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Vorschläge und Ideen

 
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Cloaking Camper

First post
Author
Braanex
Skilldefizit
Memento Moriendo
#1 - 2013-10-16 16:35:51 UTC
Hallo meine Eve Freunde

Ich habe ein kleines aber großes Anliegen, dass jeder schon hatte und sicherlich auch einmal darüber gesprochen hat mit seinen Corp-Membern, Freunden im RL oder auch einfach mal im Ts darüber mit unter schlimme Worte verloren hat wie ich.
Aber ich bin der Meinung, dass es eine Unverschämtheit ist ein System im Spiel zu erfinden oder zu ermöglichen, dass es unmöglich macht dieses zu unterbinden wie z.B. diese Neutralen Spieler, die einem Miner das leben schwer machen, weil sich dieser in keinster Art und weise wehren kann. Und schon garnicht gegen einen der PvP betreibt und erst recht nicht als einer, der Mining als sein Primär setzt und das PvP erst später mal ansteuert, wenn überhaupt. Klar gibt es immer ein Ausweg, aber wohin, wenns nicht geht. Es geht um diese Spieler die Charaktere erstellen ohne Hintergrund und dann unsichtbar ins System parken wie sonst was und man nicht mal die Chance bekommt die Spieler wenigstens mittels irgendwelchen Scaner-Probes die solche Unsichtbaren Dauerparker aufspüren , die eh nur auf der selben Stelle stehen aufzuspüren und dann auch wenn es nicht anders geht mit Drohnen vernichten kann und diese Spieler dann aus seinem System verbannt. Zumindest solange bis Sie eben wieder kommen... Es werden andere Systeme in das Spiel eingebracht was den Minern das Leben immer schwerer macht. Miner, sind die Ersten von allem in Eve. Ohne Erze keine Produktion usw... Das muss ich Euch nicht erzählen, Ihr wisst es selbst...

Es ist schon schwer genug, dass nun alle Leute die ein System betreten gleich alles anspringen können
Wenn Rubicon rauskommt, werden die neuen Schiffe nur noch an Minern kleben...
Und zu guter letzt kommt noch dieses Dauerhafte und Kranke campen im System als Unsichtbarer...

Ich weiß auch ganz ehrlich gesagt nicht was ich wie schreiben soll. Mir fehlen die Worte aber es geht nun hauptsächlich um die Unsichtbaren Leute, die weder Informationen , noch Forderung Tagelang bzw. seit Wochen im System hocken.
Ich wünsche mir, dass Foren heilige, Gm's und alle die hier gerne in Foren sich aufhalten, meine Vorschläge mal durchlesen und auch ggf. was darüber schreiben. Spart Euch bitte dumme Kommentare, irgendwas beleidigendes oder weiß Gott was Menschen auf Ideen kommen um einen runter zu machen.

Meine Vorschläge für ein System zur Bekämpfung von getarnten Leuten die Minern das Leben zur Hölle mache:

1.Im Skillbaum neue Skills hinzufügen, die es ermöglichen Probes zu benutzen mit den jeweiligen Launchern die von mir aus auch nur für diese Probes gültig sind, um den Unsichtbaren mit etwas mehr mühe auch irgendwann mal auszuscannen.

2.Das Cloaking System dürfte nicht mehr dauerhaft Stabil bleiben. Damit jegliches Cloaking Modul auch Aussetzer hat was zu einem decloaking führt trotz Stabiler Module. Die Aussetzer sind unterschiedlich. Mal kommen diese nach 10 Minuten oder eben nach 1 Stunde oder 2. Das Leute die nur Ihre Accounts am Laufen haben sich auch darum kümmern müssen und nicht einfach nur links liegen lassen.

3.Ein Modul, dass im System Installiert wird um Cloaking zu verbieten. So wie man das Industrie-Modul einbauen kann, so sollte man eben ein Modul einbauen können, dass die Leute nicht mehr fähig sind sich Unsichtbar Irgendwo hinzustellen...

Bestimmt gibt es noch andere Beispiele. Meine 3 hören sich für mich sehr gut an. Natürlich nicht für die, die ich in diesem Fall negativ herunter ziehe.
Als absoluter und sehr großer Eve Online Fan wünsche ich mir, die sich genauso fühlen wie ich Unterstützung und keine blöden Kommentare worauf ich erneut bittend hinweiße.

(bitte um Verständnis wegen Rechtschreibung und English/Deutsch Deutsch/English Wörtertausch)

Mit freundlichen Grüßen

Braanex

Razefummel
Unknown Dimension
#2 - 2013-10-16 18:02:46 UTC
Is gerade Saison oder wie?

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https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3115514#post3115514

... und ich kann den Ganzen Tag noch weiter machen mit Topics alleine aus diesem Jahr...

Viel Spaß beim lesen... sonst noch irgendwelche Fragen?

Gruß

Raze

*Fake Edit*

Vote 4 close

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Stjaerna Ramundson
#3 - 2013-10-16 18:50:39 UTC
Razefummel wrote:
Vote 4 close


*sign*
  1. Eigenen Beitrag mit sachliche Argumentationen, Problemschilderung, Erklärung, Lösungsansätzen formulieren.
  2. Beitrag enthält eine eigene Meinung im Fazit zum Thema.
  3. Negative Äußerungen, Drohungen usw. gegenüber Nutzern haben in der Meinung nichts zu suchen.
2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#4 - 2013-10-16 21:01:57 UTC  |  Edited by: 2MXG
whait for it....

whait for it...

TADA DER GOON IST DA!
(so Thread is derailed und kann geschlossen werden)


okay, zuerst mal die Standardphrasen um die Massen einzulullen:

"Adapt or die!"

"Can i have your Stuff? " (ernstgemeint, ich bin knapp bei Kasse)


Um auf deinen Post auch ein wenig, zumindestens am Rande einzugehen:

WTF? Mir ist echt unverständlich wie man als PL-RENTER überhaupt auf die an Schwachsinn grenzenden Idee kommt zu behaupten cloaky neuts und Dauercamper wären ein Anzeichen für Fehler oder Unzulänglichkeiten in der Gamemechanik.

"PvP erst später"? Keine Chance als Carebear gegen einen PvPler? Möchtest du mir noch mehr über die Ungerechtigkeit in der realen und virtuellen Welt erzählen?

(soll ich wirklich Godwins Law bestätigen... mmh... ach komm)
Die Nationalsozialisten böse waren?
[die umgangssprachliche Abkürzung wir hier im Forum automatisch zensiert oO Nazis, Nazis, Nazis]

Wenn du mit der Situation im 0.0 nicht klarkommst ---> Highsec this Way

uuuuuunnnnnd Tschüss
RaZZZZia
Bundesanstalt fuer Materialforschung und -pruefung
#5 - 2013-10-16 23:33:48 UTC  |  Edited by: RaZZZZia
eh goon, gib dir was mehr mühe! das war kein derailing, das war ja noch fast zum thema!!!1
sonst gibts bei der nächsten gamescom kein ticket :P


ontopic:

ich glaube es wurden schon über 9000 verschiedene strategien gegen afkcloaker diskutiert, nicht jede funktioniert immer aber fast alle funktionieren generell und eine koombination aus mehreren hilft immer dabei zu wissen, ob man den knilch ignorieren kann oder nicht.

und ob ihr jetzt pvp machen wollt oder nicht interessiert wie immer niemand. ihr loggt ein, damit ist pvp angesagt. und wenns nur der wettlauf um die dicksten belts ist.

übrigens, ein paar elegant gesetzte bubbles zwingen sowohl cloaker als auch anrollenden feind bestimmte wege zu nehmen...das nervt und macht ziele uninteressanter
aber bubbles sind wieder pvp, und das ist bähbäh...

