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Devblog-Diskussion: "Player Owned Customs offices in Hi-Sec"

First post
Author
Takamoto Sunji
The ring of golden horses
#21 - 2013-10-04 16:31:29 UTC
Test da sich mein letzter POST ins nichts aufgelöst hat.
Grognar Erius
Don't feed the Trolls Inc.
#22 - 2013-10-05 09:11:38 UTC
Zoe Kaltana wrote:
...
Kurz darauf wurde diese Poco dann von einer anderen Corp weggeballert und durch eine mit niederigeren Steuern für neutrales Standing ersetzt. Poco-Eigentümer malen mit hohen Steuern also gleichzeitig auch Zielscheiben auf Ihre Stationen. Von daher würde ich auch sagen, dass sich die ganze Geschichte nach einer ruppigen Anfangsphase auch wieder stabilisieren wird. Ugh



Dies Sehe ich anders. Denn im gegensatz zum low/null-Sec kann man die speilereigenene dann nicht ohne mit dem Eigentümer im Krieg befindlich zu sein abschiessen.

Dies führ meiner Ansicht dazu das es mit der Zeit nur noch die starken Corps die Zollstationen in ihrer hand haben werden. Und diese dann auch den Preis diktieren.
Fire Galadorn
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#23 - 2013-10-05 12:55:51 UTC  |  Edited by: Fire Galadorn
Grognar Erius wrote:


Dies Sehe ich anders. Denn im gegensatz zum low/null-Sec kann man die speilereigenene dann nicht ohne mit dem Eigentümer im Krieg befindlich zu sein abschiessen.

Dies führ meiner Ansicht dazu das es mit der Zeit nur noch die starken Corps die Zollstationen in ihrer hand haben werden. Und diese dann auch den Preis diktieren.



Da stimme ich doch glatt mit überein. So wie sich das darstellt liegt es ja auf der Hand das man nur in großen CORPS und ALLYS eine möglichkeit hat ("zu überleben" wollte ich gerade schreiben aber das stimmt ja nun überhaupt nicht) mit der PI ISK zuverdienen. Ich meine damit nicht klecker Beträge in der der millionen Region.
Nur möge mir mal bitte einer ein Game zeigen wo es nicht so ist! Die großen geben den takt an und die kleinen spielen danach. Und das bekommt man nicht weg denn es ist eine menschliche Eigenschaft.

Das man sagt pro Corp nur 20 Zollstationen ist eine Überlegung wert nicht das eine Corp den kompletten Handel übernimmt bzw seine Finger mit im spiel hat (ja ok das ist sehr weit hergeholt wird auch nie passieren, ist aber mal ein denk Anstoß Wert)
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#24 - 2013-10-05 13:29:10 UTC
Fire Galadorn wrote:


Das man sagt pro Corp nur 20 Zollstationen ist eine Überlegung wert nicht das eine Corp den kompletten Handel übernimmt bzw seine Finger mit im spiel hat (ja ok das ist sehr weit hergeholt wird auch nie passieren, ist aber mal ein denk Anstoß Wert)

Kann garnicht funktionieren. Genau so wie Member Beschränkung in Corps und Allianzen.
Dann wird halt eine neue aufgemacht und blue standing gesetzt. Fertig.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Fire Galadorn
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#25 - 2013-10-05 13:34:36 UTC
Gut klar Möglichkeiten gibt es immer. Ein 100% sicheres System gibt es nicht Blink
Takamoto Sunji
The ring of golden horses
#26 - 2013-10-05 19:12:00 UTC
Also noch mal das ganze
Eryn Velasques hat schon recht, die Änderungen sind nicht durchdacht und unausgereift.

Anregungen gibt es ja einige

#8Posted: 2013.10.02 09:50 | Edited by: Eryn VelasquezIdea

Warum denkt ihr kleine sinnvolle Änderungen bei der PI Produktion gleich von einer Corp/Allianz Übernahme der Zollbüros abhängig machen zu müssen.

