These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

Антискан фит и карго модуль или удар по снижению уровня суицида в хайсеках!

Author
Elladiana
HoolyGuns
#1 - 2013-10-05 18:21:17 UTC
Сегодня общался с представителями ССР на игромире и советовали отписать свои мысли здесь.
Извиняйте, возможно уже об этом писалось и не раз.
Буду краток. Перелопатил общедоступную статистику по суицидам шипов и стало понятно, что убийство блокадников, практически, не приносит сколько нибудь ощутимого дохода, чтобы окупить суицид. По сему, не сканируемый карго, надеюсь, снизит уровень суицида в хайсека (как способ заработка) в разы.
Всего навсего нужен модуль для хай или мед слота, который, при установки, должен блокировать сканирование карго, а лучше, дополнительно, блокировать сканирование фита. Либо два отдельных модуля.

В отличии от других предложение со стендингом, нерфом альфы пушек, буста ЕХП грузовиков и т.п. шняги, данный модуль не внесёт в игру дисбаланса. Более того, данный модуль можно сделать с огромным штрафом на скорость и агильность, да и ЦПУ и Грид они могут потреблять прилично.

Вот и вся мысля, кидайтесь тапками, господа.
Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#2 - 2013-10-05 19:10:53 UTC  |  Edited by: Dimiana
По причине того, что рядовой суицидник приносит игре пользы на порядки больше чем рядовой агентдрочер считаю идею говном. Тем более что существование, например, фрогов наглядно показывает что наличие рук и мозга компенсирует отсутствие сабжа в 99.999% случаев

Так же само название темы безграмотно и безблагодатно-поскольку двойное отрицание является подтверждением
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#3 - 2013-10-05 19:26:47 UTC
Суицид приносит хардкор и уносит онлайн.
для меня лично, чем меньше онлайна тем лучше!

ТСу: тебя послали сюда, но здесь толку от предложений столько-же, если не меньше.
After Shok
Ruthenia Co
#4 - 2013-10-05 20:00:55 UTC
Уже предлагали - запрет желтого и красного режима на триале. За это - ЗА.
Предложение ТС мне напомнило про клоку - не хотим выпрямлять руки.

Мини гайд :
Создаете флот - 3 сопровождающих и фрейтак - один летит на 2 сисы впереди и подсканом смотрит системы - 2 других сеткой толкают быстрый варп. Чтоб еще быстрее было - сканим сисы - находите дыру хаи-хаи и вуаля - можно сократить путь в несколько раз. Дыры хаи-хаи - это 2 ярда общей массы и ярд на проход. А также можно сделать танкованную орку - это 250+к ехп. А поставите х-лардж анкилавик - то еще больше.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Minerus Maximus
#5 - 2013-10-05 22:18:57 UTC
Elladiana, я на прошлогоднем игромире, также как Вы сейчас, общался с представителями СиСиПи и получил те же рекомендации, что и Вы сейчас. За прошедший год из моих предложений не было реализовано ни одного. Считаю, что с Вашими предложениями поступят также и рекомендую не питать надежд на результат.

Довести свою идею (какую-то одну) до реализации можно, но Вам придётся для этого поехать на фанфест в Рейкьявик, найти там сотрудника СиСиПи, занимающего разработкой той части игры, к которой относится Ваша идея, во время "пробежки по барам с разрабами" в неформальной беседе за кружкой пива на английском или родном для того человека языке изложить идею, предоставить кучу пунктов "за" реализацию идеи (кучу "против" и без Вас найдут), а желательно чтоб Вашей идеей загорелся тот разработчик, кому Вы её презентуете. Сложно, долго и дорого.

Можете обратиться к представителю CSM и заставить загореться Вашей идеей его. Проще, быстрее и дешевле.
Demonos 555
Lunam-Corp
#6 - 2013-10-06 04:02:36 UTC
Dimiana wrote:
По причине того, что рядовой суицидник приносит игре пользы на порядки больше чем рядовой агентдрочер считаю идею говном. Тем более что существование, например, фрогов наглядно показывает что наличие рук и мозга компенсирует отсутствие сабжа в 99.999% случаев

Так же само название темы безграмотно и безблагодатно-поскольку двойное отрицание является подтверждением


И какую пользу приносит суицидник?
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#7 - 2013-10-06 04:31:01 UTC
Demonos 555 wrote:
И какую пользу приносит суицидник?

