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Wintererweiterung EVE Online: Rubicon am 19. November

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-09-25 10:00:08 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
CCP Guard und das Entwicklerteam werden am 26. September um 20:00 UTC die EVE Online Wintererweiterung 2013/14 live auf twitch.tv/ccp ankündigen.

Die wichtigsten Features der Erweiterung werden vorgestellt und vor allem wird der genaue Termin der Veröffentlichung bekannt gegeben.

Während die Ankündigung auf Englisch sein wird, werden die wichtigsten Features später auf unserer Website übersichtlich aufgelistet. In den kommenden Wochen Details per Devblog und Forendiskussionen zur Diskussion stehen.



Mit der Veröffentlichung von Rubicon sind zwei neue Threads erstellt worden:

Allgemeine Rückmeldungen
Probleme mit Rubicon

Für allgemeine Rückmeldungen oder zur Meldung/Neuigkeiten zu Problemen mit Rubicon benutzt bitte jene beiden Threads, danke!

CCP Phantom - Senior Community Developer

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#2 - 2013-09-26 20:28:55 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Die Wintererweiterung EVE Rubicon wird am 19. November 2013 veröffentlicht und wird Spielern umfangreiche Kontrolle über das EVE Universum erlauben. Gleichzeitig eröffnen sich neue Chancen für industrieorientierte Spieler.

Eine Übersicht über die Features in EVE Rubicon findet sich auf der Rubicon Featurepage

In der Folgezeit werden wir selbstverständlich entsprechende detaillierte Devblogs veröffentlichen!


Hier eine kurze, momentan noch unvollständige Übersicht
* Spielereigene Zollstationen im Hisec
* Neue spielereigene Strukturen (die alle zerstörbar sind)
-> Ressourcen von Starbase klauen mit der Möglichkeit, den Diebstahl zu blockieren
-> Depot im Weltraum, an dem man Schiffe neu ausrüsten kann
-> Automatischer Traktorstrahl und Looting-Device, insbesondere in Missionen interessant
-> Lokaler Cyno-Disruptor mit maximum 100 km Reichweite
* Schiffe der "Sister of EVE" Fraktion
-> Bonus für Exploration
-> Covert Ops Cloak
-> vorerst Fregatten und Kreuzer
-> Deep Space Schiffe mit guten Verteidigungsfähigkeiten
* Weiteres Schiff-Rebalancing (insgesamt mind. 24 Schiffe)
-> Marauder
-> Interceptor (eventuell Warpdisruption-Bubble-Immunität)
-> Electronic Attack Frigate (doppelte Reichweite für die jeweiligen EWar-Effekte)
* Deutlich verbessertes und nützlicheres Zertifikatsystem
* Interbus Ship Identification System, eine klar strukturierte Übersicht über alle Schiffe
* Völlig überarbeite Characterselection beim Start von EVE Online
* Integration von twitch.tv-Streaming in den EVE Client

CCP Phantom - Senior Community Developer

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#3 - 2013-09-27 07:22:07 UTC
Gibt's ..... eigentlich schon eine Page wo man die Vorschläge kommentieren kann ?

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Thors Rache
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#4 - 2013-09-27 08:50:31 UTC
Wenn ich das richtig verstanden habe wird doch auch die Warp Beschleunigung überarbeitet?!? Finde das persönlich sehr gut.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#5 - 2013-09-27 09:36:35 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
-> Lokaler Cyno-Disruptor mit maximum 100 km Reichweite

Ich kann mich mal an eine Diskussionen erinnern die ich angestoßen habe.....
Und wo ich gesteinigt wurde. *g*
Aber ich vermute mal das dieses Ding nicht auf meiner Idee basiert.......