Das ist für mich Streitaxtpolitik.

Anstatt feinfühlig einmal am Schräubchen der Spielmechanik zu drehen, Fehler zu beseitigen und Sachen einfacher und effektiver zu gestalten macht ihr gleich wieder Kahlschlag und greift in die grundsätzlichen Produktionsprozesse ein.
Oder soll ich mich etwa fragen wer von den großen Allianzen bei euch im Vorstand sitzt und es nicht zulassen kann das plötzlich auch die kleinen mal ein paar mehr Gewinne einfahren.

Im High kann ich nur dafür plädieren; Hände weg von den Zollstationen die Zollbüros sollen in der Hand von CONCORD bleiben; HighSec ist das nicht umsonst.

Warum; dort sind Steueränderung ausreichend und bedürfen keiner Übernahme durch Corps.
Einige gute Ansätze sind ja auch vorhanden.
Ansehen abhängige Steuern, wo sind die?
Fähigkeit abhängige Steuern, ok.
Fraktionsabhängige Steuern, auch eine Variante.
Steuern allgemein runter, ein Anfang!
Die Änderungen sollten aber auch kumulativ sein.
Steuern (-11,11% bis -20%) + Fähigkeit (-10% pro Level) + Ansehen ( -2% pro Stufe) + Fraktionsbonus so das man von 17% auf ~5,1% - 4.08% landet.

Bei entsprechendem Ansehen/Fähigkeiten kann man sich sogar den Abriss/Aufbau der InterBus Zollbüros sparen.
Da würde ich sogar überlegen wieder im High PI zu machen.

#7Posted: 2013.10.02 09:07
Ich finde es recht schade, dass man das HighSec als Spielwiese für Anfänger und Nicht-so-PvP-Versessene immer weiter aushöhlt anstatt Low und 0.0 attraktiver zu gestalten.

Im Low-WH stört das keinen dort ist das Gesetz aber nicht das HighSec.
Sonst verkommen die Zollstationen gleich zu Zielscheiben für Ballerspiele von Killboard- und Machtsüchtigen Corps und Allianzen.
Und noch einmal die Frage wen wollt ihr damit begünstigen?
Ihr wiedersprecht euren eigenen Zielen die ihr zum 10. Jahrestag in Reykjavik in Bezug auf Solospieler aufgestellt habt.

Und damit ihr gleich richtige Nägel mit Köpfen macht, drehen wir die ganze Sache mal um.

Was zeichnet PI-ler und Industrie-ler aus.
Hohes Ansehen bei NPC Corps, Fraktionen, kaum PVP ausgerichtet, weder mit Schiffen noch Kampferfahrung, dafür aber Logistik, Geld und das Knowhow fast alles herzustellen.

Spendiert den Zollstationen doch ein paar Waffenslots.
Im High gegen Piraten im Low-WH als zusätzlicher NPC Sicherheitsbonus oder mögliches Spieler Sicherheitsupgrade.
(Aufschaltung von Schiffen im Umkreis von 10km um die Zollstation nicht möglich, oder andere nette High End defensiv Module)

Macht den Markt wieder flexibler durch größere Handelstoleranzen, wie?
Und zwar durch dem Handel mit PI Raketenbookmarks sowie den längst überfälligen Zollstationshandel.
Eine Änderung auf die ich schon ewig hoffe.
Was kann denn derart schwer daran sein einen Vertrag nach vorhandenem Schema F für die Abholung von Waren an der Zollstation X zu integrieren.
Wo gibt es denn ein Problem die PI Raketenstarts auch gleichzeitig als Bookmark zu nehmen so das man damit handeln kann.

In einem Zeitalter wo ihr den Spielern erlauben wollt eigene JumpGates zu bauen, solltet ihr doch nicht an solch einfachen Buchhalter Aufgaben scheitern, oder?

Neben vielen neuen Funktionen würde das zu einer erheblichen Marktbelebung führen.
Man könnte Mengen- und Terminoptionen für (VORHANDENE) Waren kaufen.
Raketenstarts mit Ablaufzeit 120h könnten gehandelt werden solange bis das Ablaufzeit/Preis Verhältnis gegen Null fällt.
Corps /Allianzen/Spieler könnten an Zollstationen überschriebene Waren abholen, ohne das der PI-ler diese erst im jetzt feindlichen Gebiet zusammenkarren muss.
Vertragsstrafen währen möglich.
Man könnte sogar den PVP Sektor um den Bereich PI Raketenscan/Abfangen erweitern.
Natürlich wie immer unendlich schwer zu erlernen, mit vielen neuen, teuren, aufwändigen Modulen und dem Einsatz nutzlos gewordener Schiffe wie der Primae die genau das kann.
Automatische Raketenstarts bei vollen Launchpad und inklusive email Benachrichtigungsfunktion.
Urlaubsfunktion mit permanenter Zykluswiederholung und Benachrichtigungsfunktion zum Abholen an Corp/Ally oder Privat halt wie eingestellt.
Mann oh Mann es gibt so viele kleine Features die Begeisterungsstürme auslösen würden.

#22Posted: 2013.10.05 09:11
Dies Sehe ich anders. Denn im gegensatz zum low/null-Sec kann man die speilereigenene dann nicht ohne mit dem Eigentümer im Krieg befindlich zu sein abschiessen.
Dies führ meiner Ansicht dazu das es mit der Zeit nur noch die starken Corps die Zollstationen in ihrer hand haben werden. Und diese dann auch den Preis diktieren.

Sollte dieses Horrorscenario eintreten dann würde ich für eine globale Blockade der EVE PI Wirtschaft eintreten, um hier mal wieder eindeutig die Fronten zu klären wer in dem Spiel die Macht hat.
Produziert einfach alles auf Lager, vor allem keine Auslieferung mehr von Upgradmodulen für Zollstationen.

Die Kuller zwischen euren Schultern sollte euch befähigen in diesem hervorragendem Spiel, intelligente, kreative und fantasievolle Lösungen umzusetzen.
Also nicht reagieren sondern diskutieren und das im bevor ich ein Horrorfeature einspiele.

Weiterhin viele gute Ideen wünscht Taka
2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#27 - 2013-10-05 19:26:39 UTC
Boykottiert ihr mal das HighSec mit euren überteuerten PI-Produkten. In einer Woche produziere ich mehr Stuff in allen Varianten als ihr zusammen und das zu einem Bruchteil der Kosten.

Große Allianzen werden die wichtigsten Planeten halten, aber es wird noch massig npc-Zollstationen geben bzw. Stationen die kleinen Allianzen gehören. Zollstationen kann man nicht effektiv verteidigen.
Jede Station die mehr als 15j vom staging der Alli weg ist, ist schneller down als eine Verteidigungsflotte vor Ort wäre. Schaut einfach ins LowSec.
Schaeffler
RATS Corp
#28 - 2013-10-06 22:26:20 UTC  |  Edited by: Schaeffler
Gut, damit das schonmal klar ist: Steuern in Arida, Khanid, Kor-Azor, Genesis, Kador, Tash-Murkon und Domain sind zukünftig an Against all Authorities zu bezahlen Roll (oder so)^^
Razefummel
Unknown Dimension
#29 - 2013-10-06 22:43:34 UTC
Takamoto Sunji wrote:
...

Weiterhin viele gute Ideen wünscht Taka


Ich hätte 2:

1. weniger weinen
2. nutze die Quote Buttons an dem jeweiligen POST oder in deinem Eingabefenster, die beiden Anführungsstriche... ansonsten weden die Leute sich nichtmal die Mühe machen deine Posts zu lesen da nicht erkennbar ist was von dir und was Zitat ist.

Nur nen Tip.

