These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Сделать фв плексы зоной боевых действий.

Author
Ivy Kuznetsova
10 Potatoes
#1 - 2013-10-11 01:02:48 UTC
Обьясню суть проблемы на примере.
Допустим сижу я плексе и жду пока закончится время, и вдруг ко мне проваливается пилот не состоящий в ополчении на каком нибудь кайтер-шипе. Любому понятно что он не просто рядом постоять зашел. А вот дальше возможны варианты:
1)Я хватаю его скрамблом и сеткой и убиваю, но при этом получаю агру и теряю сс, так как сагрился первым.
2)Жду пока он выйдет на рабочую дистанцию и уже оттуда сагрится, но сковырнуть его оттуда становится уже в разы сложнее.
Суть предложения в том, чтобы отключить изменения СС внутри плексов, ибо все таки территория военных действий и если уж сунулся туда, будь готов к тому что тебя продырявят.

Ведь если в реальности гражданский с автоматом появится на поле боя врядли кто то будет разбираться в том что он тут собственно забыл. Пристрелят и будут на 100% правы.

На этом собственно все, готов огребать за инициативу))

Per rectum ad astra.

in da club
#2 - 2013-10-11 04:51:04 UTC
Ivy Kuznetsova wrote:
Обьясню суть проблемы на примере.
Допустим сижу я плексе и жду пока закончится время, и вдруг ко мне проваливается пилот не состоящий в ополчении на каком нибудь кайтер-шипе. Любому понятно что он не просто рядом постоять зашел. А вот дальше возможны варианты:
1)Я хватаю его скрамблом и сеткой и убиваю, но при этом получаю агру и теряю сс, так как сагрился первым.
2)Жду пока он выйдет на рабочую дистанцию и уже оттуда сагрится, но сковырнуть его оттуда становится уже в разы сложнее.
Суть предложения в том, чтобы отключить изменения СС внутри плексов, ибо все таки территория военных действий и если уж сунулся туда, будь готов к тому что тебя продырявят.

Ведь если в реальности гражданский с автоматом появится на поле боя врядли кто то будет разбираться в том что он тут собственно забыл. Пристрелят и будут на 100% правы.

На этом собственно все, готов огребать за инициативу))

Вполне разумное предложение :)
Natan Sun
Military Peacekeepers
#3 - 2013-10-11 12:13:47 UTC
Ivy Kuznetsova wrote:
Обьясню суть проблемы на примере.
Допустим сижу я плексе и жду пока закончится время, и вдруг ко мне проваливается пилот не состоящий в ополчении на каком нибудь кайтер-шипе. Любому понятно что он не просто рядом постоять зашел. А вот дальше возможны варианты:
1)Я хватаю его скрамблом и сеткой и убиваю, но при этом получаю агру и теряю сс, так как сагрился первым.
2)Жду пока он выйдет на рабочую дистанцию и уже оттуда сагрится, но сковырнуть его оттуда становится уже в разы сложнее.
Суть предложения в том, чтобы отключить изменения СС внутри плексов, ибо все таки территория военных действий и если уж сунулся туда, будь готов к тому что тебя продырявят.

Ведь если в реальности гражданский с автоматом появится на поле боя врядли кто то будет разбираться в том что он тут собственно забыл. Пристрелят и будут на 100% правы.

На этом собственно все, готов огребать за инициативу))


Я за, интересно почему сразу до этого недолши так как ФВ работает уже отсносительно давно.
+1

"Run and you shall be crushed. Stand and you shall fall. Kneel and you shall be saved" - Emperor Arrach Sarum. CE 21423.

Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2013-10-11 14:08:37 UTC
Поддерживаю и считаю что это должно относится не только к плексам но и к миссиям-причем и снаружи и внутри.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#5 - 2013-10-11 14:23:28 UTC
Отмена падения СС только у ополченца или у обоих? А так сама идея нормуль.
PS а как быть с елкой без ворот?
in da club
#6 - 2013-10-11 15:07:52 UTC
Pro100LOL wrote:
Отмена падения СС только у ополченца или у обоих? А так сама идея нормуль.
PS а как быть с елкой без ворот?

