These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Программные пакеты для микроварпдвигателей - "Program Microwarpdrive Script"...

First post
Author
BT-Volodya
TOPMO3A
#1 - 2013-09-09 12:46:53 UTC  |  Edited by: BT-Volodya
Здравствуйте!

Ещё одно предложение в "Корзину для мусора".

Microwarpdrive* обладает большим потенциалом для развития, ему необходимо добавить программные пакеты, которые бы усиливали, изменяли и дополняли его стандартные свойства. Соответственно, если программа влияет на варп-режим, то появляется возможность активирать микроварпдвигатель находясь а варп-режиме. Примерно в такомже направлении можно подумать над программными пакетами для Afterburner*.

Скорость перезагрузки (замены) программы 60 секунд. Например, для более быстрого переклчения варп-программ на больших кораблях, можно установить несколько любых MWD с разными программными пакетами, что бы поочереди включать нужную программу, так как невозможно одновременно запускать сразу несколько MWD. То есть, на линейный крейсер можно поставить 1 "Medium MWD" и 3 "Small MWD", в основной MWD установить программу №1, в первый вспомогательный №9, во второй вспомагательный №11, а в третий вспомогательный №12. При этом мы занимаем 4 слота средней мощности, 3 из которых для тактической смены варп-программ.

Программы базового типа, требуют навык "Microwarpdrive Operations":
1 - "Cruise Speed MWD Script":
* Бонус к максимальной скорости +20%. (500+100=600%)
* Бонус к радиусу сигнатуры +20%. (500+100=600%)
* Бонус к тяге двигателя -20%. (1.500.000-300.000=1.200.000)
2 - "Draught Boost MWD Script":
* Бонус к тяге двигателя +20%. (1.500.000+300.000=1.800.000)
* Бонус к максимальной скорости -20%. (500-100=400%)
* Бонус к радиусу сигнатуры -20%. (500-100=400%)
3 - "Signature Size MWD Script":
* Бонус к радиусу сигнатуры -20%. (500-100=400%)
* Бонус к тяге двигателя -20%. (1.500.000-300.000=1.200.000)
* Бонус к стоимости активации +20% (45+9=54 ГДж)
4 - "Warp Speed MWD Script":
* Бонус к скорости движения в варп-режиме +20%. (3.00+0.60=3.60 а.е.)
* Бонус к радиусу сигнатуры +20%. (500+100=600%)
* Бонус конденсатора -20% (19-20=39%)
5 - "Safe Capcitor MWD Script":
* Нейтрализует штраф конденсатора на 100%. (19-19=0%)
* Бонус к максимальной скорости -60%. (500-300=200%)
* Бонус к радиусу сигнатуры -60%. (500-300=200%)
6 - "Power Control MWD Script":
* Бонус к стоимости активации -20%. (45-9=36 ГДж)
* Бонус к тяге двигателя -40%. (1.500.000-600.000=900.000)
7 - "Cruise Control MWD Script":
* Бонус к продолжительности цикла +20%.
* Бонус к тяге двигателя -40%. (1.500.000-600.000=900.000)

Программы специального типа, требуют навык "Advanced Microwarpdrive Operations":
8 - "Cruise Boost MWD Script":
* Бонус к максимальной скорости +80%. (500+400=900%)
* Бонус к радиусу сигнатуры +80%. (500+400=900%)
* Бонус к тяге двигателя -80%. (1.500.000-1.200.000=300.000)
9 - "Warp Boost MWD Script":
* Бонус к скорости движения в варп-режиме +100%. (3.00+3.00=6.00)
* Бонус к максимальной скорости -100% (500-500=0%)
* Бонус к тяге двигателя -100%. (1.500.000-1.500.000=0)
* Бонус к стоимости активации +100% (45+45=90 ГДж)
* Бонус к продолжительности цикла -50%.
10 - "Warp Stabiliser MWD Script":
* Нейтрализует помехи варп-двигателя на 100%.
* Бонус к максимальной скорости -100% (500-500=0%)
* Бонус к тяге двигателя -100%. (1.500.000-1.500.000=0)
* Бонус к стоимости активации +100% (45+45=90 ГДж)
* Бонус к продолжительности цикла -50%.
11 - "Warp Slower MWD Script":
* Бонус к скорости движения в варп-режиме -80%. (3.00-2.40=0.60)
* Нейтрализует помехи варп-двигателя на 100%.
* Нейтрализует штраф конденсатора на 100%. (19-19=0%)
* Бонус к стоимости активации -80% (45-36=9 ГДж)
* Бонус к максимальной скорости -100% (500-500=0%)
* Бонус к тяге двигателя -100%. (1.500.000-1.500.000=0)
12 - "Resist Boost MWD Script":
* Бонус к сопротивляемости варп-дисрупторам +1.
* Бонус к стоимости активации +60% (45+27=72 ГДж)
* Бонус конденсатора -60% (19-60=79%)
* Бонус к максимальной скорости -115% (500-575=-75%)
* Бонус к тяге двигателя -100%. (1.500.000-1.500.000=0)

