These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Vorschläge und Ideen

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

[Rubicon] Erste Tests möglich ab dem 7. Oktober

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-10-07 15:51:18 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Die diesjährige Wintererweiterung 2013/14, EVE Online: Rubicon, steht ab sofort auf dem Testserver Singularity in einer ersten Version zum Testen bereit.

Unsere Entwickler freuen sich über alle (konstruktiven) Kommentare und Anregungen!

Weitere deutschsprachige Informationen zu unserem Testserver Singularity finden sich hier: Testserver Singularity. Englischsprachige Informationen finden sich hier: EVElopedia-Artikel Singularity

CCP Phantom - Senior Community Developer

Rionan Nafee
#2 - 2013-10-08 09:10:15 UTC
Wie groß ist denn der Patch auf Sisi?
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2013-10-08 09:59:21 UTC
Ich meine ~600mb.
Bin mir gerade nicht sicher.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Rionan Nafee
#4 - 2013-10-08 18:12:48 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
Ist es beabsichtigt, dass der Einsatz des Bastionmoduls einen Waffentimer auslöst?

Viele der neuen Texte sind entweder noch gar nicht oder nur teilweise auf deutsch übersetzt. In wie weit hat es einen Sinn jetzt schon Bugreports zu schreiben?

Ehrlich gesagt haben mir die alten Skill- und Infoicons besser gefallen. Die neuen wirken so kalt und nichtssagend.

Die übergroßen Tooltips empfinde ich vor allem in Marktfenster eher störend als hilfreich.

Die Darstellung der Zertifikate ist nun sehr viel übersichtlicher und verständlicher. Gefällt mir.

Das Schiffe-Verzeichnis (ernsthaft?) finde ich sehr übersichtlich und wird vor allem für Neulinge eine große Hilfe sein. Ich hoffe die ganzen Icons werden noch mit nützlichen Funktionen versehen.

Beim Springen durch ein Sternentor Brizzelt es so merkwürdig. Ist das beabsichtigt oder ein Fehler in der Geräuschkulisse? Klingt als hätte man schlechten Radioempfang oder Kontaktprasseln bei einem Relais oder ein Lautsprecher/Endstufe verabschiedet sich gerade.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#5 - 2013-10-08 18:55:48 UTC
Rionan Nafee wrote:
Ist es beabsichtigt, dass der Einsatz des Bastionmoduls einen Waffentimer auslöst?

Damit du nicht mit Bastion mode docken und springen kannst und so am Gate/Station mehr oder weniger unstaerblich bist.
Rionan Nafee wrote:

Beim Springen durch ein Sternentor Brizzelt es so merkwürdig. Ist das beabsichtigt oder ein Fehler in der Geräuschkulisse? Klingt als hätte man schlechten Radioempfang.

Das ist so richtig nervig.
Vorallem wenn man eine serround anlage hat und der sound nur von hinten kommt. Ich dachte erst hier waere was kaputt.
Einfach nerfig der sound. Bitte wieder raus nehmen!

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#6 - 2013-10-09 15:58:47 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Rionan Nafee wrote:
Ist es beabsichtigt, dass der Einsatz des Bastionmoduls einen Waffentimer auslöst?

Ja, das ist beabsichtigt. Wie l0rd carlos schon schrieb, verhindert der Waffentimer ein Andocken oder Springen. Die vollständigen Details finden sich in dem englischsprachigen Marauder-Thread.

Rionan Nafee wrote:
Viele der neuen Texte sind entweder noch gar nicht oder nur teilweise auf deutsch übersetzt. In wie weit hat es einen Sinn jetzt schon Bugreports zu schreiben?
Momentan sind die neuen Texte noch nicht übersetzt, daher bitte noch keine diesbezüglichen Bugreports erstellen.

Rionan Nafee wrote:
Beim Springen durch ein Sternentor Brizzelt es so merkwürdig. Ist das beabsichtigt oder ein Fehler in der Geräuschkulisse? Klingt als hätte man schlechten Radioempfang oder Kontaktprasseln bei einem Relais oder ein Lautsprecher/Endstufe verabschiedet sich gerade.

Das ist ein bekannter Fehler. CCP WhiteNoiseTrash erläutert in seinem englischsprachigen Devpost weiterhin, dass für Rubicon eine akustische Mitteilung für Gateaktivierungen ankommender Schiffe vorgesehen ist, diese aber noch nicht korrekt arbeitet.

CCP Phantom - Senior Community Developer