These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

О Минматарах

Author
Ishtar Sumerian
Emerald Nights
#1 - 2013-11-19 17:50:06 UTC
Добрый день ССР. Многим игрокам уже поднадоели стандартные игровые расы, просят ввести джовов и т.п. Предлагаю ввести Старкманиров для минматар. https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Starkmanir Вот ссылка на оффициальную информацию. Пилотам и особенно новичкам было бы очень интересно поиграть за такую фракцию, с новым редактором персонажа. А то большинство стандартных рас уже приедаются. Для интереса почитайте "Век Эмпиреи" - классная книга описывающая возвращение Старкманиров к сородичам Минматарцам. Думаю их уже пора вводить в игру.
Podli
Method Synergy
#2 - 2013-11-19 18:08:27 UTC
А как предлагается их собственно вводить?

Я вижу ровно два варианта:
Вариант номер раз - просто еще одна моделька. Всё влияние расы заканчивается после выхода из редактора персонажа.

Вариант номер два - введение полноценной расы. Это примерно 2-3 года работы разработчиков на рисование огромного количества новых кораблей и подгонку игрового баланса под них. ИМХО лучше править существующий баланс вместо внесения чрезвычайно дорогих в плане разработки новых фич, которые привнесут еще больше хаоса в и так покореженый баланс игры.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#3 - 2013-11-19 20:06:24 UTC
У минматаров там вообще-то 7 разных трайбов, стакманиры из них наименее многочисленны. Нефантары впрочем не сильно круче.

Если уж вводить новые блудлайны, то у минматаров это наверно будут krusal или thukker. Но тогда надо и про остальные расы подумать.

Open your eyes. And awaken.

Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#4 - 2013-11-19 22:41:21 UTC
То о чем пишите не совсем корректно, так как это не отдельная раса в отличие от тех же Джов.
Т.е. раса остается Минматар, а уж в ней самой отдельная ветка народности. И как бы никакого изменения в структуру не вносит, а только изначально меняет отношение к определенной фракции.

Quote:
Цыга́не (Рома) — одно из самых многочисленных этнических меньшинств в Европе, слой этнического населения общего индийского происхождения.
Цыгане (самоназвание рома), народ (точнее этнические группы, имеющие общность происхождения и языка), живущий во многих странах Европы, Передней и Южной Азии, а также в Северной Африке, Северной и Южной Америке и Австралии.
Цыгане, кочевой народ, вышедший из северо-западной Индии в X в. и через Персию,Армению, Мал. Азию, греч. острова, сев. Африку явившийся в Европу (Румыния, Венгрия, Германия) в XIII—XV в. ныне рассеянный по всей Европе, большей частью Азии и в сев.


Т.е. вид клона при этом ну ни капли не меняется.
А Джовы это Древнейшая раса и о которой ходят больше слухов и легенд, чем реальные персонажи. Это добавляет игре интриги. А не вводят лишь по одной причине кардинальное изменение баланса, эдакие супернагибаторы в игре, но не любящие вкуса к войнам.
Их можно сравнить с неигровыми представителями расы в играх Нексус, Хоумворлд и т.д. Но обладающими невероятной мощью в огневой силе, и обладают огромной библиотекой знаний.
А просили ввести Джовов как бы не совсем игровой расой, а той для которой можно выполнять особые задания и очень рискованные задания. Примерно как сейчас выполняются задания Сестер.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#5 - 2013-11-19 23:46:10 UTC  |  Edited by: DIMFIRE
Джовы не древнейшая раса, а просто единственная не просравшая полимеры после схлопывания "врат евы". Другое дело что потом к власти все же пришло быдло-с понятными околофатальными последствиями для самих Джовов и утечками некоторых технологий к остальным(капсулы-к хайсечным фракциям, технологий-к ангелам(корабли) и санше(контролируемые вормхолы)).

Не вводят же их(ИМХО) потому, что дефакто они главный рояль в кустах у ццп и ими можно объяснить вообще все что угодно-от личного БФГ Жамиль до начала вторжения Санши.

По сабжу-я поддерживаю послепенное обогащение евы новыми кораблями от неосновных фракций-но только в мере именно обогащения геймплея. Как в свое время его обогатили тир3бк а сейчас-корабли сестер.
Вот чего не надо так это очередного нагибаторомобиля для фарма в хайсеках, очередной рожи для генератора персонажей или очередной шняги для ГМшопа
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#6 - 2013-11-20 03:28:37 UTC  |  Edited by: Triolin
DIMFIRE wrote:
Джовы не древнейшая раса, а просто единственная не просравшая полимеры после схлопывания "врат евы". Другое дело что потом к власти все же пришло быдло-с понятными околофатальными последствиями для самих Джовов и утечками некоторых технологий к остальным(капсулы-к хайсечным фракциям, технологий-к ангелам(корабли) и санше(контролируемые вормхолы)).


Все же вынужден поспорить, да бэкстори они да не просрали технологии. Но ввиду проведенных ими генетических изменений вряд ли возможно назвать их людьми и тем более у них очень большие проблемы с клонированием.

Quote:
Наиболее таинственны и неуловимы из всех народов EVE, Jovians занимают очень маленькую территорию по сравнению с остальными расами, но их технологии дают им огромное превосходство.

Miko Bour, который объединил Jove во вторую Империю более 3000 лет назад.
Многие считают Jovians расой чужих, но на самом деле это люди. Причиной таких мнений послужил высокий уровень генной инженерии. С помощью этой технологи Jovians способны решить любые беды человеческих рас. Более тысячи лет джови проводили эксперименты со всеми видами генетических модификаций. Их мастерство росло, их тела подвергались все более и более причудливым мутациям. И все это находилось под строгим правительственным контролем.


