These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проект «Тысяча мелочей»: нам нужен ваш вклад!

First post First post
Author
Elegbara
White Wolf Enterprises
#21 - 2011-11-17 18:17:55 UTC
Совсем небольшая вещь - если я был в оффлайне, а у меня прокачались скиллы, поставленные в очередь, то когда я залогинился, есть небольшое сообщение об этом. Если пришла почта, то тоже иконка моргает и табличка с числом сообщений. А если я был в оффлайне и на меня назначили контракт, или перебили мою ставку на аукционе, никаких сообщений нет. Приходится каждый раз тыкаться и проверять, нет ли чего.

Open your eyes. And awaken.

Zoy Kosmodemyanskaya
Science and Trade Institute
Caldari State
#22 - 2011-11-18 10:05:03 UTC
Высота орбиты и кипэтрейнжа, привязанная к шипу- это неплохо, но имхо и не хорошо. На мой взгляд, стоило бы дать возможность ввести несколько значений орбиты и рейнджа, и позволить вешать их на хоткеи. В овере же, по пкм на иконке орбиты, выбирать значение из забитых самостоятельно, и чтобы при этом иконке орбиты присваивалось выбранное значение, как дефолтное. И с кипэтрейнджем тоже самое.
Dawin4e
Merchant Union
#23 - 2011-11-18 12:42:21 UTC  |  Edited by: Dawin4e
Напишу и я несколько пожеланий...
1)Хотелось бы иметь возможность переименовывать ангары на посе (склады), (менюшка для переименования уже есть- только она не работает),
2) возможность создавть закладки в гараже (ангар для кораблей) , возможно с разграничением доступа.
Minuseg
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#24 - 2011-11-18 13:25:45 UTC
Мысль тут появилась, может взлетит. Сейчас через инфо о суверинитете можно увидеть уровень strategic, military, industry. Может стоит добавить туда шкалу, чтобы видеть как идет процесс изменения. Без всяких цифр, просто заполняемая полоска, как у session change timer хотели не так давно сделать.
Sahara Wildcat
Wild Amazons EVE
#25 - 2011-11-18 13:51:42 UTC  |  Edited by: Sahara Wildcat
VITAKU AFTERLIFE wrote:

Во всем поддерживаю, кроме баров и казино, а так все грамотно и имеет место быть)

А для чего тогда вообще по вашему делались эти каюты и персонажи? Лично мне очень нравится идея с выходом на станцию и возможностью посещать на ней ночные клубы и казино! А еще не плохо было бы реализовать на станции зимний сад с тропической растительностью, что-то вроде мини джунглей, это несколько смягчило бы суровый и холодный космический быт капсулеров.
Saluvatar
Rosgard.
#26 - 2011-11-18 19:52:19 UTC
Прошу обратить внимание на ни чем и ни кем не контролируемый рост цен на инсигнии(бирки) имперских фракций. Сейчас цены на инсигнии используемые при покупках в лпшопах завышены уже не в разы, а в десятки раз. Что серьезным образом сказывается на балансе спроса и предложения на рынке товаров получаемых из лпшопа. Так как цена завышена интерес к таким товарам снижается.

Обусловлено это очень не сбалансированной системой дропа этих самых бирок и требуемое их количество рынком. Предложение бирок, при всем желании, игроки своими силами повысить не в состоянии. Кто пробовал фармить бирки в империи, думаю должны, со мной согласиться. Этим очень охотно пользуются спекулянты, добавляя к цене свою маржу.

От команды требуется BFF пересмотреть систему дропа бирок и систему цен в бирках на товары лп шопа до нормализации цен конечного продукта. В идеале хотелось бы полностью исключить спекулянтов из ценообразования бирок.

P.S. Кому надоело видеть постоянно дорожающие матарские автерберненеры и дизы, гальские сетки и трекинг компы, калдарские инвули и прочие полезные итемы из лпшопов, прошу поддержать мой пост.
Yumia
School of Applied Knowledge
Caldari State
#27 - 2011-11-18 23:46:07 UTC  |  Edited by: Yumia
Saluvatar wrote:
Прошу обратить внимание на ни чем и ни кем не контролируемый рост цен на инсигнии(бирки) имперских фракций. Сейчас цены на инсигнии используемые при покупках в лпшопах завышены уже не в разы, а в десятки раз. Что серьезным образом сказывается на балансе спроса и предложения на рынке товаров получаемых из лпшопа. Так как цена завышена интерес к таким товарам снижается.

Копипаста из другой темы, впрочем, тут она более уместна. Тем ни менее, хотел бы отметить, что спрос/предложение (которые определяют цену тех или иных предметов на маркете) не такая простая штука, чтобы какими-то мелкими изменениями можно было их без последствий исправить.
Скажем, если сильно поднять дроп, ничего, кроме как резкого снижения стоимости фракционных шмоток (и заодно заработка фракционных воителей), мы не добьемся.

На мой взгляд цена на фракционные вещи находится сейчас там, где она и должна находится. А цена на таги зависит от сезонности и спроса на них.
Saluvatar
Rosgard.
#28 - 2011-11-19 10:10:05 UTC
Yumia wrote:

Скажем, если сильно поднять дроп, ничего, кроме как резкого снижения стоимости фракционных шмоток (и заодно заработка фракционных воителей), мы не добьемся.

Заработок ни куда не денется. Скорее даже вырастет за счет увеличения интереса к подешевевшим итемам из лпшопов и снижения их себестоимости.

Yumia wrote:
На мой взгляд цена на фракционные вещи находится сейчас там, где она и должна находится. А цена на таги зависит от сезонности и спроса на них.


Дилетантский взгляд. "Сезонностью" цены превышающие номинальные в десятки раз нельзя объяснить. Сезонность это когда сегодня цена чуть подскочила, а завтра вернулась к норме. Надо понимать одну очень простую вещь рынок бирок очень легко монополизировать. С монополизмом надо бороться. У рынка нет механизма саморегуляции. Там где есть возможность огромного спроса, должна быть возможность огромного предложения. Недостатки в экономике ивонлайн надо исправлять.

Я умею и могу зарабатывать на этом рынке. Только считаю это не правильным. Это как иметь свою котельную и тихо спокойно постоянно поднимать цены на горячую воду и отопление. Зная две вещи. Первое, свою котельную ни кто не построит, так как под нее город не выделит места. Второе, потребитель будет платить, так как ему не куда деваться.

Yumia
School of Applied Knowledge
Caldari State
#29 - 2011-11-19 10:19:28 UTC
Saluvatar wrote:
Дилетантский взгляд. [...] Надо понимать одну очень простую вещь рынок бирок очень легко монополизировать. С монополизмом надо бороться. У рынка нет механизма саморегуляции. Там где есть возможность огромного спроса, должна быть возможность огромного предложения. Недостатки в экономике ивонлайн надо исправлять.

Я не живу бирками и ЛП-стором, вы правы. Поэтому крайне хотел чтобы вы подробнее описали, как по вашему "рынок бирок очень легко монополизировать"? И почему же не возникает "огромного предложения", там где есть спрос?

Правда я не спорю, что есть парадоксальная ситуация, когда вещь из комплекса стоит в разы дешевле фракционной (более слабой) версии. И тут мне кажется и правда есть косяк - это значит что вещь из комплекса в разы легче достать. Но общей тенденцией я бы это не назвал, а следовательно фракционные вещи на своих законных местах.

Мне кажется что нужно как раз посмотреть на рынок (не вотпрямщас, а больше на статистику) и проанализировать, где коплексные вещи сильно дешевле фракционных. И вернуть им их настоящие роли путем урезания/буста дропа. Но бирки-то тут при чем?
Saluvatar
Rosgard.
#30 - 2011-11-19 12:34:56 UTC
Yumia wrote:
Saluvatar wrote:
Дилетантский взгляд. [...] Надо понимать одну очень простую вещь рынок бирок очень легко монополизировать. С монополизмом надо бороться. У рынка нет механизма саморегуляции. Там где есть возможность огромного спроса, должна быть возможность огромного предложения. Недостатки в экономике ивонлайн надо исправлять.

Я не живу бирками и ЛП-стором, вы правы. Поэтому крайне хотел чтобы вы подробнее описали, как по вашему "рынок бирок очень легко монополизировать"? И почему же не возникает "огромного предложения", там где есть спрос?

Правда я не спорю, что есть парадоксальная ситуация, когда вещь из комплекса стоит в разы дешевле фракционной (более слабой) версии. И тут мне кажется и правда есть косяк - это значит что вещь из комплекса в разы легче достать. Но общей тенденцией я бы это не назвал, а следовательно фракционные вещи на своих законных местах.

Мне кажется что нужно как раз посмотреть на рынок (не вотпрямщас, а больше на статистику) и проанализировать, где коплексные вещи сильно дешевле фракционных. И вернуть им их настоящие роли путем урезания/буста дропа. Но бирки-то тут при чем?