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=174395

-> Ressourcen von Starbase klauen mit der Möglichkeit, den Diebstahl zu blockieren
-> Depot im Weltraum, an dem man Schiffe neu ausrüsten kann
-> Automatischer Traktorstrahl und Looting-Device, insbesondere in Missionen interessant

.... also erklärt mir mal einer für was ich vorallem den Automatischen dingens brauche ?
Für was habe ich den eine Noctis ? Mir entgeht gerade der Sinn dieses Device irgenwie.
Klärt mich bitte wer auf ? Danke ....
Kann ich den endlich mal meine T3 an der POS umbauen ? Weil das Funzt ja immer noch nicht so wie es sollte,.....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#6 - 2013-09-27 10:16:28 UTC
Kira Hhallas wrote:
Gibt's ..... eigentlich schon eine Page wo man die Vorschläge kommentieren kann ?

Dieser Thread ist für allgemeine Kommentare vorgesehen. Zu den einzelnen Features wird es dann jeweilis eigene Devblogs mit jeweiligen Diskussionsmöglichkeiten geben.

Voraussichtlich schon am Montag, 30. September, wird ein Devblog zu dem neuen Zertifikatsystem veröffentlicht.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Madmansreturn
Space Fukery
#7 - 2013-09-27 10:22:27 UTC  |  Edited by: Madmansreturn
Finde es spannend, was die gestern Abend so erzählt haben.

Leider bisher keine wirklichen Änderungen an der SOV Mechanik oder am AFK Cloak Camping.

Die Schiffe finde ich gut, Marauder Balacing scheint nicht das zu werden, was ich erhofft hatte.
Razefummel
Unknown Dimension
#8 - 2013-09-27 10:58:19 UTC
Kira Hhallas wrote:
...
Für was habe ich den eine Noctis ? Mir entgeht gerade der Sinn dieses Device irgenwie.
Klärt mich bitte wer auf ? Danke ....
..


Damit kann man dann seine Annos viel besser und schneller looten... vor allem ohne Risk. So kann man die dummen Anno-Farmer auch buffen...

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Unknown Dimension Forum

Baby Deserth
Royal Division 8183
#9 - 2013-09-27 12:19:12 UTC
Mir stellt sich grad die Frage, wie man das anstellen will.

-> Ressourcen von Starbase klauen mit der Möglichkeit, den Diebstahl zu blockieren

Ist Starbase das wort für POS oder Station.
Wie soll man an einer POS klauen können, wenn dort ein FF an ist? Vor allem ändert der Dieb ja dann seinen status, so das die POS ihm eine hauen kann / darf. Oder seh ich das falsch. Klärt mich bitte mal auf, danke :D
Lol
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#10 - 2013-09-27 12:27:05 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Baby Deserth wrote:
Ist Starbase das wort für POS oder Station.
Starbase ist das Wort für POS.

Baby Deserth wrote:
Wie soll man an einer POS klauen können, wenn dort ein FF an ist?
Zu diesem Zweck wird ein neues Modul eingeführt. Die genauen Details werden in einem Devblog später erläutert.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Hanna Cyrus
Spessart Rebellen
#11 - 2013-09-27 12:30:01 UTC
An der ganzen Erweiterung gefällt mir die Idee hinter der Siphon Struktur am besten. Wer sich nicht um sein Zeug kümmert, der hat es auch nicht verdient. Ich für meinen Teil hätte an den Kosten für die SOV angesetzt, gemäß dem Schachbrett und dem Reiskorn. Jedes Feld mehr verdoppelt die Kosten, ich glaube dann würde wieder gut Platz im NullSec entstehen.

Das Depot im Weltraum hört sich intressant an, wenn es den auch mit T3 Subsystemen funktionieren würde, hierzu haben ja CCP Paradox und CCP Fozzy ja unterschiedliche Meinungen. Einer hü der andere hott. https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3664203#post3664203

Bei den änderungen an den Maraudern bin ich etwas enttäuscht. Es ist niemals gut einem Schiff (egal wie gern ich es habe) eine absolute Immunität zu geben (E-War). Eine bessere Widerstandskraft durch Anhebung der Sensorstärke würde in meinem Augen besser passen. Lediglich die Kollegen die Incursion fliegen wollten werden wohl hören: "Besorg dir ein Pirate BS, das hat 100 dps mehr." Mir als Solo Spieler ist die Schadensprojektion wichtiger, einzig die 60 sekunden am Platz festgenagelt zu sein, erscheint etwas nervig, wobei die Zeit sollte reichen sich ein Bier zu holen.

