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Neue Spieler – Fragen und Antworten

 
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Kurze Frage - kurze Antwort...

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Author
Joschua Frost
New Eden Business School
#1 - 2011-11-13 17:14:17 UTC
Hi!

Manchmal hat man den Fall das einen eine Frage quält, die aber vom Umfang her einfach zu mager wäre einen eigenen Thread zu rechtfertigen.

Für all diese Kleinigkeiten soll dieser Thread hier gedacht sein, eine kurze Frage stellen - eine kurze antwort bekommen und weiter im Text. :)

In diesem Sinne... fly save!




Ashnazg
The Tuskers
The Tuskers Co.
#2 - 2011-11-13 21:45:34 UTC
Warum gibt es ECM?

P.S.: Es heißt 'fly safe' :P

Blog: [URL="http://www.ilikefalcons.wordpress.com"]White Knights and Manly Explosions[/URL]

Joschua Frost
New Eden Business School
#3 - 2011-11-13 23:05:11 UTC
Verdammt, und ich hatte noch überlegt! Oops

Danke!
Sorcerer Caine
Guard of the Phoenix
#4 - 2011-11-14 09:00:04 UTC
Ashnazg wrote:
Warum gibt es ECM?


Um sich vor gegnerischem Beschuss schützen zu können. Wer Dich nicht aufschalten kann, kann Dich nur schlecht beschießen.
Nihi Lismus
A Lone Wolf Inc.
#5 - 2011-11-14 10:58:14 UTC
Ashnazg wrote:
Warum gibt es ECM?

P.S.: Es heißt 'fly safe' :P

Damit du alter bitter vet was zum meckern hast


lol @ sorcerer
Lyrka Bloodberry
Spybeaver
#6 - 2011-11-14 11:57:01 UTC
Ashnazg wrote:
Warum gibt es ECM?


Weil ECCM sonst ziemlich unsinnig wäre.

Spybeaver

Joschua Frost
New Eden Business School
#7 - 2011-11-17 18:57:29 UTC
Wenn meine Drohnen im Kampf sind und ich mich tarne, wie reagieren die kleinen Biester?

Kämpfen sie weiter oder stellen sie das Feuer ein?

Hadid
Aliastra
Gallente Federation
#8 - 2011-11-17 19:01:20 UTC
Wenn du jmd aufgeschaltet hast, kannst du dich eh net tarnen.
Was passiert wenn die Drones auf Auto Attack stehen und du nix aufgeschaltet hast, gehe ich ma stark von aus das du dich auch net tarnen kannst, siehe Aggro Timer

Our Devs, who art in Iceland, hallowed be thy server. Bless our fleet with omgpwnage this day and our enemies with uberlagodoom. May our clones be high speed and our gunnery superior, for ever and ever, EVE

Barkkor
DeadlyBullets
#9 - 2011-11-17 20:42:19 UTC
Hadid's Vermutungen sind falsch. Solange Dich kein Gegner aufgeschaltet hat und sich nichts unter 2000m neben Dir befinden, kannst Du Dich tarnen, während Deine Drohnen im Kamp sind. Doch so geht der Kontakt zu den Drohnen verloren. Sie werden herrenlos und stellen das Feuer ein.

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Mike Bulldog
Science and Trade Institute
Caldari State
#10 - 2011-11-17 21:19:33 UTC
mit einer Rep Drohne kann man seine eigenen Drohnen reppen. Kann eine Rep Drohne kann die auch das eigene Ship reppen Question Ich bekomme das irgendwie nicht hin

Hadid
Aliastra
Gallente Federation
#11 - 2011-11-17 21:51:57 UTC
Hier bin ich mir aber sicher Big smile
Dat geht nicht, da du das zu reparierende Ziel aufschalten musst, du aber dein eigenes schiff nicht aufschalten kannst

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Barkkor
DeadlyBullets
#12 - 2011-11-18 06:23:41 UTC
Hier hat Hadid natürlich Recht. Ich bin da auch schon drauf rein gefallen, als ich das erste mal Logistic Drones an Bord hatte... das wäre doch eigentlich ein Thema für einen Spielverbesserungsvorschlag. Es ist unlogisch, dass man Rep-Drones nicht auch auf sein eigenes Schiff ansetzen kann.
Andererseits bin ich mir auch nahezu sicher, dass dieser Vorschlag irgendwo schon mal Diskutiert wurde.

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Joschua Frost
New Eden Business School
#13 - 2011-11-18 06:34:02 UTC
Vielen Dank für die Info!
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#14 - 2011-11-18 09:51:51 UTC
Mike Bulldog wrote:
Kann eine Rep Drohne auch das eigene Ship reppen Question

Nein, kann sie nicht.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Ethidium Bromide
ZEALOT WARRIORS AGAINST TERRORISTS
#15 - 2011-11-18 11:42:25 UTC
timestamp für den chat! ich finde die option einfach nicht mehr! *heul*

kann mir jemand weiterhelfen bitte?
Saphira De'Kolb
Gesellschaft mit beschraenkter Haftung
THIS IS MY SAFETY
#16 - 2011-11-18 11:50:28 UTC
Rechtsklick in das Chatfenster. Also das in dem du siehst was die Anderen schreiben.
Ethidium Bromide
ZEALOT WARRIORS AGAINST TERRORISTS
#17 - 2011-11-18 12:11:31 UTC
das war dann zu einfach es zu finden Cry

danke
Joschua Frost
New Eden Business School
#18 - 2011-12-01 09:48:03 UTC
Ich habe gelesen das Skillboni multipliziert werden bevor sie auf den Wert, auf den sie sich beziehen angwewendet werden.

Also:

Basiswert * ( (5% * Skillwert) * (2% * Skillwert) )

Stimmt das?

Das würde ja bedeuten das der Basiswert des Beispiels mit Skills auf V mit 250% (25% * 10%) skaliert wird!
Das kommt mir doch arg hoch vor...

Ethidium Bromide
ZEALOT WARRIORS AGAINST TERRORISTS
#19 - 2011-12-01 11:10:49 UTC
hm.. das klint wirklich seltsam.

kannst es ja mal mit einer waffe versuchen durchzurechnen.

dmg mod * (skill lvl * bonus) * (advanced skill * bonus) = dmg mod aktuell

würde aber schon von der beschreibung her "adds x%" mehr sinn machen als
dmg mod + (skill lvl * bonus) + (advanced skill * bonus) = dmg mod aktuell

ca.

heavy pulse II dmg mod + (5 * 5 (?)%) + (5 * 2%) = dmg mod aktuell

sollte über fitting screen funtionieren.
Joschua Frost
New Eden Business School
#20 - 2011-12-01 11:23:34 UTC
Dummerweise fehlen mir für einen Test noch die advanced weapon skills. :)

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