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

pfrom
Trippel D Der Deutsche Drache
#30 - 2013-10-07 07:35:13 UTC  |  Edited by: pfrom
das Problem ist ganz einfach das viele tolle pvp ler denen der a.... im low auf Grundeis geht und im o.o. aufgerissen wird sich der einfachen Möglichkeit bedienen werden sich kleine und wahrscheinlich ( s. das tolle WD System) neue Corps vorknöpfen können und die fertigmachen werden.
Und dabei eigentlich kein Int. an PI haben.
Die grossen Allys werden evtl. hier in Gebieten die sie interessieren eingreifen und sich die ZA greifen.
Ist ja dann ne nette Einnahmequelle ( fast so gut wie seinerzeit die speziellen Moonmats)
Richtig ist sicher das es bei der Anzahl der Planeten immer Lücken geben wird.
Aber wenn sich ein ZA Inhaber plötzlich entschließt dichtzumachen stehen diejenigen die dort PI bertreiben gehörig auf dem schlauch.
Also ist m-M. nach absehbar das sich der High Sec weiter zur PVP Lümmelwiese entwickeln wird.
Für Spieler die einfach gerne Wirtschaftssyms und Produktionssyms machen und keinen Wert auf eine Mitgliedschaft in
grossen Corps und Allys legen wird das Spiel immer "interessanter " im Sinne eine alten chinesischen Fluchs.

Hinzukommt das eine doppelte Besteuerung vorgesehen ist.
Der Skill der auf der einen Seite Erleichterung bringt wird durch die Gier der Spielen sicher schnell kontrakariert.

Ich meine das dies wieder einmal ein schritt in die falsche Richtung ist und es bleibt abzuwarten in wie weit
Spieler daraus ihre Konsequenzen ziehen werden.


P.S. Das immer wieder Vorgebrachte Argument, dass EVE schliesslich kein Sologamer Spiel sein ist sicher richtig
Aber bitte wo steht das nicht zig tausend Spieler MITEINANDER spielen und kommunizieren können ohne sich
zurammenrotten zu muessen =)
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#31 - 2013-10-07 10:03:08 UTC
Meine Meinung:

Pi im HighSec gehört zu mindestens in 0.9 und 0.8er Systemen in NPC Hand. Damit Anfänger eine Chance haben.

Und Ehrlich wer streitet sich gerne um PI im HighSec. Jedes C1 wirft mehr ab.
Im Null gibt es ganze Regionen wo nichts los ist.
Also warum sich im HS um magere PI Planeten streiten wenn es wirklich einfach ist sich den Hinter zu vergolden lassen mit PI .
Daher versteh ich nicht warum hier CCP das HS mit POCOs Zwanges beglückt.

Die Bedenken der Anderen kann ich gut nachvollziehen. High Sec sollte NPC kontrolliert bleiben.
Es reicht schon das die Leute gegankt werden.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Razefummel
Unknown Dimension
#32 - 2013-10-07 15:02:48 UTC
Kira Hhallas wrote:
Meine Meinung:

Pi im HighSec gehört zu mindestens in 0.9 und 0.8er Systemen in NPC Hand. Damit Anfänger eine Chance haben.
...


Nun, wenn es so funktioniert wie bei POSen und anderen verankerbaren Strukturen, dann kannste im 0.8er aufwärts eh nix verankern... blöd wäre wenn man die PoCo´s trozdem wegschiessen könnte... jedenfals für die Anfänger wäre das nen bischen doof...

Meine Meinung, und ich erhebe dabei keinerlei Anspruch auf Richtigkeit.

Aber vieleicht äussert sich jemand von CCP noch dazu.

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#33 - 2013-10-07 23:01:21 UTC
Viel glück, aber würde mich wundern wen die paar leute die es pesen auchnoch genug zeit haben um mehr zu tun als es weiterzugebn. Oder wieviele dialoge mit CCP gabs hier?
Nichts gegen dich Phantom. Ich glaub gerne das du hier mehr auf manche posts eingehn möchtest, aber ohne deviie nötige zeit...