4real edit:

gerade erst die allianz gesehn
mannomann, zu sons of tanga -zeiten in fountain kamen aus der ecke ja schon ein paar bekloppte postings..
Theta von Ariga
Pator Tech School
Minmatar Republic
#6 - 2013-10-16 23:46:25 UTC
Moin zusammen,

Jetzt auch mal mein Senf dazu nachdem ich gerade die meine Freizeit dieses Tages damit verballert habe mich durch einen 15 Seiten Fred ( https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=147387&p=15 )zu wühlen nur am feststellen zu müssen das er geschlossen wurde. Oops.

Ich selber teile Cloaker in 2 Gruppierungen ein.

- Scouts, das sind Piloten die sich alle für sie brauchbaren Informationen sammeln und dafür aktiv in einem feindlichem System unterwegs sind.
- Looser, das sind Piloten die sonst keinen Kill auf ihr Board bekommen.

In dem geschlossenem Thread wurden eine Menge Sachen angesprochen um Cloaker zu nerven. Etwas sollte getan werden meiner unbedeutenden Meinung nach, aber es darf den Sovholdern nicht zu einfach gemacht werden Cloakern auf den Pelz zu rücken.
Von daher schließe ich Sonden schonmal aus um an gecloakte Schiffe zu kommen. Auch das Beispiel mit dem Treibstoff finde ich unsinnig. Der Cloaker ist da und hat seinen Zug damit gemacht, damit sind die Sovholder oder Renter, whatever am Zug um die für sie bedrohliche Sitation zu entschärfen. Außer ihm im Anflug auf das System zu erwischen sind die Möglichkeiten der Sovholder/Renter leider erschöpft. Wenn er sein Ziel erreicht hat ist er da und kann von da an seinen Tätigkeiten nachgehen, oder auch nicht wenn er zur Looserabteilung gehört.

Mein Lösungsvorschlag sieht so aus, und bitte erst zu Ende lesen bevor ihr ihn zerreißt.

- Der I-Hub benötigt einen, ich erfinde mal eben einen Namen, Cloak Disruptor Upgrade.
- Alle Posen im System können nach der Installation des Cloak Disruptors mit Cloak Disruptor Arrays ausgestattet werden. Beim aktivieren eines Arrays senden dieser für 5 Minuten einen Impuls aus der alle Cloaks unterbricht und das Wiedereinschalten verhindert. Nach Ablauf des 5 Minuten Timers gehen systemweit alle Cloak Disruptor Arrays in einen x-stündigen Cooldown. Der Timer ist wie der Reinforcementtimer für alle sichtbar. Das heißt das auch die Cloakys sie sehen können und sich somit schonmal darauf einstellen können ob und wann er wieder gezündet werden kann. Das ganze könnte man evtl. noch einen systemweiten grafischen Effekt unterstützen. Es sind ja schließlich systemweite Impulswellen die da durch das Sonnensystem jagen.

Damit haben die Sovholder/Renter die Möglichkeit auf einen Dauercloaky zu reagieren ohne ihn instant zu killen. Sie müssen ihn ja innerhalb der 5 Minuten Zeitspanne erwischen was eigentlich nicht möglich sein sollte solange er ein Scout ist. Der Looser hingegen... naja, er ist und bleibt ein Looser. Bear


Das war jetzt mal mein Beitrag zu dem Cloakerzeug. Viel Spaß beim Zerreissen und flamen weiterhin. Ich habe meinen Post hiermit gemacht.


fly safe
Theta von Ariga

Kyshonuba
Science and Trade Institute
Caldari State
#7 - 2013-10-17 02:05:33 UTC  |  Edited by: Kyshonuba
Theta von Ariga wrote:
Moin zusammen,

Jetzt auch mal mein Senf dazu nachdem ich gerade die meine Freizeit dieses Tages damit verballert habe mich durch einen 15 Seiten Fred ( https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=147387&p=15 )zu wühlen nur am feststellen zu müssen das er geschlossen wurde. Oops.


