These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

По поводу Фракционных войн в EVE и Dust 514

Author
Natan Sun
Military Peacekeepers
#1 - 2013-10-04 16:58:41 UTC
Добрый день!

Как то мы всем скопом, где то на прошлой недели, собрались атаковать систему (хаб) Saikamon ( да вы все правильно поняли, такая большая хреновина, которая ВИСИТ В КОСМОСЕ[/i. пр. автора]. Ну лупим мы ее, в локале нет ни пилотов с вражеского ополчения, ни десантников. БАЦ, хаб становиться неуязвимым, то есть кто-то откатил контрольные точки.

Внимание вопрос дамы и господа: как?

...ну мы полетели отбивать бункеры, но почему то статус системы все больше откатывался назад, понятно что помешали десантники, но как? Вообщем бросили мы этим заниматься.

А вот на этой недели мы сделали по другому, собрали флот и полетели в Raa. Пулеметы на флангах, делаем прорыв к реке, ну в смысле мы поставили на каждый гейт по 1-2 цептору, а остальные полетели пилить хаб ([i]тот самый, который в космос
е. пр. автора). Попрошу заметить, что в локале нет пилотов вражеского ополчения и десантников. БАЦ, откат уязвимости системы.

Вопрос: почему? как? на каком основании?

Повторюсь, НИКТО не прошел в систему. Следовательно десантники, но отсюда вопрос по номером 2.

Как десантники телепортировались с домашней системы к черту на куличках, да еще сделали так, чтобы остаться незамеченными в локале?

В этой связи у меня вытекает следующее предложение, давайте будем реалистами.

1) Десантников нужно как то доставить во вражеский сектор. Неважно как это будет работать, но такая схема должна быть. Какие то транспортники с клочным девайсом (нпц) или еще как то, но сделать так, чтобы была возможность отрезать десантников от беспрепятственного перемещения.
2) Десантники должны обозначаться в локальном чате. Например когда я лечу в систему, то я появляюсь в локале, независимо воюю я там или в боулинг играю, но я появляюсь в локале, почему десантники должны быть особенными.
3) Если происходит бой на планете, то необходимо ставить маяк на ту точку высадки где происходит сражение, независимо варпнул на него кто нибудь или нет, по принципу активации ворот на аномалии. Почему, да потому что пока ты облетишь 3 планеты с 12+ возможными точками высадки уже и бой пройдет.


P.S. может я ошибаюсь в формулировке или что-то недопонимаю (к стати по этим вопросом очень мало информации даже в базе знаний EVE), но я уверен на 100%, что EVE Online и Dust 514 доведены до ума в концепции Фракционных войн. Десантники могут творить что угодно, где угодно, как угодно.

"Run and you shall be crushed. Stand and you shall fall. Kneel and you shall be saved" - Emperor Arrach Sarum. CE 21423.

Natan Sun
Military Peacekeepers
#2 - 2013-10-04 17:04:22 UTC
4) Дайте им отдельный регион или пару планет где они могу безпрепятственно телепортироваться или как это работает там у вас, но в ФВ пусть дерутся по правилам.

"Run and you shall be crushed. Stand and you shall fall. Kneel and you shall be saved" - Emperor Arrach Sarum. CE 21423.

in da club
#3 - 2013-10-04 20:25:37 UTC
Natan Sun wrote:
4) Дайте им отдельный регион или пару планет где они могу безпрепятственно телепортироваться или как это работает там у вас, но в ФВ пусть дерутся по правилам.

Ага, а как же "ДВЕ ИГРЫ ОДИН МИР?" или как там было Big smile
Elegbara
White Wolf Enterprises
#4 - 2013-10-04 20:56:50 UTC
Десантников не нужно доставлять, они просто прыгают в клонов и все. Вот клонов нужно доставлять. Но не всегда. И пока что доставкой клонов занимается НПЦ корпорация.

По поводу того, что десантники не светятся в локале - это действительно беда.

Open your eyes. And awaken.

Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#5 - 2013-10-05 00:53:22 UTC
Elegbara wrote:
Десантников не нужно доставлять, они просто прыгают в клонов и все. Вот клонов нужно доставлять. Но не всегда. И пока что доставкой клонов занимается НПЦ корпорация.

По поводу того, что десантники не светятся в локале - это действительно беда.


