны. Оплатили подписку - играете.
За что давать бонус?
Бонус дают в виде скидки на покупку большего количества PLEX за реал.
А то что торгуют персонажами, так прямой выгоды CCP нет.


при чем тут бонус? Я говорю о потребности поднять онлайн, подскажи коллектив в котором есть больше 100 живых русскоговорящих игроков онлайн хотя бы в московский прайм, о круглосутке не говорю.

Konstantin Panfilov wrote:

Песочницу как раз и не надо усложнять, так как там начинают новички.
Для новичка все довольно сложно.
Если хотите бороться за влияние, переезжайте в нули, там как раз ежегодная зимняя война идет.


я там и обитаю в настоящий момент, вся ева песочница...
С огромным удовольствием прошел все обучалки и отдельное спасибо за то что они приобрели реальный смысл


если смысл нововведений сводится к популяризации игры у новичков, то разумным становится взять с них по максимуму доход подтянув им скилы до того уровня который они желают

думаю никто не будет спорить что решает не размер, а умение им воспользоваться
И если уж признается факт что доход приносят новички, давайте обострим игру не только для них

Я считаю еву бесконечным проектом,
но реальность такова что интерес к игре у новичков пропадает не из за объема вариантов развития, а из за необходимости тратить на нее огромное количество времени ежедневно
потому и путь новичка либо в суицид, либо в соло миски/копку - это просто и понятно и не требует ежедневного внимания




Konstantin Panfilov wrote:

Чтобы PLEX появился в игре, нужно чтобы кто-то его оплатил реалом.
Чем меньше платят реалом, тем дороже PLEX.


разумеется, чем больше вливается в игру реальных денег тем она популярней. Это экономика того мира в котором мы живем.
Мерило одно - финансовый успех
о социальной роли проекта отдельно сказано уже давно за это его и вознаградили
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#94 - 2013-11-20 13:46:45 UTC
Erweb Maken wrote:
Я это отлично знаю (про нейро ускорители), речь идет о святой корове месяц или год обучения за 1 реальный день

Ага, тогда это будет не ЕВЕ, а обычная донат ММОРПГ.

Quote:
Легальна только покупка времени игры - будьте последовательны. Если игрок принес вам доход за 12 месяцев пусть получит отдачу за 1 день если желает.
Стоимость 1 млн СП на маркете персонажей равна примерно 0,5 плекса
персов с 100 млн сп продают по 40-60 млрд )) это гораздо меньше времени подписки, и в большинстве случает подобный персонаж рос не на платной подписке а на самоокупаемости

Вы сделали стартовые наборы - 51 день игры с нейро ускорителем - это дает уже почти 2 млн сп ) за 99 р. и персонаж уже способен окупать себя (лично поставил данный эксперимент)
Вы добавили возможность обучения 3 персонажей на одном акаунте - видимо с целью увеличения дохода, так как 3 акаунта все равно более выгодны с точки зрения затрат игроков
Вы сделали тренинг вылеты ПВП для новых пилотов - очень классная идея - но только на английском )
и для Вашей нубо аудитории аудитории за пределами США не интересно )

Здесь говорится про "Хочу бонусы при оплате 12 месяцев игры".
Где здесь хоть слово про потребность увеличения онлайна???
Как это связано с онлайном, мне не понятно.

Erweb Maken wrote:
при чем тут бонус? Я говорю о потребности поднять онлайн, подскажи коллектив в котором есть больше 100 живых русскоговорящих игроков онлайн хотя бы в московский прайм, о круглосутке не говорю.

Хелоин коалиция, DSP, GERA и другие алли.
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#95 - 2013-11-20 13:48:03 UTC

Erweb Maken wrote:

если смысл нововведений сводится к популяризации игры у новичков, то разумным становится взять с них по максимуму доход подтянув им скилы до того уровня который они желают

Это вам кажется.
Сразу посадить новичка на титан, не есть хорошая мысль.
Это откровенно вредно.
Однодневного пилота вредно сажать даже на крейсер, хотя за сутки - двое можно на него сесть.
Всегда найдется товарищ с тугим кошельком, большим ЧСВ, но нихрена не умеющего.

Quote:

думаю никто не будет спорить что решает не размер, а умение им воспользоваться
И если уж признается факт что доход приносят новички, давайте обострим игру не только для них

При прочих равных, скилл решает. И никакого обострения не будет.
Старички завалят новичков и новички свалят.
А ССР такое не нужно.

