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Devblog-Diskussion: "Better Living Through Mobile Structures"

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-11-14 13:56:46 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog Better Living Through Mobile Structures sind hier herzlich willkommen.

Mit der Wintererweiterung EVE Online: Rubicon (Veröffentlichung am 19. November) werden vier neue, im Weltraum einsetzbare Strukturen eingeführt. Diese neue Strukturen haben einige Gemeinsamkeiten:

  • Eigentümer der Strukturen sind Charaktere und nicht Corporations oder Allianzen.
  • Die Strukturen sind bequem einzusetzen: Einfach per Drag & Drop aus dem Frachtraum in den Weltraum ziehen und schon wird die Einheit aktiviert, alternativ kann man die Einheit auch konventionell per Rechtsklickmenü eingesetzt werden.
  • Die Strukturen werden nicht durch CONCORD geschützt. Ein Angriff/Zerstörung dieser Einheiten resultiert nur in einem Suspect Flag, d.h. diese Person kann 15 Minuten lang von jedem anderen Spieler angegriffen und abgeschossen werden - CONCORD greift nicht ein, auch nicht im Hochsicherheitsgebiet.


Mobile Depot
Das Mobile Depot ist eine private Mini-Basis, die man im Weltraum einsetzen kann und an der man Schiffe ausrüsten und Gegenstände aufbewahren kann.

Wenn das Depot angegriffen wird und nur noch 25% Schilde übrig sind, geht das Depot in einen 48 Stunden währenden Reinforcement-Modus, in dem weitere Angriffe auf das Depot nicht möglich sind. Am Ende der 48 Stunden wird der Reinforcement-Modus mit 0% Schilden verlassen, das Depot kann dann weiter angegriffen und eventuell zerstört werden. Sobald die Schilde wieder über 25% sind, ist der oben beschriebene Reinforce-Mechanismus wieder aktiv.

Der Eigentümer kann jederzeit Depots wieder einsammeln, selbst wenn diese sich im Reinforcement-Modus befinden. Solten Gegenstände im Depot vorhanden sein wenn man dieses in ein Schiff lädt, werden diese Gegenstände vorher in einem Container im Weltraum abgesetzt. Man lädt also immer nur leere Depots in ein Schiff.

Die Blaupausen für die Varianten 'Wetu' und 'Yurt' der Depots können in den neuen Ghost-Sites gefunden werden. Diese Varianten sind wesentlich schwieriger mittels Sonden zu finden.

Benötigte Skills: keine
Volumen (verpackt): 50 m3
Lagerkapazität (im Weltraum eingesetzt): 3000 bis 4000 m3 (je nach Variante)
Mindestabstand zur nächsten Einheit: 6000 m
Mindestabstand zum nächsten Sprungtor/Station: 50 km
Mindestabstand zum nächsten Kontrollturm: 40 km
Effektive Hitpoints: 17,500

Depots, auf die seit 30 Tagen nicht mehr zugegriffen wurden, werden ersatzlos entfernt.


Mobile Tractor Unit
Diese Einheit sammelt automatisch Wracks in bis zu 125 km Entfernung ein, die man rechtmäßig plündern kann. Die Wracks werden per Traktorstrahl zu dieser Einheit gezogen und der Inhalt der Wracks dann, sofern ausreichend Platz vorhanden ist, in die Einheit transferiert. Die Einheit arbeitet auch dann weiter, wenn man das Grid verlässt. Es wurde besonders darauf geachtet, dass beispielsweise Notics-Piloten immer noch über deutliche Vorteile gegenüber dieser Einheit verfügen.

Benötigte Skills: keine
Volumen (verpackt): 100 m3
Reichweite: 125 km
Lagerkapazität (im Weltraum eingesetzt): 27.000 m3
Mindestabstand zur nächsten Einheit: 5000 m
Mindestabstand zum nächsten Sprungtor/Station: 50 km
Mindestabstand zum nächsten Kontrollturm: 40 km
Effektive Hitpoints: 50,000


Mobile Cynosural Inhibitor
Der Mobile Cynosaural Inhibitor verhindert das Öffnen von gewöhnlichen Cynosaural-Feldern im Umkreis von 100 km, Covert-Cynosaural-Fields werden allerdings nicht unterdrückt. Die Aktivierung dauert 120 Sekunden, der Inhibitor ist danach 1 Stunde lang aktiv. Diese Einheit kann nur einmal benutzt werden; sie kann nicht wieder eingesammelt werden.

Benötigte Skills: Anchoring III
Volumen (verpackt): 300 m3
Radius: 100 km
Mindestabstand zur nächsten Einheit: 200 km
Mindestabstand zum nächsten Sprungtor/Station: 75 km
Mindestabstand zum nächsten Kontrollturm: 40 km
Effektive Hitpoints: 160,000


Mobile Siphon Unit
Mit Hilfe der Siphon Einheit können Mondmaterialien (Rohmaterialien oder veredelte Rohstoffe) aus einer aktiven POS-Produktionskette gestohlen werden (es wird nicht aus Frachträumen geklaut, nur die Produktionskette ist eventuell betroffen). Der Frachtraum dieser Einheit ist für jederman zugänglich. Weitere Einzelheiten finden sich in diesem Devblog.

Benötigte Skills: Anchoring II
Volumen (verpackt): 35 m3


Diese vier mobile Einheiten sind ein erster kleiner Schritt in die von CCP Seagull erwähnten neuen Möglichkeiten für Kapselpiloten zur Gestaltung des EVE Online Universums.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Dark Cybran
University of Caille
Gallente Federation
#2 - 2013-11-14 15:16:39 UTC
Zitat von der Homepage:
"Obwohl es sich um zeitlich begrenzte Strukturen handelt, halten mobile Depots mehrere Wochen, bevor sie verschwinden. Somit sind sie ideal für Bergbau-Operationen für Einzelspieler oder kleine Gruppen geeignet und außerordentlich praktisch, wenn ihr in Regionen unterwegs seid, in denen Stationen nicht oder nur riskant zu erreichen sind."

