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Vorschläge und Ideen

 
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Idee für ein EMP Modul

Author
Axa Dax
The Pinecone Squad
United Federation of Conifers
#1 - 2013-11-13 15:04:53 UTC
Halli hallo liebe Community o/
Ich hatte da ne fixe Idee für ein neues Modul...
Ich nenn es mal "EMP Modul".
Die Funktionsweise hab ich mir so vorgestellt:
Natürlich muss man das Zielschiff erst aufschalten, dann das Modul aktivieren.
Das Modul stört einzelne Module des Gegnerschiffes und setzt diese ausser Kraft.
Welches Modul des Gegnerschiffs ausgeschaltet wird ist zufällig...Waffe, Repairer, Damage Control...oder oder oder.
Ausgenommen wären Antriebsmodule wie MWD oder AB da man dafür ja Scram Webb hat.
Per Skill kann man dann die Wahrscheinlichkeit eines Erfolgs erhöhen und oder die Dauer.

So Ring frei bitte konstruktive Kritik ist immer gern gesehen.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2013-11-13 15:41:22 UTC
Koennte ECM ersetzten.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Razefummel
Unknown Dimension
#3 - 2013-11-13 16:39:20 UTC
man könnte auch T2 Bomben werfen... jedenfals im 0.0... man kann Neuten oder direkt ECM nutzen... oder dampnern... oder oder oder...

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