Ну это уж точно не разрушит "баланс" EVE, и даже пригодилось бы многим пилотам...
Человек это - "Космическая пчёлка"...
Alex Neily
Losten World
#2 - 2013-09-09 12:55:33 UTC
BT-Volodya wrote:
Здравствуйте!

Ещё одно предложение в "Корзину для мусора".

Microwarpdrive обладает нереализованным потенциалом для развития, ему необходимо добавить программные пакеты, которые бы усиливали, изменяли и дополняли его стандартные свойства.

1 - "Cruise Speed Microwarpdrive Script" - Бонус к максимальной скорости +20%. (500+100=600%)
2 - "Draught Boost Microwarpdrive Script" - Бонус к тяге двигателя +20%. (500-100=400%)
3 - "Signature Size Microwarpdrive Script" - Бонус к радиусу сигнатуры -20%. (500-100=400%)
4 - "Warp Speed Microwarpdrive Script" - Бонус к скорости движения в варп-режиме +20%. (3.00+0.60=3.60 а.е.)
5 - "Resist Disrupt Microwarpdrive Script" - Бонус к сопротивляемости варп-дисрупторам +20%.
6 - "Resist Capcitor Microwarpdrive Script" - Нейтрализует штраф конденсатора на 100%. (19-19=0%)
7 - "Power Control Microwarpdrive Script" - Бонус к стоимости активации -20%. (45-9=36 ГДж)
8 - "Cruise Control Microwarpdrive Script" - Бонус к продолжительности цикла +20%.

Ну это уж точно не разрушит "баланс" EVE, и даже пригодилось бы многим пилотам...


Баланс не нарушит, говоришь? ПРедставь себе перехватчик с мвд да +20% скорости.... Ему варп вообще не нужен будет...
Идею в мусор...
BT-Volodya
TOPMO3A
#3 - 2013-09-09 13:13:17 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
[quote=Alex Neily]Баланс не нарушит, говоришь? ПРедставь себе перехватчик с мвд да +20% скорости.... Ему варп вообще не нужен будет...

Удалено неконструктивное высказывание. ISD Rontea


И что ещё за перехватчик, которому не нужен варп-режим?
Человек это - "Космическая пчёлка"...
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#4 - 2013-09-09 13:34:40 UTC
BT-Volodya wrote:
Здравствуйте!

Ещё одно предложение в "Корзину для мусора".

Microwarpdrive* обладает большим потенциалом для развития, ему необходимо добавить программные пакеты, которые бы усиливали, изменяли и дополняли его стандартные свойства. Соответственно, если программа влияет на варп-режим, то появляется возможность активирать микроварпдвигатель находясь а варп-режиме. Примерно в такомже направлении можно подумать над программными пакетами для Afterburner*.