Quote:
Я считаю еву бесконечным проектом,
но реальность такова что интерес к игре у новичков пропадает не из за объема вариантов развития, а из за необходимости тратить на нее огромное количество времени ежедневно
потому и путь новичка либо в суицид, либо в соло миски/копку - это просто и понятно и не требует ежедневного внимания

Вы описываете какого-то тупого новичка.
Есть еще много на чем заработать исков, даже на начальных скилах.
Zakatka Night
#96 - 2013-11-20 15:05:41 UTC
Erweb Maken wrote:

Я это отлично знаю (про нейро ускорители), речь идет о святой корове месяц или год обучения за 1 реальный день

недопустимо не при каких условиях -в игре нет целей ввиде уровней и прочего, единственное что ценится - время!
можно купить миллион кораблей но нельзя купить СП и это правильно!

можно купить персонажа - но как правило персонажа с нужными скилами найти не всегда легко и стоить он будет немало - и в этом будет прибыль игрока, который его качал и продает! и затраты времени те же самые, просто другого человека.

а так вся идея будет загублена донатом за сп Shocked
AndroMedia777
Doomheim
#97 - 2013-11-20 23:01:02 UTC
Demonos 555 wrote:
А у меня другой вопрос, где DX11??? Его еще не ввели?
На вкладке директ-икса пишет, что только DX9...


разобрался... В параметрах панели видеокарты в оси нужно принудительно ставить лаунчеру требуемую видеокарту. У меня только у самой ЕВЫ стояло. Как поставил и лаунчеру нужную видюху, так он 11 и увидел.




А нельзя ли по подробнее. У меня аналогичная проблема, но ничего не получается(
Nakamoto HQ
Army Corps of Engineers.
#98 - 2013-11-21 07:19:22 UTC
Zakatka Night wrote:
Erweb Maken wrote:

Я это отлично знаю (про нейро ускорители), речь идет о святой корове месяц или год обучения за 1 реальный день

недопустимо не при каких условиях -в игре нет целей ввиде уровней и прочего, единственное что ценится - время!
можно купить миллион кораблей но нельзя купить СП и это правильно!

можно купить персонажа - но как правило персонажа с нужными скилами найти не всегда легко и стоить он будет немало - и в этом будет прибыль игрока, который его качал и продает! и затраты времени те же самые, просто другого человека.

а так вся идея будет загублена донатом за сп Shocked


А я не вижу ни малейшей проблемы в таком подходе
Насколько понимаю предлагается сделать "интенсивное обучение" за плекс в годичной размерности.
И в чем же тут "вред доната"?
Персонаж с огромным количеством СП продается менее выгодно чем "матрица".
Если вы сделали универсального персонажа способного летать на кораблях всех рас, продать вы его сможете за сумму мало превышающую узкоспециализированного. Если вы выучили матарцев, галентские ракеты Вам точно не потребуются...
Персонажа покупают под конкретную задачу. Универсальные мало востребованны, так как дешевле взять 2-3 специальных под флот чем одного универсального.
Его огромный опыт не будет востребован 90% игрового времени.
Если упор делается на соло игру, на здоровье ))) пусть тратят деньги выбрасывают плекс на рынок или наоборот скупают его с рынка за иски... Это только повысит его объем и даст больше возможностей для заработка прочим более опытным игрокам.

В контексте рубикона с его примочками для соло очень даже разумное развитие.
Но мало понятно как это связанно с самим обновлением. Которое действительно ничего не дало старым игрокам.

Konstantin Panfilov
Alpha Company
#99 - 2013-11-21 09:17:42 UTC  |  Edited by: Konstantin Panfilov
Nakamoto HQ wrote:
Zakatka Night wrote:
Erweb Maken wrote:

Я это отлично знаю (про нейро ускорители), речь идет о святой корове месяц или год обучения за 1 реальный день

недопустимо не при каких условиях -в игре нет целей ввиде уровней и прочего, единственное что ценится - время!
можно купить миллион кораблей но нельзя купить СП и это правильно!

можно купить персонажа - но как правило персонажа с нужными скилами найти не всегда легко и стоить он будет немало - и в этом будет прибыль игрока, который его качал и продает! и затраты времени те же самые, просто другого человека.

