These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

а как насчет того, что бы увиличить кол-во ВХ?

Author
Lucia Orti
#21 - 2013-07-09 09:15:35 UTC
Rusyadoomer wrote:


Блииин :) После такого рассказа и мне захотелось туда полазить :)

"Я вообще думаю, Колян, там надо полазить! И чувствую, там хорошо можно полазить!!!" (с)



Да, давайте, летите исследовать вх=) мы любим таких как вы, за вами интересно охотиться;)
Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#22 - 2013-07-09 09:49:52 UTC
Rusyadoomer wrote:


Блииин :) После такого рассказа и мне захотелось туда полазить :)

"Я вообще думаю, Колян, там надо полазить! И чувствую, там хорошо можно полазить!!!" (с)

Ввиду предыдущего поста могу устроить относительно безопасную экскурсию.Roll
Последствием "Одиссеи" является внезапный рост королей эксплорейшна, что неплохо озеленяет КБ вормхольных аборигенов.(местами достаточно дорогими кораблями)
Не стоит обольщаться, что сразу обломится что-то вкусное. Это не плексы делать, которые спавнит генератор. Напротив, тут каждый предмет - человеческая история, исполненная амбициями, страданиями и, что свойственно человеческой природе, попоболью.

А на самом то деле, в самых глухих нулях тоже много такого, только найти проще.
Darth Fett
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#23 - 2013-07-09 16:28:41 UTC
Ri Pos wrote:
а как насчет того, что бы увиличить кол-во ВХ?

Ri Pos wrote:
не...ВХ для меня пока неизведанный уголок в этом мире.

О ВХ ничего не знаем, но мнение имеем?
Lineryn Advica-Entu wrote:
количество пустых или слабо защищенных ВХ зашкаливает.

Видно что человек в курсе реального положения вещей. ВХ - самые пустынные регионы, 90% ВХ систем тупо пустые, куда еще плодить? Чтоб 99% пустых было?
Вообще тема практически образец непродуманности и некомпетентности. Начиная о познаниях самого автора заканчивая формулировкой заголовка/первопоста.
Даже сразу непонятно - "кол-во ВХ" - вообще что имеется ввиду - число систем или дырок?
Lineryn Advica-Entu wrote:
Последствием "Одиссеи" является внезапный рост королей эксплорейшна, что неплохо озеленяет КБ вормхольных аборигенов.

"Озеленители" уже практически сошли на нет, в первые дни было побольше чем обычно, но сейчас уже не намного больше чем до патча было.
kavaika kavaikovna
Korporatia Monstrov
#24 - 2013-07-09 20:12:51 UTC  |  Edited by: kavaika kavaikovna
народ, не гоните что 90 процентов вх пустые, сам летал и знаю что почти везде понатыканы посы с полем. и на мой взгляд мало червоточен в плане том, чтобы напремер через них стабильно летать в нули и обратно.
Lucia Orti
#25 - 2013-07-10 10:46:11 UTC  |  Edited by: Lucia Orti
Darth Fett wrote:
ВХ - самые пустынные регионы, 90% ВХ систем тупо пустые


ну я бы так не сказал, если отбросить всякие исключения, то по своему опыту скажу - из всех открывшихся нам в нашей ВХ дырок, процент заселенности (если смотреть не придирчиво и брать грубо средние значения) 50/50! Так что в данный момент всем хорошо и аборигенам скучать не приходится, и изыскателям есть где развернуться;)
Ri Pos
The Scope
Gallente Federation
#26 - 2013-07-12 17:59:12 UTC
значит мне просто не везло.
куда не залечу, везде злые карибасы на меня волком смотрят из под лобья, и суров так пальцем грозя, говорят: уходи ка ты, странник, подобру поздорову, пока ноги несут сами...

ну или как то так. может в мешьше вежливой форме...
SHTAF
Space Traffic Control
The Flying Elk
#27 - 2013-07-21 12:10:46 UTC
Я лично за то что бы карта евы росла в т.ч и количество ВХ. Может быть ещё кто-то кроме слиперов там появился бы... Новые аномалии и прочее.
Вопрос ещё в том насколько хватит производительности TRANQUILITY. Они же ещё и даст на него повесили.
Alexander Leusten
Transtellar
#28 - 2013-07-21 14:04:58 UTC  |  Edited by: Alexander Leusten
Я бы предложил увеличить не количество, а качество. Чуть-чуть переработать систему статиков и вормов и в сотни раз увеличить размер самих систем. Чтобы даже 8 сканеров не накрывали даже 20% системы. Чтобы пропрыгать от одного конца к другому не хватало капы. Десяток прыжков как минимум. Тока джамп фура могёт до цинки за раз допрыгнуть. Чтобы космос был бы ну если не бесконечным, то хотя-бы большим.

P.S. И НПС можно было бы немного переделать. Почему во всех онлайн играх они тупо стоят и ждут когда их убьют ? Сделайте их понаглее. чтобы они не только торчали в аномальках и на белтах, а охотились на игроков. Устраивали бы кемпы около дырок, сами бы нападали на ПОС, насканивали бы сейфспоты и прилетали на них гурьбой. Т.е. чтобы ВХ стали по настоящему опасными. Не все, только некоторые.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

SHTAF
Space Traffic Control
The Flying Elk
#29 - 2013-07-21 20:09:42 UTC
Alexander Leusten wrote:
Я бы предложил увеличить не количество, а качество. Чуть-чуть переработать систему статиков и вормов и в сотни раз увеличить размер самих систем. Чтобы даже 8 сканеров не накрывали даже 20% системы. Чтобы пропрыгать от одного конца к другому не хватало капы. Десяток прыжков как минимум. Тока джамп фура могёт до цинки за раз допрыгнуть. Чтобы космос был бы ну если не бесконечным, то хотя-бы большим.