Von diesem Traktor Teil, das alles auf dem Grid? ranzieht bin ich etwas verwirrt. Hier stellt sich auch mir die Frage, wozu gibt es die Noctis?

Cyno jammer im Grunde eine gute Sache, aber das Übel Cyno ist damit nicht verschwunden. WIe wärs wenn man diesen Skill mitsamt dem dazugehörigen Modul entfernt und den Piloten der Capitals eine Sternenkarte einblendet mit einem Kreis um ihre Position und sie einfach per Klick auf der Karte auch ohne Cyno in diesem System landen, allerdings irgendwo in diesem System. Wobei durch das vereinfachen des ausscannen, die Caps vielleicht bisl schneller in den Warp gehen sollten als Ausgleich.

POCOS mal sehen was sich daraus entwickelt, ich denke das wird breit gefächert sein. Einige werden heiss begehrt werden, P3 -> P4 veredler werden da vielleicht bisl fluchen, die bisher eben im hub um die Ecke die P3 Sachen gekauft haben und sie nebenan veredeln konnten (Systeme um Jita).

Interceptoren die Bubbel Immun sind, haben für mich zwei Seiten. Die unterlegene Roaming Truppe auf der Flucht die sich versucht mit Interdictor Bubbles bisl Luft zu verschaffen werden die Änderung nicht so mögen. Licht und Schatten.

Auf die Exploration Schiffe freue ich mich. Nun müßt Ihr nur wieder dafür sorgen das man auch wieder was zu entdecken hat! Könntet Ihr nicht vielleicht dieses Automatische Anzeigen von allem was sich im System verbirgt wieder entfernen? Das fühlt sich nicht mehr wirklich nach entdecken an.

Ansonsten schauen wir mal, wie sich das ganze auf dem Testserver zu macht.



CCP Shiny
C C P
C C P Alliance
#12 - 2013-09-27 13:25:38 UTC
Hi,

Die deutsche Version ist jetzt live: http://www.eveonline.com/de/rubicon/

CCP Shiny \ Producer NES Localization Services \ @ccp_shiny

Gieriger Fuchs
German Corps of Engineers 17
Federation of Respect Honor Passion Alliance.
#13 - 2013-09-27 14:03:46 UTC
Also dieses mobile Cynojammermodul ist ne nette Idee,genauso wie die Siters of Eve Schiffe,nettes design,aber der Einsatzzweck sollte nochmal überdacht werden. da die Sister of Eve ja eigentlich keine Militärmacht darstellen,würde ich vorschlagen das man die Sisters of Eve Schiffe lieber für zivile Einsatzzwecke auslegt.
Weil wofür haben wir die Noctis und ausserdem schlägt mit der Automatiserungskram für Missions- und Ano-flieger auf den Magen,dann wäre die Noctis ja auch wieder nutzlos.Und das ginge dann in die falsche Richtung!

Beispiel: SoE Frachter mit 1,5 Mio m³ Laderaum

SoE Schiffscarrier mit einem Schiffshangar von mindestens 5 Mio m³ um auch mehrere große geriggte Schiffe zu moven,ohne die Möglichkeit Fighter zu launchen und maximal Mediumdrohnen launchen kann.

Oder SoE Poco´s die mehr Laderaum haben.Wenn ccp die SoE rein als zivile Fraktion lassen würde fände ich das am besten.