выпрямляет руки и искривляет извилины в мозге

Voronezh, Russia

in da club
#8 - 2013-10-06 05:28:27 UTC  |  Edited by: in da club
Demonos 555 wrote:
Dimiana wrote:
По причине того, что рядовой суицидник приносит игре пользы на порядки больше чем рядовой агентдрочер считаю идею говном. Тем более что существование, например, фрогов наглядно показывает что наличие рук и мозга компенсирует отсутствие сабжа в 99.999% случаев

Так же само название темы безграмотно и безблагодатно-поскольку двойное отрицание является подтверждением


И какую пользу приносит суицидник?

И толкает экономику вперед.
Единственное и самое лучшее средство против суицидников это создать "розовый заповедник" из двух систем с цивильян астероидами из которых будете добывать сахарную вату и торговый ванильный хаб , туда пускают только если у тебя в хайслотах майнеры, иначе конкорд тебя отбампает к гейту розовыми пони еще у тебя должно быть соотношение киллов к смертям не меньше 0 к 50. Хнык хнык.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#9 - 2013-10-06 05:40:05 UTC
in da club wrote:
И толкает экономику вперед.


О да, толкает.... Вспомните прошлогодний Халкогеддон и Житу, чем все закончилось? Перебанили почти всех участников сего действа.
Мир мертв и от этого все проблемы, люди убивают соратников только из-за скуки.
И большая речь относится к теме: "пофиг, что забанили. У меня еще парочка аккаунтов для игры"
Пять минут хардкора и бан...

in da club
#10 - 2013-10-06 06:49:37 UTC  |  Edited by: in da club
Triolin wrote:
in da club wrote:
И толкает экономику вперед.


О да, толкает.... Вспомните прошлогодний Халкогеддон и Житу, чем все закончилось? Перебанили почти всех участников сего действа.
Мир мертв и от этого все проблемы, люди убивают соратников только из-за скуки.
И большая речь относится к теме: "пофиг, что забанили. У меня еще парочка аккаунтов для игры"
Пять минут хардкора и бан...


Что-то я не в курсе насчет банов после халкогедона.
Мир мертв только для жита трейдеров, для одиноких майнеров и для романтиков, которые пришли играть посмотрев ролик с возможностями игры, но в самой игре узнали, что для этого надо много чего знать и делать, а не сидеть на жопе ровно.
Так же люди убивают тут, потому что это гораздо безобидней, чем в реальной жизни, к тому же убийство других игроков в EVE это самый простой и общедоступный способ помериться длиной разных частей тела, к тому же система отчета ПВП очень уникально организована, опытный игрок посмотрев на нее может восстановить как происходил бой.
И вообще если ты не обращал внимание, то 99% игр, не считая детских завязаны на убийствах, даже тот же безобидный на первый взгляд марио и пакман, где ты прыгаешь по головам и поедаешь своих врагов.
Тут, как и в жизни есть слабые, сильные и вторые поедают первых, но ты можешь к этому адаптироваться и сократить риск перелетов почти до 0%, к тому же игра, в отличие от жизни дает право на ошибку, ты же не будешь ругать свою кошку за то, что она сьела муху, ведь правда?
Demonos 555
Lunam-Corp
#11 - 2013-10-06 07:28:22 UTC  |  Edited by: Demonos 555
И каким образом суицид толкает экономику вперед?

p.s. да и не опытный тоже восстановит ход боя по минутам. Вернее по секундам - подлетел, залочил, обездвижил беззащитную жертву, если хватило силенок уничтожить до прилета конкорда - уничтожил, если не хватило - потерял корабль напрасно, не получив морального удовлетворения.

p.s. не надо путать несколько вещей:
1. ПвП - бой игроков с взаимного согласия. И имено в нем - "меряются" (не важно, конкретный бой, или просто человек залетел в зону свободного ПвП, тем самым выразив на него согласие)
2. То что Вы описали про марио и прочие игры - это ПвЕ. К взаимоотношению между игроками не имеет никакого отношения (условно)
3. Кошка и муха? Не правильный пример. Скорее Ваш пример должен звучать так: "ты же не будешь ругать человека, за то что он убил твою любимую собаку." либо: "ты же не будешь ругать соседа, за то, что он убил твоего ребенка (или еще какого то близкого человека)"
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#12 - 2013-10-06 07:49:44 UTC
Demonos 555 wrote:

1. ПвП - бой игроков с взаимного согласия. И имено в нем - "меряются" (не важно, конкретный бой, или просто человек залетел в зону свободного ПвП, тем самым выразив на него согласие)