Это жесть какая-то.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#30 - 2013-07-22 04:17:53 UTC
Зато это был бы космос, космического размера :) Запросто жили бы пара корпораций в разных концах системы, и не знали бы друг о друге до того момента когда "О ёпт, ребята! А тут возле сорок первой планеты ещё аномальки есть! опа на, на подскане какая то тенга..... Ещё одна.. Орка, прикиньте! Ёмоё, пос! вот тебе новости через месяц после заезда...."

Конечно жесть, треш, угар и содомия в одном флаконе. А против последнего в одной стране недавно закон о запрете пропаганды вышел.
Quote:
значит мне просто не везло.
куда не залечу, везде злые карибасы на меня волком смотрят из под лобья, и суров так пальцем грозя, говорят: уходи ка ты, странник, подобру поздорову, пока ноги несут сами...

ну или как то так. может в мешьше вежливой форме...


Если так говорят, если вообще ГОВОРЯТ, а не стреляют - респект им и уважение. Значит распознали новичка и люди попались вежливые. Мне попадались такие англоязычные, и русские. А потом какие-то ухари с китайскими названиями кораблей нас шестерых раскатали на аномальке :) Но всё равно было прикольно.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Demonos 555
Lunam-Corp
#31 - 2013-07-22 04:54:31 UTC
Хотя, проблемы с производительностью, я только в одном месте видел - джита. вот в ней реальные проблемы с производительностью. Поэтому, на сколько я понимаю, С увеличением количества ВХ и систем проблем быть не должно. Вот если в одной ВХ (даже если она одна будет) соберется 2-3 тысячи челов, вот тогда будут проблемы.
Alexander Leusten
Transtellar
#32 - 2013-07-22 17:59:44 UTC
Rusyadoomer wrote:
Зато это был бы космос, космического размера :) Запросто жили бы пара корпораций в разных концах системы.
Разных систем... Даёш несколько систем в одном ВХ секторе. Чтобы между системами не по дыркам и воротам перемещатся а прыг-скок.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#33 - 2013-07-22 19:22:19 UTC
Alexander Leusten wrote:
Rusyadoomer wrote:
Зато это был бы космос, космического размера :) Запросто жили бы пара корпораций в разных концах системы.
Разных систем... Даёш несколько систем в одном ВХ секторе. Чтобы между системами не по дыркам и воротам перемещатся а прыг-скок.

Прикольно, но можно проще:
систем 5, однотипных, на констеляцию (созвездие) и дополнительный статик в нее.
В результате будут дырочки хоть и случайные, но в одну из 5ти систем, это почти как врата, но приблизительно на раз в неделю. Можно поставить общую массу побольше и таймер на 20 часов.
Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#34 - 2013-07-24 11:08:11 UTC
Шикарно. Впрочем при большой пропускаемой массе можно и за два часа устроить лютый бешеный экстерминатус.
Ophelia Lemm
Mayan calendar
Russian Legion of Honor
#35 - 2013-07-26 23:48:13 UTC
Незаселенные вх есть, ТС плохо ищет. Я тоже долго искал, потратили неделю, уже собравшись въезжать, чтобы просто найти, куда ехать, это нормально. Процесс поиска можно упростить, вступив в вх-альянс, либо просто нанять профи сканера по контракту на поиск системы для житья.

Я против увеличения количества вх, количество не перейдет в качество, если вводить, то что-то качественно новое. Системы без лун, как простейший пример.

А вообще новые горизонты и освоение целины это круто. Приятно знать, что есть точка на карте, в которой ты оказался самым первым сквоттером, пусть даже и не последним. Мы даже как-то раз на совершенно пустую вх наткнулись с нпц-таможнями, и стремительно ее заселили. Эх времена были...
Rulmaro Austrene
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#36 - 2013-10-22 07:01:27 UTC
Darth Fett wrote:
Ri Pos wrote:
а как насчет того, что бы увиличить кол-во ВХ?

Ri Pos wrote:
не...ВХ для меня пока неизведанный уголок в этом мире.

О ВХ ничего не знаем, но мнение имеем?
Lineryn Advica-Entu wrote:
количество пустых или слабо защищенных ВХ зашкаливает.

Видно что человек в курсе реального положения вещей. ВХ - самые пустынные регионы, 90% ВХ систем тупо пустые, куда еще плодить? Чтоб 99% пустых было?
Вообще тема практически образец непродуманности и некомпетентности. Начиная о познаниях самого автора заканчивая формулировкой заголовка/первопоста.
Даже сразу непонятно - "кол-во ВХ" - вообще что имеется ввиду - число систем или дырок?
Lineryn Advica-Entu wrote:
Последствием "Одиссеи" является внезапный рост королей эксплорейшна, что неплохо озеленяет КБ вормхольных аборигенов.

"Озеленители" уже практически сошли на нет, в первые дни было побольше чем обычно, но сейчас уже не намного больше чем до патча было.

А откуда статистика о 90% свободных от игроков ВХ?
Previous page12