Программы базового типа:
1 - "Cruise Speed Microwarpdrive Script" - * Бонус к максимальной скорости +20%. (500+100=600%)
2 - "Draught Boost Microwarpdrive Script" - * Бонус к тяге двигателя +20%. (500-100=400%)
3 - "Signature Size Microwarpdrive Script" - * Нейтрализует штраф к радиусу сигнатуры на 20%. (500-100=400%)
4 - "Warp Speed Microwarpdrive Script" - * Бонус к скорости движения в варп-режиме +20%. (3.00+0.60=3.60 а.е.)
5 - "Resist Disrupt Microwarpdrive Script" - * Бонус к сопротивляемости варп-дисрупторам +20%.
6 - "Resist Capcitor Microwarpdrive Script" - * Нейтрализует штраф конденсатора на 100%. (19-19=0%)
7 - "Power Control Microwarpdrive Script" - * Бонус к стоимости активации -20%. (45-9=36 ГДж)
8 - "Cruise Control Microwarpdrive Script" - * Бонус к продолжительности цикла +20%.

Программы дополнительного типа:
9 - "Warp Boost Microwarpdrive Script":
* Бонус к максимальной скорости -100% (500-500=0%)
* Бонус к скорости движения в варп-режиме +100%. (3.00+3.00=6.00)
10 - "Warp Stabiliser Microwarpdrive Script":
* Бонус к максимальной скорости -100% (500-500=0%)
* Нейтрализует помехи варп-двигателя на 100%.
11 - "Resist Boost Microwarpdrive Script":
* Бонус к максимальной скорости -100% (500-500=0%)
* Бонус к сопротивляемости варп-дисрупторам +100%.

Ну это уж точно не разрушит "баланс" EVE, и даже пригодилось бы многим пилотам...

Как вариант можно рассматривать, но бонусы вы рисуете очень и очень большие.

Должно быть примерно так (цифры приведены для примера):
1 - "Cruise Speed MWD Script" - * Бонус к максимальной скорости +5%, радиус сигнатуры + 100%
2 - "Draught Boost MWD Script" - * Бонус к тяге двигателя +5%, радиус сигнатуры +100%
3 - "Signature Size MWD Script" - * Нейтрализует штраф к радиусу сигнатуры на 20%, максимальная скорость -50%
6 - "Resist Capcitor MWD Script" - * Нейтрализует штраф конденсатора на 10%, максимальная скорость - 25%
7 - "Power Control MWD Script" - * Бонус к стоимости активации -20%. (45-9=36 ГДж)
8 - "Cruise Control MWD Script" - * Бонус к продолжительности цикла +20%, стоимость активации +25%


BT-Volodya wrote:
4 - "Warp Speed Microwarpdrive Script" - * Бонус к скорости движения в варп-режиме +20%. (3.00+0.60=3.60 а.е.)
9 - "Warp Boost Microwarpdrive Script":
* Бонус к максимальной скорости -100% (500-500=0%)
* Бонус к скорости движения в варп-режиме +100%. (3.00+3.00=6.00)

Данные скрипты вообще не относится к MWD, а относится к Warp -двигателю корабля.

BT-Volodya wrote:
5 - "Resist Disrupt Microwarpdrive Script" - * Бонус к сопротивляемости варп-дисрупторам +20%.
10 - "Warp Stabiliser Microwarpdrive Script":
* Бонус к максимальной скорости -100% (500-500=0%)
* Нейтрализует помехи варп-двигателя на 100%.
11 - "Resist Boost Microwarpdrive Script":
* Бонус к максимальной скорости -100% (500-500=0%)
* Бонус к сопротивляемости варп-дисрупторам +100%.

А стабильность варп-ядра и мощность варп-дизов и варп-скрамблеров считается в целых единицах, так что эти скрипты работать не будет без кардинальной переделки работы варп-ХХХ на вероятностную модель.
Birviz Kozak
The Sith Syndicate
REFORD
#5 - 2013-09-09 13:46:12 UTC
А мне идея понравилась.
Плюсану.
Насчет балланса, Кроме положительных свойств (+20% к прибавке скорости) будет отрицательный (+40% к радиусу сигнатуры) или (+30% к расходу капаситора)
(цифры высосаны из пальца, к подсчету баланса не подлежат)
BT-Volodya
TOPMO3A
#6 - 2013-09-09 14:55:09 UTC  |  Edited by: BT-Volodya
Konstantin Panfilov wrote:
Как вариант можно рассматривать, но бонусы вы рисуете очень и очень большие.
Согласен, я забыл написать минусы в базовых скриптах. Roll Так же согласен с "MWD" - как-то в голову не пришло, сырова-то, что тут скажешь (в первом предложении я получше всё посчитал). С положительными цифрами не согласен, так как MWD расходует энергию, то есть не является пассивным устройством, а программа служит специальной настройкой режима работы MWD, а не усилителем MWD. Я скоректирую значения в первом посту.

