These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

В то время как космические корабли застрвают при попытке отварпать

Author
Magesty Zero
Viziam
Amarr Empire
#1 - 2013-11-14 07:21:26 UTC  |  Edited by: Magesty Zero
Коарбль кторый крутиться на месте пытаясь отварпать, застревает в вратах ускарния , космическом мусоре, крутиться на одном месте беспощно и ни на что не реагирует . это нормально ? сколько лет не играю столько лет это есть .... бесит же.

либо физика с нормальным поведением кораблей при столкновении, повреждениями и всем присущим космическому дтп чтоб как в фильме гравитация . либо ни как прошел на сквозь ивсё

физики в игре нет и ладно

но вот эта визуализация не понятного для чего работает не понятно как.
влияет на геймплей игры, причем отрицательным образом

второй раз уже сливаю корабль потому что в чемто застрял, и это очень обидно ни что другое в игре так не выводит из себя.

нормально потерять шип в бою против неписи против других капсулеров , даже изза дисконекта , не так обидно.
так как это часть игры.


а тут на ровном месте игра отожрала у меня последнии иски
просто на дуратской мисии которую 100 раз проходил уже и тут на тебе застрял на ровном месте

фармить теперь все занова фармить и фармить чтоб потом опять в чем нибудь застрять и опять фармить ?
и зачем српшиваеться играть чтоб работать на баги ?

очень хочеться казать ССР играйте в свою игру сами.Evil
Zakatka Night
#2 - 2013-11-14 08:30:28 UTC
а еще надо добавить чтобы астероиды не расклочивали и не мешали варпать, а то по белтам неудобно майнеров искать бобром Pirate
Dehrualle Braun
Zormorkorp
#3 - 2013-11-14 09:25:18 UTC
Zakatka Night wrote:
а еще надо добавить чтобы астероиды не расклочивали и не мешали варпать, а то по белтам неудобно майнеров искать бобром Pirate


И реакцию конкорда сократить до 2 сек.
Magesty Zero
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2013-11-14 09:52:20 UTC
Dehrualle Braun wrote:
Zakatka Night wrote:
а еще надо добавить чтобы астероиды не расклочивали и не мешали варпать, а то по белтам неудобно майнеров искать бобром Pirate


И реакцию конкорда сократить до 2 сек.



имхо в игре в которой нет прямого управления кораблем как в фриленсере каком нибудь, он должен делать что ему говорят а не тупить когда захочеться.

причем тут конкорд ?
Magesty Zero
Viziam
Amarr Empire
#5 - 2013-11-14 09:56:26 UTC
например миска , подряд стоят несколько врат разгона одна штука за другой первая тебя разгонят сразуже на второй и т.д.

и все бы хорошо тлоько переодически ты оказываешся ровно в середине этих долбаных ворот
и минуты полторы пытаешся из них вылезти.

и не дай бог нажать варп , корабль щитает что он в варп токачто ушел и отмить его не дает, а на самом деле он стоит на месте и болтаеться как известно что в прорубе.
Winter Unicorn
Requiem For Freedom
#6 - 2013-11-14 10:15:58 UTC  |  Edited by: Winter Unicorn
Magesty Zero wrote:
Коарбль кторый крутиться на месте пытаясь отварпать, застревает в вратах ускарния , космическом мусоре, крутиться на одном месте беспощно и ни на что не реагирует . это нормально ? сколько лет не играю столько лет это есть .... бесит же.



Quote:
корабль щитает что он в варп токачто ушел и отмить его не дает, а на самом деле он стоит на месте и болтаеться как известно что в прорубе


С точки зрения ГМ-ов (у меня есть официальный ответ на петицию), застрявший подобным образом, неуправляемый и ни на что не реагирующий корабль - это нормальный для EVE игровой процесс.

Нам, опытным кораблеводителям, остается только грустно скользить на вскрышкнодобычных кораблях, охотясь за стопками руд, наблюдая за этим процессом.

_Обвинение компании в неуважении игроков, является недопустимым на форуме (с) Сотрудник CCP _

Magesty Zero
Viziam
Amarr Empire
#7 - 2013-11-14 10:26:34 UTC  |  Edited by: Magesty Zero
Winter Unicorn wrote:
Magesty Zero wrote:
Коарбль кторый крутиться на месте пытаясь отварпать, застревает в вратах ускарния , космическом мусоре, крутиться на одном месте беспощно и ни на что не реагирует . это нормально ? сколько лет не играю столько лет это есть .... бесит же.