Inwiefern is das Mobile Depot ideal für Bergbau-Operationen, mit nur 3k bis 4k m^3 Speicher?
Wäre es nicht angebracht dann einen geräumigen Erz-Hangar hinzuzufügen?
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#3 - 2013-11-14 15:55:49 UTC
Bin mal gespannt was mit den Mineralienpreisen passiert, weny jetzt ne AFK-Loot-Unite giebt. Tonnenweise module, von denen sicher viele zerlegt werden, weil der markt für sie nix zahlt...

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

MIss Dynamite
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2013-11-14 18:04:12 UTC
Hmm für Miningoperationen?? mit 4000 kubik... schon arg wenig für Miningoperationen..da kann ich auch gleich in die Orca minern oder in Conti oder auf Station... passt doch nix rein..schade eigentlich.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#5 - 2013-11-14 18:25:49 UTC
Das mit der Miningoperationen scheint auch nur in der Deutschen uebersetztung rein gerutscht zu sien.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Centis Adjani
Adjani Corporation
#6 - 2013-11-14 19:13:48 UTC
Vielleicht wurde die Kapazität von Tractor Unit und Depot irrtümlich vertauscht?

27.000 für die Tractor Unit halte ich für total überzogen, 3.000 wäre für das bisschen Loot und Salvage völlig ausreichend.

Also umgekehrt (Depot 27.000 / Tractor Unit 3.000) würde irgendwie mehr Sinn machen...
Dark Cybran
University of Caille
Gallente Federation
#7 - 2013-11-14 19:50:57 UTC
l0rd carlos wrote:
Das mit der Miningoperationen scheint auch nur in der Deutschen uebersetztung rein gerutscht zu sien.


"...They are ideal for personal and small-gang mining ops..."
steht auch so in der englischen Version (wenn ich das richtig verstehe ^^)
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#8 - 2013-11-14 20:26:27 UTC
Huh, dann habe ich mich da vertan.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Trick Johnsen
TAKEDA Industries
#9 - 2013-11-14 22:26:12 UTC  |  Edited by: Trick Johnsen
Zieht die Tractor Unit nur Wracks oder auch Container? Cointainer wär natürlich super beim IceMinern mit Mackis, dann könnt man was nettes zusammenbasteln Roll
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#10 - 2013-11-15 09:23:00 UTC
Wirklich interessante neue Zeiten brechen an.....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#11 - 2013-11-15 10:01:56 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Trick Johnsen wrote:
Zieht die Tractor Unit nur Wracks oder auch Container?
Die Einheit fängt auch Container ein; prinzipiell sammelt die Tractor Unit alles ein, was auch ein normaler Traktorstrahl einfangen kann, wie CCP Fozzie soeben auf Anfrage bestätigt hat.

CCP Phantom - Senior Community Developer

SyluxX Condioz
The Scope
Gallente Federation
#12 - 2013-11-15 10:40:25 UTC
Neue Starke Zeiten brechen an.

Ich als Starkes und effektives Mining Member würde das Depot schon vorhziehen mit XXXL Laderaum.
Dennoch sollte es nicht die orca ersetzten von ladefläche her.

Orca bleibt einfach das führende schiff im Mining Berreich.
Dark Cybran
University of Caille
Gallente Federation
#13 - 2013-11-15 18:28:03 UTC
SyluxX Condioz wrote:
Neue Starke Zeiten brechen an.

Ich als Starkes und effektives Mining Member würde das Depot schon vorhziehen mit XXXL Laderaum.
Dennoch sollte es nicht die orca ersetzten von ladefläche her.

Orca bleibt einfach das führende schiff im Mining Berreich.


Würde ich auch seeehrrrr begrüßen. Aber um nicht zu sehr in die Mechanik einzugreifen sollte es einen extra Hangar sein wo nur Erze reingehn. (oder vielleicht zusätzlich noch Mineralien)
Agnursan
Tempered Steel Legion
#14 - 2013-11-17 22:08:54 UTC
Das Mobile Depot ist wohl weniger als Erzlager denn als Ausrüstungslager gedacht.

"It is intended to provide a simple home base that can be placed anywhere in deep space and used for item storage and ship refitting"

So dient es wohl eher als Lager für Kristalle oder Module/Dronen die man ggf. tauschen will. Damit ein mobiles Depot als Erzlager Sinn macht, müsste es ja mindestens 1million m³ an Lagerplatz haben.
Frank En'Guar
University of Caille
Gallente Federation
#15 - 2013-11-19 11:16:28 UTC
Ich denke auch, dass der Hauptwitz ist, dass man Fittings ändern kann. Wenn man von Ice auf Ore umrüsten will, muss man so nicht mehr docken. Fürs High- oder LowSec ist das wahrscheinlich Wurst, aber im 0.0 hat man nicht immer eine Station und auch eher sehr selten eine Orca im Grid. Da bräuchte man schon eher die Qualle mit einer POS, was aber wieder nicht mehr "small scale" ist.
Nö, das passt schön für unser kleines Familien-Miner-Unternehmen.
Honjowara
Die Loge
#16 - 2013-11-21 13:36:18 UTC
Was mich aber daran nervt ist das man das Mobile Depot nur für sich selbst und nicht für die Corp starten kann oder das kein Kennwort wie bei den Containern hinterlegt ist damit andere Chars darauf zugreifen können.
So könnten mehrere ein Depot nutzen bzw. ein anderer Char Nachschub liefern.