Konstantin Panfilov wrote:
Данные скрипты вообще не относится к MWD, а относится к Warp -двигателю корабля.
Вот именно, смысл как раз в том, что бы MWD при особой скриптовой настройке влиял на работу главного варп-двигателя, только для этого необходимо допустить активацию MWD в варп-режиме (ремонт работает в варпе).

Konstantin Panfilov wrote:
А стабильность варп-ядра и мощность варп-дизов и варп-скрамблеров считается в целых единицах, так что эти скрипты работать не будет без кардинальной переделки работы варп-ХХХ на вероятностную модель.
Я догадывался, но написал в процентах специально что бы не перегнуть палку, так как я не знаю реальных значений варп-дисрупторов, и не знаю где посмотреть. Пускай это будет +1 или +2, я думаю это не очень много, и в то же время достаточно для защиты от дисрупторов минималной мощности. То есть, если дисруптора ровно хватает на перехват, то при включении специально настроенного MWD, варп-двигатель получает дополнительную единицу устойчивости достаточную для прыжка. но если дисруптор намного мощнее необходимого порога, то тут MWD уже ни чем не поможет, только энергию потратит.

Изменил первый пост...
Человек это - "Космическая пчёлка"...
XCombat
#7 - 2013-09-10 04:03:55 UTC  |  Edited by: XCombat
ИМХО. Это усложнит работу CCP над балансом в разы. Не думаю, что CCP на это пойдет. Но в любом случае, плюсую.
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#8 - 2013-09-10 08:30:59 UTC
BT-Volodya wrote:
Konstantin Panfilov wrote:
Как вариант можно рассматривать, но бонусы вы рисуете очень и очень большие.
Согласен, я забыл написать минусы в базовых скриптах. Roll Так же согласен с "MWD" - как-то в голову не пришло, сырова-то, что тут скажешь (в первом предложении я получше всё посчитал). С положительными цифрами не согласен, так как MWD расходует энергию, то есть не является пассивным устройством, а программа служит специальной настройкой режима работы MWD, а не усилителем MWD. Я скоректирую значения в первом посту.

1. Ты не учитываешь бонусы от других скилов; при скилах в 5 20% становятся 50% от первоначального.
2. Посмотри скилл "Acceleration Control" - он дает прибавку в 5% за уровень и имеет модификатор (х4).А у тебя сразу как 4 уровня скила.
3. Каждый дополнительный %% должен сопровождаться как минимум двойным штрафом.

BT-Volodya wrote:
Konstantin Panfilov wrote:
Данные скрипты вообще не относится к MWD, а относится к Warp -двигателю корабля.
Вот именно, смысл как раз в том, что бы MWD при особой скриптовой настройке влиял на работу главного варп-двигателя, только для этого необходимо допустить активацию MWD в варп-режиме (ремонт работает в варпе).

Варп-двигатель и Микроварп-двигатель - это два разных двигателя и предназначены для движений в разных условиях. Поэтому бонусы от одного не должны влиять на другой.

Konstantin Panfilov
Alpha Company
#9 - 2013-09-10 08:31:15 UTC
BT-Volodya wrote:
Konstantin Panfilov wrote:
А стабильность варп-ядра и мощность варп-дизов и варп-скрамблеров считается в целых единицах, так что эти скрипты работать не будет без кардинальной переделки работы варп-ХХХ на вероятностную модель.
Я догадывался, но написал в процентах специально что бы не перегнуть палку, так как я не знаю реальных значений варп-дисрупторов, и не знаю где посмотреть. Пускай это будет +1 или +2, я думаю это не очень много, и в то же время достаточно для защиты от дисрупторов минималной мощности. То есть, если дисруптора ровно хватает на перехват, то при включении специально настроенного MWD, варп-двигатель получает дополнительную единицу устойчивости достаточную для прыжка. но если дисруптор намного мощнее необходимого порога, то тут MWD уже ни чем не поможет, только энергию потратит.