а так вся идея будет загублена донатом за сп Shocked


А я не вижу ни малейшей проблемы в таком подходе
Насколько понимаю предлагается сделать "интенсивное обучение" за плекс в годичной размерности.
И в чем же тут "вред доната"?

Вред доната в том, что твои возможности определяются только толщиной твоего кошелька.
И покупка пилотов - это тоже донат для конкретного игрока.
Но донат с ограничением: играок получает базу, существенно экономя время, но дальнейшее развитие навыков мало зависит от толщины кошелька.
Т.е. разово вложиться можно, а постоянно менять иски на СП запрещено.

И это я считаю правильным.
Erweb Maken
Army Corps of Engineers.
#100 - 2013-11-21 11:47:22 UTC
Konstantin Panfilov wrote:
Вред доната в том, что твои возможности определяются только толщиной твоего кошелька.
И покупка пилотов - это тоже донат для конкретного игрока.
Но донат с ограничением: играок получает базу, существенно экономя время, но дальнейшее развитие навыков мало зависит от толщины кошелька.
Т.е. разово вложиться можно, а постоянно менять иски на СП запрещено.

И это я считаю правильным.



В каком месте упоминался кошелек?
Все нововведения направлены на упрощение жизни вновь прибывших игроков или соло игроков.
Я не испытываю сложностей ни с СП ни с плексом.
У Вас уважаемый соалиец так же видимо нет данных проблем. На агентране вы спокойно зарабатываете думаю до плекса полутора в день (возможно ошибаюсь и вы заняты фракционными войнами, но суть от этого не меняется вы в состоянии заработать от 100 млн исок в час не особо напрягаясь).
И по сути имея в "загашнике"пару тройку плексов Вы, как и я, не особо озабочены стоимостью плекса на рынке (450 млн весной или 600 как сейчас).
Свободные средства вы тратите на эквипмент или новые кораблики сливаемые в пвп или на мисках.
Либо заведете себе второго- третьего- пятого персонажа узкоспециализированного.

Деньги - плекс в игру заводят НОВЫЕ игроки и чем больше их заводится тем лучше для всех.
Если игрок проходит "аклиматизацию" более просто это увеличивает онлайн проекта в целом.

Я лишь предположил логичное внедрение аналогов бустеров или если хотите "циклов" обучения для игроков как с опытом так и без оного.
Техническая реализация данного, выходит за рамки обсуждения в данной теме.
Логичным может быть приобретение навыков вождения амарских кораблей в довесок к имеющимся колдырям по какой либо приемлемой цене, соизмеримой стоимости времени обучения (аналогично курсам повышения квалификации в реальной жизни или переатестации). При наличии данной возможности появляется альтернатива мультиакаунтам. Полагаю подобная возможность была бы востребованна на рынке.

Если память мне не изменяет разделение кораблей по расам было сделанно около 5 лет назад. Я до сих пор считаю спорным данное решение. Фактически оно сделало актуальность мультиакаунтов т.е. увеличило время необходимое игроку на получение всех навыков. Искуственно растянув игру на пару лет минимум.

Ныне данное ограничение довольно просто обходится применением тех самых "стартеров" новыми игроками.
Но для постоянных игроков ничего не предлагается.

Как уже говорил я от Рубикона ждал гораздо больше.. чем пара спорных кораблей и ребаланса варпа который фактически сделал из коровы БШ черепаху. Опять таки искуственно подталкивая на стандартный путь Т3 крейсеров.
Завтра ССР решат что ракеты слишком сильны и вырежет что либо еще, послезавтра добавит дамаг амарцем так как у них ветка скилов слишком тяжелая.
Мне не нравится ситуация с "логичной" правкой каких либо веток обучения которые уже выучены игроками, как в большую так и в меньшую сторону.
Мне не нравится, что я вынужден быть универсальным бойцом и метаться от одного к другому.
Я предпочитаю иметь персонажа умеющего отлично что то конкретное без необходимости переодически задумываться о том что его надо переучивать. В замен углубленнию изучения какой либо конкретной тематики.

Когда происходят такие "перераспределения" или "урезания" я желаю иметь альтернативу мгновенного получения результата не в виде 50к сп в качестве компенсации, а том объеме который я сочту достаточным и необходимым.

Альтернатива как и всегда --- не нравится забей