- Der I-Hub benötigt einen, ich erfinde mal eben einen Namen, Cloak Disruptor Upgrade.
- Alle Posen im System können nach der Installation des Cloak Disruptors mit Cloak Disruptor Arrays ausgestattet werden. Beim aktivieren eines Arrays senden dieser für 5 Minuten einen Impuls aus der alle Cloaks unterbricht und das Wiedereinschalten verhindert. Nach Ablauf des 5 Minuten Timers gehen systemweit alle Cloak Disruptor Arrays in einen x-stündigen Cooldown. Der Timer ist wie der Reinforcementtimer für alle sichtbar. Das heißt das auch die Cloakys sie sehen können und sich somit schonmal darauf einstellen können ob und wann er wieder gezündet werden kann. Das ganze könnte man evtl. noch einen systemweiten grafischen Effekt unterstützen. Es sind ja schließlich systemweite Impulswellen die da durch das Sonnensystem jagen.

Damit haben die Sovholder/Renter die Möglichkeit auf einen Dauercloaky zu reagieren ohne ihn instant zu killen. Sie müssen ihn ja innerhalb der 5 Minuten Zeitspanne erwischen was eigentlich nicht möglich sein sollte solange er ein Scout ist. Der Looser hingegen... naja, er ist und bleibt ein Looser. Bear


Das war jetzt mal mein Beitrag zu dem Cloakerzeug. Viel Spaß beim Zerreissen und flamen weiterhin. Ich habe meinen Post hiermit gemacht.


fly safe
Theta von Ariga



Die cloaking mechanik so wie ist kann nur mit grossem Programmieraufwand geändert werden. Der zugrundeliegende Code ist alt und musste damals schnell released werden. Ohne die Absicht von CCP verhältnismässig viel Zeit und Geld zu investieren sind Änderungen beim Tarnen nicht zu haben.
Vorschläge, wie du sie machst kursieren schon seit Jahren durch die Foren für Verbesserungsvorschläge ... und scheitern, wie ich vermute, in erste Linie daran, dass es die besagten technischen Probleme gibt.

Razefummel wrote:
Is gerade Saison oder wie?

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=286644&find=unread

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=147387

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3719453#post3719453

..........

Und ich kann den Ganzen Tag noch weiter machen mit Topics alleine aus diesem Jahr...

Viel Spaß beim lesen... sonst noch irgendwelche Fragen?

Gruß

Raze

Vote 4 close


Ich schätze es gibt da eine Korellation zwischen der aktuellen Anzahl an Renter Systemen und der Häufigkeit von cloaky threads im eve forum. .....Gerüchten zufolge soll Renten ja zurzeit sehr beliebt sein.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#8 - 2013-10-17 06:31:25 UTC
Vote 4 Close....

Und um diese Problematik abzukürzen....

No local no cry ......

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Tyr Crassus
Jennings n Rall
#9 - 2013-10-17 06:36:05 UTC
Viele Probleme im Renterspace sind Haus gemacht. Auf der einen Seite will man cloaky camper nicht haben, auf der anderen Seite werden diese von euren Corps beauftragt um andere Corps zu blockieren oder Systeme "frei" zu campen damit corp x weiter expandieren kann.

Ihr habt dort selbst ein Milliardengeschäft aufgezogen, nun lebt damit.
ISD Dosnix
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#10 - 2013-10-17 10:54:15 UTC  |  Edited by: ISD Dosnix
Quote:
16. Redundant and re-posted threads will be locked.

As a courtesy to other forum users, please search to see if there is a thread already open on the topic you wish to discuss. If so, please place your comments there instead. Multiple threads on the same subject clutter up the forums needlessly, causing good feedback and ideas to be lost. Please keep discussions regarding a topic to a single thread.


Wie Razefummel schon geschrieben hat, gab es in letzter Zeit öfters Threads über die "Cloaky"-Problematik.
Aufgrund Forumsregel #16 (oben stehend) mach ich hier zu!
Grüße und fly safe!
ISD Dosnix

[b]ISD Dosnix Lieutenant Community Communication Liasons (CCL) Interstellar Service Department[/b]