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Rogan Fox
The Scope
Gallente Federation
#34 - 2013-10-08 20:53:14 UTC
Ich freue mich auf die POCO's

Warum? CCP sieht dies sicher als Testphase für die Entwicklung von PI und da wird wohl auch eines Tages mehr kommen.

Warum? Für Dust514 soll es ja eines Tages den "Abbau" geben, da auf dem Fanfest über "Dust player will send stuff into space, for EvE players to manufakture, and then the EvE players will send it back" gesprochen wurde.

Ich habe mir damals etwas wie Mining vorgestellt bzw PvE gegen Dronen, wie es im Trailer damals gezeigt wurde und bin seit dem gehyped.

Es macht dann quasi schon Sinn einen Baren Planeten Nahe Jita für P1-P4 Produktion zu haben und diesen dann als Highsec Ally zu halten.

Es wurde auch vom Kampf um die "orbital elevators" gesprochen. Wenn nun also eine andere Ally oder Corp diese POCO zerstört dann ist meine P1-P4 ladung (ist ja auch einges Wert) schon in Gefahr.

Ich muss nun also damit beginnen mein Gedöns vom Planeten, per launch, wieder zur Station zu bekommen, wobei ich bei Dust angriffen (was ja eines Tages sicher kommen wird) für mich eines an Stress bedeuten wird. Generell geht es hier ja nicht nur um meins, sondern auch im die Produktionen anderer Member. Nun kommt noch der Kampf um den Orbit dazu, da der Air Strike ja auch angefordert und geschickt werden muss.

Dies ist sicher Fiktion, aber ich freue mich sehr auf die POCO's (alternativ werde ich meine Produktion einfach im Low lassen, da durch den Krieg meine PoS leider auch ein Ziel wird.) Ob ich nun um Low mit jemandem über die Steuern rede oder im High ist mir persönlich recht egal.

Die Aussicht auf einen Kampf um die Planeten in meinem System und die möglichen Szenarios sorgen bei mir für Vorfreude wie der Start der Bundesliga. Ob Championsleage um Jita oder Kreisklasse auf einer Insel.. da ist sicher für jeden etwas dabei Roll
Razefummel
Unknown Dimension
#35 - 2013-10-08 21:49:38 UTC
Nun, die Hauptfrage bleibt:

Wird man im Space mit Secstatus > 0.7 PoCo´s verankern können oder nicht?

Immerhin kann man normal in diesem Space nichtmal nen Container verankern geschweige denn ne POS oder sonstwas.

Dann stellt sich die Frage ob man ähnlich wie bei POSen Starbasecharter braucht und ob bzw. warum man im HIGHSEC für PoCo´s keine Standings zum verankern benötigen wird... für POSen an MONDEN werden "Mieten" im Sinne von Starbasecharter fällig sowie nen "Vertrauensbeweis" in Form von Standings und für PoCo´s an PLANETEN nicht?

Vieleicht kommt auch nur mir das ein wenig seltsam vor.

Das hat nen bischen was von:

Fraktion: "Ui, sie wollen nen Stellplatz an einem Gebäude? Dann benötigen wir Blutgruppe, Polizeiliches Führungszeugnis, Lebensläufe von ihnen, ihrer Mutter und ihren Vorfahren der letzten 4 Generationen sowie ein Grundbucheintrag + 4 Monatsmieten im Voraus...."

Spieler: "Öhm... was sind das eigendlich für Bagger da? ..."

F.: "Keine Ahnung, aber wir haben das Gebäude eh nicht gebraucht..."

S.: "Kennen sie die Firma denn ?... "

F.: "Nö..."

S.: "Haben die denn ne Baugenehmigung?"

F.: "Nö..."

S.: "Und was zahlen die?"

F.: "Öhmmm... nix?"

S.: "Woot?, Bekommt ihr denn was vom Erlös ab?"