варп-скрам на +3 - есть только фракционный модуль, который стоит бешеных денег.
Поэтому +1 к варп-стабу - это уже много
BT-Volodya
TOPMO3A
#10 - 2013-09-10 20:47:58 UTC  |  Edited by: BT-Volodya
Konstantin Panfilov wrote:
1. Ты не учитываешь бонусы от других скилов; при скилах в 5 20% становятся 50% от первоначального.
2. Посмотри скилл "Acceleration Control" - он дает прибавку в 5% за уровень и имеет модификатор (х4).А у тебя сразу как 4 уровня скила.
3. Каждый дополнительный %% должен сопровождаться как минимум двойным штрафом.
1 и 2 пункты: Короче не знаю я, скрипты нужны, вот только с цифрами разобраться надо, тут необходим физико-математический подход в расчётах параметров настройки MWD.

Считаю, что скрипты должны работать по принципу перенаправления энергии с одного узла двигателя на другой. Например, за счёт понижения частоты колебаний варп-генератора, увеличиваем энергию колебаний, при этом теряем в скорости но прибавляем в ускорении. И на оборот, за счёт уменьшения энергии колебаний увеличиваем частоту варп-генератора, увеличивая тем самым максимальную скорость для более легких кораблей. Лучше всего пересчитать параметры настройки опираясь на энергетические показатели тяги двигателя и массы корабля. Радиус сигнатуры должен быть привязан к скорости, за исключением скрипта №3, где выделением дополнительной энергии на стабилизатор варп-генератора, уменьшается радиус колебательного искажения, делая корабль менее заметным для сенсоров. Blink То же самое касается многих других скриптов - это настройки режимов работы MWD, в основном они не форсирует MWD, а только изменяют его основную схему действия.

Konstantin Panfilov wrote:
Варп-двигатель и Микроварп-двигатель - это два разных двигателя и предназначены для движений в разных условиях. Поэтому бонусы от одного не должны влиять на другой.
Я вот что скажу: В попытке изобрести мечту "10MN MWD III", в ходе многочисленных неудачных экспериментов, у группы ученых закончились варп-генераторы для "10MN MWD", а сроки поджимали. И им пришла блестящая идея, попытаться адаптировать варп-генератор от списанного учебного фрегата. Как выяснилось, не такими уж и разными оказались варп-двигатель и MWD. Ученым удалось написать специальные тестовые программы, позволившие интергировать в списанный варп-двигатель управляющий контур от "10MN MWD". Эта отчаянная попытка спасти репутацию, обернулась для ученых новой страницей в истории. Вместо "10MN MWD III", корпорация (не скажу какаяBlink) получила прогрммные пакеты управления калебательными контурами MWD, для интеграции в варп-двигатели, что позволяет значительно улучшить тактико-технические характеристики кораблей.

Konstantin Panfilov wrote:
варп-скрам на +3 - есть только фракционный модуль, который стоит бешеных денег.
Поэтому +1 к варп-стабу - это уже много
Если 3 очка дисруптора самое большое значение, и +1 уже очень много, значит я внесу коррективы в список скриптов. Уже внёс...
Человек это - "Космическая пчёлка"...
BT-Volodya
TOPMO3A
#11 - 2013-09-12 11:43:57 UTC  |  Edited by: BT-Volodya
Вот сейчас такая картина везде:
Возьмём любой сектор с безопасностью ниже +0.5 (лоусек) - почти везде на вратах стоят пираты уничтожающие всё что появляется на радаре, даже с применением Smartbomb, не требующих наведения на цель, с уроном по 300/7-10с единиц на каждую (300*8=2400 каждые 7-10 секунд). Стоят на кораблях T3 и грабят, и ни чего не поделаешь, сбежать ни как не удаётся - награды за головы по 1-2 миллиарда ни чего не решают, только создают дополнительный доход от грабежей, лицензии бесполезны, так как они все равно из лоусека не вылазят. Так вот, скрипт №12 - "Resist Boost MWD Script" был бы весьма полезен для большинства торговцев и транзитников, а пиратам бы это немного усложнило жизнь. На месте властей любой фракции, задача по внедрению таких скриптов для MWD стало бы важным приоритетом - так как не имея возможности защитить лоусек от беспредела, имелась бы тактическая возможность для проскакивания через засады...