Aber was meine Hoffnungauf die nächsten Erweiterungen hat wachsen lassen war das Bild mit dem Gate, denn die industrielle Schiene in Eve bedarf auch dringend einer Überarbeitung genauso wie die Pos und Rechtegeschichte aber das brauch ich den Spielern ja nicht sagen,ich hoffe nur das ccp die Themen mal aufgreift.Ja ich weiss die Posgeschichte ist seehr aufwendig,aber irgendwann müssen sie es mal angehen.Und anstatt immer an Schiffen rumzuschrauben sollte sich ccp seinen eigenen Slogan mal zu Herzen nehmen "There is no turning back" und Nägel mit Köpfen machen.Ich persönlich habe lieber mal nur 1 Erweiterung in einem Jahr aber dafür eine die auch "was bringt" Die Foren sind voll mit Pos,Rechte,Station(WoS) und Icecompression Diskussionen.
Kurz um,eine Erweterung ohne Schiffsbalancing :-)
Razefummel
Unknown Dimension
#14 - 2013-09-27 14:13:46 UTC
CCP Phantom wrote:
Baby Deserth wrote:
Ist Starbase das wort für POS oder Station.
Starbase ist das Wort für POS.

Baby Deserth wrote:
Wie soll man an einer POS klauen können, wenn dort ein FF an ist?
Zu diesem Zweck wird ein neues Modul eingeführt. Die genauen Details werden in einem Devblog später erläutert.


Nichts für ungut, aber wenn der Zugriff auf eine POS zwecks diebstal via Modul etc. möglich wird dürfte das ja als agressiver Akt zu werten sein was eigendlich die POS-Guns auf den Plan rufen müsste...

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Unknown Dimension Forum

Baby Deserth
Royal Division 8183
#15 - 2013-09-27 14:39:05 UTC
Razefummel wrote:
CCP Phantom wrote:
Baby Deserth wrote:
Ist Starbase das wort für POS oder Station.
Starbase ist das Wort für POS.

Baby Deserth wrote:
Wie soll man an einer POS klauen können, wenn dort ein FF an ist?
Zu diesem Zweck wird ein neues Modul eingeführt. Die genauen Details werden in einem Devblog später erläutert.


Nichts für ungut, aber wenn der Zugriff auf eine POS zwecks diebstal via Modul etc. möglich wird dürfte das ja als agressiver Akt zu werten sein was eigendlich die POS-Guns auf den Plan rufen müsste...



Hi o/ , hehe

Genau das hab ich ja geschrieben:

"Vor allem ändert der Dieb ja dann seinen status, so das die POS ihm eine hauen kann / darf. Oder seh ich das falsch."


Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#16 - 2013-09-27 14:46:11 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
Also im WH POS Fuel klauen oder Strontium könnte ja mal witzig werden *g*
Online POSen im WH ausrauben und dann keine RF mehr ....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Bormail
Mission Machinery
#17 - 2013-09-27 14:49:03 UTC
Ich vermute mal, das diese Traktorstrahl Device einfach alle selbst abgeschossenen Schiffe in Reichweite zum schiff zieht und Lootet, ohne dass man jedes einzelne Schiff ins Target nehmen muß.
Für alle Marauder Flieger eine recht nette Arbeitserleichterung (die 46 km Reichweite sind meißt ausreichend, das man nicht extra nochmal hinfliegen muss) und für alle die keine Lust haben nach der Mission nochmal mit der Noctis zum staubsaugen zu kommen nen kleiner Bonus (so bekommen sie immerhin den Loot der naheliegenden Wracks), so sie noch einen freien Slot für den Strahler haben.
Insgesamt ne Sinnvolle Sache, ohne, dass es Eingriffe ins Balancing gibt.
Razefummel
Unknown Dimension
#18 - 2013-09-27 15:24:05 UTC
Bormail wrote:
...
Insgesamt ne Sinnvolle Sache, ohne, dass es Eingriffe ins Balancing gibt.


Es hat Einfluss auf 2 DInge:

1. DIe Preise der Noctis, bzw deren Sinnhaftigkeit
2. Die Preise für Loot... und damit indirekt auch auf die Mineralienpreise.