Вранье и подмена понятий.
Согласие не имеет никакого отношения к ПвП, так же как в ЕвЕ нет никаких "Зон ПвП или ПвЕ".
in da club
#13 - 2013-10-06 08:19:39 UTC  |  Edited by: in da club
Демоноспятьпятьпять, вас хлебом не корми, дай понытьBig smile
Написала стену текста, форум не сохранил :)
Вы хотите сказать, что в абревиатуру PVP- PLAYER VERSUS PLAYER(ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА) не входит уничтожение бедных майнеров? Или если вас насканит какой-нибудь ганг в лоу, прилетит и ты успеешь написать в локал "Я ПРОТЕСТУЮ!!!!11" Это уже не будет ПвП? Или ты майнеров за игроков не считаешь?
Demonos 555
Lunam-Corp
#14 - 2013-10-06 08:27:02 UTC  |  Edited by: Demonos 555
А у меня другое мнение. В ЕВЕ есть такие зоны:
1. Зона свободного ПвП - игрок соглашается на ПвП при входе в зону. - это нули. Залетишь в них если только выразишь своё явное согласие.
2. Зона мягко ограниченного ПвП - лоусек. Попытка PK (Player Killing) и Ганка (или ганга, как пишут некоторые - атака группой одного, без его согласия) приводит к штрафам и возможности без-штрафной атаки другими игроками. Так же, ты сможешь в него залететь, лишь явно выразив своё согласие на участие в ПвП боях.
3. зона с жесткими ограничениями ПвП. ПвП - исключительно по взаимному согласию, с обязательным приглашением на ПвП бой. При отсутствии согласия попытка PK или Ганка карается уничтожением имущества агрессора и штрафом репутации (заметьте, не само PK, а даже его попытка)

Ты же не будешь оспаривать, что пункты 1,2,3 являются фактом, а не выдумкой?

А зоны ПвЕ нет вообще. Я и не писал, что она есть.
in da club
#15 - 2013-10-06 08:44:05 UTC  |  Edited by: in da club
Demonos 555 wrote:
А у меня другое мнение. В ЕВЕ есть такие зоны:
1. Зона свободного ПвП - игрок соглашается на ПвП при входе в зону. - это нули. Залетишь в них если только выразишь своё явное согласие.
2. Зона мягко ограниченного ПвП - лоусек. Попытка PK (Player Killing) и Ганка (или ганга, как пишут некоторые - атака группой одного, без его согласия) приводит к штрафам и возможности без-штрафной атаки другими игроками. Так же, ты сможешь в него залететь, лишь явно выразив своё согласие на участие в ПвП боях.
3. зона с жесткими ограничениями ПвП. ПвП - исключительно по взаимному согласию, с обязательным приглашением на ПвП бой. При отсутствии согласия попытка PK или Ганка карается уничтожением имущества агрессора и штрафом репутации (заметьте, не само PK, а даже его попытка)

Ты же не будешь оспаривать, что пункты 1,2,3 являются фактом, а не выдумкой?

А зоны ПвЕ нет вообще. Я и не писал, что она есть.

Мне очень лениво писать еще раз, то, что я писала и не сохранилось. Если хочешь зону ПвЕ(player versus enviroment), либо сиди на станции и пробуй силой мысли погнуть окружение(enviroment), либо иди в ворлд оф варкрафт на пве сервер и нагибай кабанов.
Я все 3 твоих пункта могу спокойно оспорить и сказать, что ты не прав.
UPD. Я думала, что ты про предыдущие три пункта :)
Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#16 - 2013-10-06 08:52:46 UTC
JIeoH Mocc wrote:
Demonos 555 wrote:

1. ПвП - бой игроков с взаимного согласия. И имено в нем - "меряются" (не важно, конкретный бой, или просто человек залетел в зону свободного ПвП, тем самым выразив на него согласие)


Вранье и подмена понятий.
Согласие не имеет никакого отношения к ПвП, так же как в ЕвЕ нет никаких "Зон ПвП или ПвЕ".

Почему же нет-есть пве зона(12 нубосистем) и пвп зона(все остальные). И никто никого силой в пвп зону не тащил.
Demonos 555
Lunam-Corp
#17 - 2013-10-06 08:56:21 UTC  |  Edited by: Demonos 555
in da club wrote:
Demonos 555 wrote:
............

Мне очень лениво писать еще раз, то, что я писала и не сохранилось. Если хочешь зону ПвЕ(player versus enviroment), либо сиди на станции и пробуй силой мысли погнуть окружение(enviroment), либо иди в ворлд оф варкрафт на пве сервер и нагибай кабанов.
Я все 3 твоих пункта могу спокойно оспорить и сказать, что ты не прав.
UPD. Я думала, что ты про предыдущие три пункта :)



Единственное, что ты можешь сделать - это написать "я могу спокойно оспорить и сказать, что ты не прав".
Про зону ПвЕ у меня вообще никаких предложений не было.