P.S.
А в этот канал предложений вообще хоть иногда заглядывают ребята со значками "EVE dev"? А то уже несколько дней прошло. с момента создания темы, и даже с момента последней правки, но до сих пор ни одного поста от них нет. А вообще пишут, наверно только читают, или вообще игнорируют?
Человек это - "Космическая пчёлка"...
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#12 - 2013-09-12 12:10:01 UTC  |  Edited by: CCP Vesna Prishla
- убран троллинг - CCP Vensa Prishla

Гейт-кемпу абсолютно все равно какие у тебя резисты, 50% или 90% (ну правильному гейт-кемпу, по крайней мере).
Ты будешь точно так же заскрамблен, засеткован и убит. Какая разница сколько времени это займет, 10 секунд или 20?
BT-Volodya
TOPMO3A
#13 - 2013-09-14 07:41:11 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
JIeoH Mocc wrote:
Не смеши мои тапки.
Гейт-кемпу абсолютно все равно какие у тебя резисты, 50% или 90% (ну правильному гейт-кемпу, по крайней мере).
Ты будешь точно так же заскрамблен, засеткован и убит. Какая разница сколько времени это займет, 10 секунд или 20?

(Заметь я даже не вдаюсь в рассуждения насколько твое предложение бредовое, обсуждая только твой сценарий.)



Удалён оффтоп ISD Rontea


Если "правильному гейт-кемпу" все равно, значит нужно сделать так, что бы было не все равно - если для существенного поднятия шансов на ускользание, потребуется +2 и +3, а то и больше, значит нужно это сделать. Я подозреваю, что "правильному гейт-кемпу" в одиночку не справиться с задачей "все равно", а значит в случае выхода 1 на 1, шансы на побег всё же остаются. Так вот, основной задачей скрипта №12 является, повышение шансов на побег под воздействием варп-дисруптора. Если сила варп-дисрупторов суммируется, значит этот скрипт будет менее эффективен. Величина значени +1 не является для меня абсолютно точной - этой величиной должны заниматься те, кто разбирается в этом вопросе на 100%...
Человек это - "Космическая пчёлка"...
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#14 - 2013-09-15 13:02:03 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
Переход на личности и оскорбления недопустимы на этом форуме. ISD Rontea

Теперь по сути, бред заключается в том что ты считаешь что у тебя должны быть какие то особенные шансы "пройти кемп" или там "убежать" ... И ради этого ты предлагаешь абсолютно чумачечший апгрейд мвд с какими то феерическими скриптами.

В еве есть -
Варп-стабы - что бы диз/скрам не мешали отварпать.
Нанки/инертстабы - что бы быстрее уварпать
Клока+мвд (не благодари меня, абсолютно бескорыстно подсказал)
МЖД
Т3
И масса других способов проходить/ныкатся/не попадатся.

При чем все эти модули фитятся в свои типы слотов, накладывают свои ограничения и не меняются на ходу.
Ты же "придумал" как в один модуль фитить пяток других, а так еще пару которых нет, а так же еще пару "заменителей" импов/скилов. При чем самое смешное, что даже если это все сделать - ты будешь точно так же сливатся кемпам, потому что они умеют адаптироватся, а ты будешь предлaгать дальнейшие "фиксы" механики для повышения шансов проходить кемп.
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#15 - 2013-09-16 07:01:32 UTC  |  Edited by: ISD Rontea
Тема почищена от оффтопа, флуда, троллинга и прочего непотребства. Напоминаю о соблюдении правил официального форума

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Alex Hellboar
Zlodey Incorpotaited
#16 - 2013-10-02 08:17:39 UTC
JIeoH Mocc wrote:
Переход на личности и оскорбления недопустимы на этом форуме. ISD Rontea

Теперь по сути, бред заключается в том что ты считаешь что у тебя должны быть какие то особенные шансы "пройти кемп" или там "убежать" ... И ради этого ты предлагаешь абсолютно чумачечший апгрейд мвд с какими то феерическими скриптами.