F.: " *hüstel* ... "Naja... Ui... schon sooo spät? Ich glaube wir reden ein anderes mal weiter..."

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Unknown Dimension Forum

Rogan Fox
The Scope
Gallente Federation
#36 - 2013-10-09 18:05:36 UTC
Ganz ehrlich?

1)In Jita dürfen Ganker dich ohne Auswirkungen von Concord scannen. Ich wurde im RL bis heute noch nie von einem "Gangster" nach einem Besuch im Kaufhaus durchleuchtet und musste ihm meine Tüten zeigen (und die Polizei steht dann noch daneben und schaut zu).

2)Ein Träger hat platz für ein BS aber ich kann dort nicht mit einer Kapsel andocken und mit ihm von System zu System springen.

3)Jemand darf Ganken und sich dann seinen Status zurück holen, damit er es wieder macht (Ziele hier sind Noobs und Leute die kein PvP machen wollen, weil sie Trader bzw Produzenten sind). Ich hatte mal 3 Freunde zu EvE überredet und wir wurden beim Miners gegankt (3x Ragequit). Als Dankeschön hat CCP nun noch die Dogtags eingebaut, damit Ganker mit XXXBil den neuen noch mehr auf die Nerven gehen können.

Von dem Größen und Platzverhältniss von Stationen wollen wie lieber auch nicht anfangen, denn in Jita M4 sind sicher mehr m³ als in ganz EvE Stationen/Schiffe/What ever stehen.


Hier greift wohl einfach das "Es ist so, weil die Mechanik es so will".


Ich persönlich (5 Personen Corp mit 5.5 Caldari Standing auf dem Weg nach 7.0) hätte sicher nichts gegen eine Standinganvorderung, weil dies viele Corps aus dieser Geschichte drücken würde. Allerdings sind dann wohl die meisten Leute am Heulen.

Und komm der PvP Elite dann bloß nicht mit "hahaha TEARRRRRSSSS", weil dies ja eine "ganz andere Situation" sein würde, da sie ja "EvE wie es ist zerstört".

Geduld, Ruhe,Leidenschaft und Ausdauer gegen Hirnlosigkeit: http://eve-kill.net/banner/two_kinds_of_eve_players.jpg


Thats EvE...
Hier geht es um Killmails mit Tränen/Schadensfreude und nicht viel mehr. Wenn dieses neue Konzept mehr "Carebares" zum PvP zwingt und den "Elitelollyklauern" mehr Kills bringt ist dies "gut für EvE".
Razefummel
Unknown Dimension
#37 - 2013-10-09 19:02:23 UTC
Rogan Fox wrote:
Ganz ehrlich?
...
Ich persönlich (5 Personen Corp mit 5.5 Caldari Standing auf dem Weg nach 7.0) hätte sicher nichts gegen eine Standinganvorderung, weil dies viele Corps aus dieser Geschichte drücken würde. Allerdings sind dann wohl die meisten Leute am Heulen.
...


Ich war mal so frei und habe alles gequoted was mit dem Topic zutun hat.

Der Rest hat hat nichts mit Eve wie wir es kennen zutun.

Denn
1. hat damit zutun das Scannen kein aggressiver Akt ist
2. Carrier KONNTEN mal ne Clonefatbay fitten. (man achte auf dem Konjunktiv) Das es nicht so ist liegt daran das dadurch die Highsec-Carrier nichtnur deutlich wertvoller werden würden, sondern das eben diese einen Massiven Vorteil denen gegenüber denjenigen die eben ihren JC-Service im Low oder im 0.0 anbieten müssen/können/dürfen/what ever.
3. Sowohl die Tags als auch der Secstatus kommen beide von Rats aus dem Low oder 0.0 wenn man sich mal weit genug ins Minus geganked hat.

Es hat genug gute Gründe warum diese 3 Punkte so sind wie sie sind.

Was das Scaling IG kann man im Sinne des RP argumentieren das alles was dein Alterego glaubt IG zu sehen eine Projektion der Schiffssensoren in dessen Hirn.