Все ваши слова о полезности "суицида", это мягко говоря, просто слова без смысла. Единственное полезное в "суициде" есть только для "суицидника" - он просто убивает свою скуку потому, что иных возможностей, кроме как мешать играть другим, для собственного развлечения, у него нет. Все остальное ему просто наскучило. стало скучным и унылым.


Dimiana wrote:
JIeoH Mocc wrote:
[quote=Demonos 555]
1. ПвП - бой игроков ................

Почему же нет-есть пве зона(12 нубосистем) и пвп зона(все остальные). И никто никого силой в пвп зону не тащил.



А при чем тут лоусек и нули? Топ о предложении по борьбе с "суицидниками". Суицидники есть только в хайсеке. А сам спор о полезности для игры "суицидников". Так ли они полезны, на самом деле, или просто убивают свою скуку, от того, что все остальное в игре им наскучило, и соответственно имеет прямое отношение к теме - а нужно ли с ними вообще бороться.
in da club
#18 - 2013-10-06 09:13:38 UTC
Demonos 555 wrote:
in da club wrote:
Demonos 555 wrote:
............

Мне очень лениво писать еще раз, то, что я писала и не сохранилось. Если хочешь зону ПвЕ(player versus enviroment), либо сиди на станции и пробуй силой мысли погнуть окружение(enviroment), либо иди в ворлд оф варкрафт на пве сервер и нагибай кабанов.
Я все 3 твоих пункта могу спокойно оспорить и сказать, что ты не прав.
UPD. Я думала, что ты про предыдущие три пункта :)



Единственное, что ты можешь сделать - это написать "я могу спокойно оспорить и сказать, что ты не прав".
Про зону ПвЕ у меня вообще никаких предложений не было.


Все ваши слова о полезности "суицида", это мягко говоря, просто слова без смысла. Единственное полезное в "суициде" есть только для "суицидника" - он просто убивает свою скуку потому, что иных возможностей, кроме как мешать играть другим, для собственного развлечения, у него нет. Все остальное ему просто наскучило. стало скучным и унылым.

Я поняла тебе завидно, что другие игроки могут проводить свое время гораздо интересней, чем ты? Big smile
Единственное, что ты можешь сделать - это пожаловаться, вместо того, чтобы сделать буки приварпа и отварпа и завести себе скаута во втором окне.
Dimaxx
STARship Builders
#19 - 2013-10-06 09:28:39 UTC  |  Edited by: Dimaxx
in da club wrote:
Или ты майнеров за игроков не считаешь?

Представляю ситуацию, когда майнерам это осточертеет настолько, что они либо перестанут копать (вообще или для продажи), либо свалят из игры. И тогда ярые противники ПВЕ, ратующие за всеобщее ПВП везде и всегда, будут летать на нубошипах и орать, что майнеры уроды, разленились совсем - шип купить нельзя для ПВП.

Есть одно правило. ПВЕ без ПВП проживет отлично, а вот ПВП без ПВЕ вряд ли... Как раз по вышеописанной причине.
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#20 - 2013-10-06 09:29:31 UTC  |  Edited by: JIeoH Mocc
Demonos 555 wrote:
А у меня другое мнение. В ЕВЕ есть такие зоны:
1. Зона свободного ПвП - игрок соглашается на ПвП при входе в зону. - это нули. Залетишь в них если только выразишь своё явное согласие.
2. Зона мягко ограниченного ПвП - лоусек. Попытка PK (Player Killing) и Ганка (или ганга, как пишут некоторые - атака группой одного, без его согласия) приводит к штрафам и возможности без-штрафной атаки другими игроками. Так же, ты сможешь в него залететь, лишь явно выразив своё согласие на участие в ПвП боях.
3. зона с жесткими ограничениями ПвП. ПвП - исключительно по взаимному согласию, с обязательным приглашением на ПвП бой. При отсутствии согласия попытка PK или Ганка карается уничтожением имущества агрессора и штрафом репутации (заметьте, не само PK, а даже его попытка)

Ты же не будешь оспаривать, что пункты 1,2,3 являются фактом, а не выдумкой?

А зоны ПвЕ нет вообще. Я и не писал, что она есть.


У тебя может быть любое мнение, естественно, только на обьективной реальности это никак не отображается.
Например оффвар опровергает твой пункт номер 3, Фракционные войны твой пункт номер 2 ну и НРДС от Провиденс блока (иногда) твой пункт номер 1.
Какая разница какие именно ограничения накладывает механика на ПвП, если важно в конце одно - есть ПвП или нет?

Посему твои попытки загнать все под какие то свои ВоВоские рамки - фейл и не несут никакого смысла.
Штрафы репутации какие то, что этп вообще такое, репутация, что то новое ввели?
123Next pageLast page