Quote:
корабль щитает что он в варп токачто ушел и отмить его не дает, а на самом деле он стоит на месте и болтаеться как известно что в прорубе


С точки зрения ГМ-ов (у меня есть официальный ответ на петицию), застрявший подобным образом, неуправляемый и ни на что не реагирующий корабль - это нормальный для EVE игровой процесс.

Нам, опытным кораблеводителям, остается только грустно скользить на вскрышкнодобычных кораблях, охотясь за стопками руд, наблюдая за этим процессом.



и то что ССР 10 лет считает это нормальным раздрожает еще больше

а фикситься это грубо говоря одной строчкой кода .
CVETOZAR
#8 - 2013-11-14 10:26:40 UTC
Magesty Zero wrote:
например миска , подряд стоят несколько врат разгона одна штука за другой первая тебя разгонят сразуже на второй и т.д.

и все бы хорошо тлоько переодически ты оказываешся ровно в середине этих долбаных ворот
и минуты полторы пытаешся из них вылезти.

и не дай бог нажать варп , корабль щитает что он в варп токачто ушел и отмить его не дает, а на самом деле он стоит на месте и болтаеться как известно что в прорубе.

Решается очень просто: жмем контрол-пробел (отменяем варп, останавливаем корабль) - выбираем объект в котором застряли (в космосе или в овере) - в меню выбранного объекта жмем кнопку "Держать дистанцию" - корабль вылетит самостоятельно. Правда, с некоторыми объектами придется нажимать "Орбиту" - но это тоже работает. Ну и прямое управление - даблклик в космосе - тоже никто не отменял.
CVETOZAR
#9 - 2013-11-14 10:29:16 UTC
Magesty Zero wrote:

а фикситься это грубо говоря одной строчкой кода .

Ну так укажите эту строчку! Я думаю и штатные программисты будут довольны, и игроки - счастливы! И Вам - почет и уважение.
Magesty Zero
Viziam
Amarr Empire
#10 - 2013-11-14 10:30:34 UTC  |  Edited by: Magesty Zero
CVETOZAR wrote:
Magesty Zero wrote:
например миска , подряд стоят несколько врат разгона одна штука за другой первая тебя разгонят сразуже на второй и т.д.

и все бы хорошо тлоько переодически ты оказываешся ровно в середине этих долбаных ворот
и минуты полторы пытаешся из них вылезти.

и не дай бог нажать варп , корабль щитает что он в варп токачто ушел и отмить его не дает, а на самом деле он стоит на месте и болтаеться как известно что в прорубе.

Решается очень просто: жмем контрол-пробел (отменяем варп, останавливаем корабль) - выбираем объект в котором застряли (в космосе или в овере) - в меню выбранного объекта жмем кнопку "Держать дистанцию" - корабль вылетит самостоятельно. Правда, с некоторыми объектами придется нажимать "Орбиту" - но это тоже работает. Ну и прямое управление - даблклик в космосе - тоже никто не отменял.



это то понятно. но если тебя в этот момент бьют, то уже поздно чтото решать, на это не хватит времени,
проблема в том что не понятно корабль норм отварпает или ему захочеться покуриться.

ситуация работет не как геймплейный момент облета препятсвий а имено как баг .
Winter Unicorn
Requiem For Freedom
#11 - 2013-11-14 10:31:37 UTC  |  Edited by: Winter Unicorn
CVETOZAR wrote:

Решается очень просто: жмем контрол-пробел


И получаем
1) Надпись: "Операция будет доступна после выхода из варп режима".
2) Микроболтанку корабля.
3) Микроболтанку спидометра
4) При попытке нажать что нибудь получаем - ничего, при нажатии Ctrl+Space - см. п.1


Примерно через 5(если повезет) - 15 минут (если не очень) корабль все таки "домикроболтается" до места где возможен разгон и отварпает.

Вопрос: Что делать в такой ситуации, если тебя пилит непись?
Утрированный ответ ГМ-а: Умирать. К сожалению таков игровой процесс.

Ситуация иногда возникает на воротах и на некоторых структурах миссии.

_Обвинение компании в неуважении игроков, является недопустимым на форуме (с) Сотрудник CCP _

Magesty Zero
Viziam
Amarr Empire
#12 - 2013-11-14 10:34:45 UTC
Winter Unicorn wrote:
CVETOZAR wrote:

Решается очень просто: жмем контрол-пробел


И получаем
1) Надпись: "Операция будет доступна после выхода из варп режима".
2) Микроболтанку корабля.
3) Микроболтанку спидометра
4) При попытке нажать что нибудь получаем - ничего, при нажатии Ctrl+Space - см. п.1


Примерно через 5(если повезет) - 15 минут (если не очень) корабль все таки "домикроболтается" до места где возможен разгон и отварпает.

Вопрос: Что делать в такой ситуации, если тебя пилит непись?
Утрированный ответ ГМ-а: Умирать. К сожалению таков игровой процесс.

Ситуация иногда возникает на воротах и на некоторых структурах миссии.



абсолютно согласен с тобой и абсолютно не согласен с ГМами .
это ни разу не игровой процесс. где тут игровой процес если на это нельзя вовлиять .
Winter Unicorn
Requiem For Freedom
#13 - 2013-11-14 10:37:15 UTC  |  Edited by: Winter Unicorn
Magesty Zero wrote:

а фикситься это грубо говоря одной строчкой кода .


Они не знают как это фиксится. Пытались, может полгода назад (надо смотреть патчноутсы), пофиксить уменьшением размеров площади пузырей, которые используются для расчета коллизии у разгонных ворот и еще каких то объектов. Таких ситуаций стало меньше, но они все еще актуальные.

_Обвинение компании в неуважении игроков, является недопустимым на форуме (с) Сотрудник CCP _

Magesty Zero
Viziam
Amarr Empire
#14 - 2013-11-14 10:40:44 UTC
CVETOZAR wrote:
Magesty Zero wrote:

а фикситься это грубо говоря одной строчкой кода .

Ну так укажите эту строчку! Я думаю и штатные программисты будут довольны, и игроки - счастливы! И Вам - почет и уважение.



думаю ССР не соглситься показать мне код чтобы я что то правил

дайте мне исходники и я перверну мир Big smile

если серьезно то я понимаю что это большая работа но всеже, для такого уровня разработки она тривиальна.
Alador Afuran
#15 - 2013-11-14 11:02:52 UTC
Quote:
для такого уровня разработки она тривиальна.

Она просто не совсем актуальна. Вы ведь на боевых мисках попадаете в "болталку" в том случае, если механично идете на сближение по низкой орбите. Не так ли? Особенно в COSMOS миссиях, где куча всякого хлама болтается.
Magesty Zero
Viziam
Amarr Empire
#16 - 2013-11-14 11:12:40 UTC
Alador Afuran wrote:
Quote:
для такого уровня разработки она тривиальна.

Она просто не совсем актуальна. Вы ведь на боевых мисках попадаете в "болталку" в том случае, если механично идете на сближение по низкой орбите. Не так ли? Особенно в COSMOS миссиях, где куча всякого хлама болтается.



мне видемо не везет (

думаю у всех по разному.
Alador Afuran
#17 - 2013-11-14 11:25:15 UTC
Quote:
мне видемо не везет ( думаю у всех по разному.

У всех одинаково. Я свой первый в жизни хурик, - предмет гордости, - слил в такой вот "болталке" через час после покупки. В каких то там руинах, не помню уже. Это была трагЭдия :) Потом приловчился не попадать "под объекты" и выбирать дистанции.
Magesty Zero
Viziam
Amarr Empire
#18 - 2013-11-14 11:35:41 UTC
Alador Afuran wrote:
Quote:
мне видемо не везет ( думаю у всех по разному.

У всех одинаково. Я свой первый в жизни хурик, - предмет гордости, - слил в такой вот "болталке" через час после покупки. В каких то там руинах, не помню уже. Это была трагЭдия :) Потом приловчился не попадать "под объекты" и выбирать дистанции.



я слил два Apocalypse navy issue вТ2 с перерывом во времени но сразуже почти после покупки

причем только я радуюь оооооооооо миски лего проходяться деньги быстро капают, как это тутже прекращаеться таким вот оброзом .
Alador Afuran
#19 - 2013-11-14 11:39:27 UTC
Quote:
причем только я радуюь оооооооооо миски лего проходяться деньги быстро капают, как это тутже прекращаеться таким вот оброзом .

Может это знак свыше сменить деятельность Blink ?
Magesty Zero
Viziam
Amarr Empire
#20 - 2013-11-14 11:47:01 UTC
Alador Afuran wrote:
Quote:
причем только я радуюь оооооооооо миски лего проходяться деньги быстро капают, как это тутже прекращаеться таким вот оброзом .

Может это знак свыше сменить деятельность Blink ?


я это воспринимаю как знак сменить игру .


народ тока в корпе жалко (
12Next page