Кто после них окажется Древней? Разве, что Слиперы. Но их вообще нельзя назвать расой, ибо по-факту они стали машинами.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#7 - 2013-11-20 05:25:39 UTC
Раса это как бы раса а не страна или народ. Набор генотипных(и соответственно фенотипных) признаков. И то, что все эти тысячелетия матары прыгали по пальмам а галы толерастили калдарей вовсе не делает их расы менее древними. В отличии от, собственно, их государств-древность которых ни в какое сравнение с джовами не идет.

С беком знаком весьма поверхностно, но по прочитанному ясно, что генетическое заболевание джовов связано с двумя факторами-потеря контроля над технологией правительством и попытка обратить уже имеющиеся и работающие позитивные изменения. И да-утечка технологий производства кораблей к Ангелам и технологий создания червоточин к Санше это именно утечка-а не потеря.

Слиперы не могли превратится в машины как минимум потому, что они изначально ими были. Но если рогуе-дроны это однозначно провалившийся эксперимент галентов, то слиперы-все еще работающие охранные дроны давно(задолго до открытия ивгейта) исчезнувших Талокан
Elegbara
White Wolf Enterprises
#8 - 2013-11-20 07:52:05 UTC
Не надо путать, слиперы не машины. Те дроны, с которыми приходится воевать, это именно дроны. Слиперы - это люди, находящиеся в состоянии криосна в тех структурах, которые народ грабит.

Импланты пехотинцев даст сделаны на основе имплантов, выковырнутых из этих людей. Да-да, их просто вытаскивали в таком бессознательном состоянии из капсул, убивали и извлекали импланты.

Open your eyes. And awaken.

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#9 - 2013-11-20 15:24:24 UTC
Линкани бек, почитаю.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#10 - 2013-11-20 15:50:17 UTC
https://play.google.com/store/books/details/Tony_Gonzales_EVE_The_Empyrean_Age?id=eVckFdSwfUMC и https://play.google.com/store/books/details/Tony_Gonzales_EVE_Templar_One?id=wGUcq68KDPIC

В какой именно из двух описываются слиперы и технологии пехотинцев, я не помню.

Open your eyes. And awaken.

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#11 - 2013-11-20 21:08:26 UTC
Однозначно не в империан эйдже. Что до второго-перелопачивать всю книгу в поисках единственного упоминания того что на самом деле импланты пехоты выковыриваются из зохваченных слиперами человеков а не просто делаются из слиперского вторсырья немножко через чур. Пожалуйста копипастни нужные параграфы и укажи из какой части книги они взяты
Elegbara
White Wolf Enterprises
#12 - 2013-11-21 16:17:27 UTC
Поискал. Конец 4-й части,
SIGNIFICANCE MISSION LOG ENTRY
FINAL RECORDING
И чуть дальше, в начале пятой части явно говорится - "Jamyl, the Sleepers are still alive.... Those implants.... we're killing them...."

Open your eyes. And awaken.

Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#13 - 2013-11-23 01:42:55 UTC
Elegbara wrote:
Поискал. Конец 4-й части,
SIGNIFICANCE MISSION LOG ENTRY
FINAL RECORDING
И чуть дальше, в начале пятой части явно говорится - "Jamyl, the Sleepers are still alive.... Those implants.... we're killing them...."


Про Древние расы

Quote:
Слиперы, наряду с расами Takmahl, Talocan и Yan Yung — одна из древних рас.
Они, так же как и остальные — потомки людей, попавших в Новый Эдем с Земли, но уже тысячелетия назад они пропали, оставив после себя руины и странные артефакты.
Такие руины сейчас можно обнаружить, например, в минматарском космосе.
Технологии слиперов по некоторым параметрам сопоставимы с T2-технологиями, но в других областях они представляют из себя сосредоточение гораздо больших знаний. Найденые артефакты показывают, что слиперы были мастерами в области виртуальной реальности, нейро-интерфейсов и криотехнологии.
Расширение Apocrypha немного приподняло завесу тайны вокруг этой загадочной расы. Они не исчезли совсем. Оказывается, в космосе вормхолов всё ещё живут представители этой древней расы, которые ревностно охраняют свои секреты.

Такмал - человеческая раса, которая когда-то была частью Амаррской Империи. По непонятным причинам они были оттуда изгнаны, и жили после этого в созвездии Araz. Некоторые в Империи считают, что такмал - предшественники Кровавых Рейдеров. По общему мнению, они поклонялись каким-то странным богам и признавались еретиками. Возможно поэтому их и изгнали.
Такмал были несравненными мастерами технологий биоинженерии и кибернетики. Реликвии и образцы их технологий можно найти в музее Арканы, однако самих такмал найти уже невозможно. Судьба их неизвестна: кто-то полагает, что они вымерли, кто-то думает, что они развились настолько, что существование их вышло за пределы понимания людей, а кто-то связывает их с расой энхедуанни.

Талокан - раса, жившая во времена, когда врата в Новый Эдем только открылись. Они, несмотря на свои глубокие знания в области гиперэвклидовой математики и манипуляций с пространством, не смогли пережить кризис, который последовал за закрытием единственного пути в лоно Земли, родины всех людей.
Остатки их технологий могут быть найдены до сих пор в созвездии Okkelen региона The Forge. Но, как некоторые говорят, мало что из их технологий применялось за пределами лабораторий Талокан.