Was den "Ausschluss" der "vielen Corps" aus "dieser Geschichte" angeht... was "Standingservice" bedeutet oder "Alt-Corp" weisste aber? Immerhin ist es wohl so das es reichlich Spieler gibt die im Highsec POSen etc betreiben... das wäre bei ner Standingvoraussetzung + Starbasecharter Pflicht im Highsec auch bei PoCo´s so.

Das würde nur bedeuten das man sich den Space aussuchen müsste, das man Standings Corpintern aufarbeiten müsste und das man nicht wahllos PoCo´s seeden kann wie es einem gerad beliebt...

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Unknown Dimension Forum

Rogan Fox
The Scope
Gallente Federation
#38 - 2013-10-09 20:09:55 UTC  |  Edited by: Rogan Fox
edit: bahh das Quoting System hat mein Posting zerstört.. keine Lust mehr Evil
Kyshonuba
Science and Trade Institute
Caldari State
#39 - 2013-10-12 01:26:06 UTC  |  Edited by: Kyshonuba
Razefummel wrote:
Rogan Fox wrote:
Ganz ehrlich?
...
Ich persönlich (5 Personen Corp mit 5.5 Caldari Standing auf dem Weg nach 7.0) hätte sicher nichts gegen eine Standinganvorderung, weil dies viele Corps aus dieser Geschichte drücken würde. Allerdings sind dann wohl die meisten Leute am Heulen.
...




Was den "Ausschluss" der "vielen Corps" aus "dieser Geschichte" angeht... was "Standingservice" bedeutet oder "Alt-Corp" weisste aber?




...gemeint ist

Falls Ansehensvorraussetzungen zusätzlich eingeführt werden,können grosse Allianzen, kleine, aus 3-4 Alt-charaktern (mit entsprechendem Ansehen) bestehende Firmen" gründen . Grosse Allianzen müssen nicht unmittelbar Eigentümer der POCO's sein ... es reicht wenn sie mittels kleiner Corps die Steuereinstellungen setzen können.

DIe alt corp (POCCO holding) muss nicht in derselben Allianz sein, sondern kann eigenständig sein. Wird die POCCO corp ( POCCO holding) durch Krieg bedroht kann der grosse Partner mittels "Unterstützung" in den Krieg eingreifen. Aus der Sicht der, oft erwähnten GOONS (oder einer x-beliebigen 1000 mann Allianz) bedeutet das vielleicht

1. POCCO holding ist Mitglied von GOONSSWARM ...... und ist deshalb durch sehr hohe Kriegsgebühren geschützt
2. POCCO holding ist eine grosse "Alt-Corp" ..... und ist durch hohe Kriegsgebühren und Annonymität geschützt
3. POCCO holding ist eine kleine "Alt-corp .... kriegserklärungen sind billig, hohes Ansehen & Annonymität leicht zu bekommen
Eryn Velasquez
#40 - 2013-10-12 14:52:42 UTC
Kyshonuba wrote:
.......
...gemeint ist

Falls Ansehensvorraussetzungen zusätzlich eingeführt werden,können grosse Allianzen, kleine, aus 3-4 Alt-charaktern (mit entsprechendem Ansehen) bestehende Firmen" gründen . Grosse Allianzen müssen nicht unmittelbar Eigentümer der POCO's sein ... es reicht wenn sie mittels kleiner Corps die Steuereinstellungen setzen können.
..................


Alles schön und gut, trotzdem ist es absolut nicht einsehbar, dass man für eine Pos an einem Mond recht heftige Standingvoraussetzungen erbringen muss, für das Ankern eines PoCo aber keine, sodass selbst Leute mit minus-standing im Gebiet einer Faction Steuern einziehen können.


_“A man's freedom consists in his being able to do whatever he wills, but that he should not, by any human power, be forced to do what is against his will.” ― Jean-Jacques Rousseau _

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