В принципе довольно несложно задать определенные параметры для определенного грида или я ошибаюсь? Кто в конце концов кого пишет? Игра разработчиков или разработчики игру?
Ivy Kuznetsova
10 Potatoes
#7 - 2013-10-11 15:09:28 UTC
Pro100LOL wrote:
Отмена падения СС только у ополченца или у обоих? А так сама идея нормуль.
PS а как быть с елкой без ворот?

Думаю отменить падение СС у всех кто находится внутри. Мол война, никто не застрахованBig smile Ну а в лардже ведь есть 30км зона захвата, вот можно что то с ней подумать.

Per rectum ad astra.

Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#8 - 2013-10-11 15:25:38 UTC
Полагаю что единственный технически реализуемый вариант-сброс сс фраквар-регионов до нуля. С дополнительным запретом на бубли и бомбы.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#9 - 2013-10-11 15:31:41 UTC
Ivy Kuznetsova wrote:
Ну а в лардже ведь есть 30км зона захвата, вот можно что то с ней подумать.

Тогда и туда проще ввести гайку, оставив свободное пространство на хабе. Заодно можно будет нормально решить и вопрос в соседней ФВ теме, по поводу воровства ЛП.
Ivy Kuznetsova
10 Potatoes
#10 - 2013-10-11 15:50:14 UTC
Если на лардж поставить елку, то он перестанет быть ларджем)) Ибо весь его прикол как раз в том что все кто приходит, приходят сразу тебе под бок)

Per rectum ad astra.

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#11 - 2013-10-11 16:38:12 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
Кому как. Лично мне совершенно без разницы какой вид плекса, т.к. ломает юзать подскан.Lol Появилось новое тело в локале - значит жди его с большой долей вероятности в гости, а дальше уже по ситуации. не такое уж и большое расстояние от точки приварпа до елки.
in da club
#12 - 2013-10-11 18:23:45 UTC
Pro100LOL wrote:
ломает юзать подскан.Lol

Ну да, пара тройка варпстабов делает подскан бесполезной штукой.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#13 - 2013-10-11 18:39:55 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
in da club wrote:

Ну да, пара тройка варпстабов делает подскан бесполезной штукой.

... или электронщик.Smile
Из переписки:
> ech, no fun, whats name of that module?:)
X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#14 - 2013-10-15 10:33:02 UTC
поддерживаю
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#15 - 2013-10-15 11:49:46 UTC  |  Edited by: JIeoH Mocc
Хм, никого не смущает что в этом весь смысл лоусеков? И предложение, собственно, его ломает, если не совсем то бОльшую его часть?

Ситуация описанная ТС, по моему вполне симметричная и сбалансированая -
Тот кто агрится (естественно за исключением ФВ лол-войнушек) получает "бонус" к СС и платит за это соотвественно игровой механике, трудностями в хайсеке и т.п. и т.д. Фактически, тот кто выбрал такой образ жизни (-10) "обречен" на жизнь в лоу, на логистику через альтов/посторонних, на оплату ньюфажных тагов на поднятие СС (или грайнд для поднятия его же) или на полные адреналина закупки мелочей в хайсеке с фулл-грейд сетом в поде.
ФВшник же получает право агрится на своих идейных врагов без потери СС и право крабить ЛП в тех же елках/мисках.

Заметьте, это правило генерное, т.е. вне зависимости от того кто на чем и где и как позиционирован.

Не понимаю, почему ТС считает что в плексах где он крутит ЛП (или не дает другим крутить), у него не должен падать СС что бы он мог навязать бой на своих условиях.

Думал по названию что будут предложения по ограничения кол-ва варпстабов/клоки для входов в плексы, а тут ...

in da club wrote:
Pro100LOL wrote:
ломает юзать подскан.Lol

Ну да, пара тройка варпстабов делает подскан бесполезной штукой.


2 ТруСаньша скрамблера делают варпстабы бесполезной штукой :trollface: