These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Создание нового API /Character/BlueprintList.xml.aspx который выдает список чертежей пользователя

Author
dnbtrain
Caldari Provisions
Caldari State
#1 - 2013-10-09 07:36:39 UTC  |  Edited by: dnbtrain
Описание:
Выводит список блюпринтов чара.

Аргументы:
keyID, vCode, characterID

XML:
Quote:

< ?xml version='1.0' encoding='UTF-8'? >
< eveapi version="1" >
< currentTime >2013-10-01 00:00:00< /currentTime > < !-- cache time - 6 hours -- >
< result >
< rowset name="blueprints" key="itemID" columns="itemID,locationID,typeID,quantity,type,singleton,ME,PE" >
< row itemID="150354641" locationID="30000380" typeID="11" quantity="1" type="0" singleton="0" ME="50" PE="10" / >
< row itemID="150354706" locationID="30001984" typeID="22" quantity="1" type="0" singleton="0" ME="40" PE="10" / >
< row itemID="150212062" locationID="60001078" typeID="33" quantity="3" type="1" singleton="1" ME="0" PE="0"/ >
< row itemID="150212063" locationID="60001078" typeID="44" quantity="1" type="1" singleton="0" ME="50" PE="10" / >
.......
< /rowset >
< /result >
< cachedUntil >2013-10-01 06:00:00< /cachedUntil > < !-- cache time - 6 hours -- >
< /eveapi >


Описание столбцов
  • itemID - уникальный идентификатор ассетса
  • locationID - идентификатор системы, в которой находится чертеж
  • typeID - идентификатор чертежа (ссылка на таблицу invTypes)
  • quantity - количество
  • type - тип: 0 - копия; 1 - оригинал
  • singleton - 0 - собранный предмет; 1 - репакнутый предмет
  • ME - эффективность материалов чертежа
  • PE - эффективность производства чертежа
After Shok
Ruthenia Co
#2 - 2013-10-09 09:19:35 UTC
А чем EveHQ Prism не угодил ? Да ме и ре не читает - остальное может.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

dnbtrain
Caldari Provisions
Caldari State
#3 - 2013-10-09 09:56:01 UTC
After Shok wrote:
А чем EveHQ Prism не угодил ? Да ме и ре не читает - остальное может.
Я описываю API интерфейс, ты мне рассказываешь про какой-то софт, который использует тот же API евы. Остальное может? А зачем мне остальное, если ради МЕ и РЕ данный пост и создавался?
After Shok
Ruthenia Co
#4 - 2013-10-09 10:14:56 UTC
А понятно. Тоды ты забыл одну вещь - в основном чертежи лежат в корп ангарах, которые принадлежат корпе , а не чару.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Konstantin Panfilov
Alpha Company
#5 - 2013-10-09 10:17:33 UTC  |  Edited by: Konstantin Panfilov
After Shok wrote:
А понятно. Тоды ты забыл одну вещь - в основном чертежи лежат в корп ангарах, которые принадлежат корпе , а не чару.

Ну почему, у меня как раз лежат в моем ангаре и моих контейнерах.
А в корпангаре лежат только нужные для работы.
After Shok
Ruthenia Co
#6 - 2013-10-09 10:18:57 UTC
И как же ты с ними работаешь, если лабы на посе ?

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Konstantin Panfilov
Alpha Company
#7 - 2013-10-09 10:21:40 UTC
After Shok wrote:
И как же ты с ними работаешь, если лабы на посе ?

Для разработки перекладываю в корпангар, а строю на станции.
dnbtrain
Caldari Provisions
Caldari State
#8 - 2013-10-09 10:22:44 UTC
Обычно ЦЦП дублируют такие ХМЛки, типа если есть
/Character/BlueprintList.xml.aspx
то будет и
/Corp/BlueprintList.xml.aspx
c конверсией locationID в StationID/itemID/officeID
After Shok wrote:
И как же ты с ними работаешь, если лабы на посе ?
Если есть офис на станке, можно хранить БПО в корпангаре, и юзать их с ПОСа
Elegbara
White Wolf Enterprises
#9 - 2013-10-09 11:12:54 UTC
С одной стороны поддержу. С другой стороны - пусть лучше это будет в новом CREST API.

Open your eyes. And awaken.