Про эластичность спроса и предложения почитайте. Заодно про себестоимость. Вообще раз уж вы влезли в эту тему стоит полистать учебник по экономической теории на досуге. Тогда вопросы ваши отпадут сами собой.
Psixopad Rus
Caldari Provisions
Caldari State
#31 - 2011-11-19 13:11:50 UTC  |  Edited by: Psixopad Rus
Вопрос по поводу аномалий. Известно что доход с аномалий будет увеличен. А будет ли поднят шанс на получения экспедиций из аномалий ? Сейчас он очень мал, по крайней мере в нулях
Yumia
School of Applied Knowledge
Caldari State
#32 - 2011-11-19 15:52:28 UTC  |  Edited by: Yumia
Saluvatar wrote:
Про эластичность спроса и предложения почитайте. Заодно про себестоимость. Вообще раз уж вы влезли в эту тему стоит полистать учебник по экономической теории на досуге. Тогда вопросы ваши отпадут сами собой.

Вы так аргументированно обосновали вашу идею, что я могу только пожелать вам чтобы все лица на этом форуме изучили экономику, а ваш пост набрал хотя бы 2 лайка.
Scorpica
MXM Agency
#33 - 2011-11-19 16:33:54 UTC  |  Edited by: Scorpica
Раз уж бустить подъем лута с вреков, то делать это нужно до конца:

1. Преднастройка фильтров, тягаемых трактор бимами - "оружие" (виды), "модули" (виды), "боеприпасы", "руда" (типы), "аллои" (по видам)" и т.д. - да, поле фильтра в окне врека позволяет выбирать конкретные вещи, но делать одно и тоже для каждого из вреков, да по несколько раз - редкий мазохизм;

2. (Как выбираемая опция) - клавиши-модификаторы:
а) Простая активация трактор бима - врек будет подтянут к шипу;
б) Активация с модификатором-1 - врек будет подтянут и автоматически полутан с учетом фильтра (если тот настроен);
в) Активация с модификатором-2 - врек будет подтянут и автоматически полутан с учетом фильтра (если тот настроен), после этого лок с этого врека будет снят;
г) Активация с модификатором-3 - врек будет подтянут и автоматически полутан в полном объеме, после с данного врека лок будет снят;

В принципе можно сделать пока без фильтрации:
- активирован без модификатора - подтянуть врек;
- активирован с модификатором-1 - подтянуть врек, полутать всё;
- активирован с модификатором-2 - подтянуть врек, полутать всё, снять лок с врека;

3. (Как выбираемая опция) фильтр в овервью для малых, средних и больших вреков (по умолчанию ВЫКЛ) - редко лутаются иные вреки, кроме больших, так зачем засорять обзор их присутствием (как исключнение можно оставить вреки важных по сюжету, офицерских шипов, или активатор по типу "непись" / "врек корабля игрока" P);

4. (Как выбираемая опция) Если нет нужды сальважить вреки, то пустые вреки было бы логично убирать из овервью.

5. Т.к. Ноктис - создан для сбора трофеев, то лучше сделать, чтобы все подтягиваемые вреки автоматически лутались в его трюм (или по предварительно настроенным фильтрам).

Roll
/ пони-мод on

6. Если корабль оборудован тракторами / сальвагерами, если включены необходимые настройки, если этот врек сделал ты, если вреки в радиусе действия тракторов - автоматическая работа тракторов / сальвагеров. -- Чем не чертик из прочих ММОРПГ, который таскает тебе лут, в то время как ты играешь. Ведь мы приходим в EVE поиграть, а не собирать лут или сальважить.

/ пони-мод off
Scorpica
MXM Agency
#34 - 2011-11-19 16:42:35 UTC  |  Edited by: Scorpica
Выведу в отдельный пост, т.к. эта "мелочь" логически никак не связана с предыдущими пожеланиями.

Закрепление группы дронов (или файтеров) в открытом космосе на горячие клавиши. Можно с клавишами-модификаторами. Например:
- Ctrl+F1 "Группа 1, атаковать цель (джамить, сетковать, дампить)"
- Shift+F1 "Группа 1, вернуться на орбиту"
- Alt+F1 "Группа 1, вернуться в дронбей"

Даст необходимую гибкость кораблям, носителям дронов, и уравняет их использование с турельными / ракетными кораблями, которые могут, о чудо, атаковать цель из всех стволов нажатием лишь одной кнопки.
Saluvatar
Rosgard.
#35 - 2011-11-19 17:55:19 UTC
Yumia wrote:
Saluvatar wrote:
Про эластичность спроса и предложения почитайте. Заодно про себестоимость. Вообще раз уж вы влезли в эту тему стоит полистать учебник по экономической теории на досуге. Тогда вопросы ваши отпадут сами собой.

Вы так аргументированно обосновали вашу идею, что я могу только пожелать вам чтобы все лица на этом форуме изучили экономику, а ваш пост набрал хотя бы 2 лайка.

Судя по уровню зрелости постеров в этой теме безнадежно все. Остается ждать когда проблема станет очевидна каждому просто потому, что трудно будет ее не заметить.
Z800XV
Proletariat.
#36 - 2011-11-20 18:10:55 UTC  |  Edited by: Z800XV
пока мало постеров попробую тут накарябать.

суть такова чтоварп скрамблер несколько отличается от варп дисраптора тем что не дает запустить мвд и именно цели со скрамблером зачастую являются самыми опасными. предложение самое простецкое: прошу в оверьвью "покрасить" цвет скрамблера на красный например чтоб точно знать кто держит тебя дизраптором, а кто скрамблером. а то сейчас все одно что скрамблер что дисраптор показаны в оверьвью маленькой синей иконкой, которая прост опоказывает что тебя держат.

упдейт

научите игру брать на прицел своих дронов (ну в том окошке где показаны параметры дронов (щит броня структура)) так же как и цели в оверьвю если нажать Ctrl и кликнуть мышкой на цели.

спасибо за то что незаметили этого поста Blink
xxxNemeziSxxx
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#37 - 2011-11-21 03:55:16 UTC  |  Edited by: xxxNemeziSxxx
Добрый день! Big smile Меня интересует такая мелоч, а вот почему тунели которые образуют Титаны и Блэк опсы для переброски войск односторонние Question ну по логике вещей тунель он имеет как выход так и вход и открываться он должен с обоих сторон ровнозначный! НУ допустим банальный пример вы открываете входную дверь (Тунель) для того чтобы попасть в свою квартиру Вы же можете передвигаться как в перёд так и назад так? Я думаю необходимо добавить возможность открытие тунеля в обе стороны чтобы можно было в нём перемещаться как с одной стороты так и в обратную сторону без каких либо помех я считаю это добавит новые возможности в игре, какие именно? я думаю смысла нет перечислять вы и так всё знаете что да как Big smileBig smileBig smile

И ещё я всётаки хотел задать вопрос по размерам караблей ну они сделанны на столько примерно что жуть какая-то, на днях заходил на тест сервер и решил для интереса сровнить размер фригата и Тонатоса и вышло что фригать по своим размерам не такой уж и маленьгий хотя он должен быть гораздо меньше визуально либо Тонатос раза в 2 а то и три крупнее в общем фригат не помещается по размерам в посадочный отсек тонатоса как так??? ведь фригаты в этой игре это одноместные истребители а Кариеры авионосци вы гденить видали чтобы истребители былитаких размеров что не могли сесть на авианосец я считаю что нужно этот вопрос поправить для более реалистичности и зрелищности.
И кстати а почемубы не добавить возможность посадки на носители и супер носители других играков на фригатах и прочей мелочи ведь это откроет дополнительные возможности, фана и как минимум реалистичности в игру и я считаю это былобы правельно. Мнебы очень хотелось чтобы в игру добавели как можно большей реалистичности и доставерности так ведь гораздо интереснее играть.Blink Да и вообще очень не хватает дитализации короблей и космических объектов.

П.С Помядорками не кидаться))
Codename Vendetta
Caldari Provisions
Caldari State
#38 - 2011-11-21 05:05:04 UTC
Идея: на экране ввода логина/пароля не хватает значка, показывающего текущую языковую раскладку клавиатуры. Раньше играл в окне, не мешало, сейчас перешёл в полноэкранный режим, и иногда приходится вводить пароль по два раза, а то и три, если клавиатура решает выпендриваться и не переключает язык. Просто где-нибудь рядом с полями, EN/RU/DE иконка.
VITAKU AFTERLIFE
R.I.P. Legion
Fanatic Legion.
#39 - 2011-11-21 06:26:51 UTC
может не в тему зато жизненноIdea, было бы не плохо на форуме сделать on -line статистику, мол кто on -line (возможно значек или иконка на аватаре), и может кто что читает. Думаю это повысить коммуникабельность пользователей по отношению к друг другу и оперативность ответов, так как видно будет к кому можно обратиться и получить ответ сейчас, так как он on-line, нежели писать тому что в off - line Bear

   R.I.P. Legion © Rest in peace - Legion           CEO R.I.P. Corporations

Bews
The Scope
Gallente Federation
#40 - 2011-11-21 07:26:16 UTC