Zum Thema POS-beklauen... da bliebe die Frage im Raum auf welche Hangare/Bay´s man da überhaupt Zugriff nehmen kann, ob der Zugriffsversuch an sich schon die POS-Guns (fals vorhanden) bereits auf den Plan ruft (was ja eigendlich nur logisch wäre) etc.

... bei den meissten Forschungs-POSen im Highsec dürfte sich der Zugriff eh nicht lohnen ...

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Unknown Dimension Forum

Baby Deserth
Royal Division 8183
#19 - 2013-09-27 17:40:44 UTC  |  Edited by: Baby Deserth
Razefummel wrote:
Bormail wrote:
...
Insgesamt ne Sinnvolle Sache, ohne, dass es Eingriffe ins Balancing gibt.


Es hat Einfluss auf 2 DInge:

1. DIe Preise der Noctis, bzw deren Sinnhaftigkeit
2. Die Preise für Loot... und damit indirekt auch auf die Mineralienpreise.

Zum Thema POS-beklauen... da bliebe die Frage im Raum auf welche Hangare/Bay´s man da überhaupt Zugriff nehmen kann, ob der Zugriffsversuch an sich schon die POS-Guns (fals vorhanden) bereits auf den Plan ruft (was ja eigendlich nur logisch wäre) etc.

... bei den meissten Forschungs-POSen im Highsec dürfte sich der Zugriff eh nicht lohnen ...



Sehe ich genau so. Das wird einfluss haben, wie alles.

Zu POS:

Ja das würde mich auch interessieren, welchen Bay´s / Hangar der zugrief damit möglich sein soll.
Und die Guns auslösen, da glaube ich leider nicht wirklich dran. Denn dann würde jeder ein paar Guns an der Pos aktive schalten und fertig. Genau wie zb. Neut / Webber / Scam usw. Damit würde es ja wieder unmöglich sein, eine POS zu beklauen. Was gibt es an einer POS zu klauen, Fuel, Schiffe , Items dann wer so blöd ist auch BPO´s ( Anstelle von der Station diese zu laden zb.)
Ich bin gespannt auf das Modul.

Eine Idee würde meiner meinung noch viel besser sein, das zb. Offline POSen, nach ,kein plan, sagen wir mal 1-2 Monaten einfach von jedem abgebaut werden können um wieder einen Mond frei zu bekommen, zb. Die POS offline läuft auf Notstrom, besagte 1-2 Monate und verhindert den abbau durch andere als die eigene Corp. So fänd ich das auch sinvoll. xD
( Mir ist klar das ich durch Krieg jeden POS weg machen kann, wenn man stark genug ist ) Aber es sollte auch eine andere lösung dafür geben.

Genau so wird auch der Highsec. Krieg wieder weiter ausgebaut, denn welche Corp. würde nicht selbst einen Ihub am Plani haben wollen und Preise bestimmen. Oder man ist mit den Preisen nicht einverstanden und Poco muss weg. ( Sorry kann sein das ich jetzt Ihub / Poco vertausche :D ) Darüber würde es dann auch sin machen Monde abbauen zu können, den einem Mond ist es ja scheiss egal ob er im Highsec ist oder im 0.0 Rohstoffe haben alle.
Aber mir kommt auch der verdacht, das darum die Marauder zu mini Dreads benutzt werden können ( Fitting ist natürlich dazu möglich wie ich es verstanden habe, also ein Modul )
Aber warten wir mal genau ab, was wirklich gemacht wird und vor allem wie es dann in der Fertigen version aussieht. Spätere änderungen sind ja auch nicht aus zuschliessen. Kennen wir ja und das ist auch gut so.
Rionan Nafee
#20 - 2013-09-28 07:04:33 UTC
Wird man für die SoE-Schiffe so wie bei der ORE-Bergbaufregatte einen eigenen Schiffskill benötigen?

Und wird es davon Blaupausen im SoE-LP Shop geben oder als ganzes zu kaufen geben oder kann man die gegen andere "eintauschen"?
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