Ладно прыжки из клона в клон, но даже когда они в локале непонятно на какой планете они находятся, чтоб их поддержать орбитальным огнем. Один кричит, что на планете такой-то, вокруг планеты собирается флот и ничего на планете не отображается, ни зданий, ни маяков для орбитального удара.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#6 - 2013-10-05 10:26:39 UTC
Там недостаточно указать планету, надо еще указать конкретный район. А вот уже если варпнуть к конкретному району, там должен быть какой-то спутник для связи.

Open your eyes. And awaken.

Natan Sun
Military Peacekeepers
#7 - 2013-10-05 11:10:50 UTC
Elegbara wrote:
Десантников не нужно доставлять, они просто прыгают в клонов и все. Вот клонов нужно доставлять. Но не всегда. И пока что доставкой клонов занимается НПЦ корпорация.

По поводу того, что десантники не светятся в локале - это действительно беда.

Хорошо, но нам капсулером нужно учить скил чтобы прыгать с 1 клона на другой, справедливо было бы и пехоте учить скилы. Тут нужно продумать как поставить им адекватное ограничение по прыгам и вообще перемещению в целом.

"Run and you shall be crushed. Stand and you shall fall. Kneel and you shall be saved" - Emperor Arrach Sarum. CE 21423.

Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#8 - 2013-10-05 11:31:26 UTC
Капсулиры выполняют на кораблях кучу функций(исходя из скилов)-от калибровки реактора до точной наводки орудий и потому требуют высококлассного клона. Десантнику же мозги не особо нужны и потому на точность переноса можно забить
Elegbara
White Wolf Enterprises
#9 - 2013-10-05 14:01:35 UTC  |  Edited by: Elegbara
У пехотинцев совершенно другая технология клонирования. Убитый пехотинец просыпается в новом клоне за несколько секунд. Пехотинцу для клонирования не требуется громоздкое оборудование - он может помереть в совершенно голом виде и сразу вылезти из грузовика с клонами.

Война за территории в дасте выглядит примерно так - на атакуемую территорию забрасывается набор тушек. Часть из них активируются и бегут пулять. Кого убили - активируем новых. У местных тоже есть запас тушек. У кого первого кончится запас тушек, тот проиграл. Если захватить центр управления, то тоже побеждаем. Более того, забираем себе чужие тушки. У них там в дасте вся экономика строится на выращивании тушек, массовой закупке тушек у Genolution Inc, продаже лишних тушек им обратно, сборе биомассы (из трех порванных в ошметки пехотинцев можно склеить нового!) и так далее.

Open your eyes. And awaken.

in da club
#10 - 2013-10-05 15:12:15 UTC
Elegbara wrote:
Более того, забираем себе чужие тушки. У них там в дасте вся экономика строится на выращивании тушек, массовой закупке тушек у Genolution Inc, продаже лишних тушек им обратно, сборе биомассы (из трех порванных в ошметки пехотинцев можно склеить нового!) и так далее.

Только сейчас у меня сложились все факты насколько ужасна правда того, в чего мы играем, люди убивают друг друга, ведут ежедневные огромные космические баталии с кучей трупов. Так же существуют фабрики по производству людей из их же ошметков... да и пофиг Big smile
Natan Sun
Military Peacekeepers
#11 - 2013-10-11 12:18:09 UTC
Ап теме, хотелось бы услышать ответ разработчиков что реально сделать ,что нереально. Почему нереально или когда будет сделано и вообще будет ли приниматься какие нибудь решения по данному вопросу?

"Run and you shall be crushed. Stand and you shall fall. Kneel and you shall be saved" - Emperor Arrach Sarum. CE 21423.

Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#12 - 2013-10-11 14:10:06 UTC
Им пофиг-они занимаются просмотром и реализацией редко всплывающих хороших идей-но не объяснением почему говно остальные 99%
in da club
#13 - 2013-10-11 15:09:34 UTC
Natan Sun wrote:
Ап теме, хотелось бы услышать ответ разработчиков что реально сделать ,что нереально. Почему нереально или когда будет сделано и вообще будет ли приниматься какие нибудь решения по данному вопросу?

Я уверена, что они это исправят ближайшие полгода, даже не заходя в эту тему, если с этим все так серьезно, как вы говорите :)