These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Вопрос новичка по майнингу лун

Author
Acca Neo
Space Generation
#1 - 2013-11-17 20:03:16 UTC
Нашел луну где концентрация материала [2]. Думал будет добывать двойную порцию в час. Но добывает все равно 100 единиц в час. В чем дело? Я что-то не так делаю, или эта концентрация просто для вида, и на размер добычи не влияет? Пробовал поставить вторую добывалку - бесполезно (она просто не видит свободных ресурсов).
Кто в курсе вопроса, подскажите. Заранее благодарен.
Artem Zhechev
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#2 - 2013-11-17 20:24:43 UTC
Вторая добывалка должна ускорять процесс. А количество летающего рядом хлама не влияет. Ты же захватываешь одну цель.
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#3 - 2013-11-18 02:43:38 UTC
Artem Zhechev wrote:
Вторая добывалка должна ускорять процесс. А количество летающего рядом хлама не влияет. Ты же захватываешь одну цель.

Артем, пожалуйста, воздержись от "ответов" на вопросы, смысла которых ты даже приблизительно не понимаешь. Не выставляй себя на посмешище.
Acca Neo wrote:
Нашел луну где концентрация материала [2]. Думал будет добывать двойную порцию в час. Но добывает все равно 100 единиц в час. В чем дело? Я что-то не так делаю, или эта концентрация просто для вида, и на размер добычи не влияет?

Это просто для вида, нереализованая вещь. В свое время в базе данных были Т2 мунхарвестеры, которые должны были добывать удвоенное количество ресурсов. Но в реальности их никто никогда не видел.

Механика такова, что с каждой луны можно добывать только 100 единиц каждого ресурса, даже если скан показывает большую концентрацию.

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

Acca Neo
Space Generation
#4 - 2013-11-18 13:24:27 UTC
Амелита, большое спасибо.

...Короче эта концентрация 1+ очередная мертворожденная идея разработчиков (как сертификаты, реакции неочищенных материалов и пр.). Им бы вместо того, чтобы в Рубиконе новые "кораблики" да интерфейс рисовать, лучше бы до ума довели серьезные игровые процессы. А то весь "Рубиконовский пар" уйдет в свисток... то есть в рекламу.
... да я в общем-то и не надеюсь.