These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Изменение соотношения между исследовательскими и боевыми сайтами

Author
LORDNEBULA
Imperial Shipment
Amarr Empire
#1 - 2013-10-04 17:49:59 UTC
Не знаю как в нулях, но в Low/high сутками висят Data & Relic сайты (иногда по 3,4
в системе) в то время как боевые аномалии тут же расходятся.

Можно конечно придумывать и рисовать красивые графики как 9 из 10 человек каждые 10
часов проходят 10 исследовательских сайтов и безумно счастливы в этой связи.. Но если
аномальки висят от апдейта до апдейта, это все-таки говорит скорее,
что (после последних изменений) ну ни разу они никому не нужны.

Хочу изменения соотношения между исследовательскими и боевыми сайтами в сторону последних.

/или уменьшения времени респауна последних/

in da club
#2 - 2013-10-04 18:28:37 UTC
LORDNEBULA wrote:
Не знаю как в нулях, но в Low/high сутками висят Data & Relic сайты (иногда по 3,4
в системе) в то время как боевые аномалии тут же расходятся.

Можно конечно придумывать и рисовать красивые графики как 9 из 10 человек каждые 10
часов проходят 10 исследовательских сайтов и безумно счастливы в этой связи.. Но если
аномальки висят от апдейта до апдейта, это все-таки говорит скорее,
что (после последних изменений) ну ни разу они никому не нужны.

Хочу изменения соотношения между исследовательскими и боевыми сайтами в сторону последних.

/или уменьшения времени респауна последних/


Все же думаю увеличение привлекательности последних? Дабы труды разработчиков не уходили в молоко :)
LORDNEBULA
Imperial Shipment
Amarr Empire
#3 - 2013-10-04 18:57:23 UTC  |  Edited by: LORDNEBULA
in da club wrote:

Все же думаю увеличение привлекательности последних? Дабы труды разработчиков не уходили в молоко :)



уменьшить в 2 раза, но повысить доходность раз в 10..
/ труднее найти = больше профит/
in da club
#4 - 2013-10-04 19:27:33 UTC
LORDNEBULA wrote:
in da club wrote:

Все же думаю увеличение привлекательности последних? Дабы труды разработчиков не уходили в молоко :)



уменьшить в 2 раза, но повысить доходность раз в 10..
/ труднее найти = больше профит/

Вот они лапы загребущие, тогда и уменьшить количество в 10 раз :)
After Shok
Ruthenia Co
#5 - 2013-10-04 22:44:23 UTC  |  Edited by: After Shok
До обновления сайтов радарок/магниток, радарки ломали сканерщики боевых плексов. Т.е. - я так раньше делал - пока проходишь радарку по приборам, досканивал систему. С радарки получалось 10 - 30 кк в хаях. Сейчас выхлоп с радарки мизер и выросли трудозатраты - мини игра и ловля контов. Да - даже в хаях доставал чертежи на медовые турели из радарок после обновления, но смысла, проходить по крайней мере в хаях , больше не вижу.

Чтоб поднять привлекательность - нужно вернуть как было до обновления.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

in da club
#6 - 2013-10-06 15:51:44 UTC
After Shok wrote:
До обновления сайтов радарок/магниток, радарки ломали сканерщики боевых плексов. Т.е. - я так раньше делал - пока проходишь радарку по приборам, досканивал систему. С радарки получалось 10 - 30 кк в хаях. Сейчас выхлоп с радарки мизер и выросли трудозатраты - мини игра и ловля контов. Да - даже в хаях доставал чертежи на медовые турели из радарок после обновления, но смысла, проходить по крайней мере в хаях , больше не вижу.

Чтоб поднять привлекательность - нужно вернуть как было до обновления.

Да? А многие до этого момента думали, чтобы поднять привлекательность - нужно сделать максимально большую грудь в редакторе персонажей :)
Glen Hower
Oto is Dangerous
#7 - 2013-10-07 06:27:22 UTC
LORDNEBULA wrote:

Не знаю как в нулях, но в Low/high сутками висят Data & Relic сайты (иногда по 3,4
в системе) в то время как боевые аномалии тут же расходятся.

Можно конечно придумывать и рисовать красивые графики как 9 из 10 человек каждые 10
часов проходят 10 исследовательских сайтов и безумно счастливы в этой связи.. Но если
аномальки висят от апдейта до апдейта, это все-таки говорит скорее,
что (после последних изменений) ну ни разу они никому не нужны.

Хочу изменения соотношения между исследовательскими и боевыми сайтами в сторону последних.

/или уменьшения времени респауна последних/

По моим наблюдениям в оживленных лоу даты и реликты проходятся минимум пару раз в день. В основном новичками. Касательно боевых - естественно старые и опытные игроки пробегают боевые комплексы. И конкуренция на этом поприще довольно жесткая - не только кто раньше встал того и комплекс, но и пвп распри. В хайсеках ввиду безопасности пве конкуренция на 99% только по боевым сайтам(нет смысла делать хайсек даты если в лоу так же нет НПС, а выхлоп выше) - сканировщиков много и действует правило кто успел того и тапки. В нулях конкуренция по боевым сайтам самая слабая.

Уменьшение времени респа не нужно. Сайты и так респятся в тот же момент когда вы его проходите. Если вы не успеваете их делать рекомендую нули. Малая конкуренция и обилие боевых сайтов приятно вас удивят. Ну опять же вы можете суицидить сканировщиков в регионе и ослабить конкуренцию по сайтам.