В еве есть -
Варп-стабы - что бы диз/скрам не мешали отварпать.
Нанки/инертстабы - что бы быстрее уварпать
Клока+мвд (не благодари меня, абсолютно бескорыстно подсказал)
МЖД
Т3
И масса других способов проходить/ныкатся/не попадатся.

При чем все эти модули фитятся в свои типы слотов, накладывают свои ограничения и не меняются на ходу.
Ты же "придумал" как в один модуль фитить пяток других, а так еще пару которых нет, а так же еще пару "заменителей" импов/скилов. При чем самое смешное, что даже если это все сделать - ты будешь точно так же сливатся кемпам, потому что они умеют адаптироватся, а ты будешь предлaгать дальнейшие "фиксы" механики для повышения шансов проходить кемп.



+100

А тс,у, Владимир Анатольевич, не флудите бредом.
BT-Volodya
TOPMO3A
#17 - 2013-10-02 22:11:57 UTC
Ну так что, все эти предложения хоть как-то увенчаются заключением великих и постоянно занятых "CCP Dev"?
Может быть надо ввести новую традицию в этот канал, помимо традиции троллинга?

Предлагаю сделать так, что бы предложения получившие зелёный свет, были помечены соответствующим зелёным значком в списке тем, а те что 100% не пройдут, красным. Желтым метить те предложения, которыеинтересны, но требуют больших усилий для реализации, что ставит их осуществление под сомнение...
Человек это - "Космическая пчёлка"...
in da club
#18 - 2013-10-03 01:18:59 UTC  |  Edited by: ISD LoneLynx
BT-Volodya wrote:
Ну так что, все эти предложения хоть как-то увенчаются заключением великих и постоянно занятых "CCP Dev"?
Может быть надо ввести новую традицию в этот канал, помимо традиции троллинга?

Предлагаю сделать так, что бы предложения получившие зелёный свет, были помечены соответствующим зелёным значком в списке тем, а те что 100% не пройдут, красным. Желтым метить те предложения, которыеинтересны, но требуют больших усилий для реализации, что ставит их осуществление под сомнение...


Удалён непродуктивный переход на личности — ISD LoneLynx

Может с вашими амбициями вам в какое-нибудь конструкторское бюро податься? И когда через некоторое количество десятков лет вы убедите начальство дать воплотить в жизнь ваши крейзи идеи может мы увидим тот самый велосипед, где надо крутить колеса, чтобы крутили��ь педали?
Поймите, Володя, вы пришли в новый коллектив, мира EVE Online и у вас каждое новое выученное слово вызывает животный восторг и вы обладая неограниченной амбициозностью хотите тут все поменять, переделать, до конца не разобравшись как все работает, а это вы начнете понимать только через год, а если астероиды будете копать, то, к сожалению не начнете. Для попытки включить ваше мышление попытаюсь открыть вам глаза:
ММОРПГ это свой мир, где все очень тесно друг с другом взаимосвязано, как и в нашем мире, убиваешь всех комаров, умирает много видов животных. Одно изменение повлечет за собой сотни других и придется переделывать весь балланс из-за того, что вам захотелось вставить программки в МВД, так же дополню, что широкие возможности в ММОРПГ это хорошо, а слишком широкие это очень плохо, например представьте, что вы не очень хорошо разбираетесь в помидорах(в фитах кораблей, модулях) и заходите в магазин где сотня видов помидоров и вам продавщица(АУРА) начинает обьяснять это помидоры серобурмалиновые в крапинку, а эти с точечкой на левом боку, помидоров через двадцать ты начнешь понимать, куда попал и шлешь продавщицу на три буквы(удаляешь игру). Так же и люди, которые хорошо разбираются в помидорах берут определенный сорт и радуются жизни, они заходят в другой магазин, где пятьдесят видов помидоров, берут не глядя свои любимые и идут их поглощать(нОгебать)
Nix Axer
Radiation Risk
#19 - 2013-10-04 08:29:10 UTC
BT-Volodya wrote:
То есть, на линейный крейсер можно поставить 1 "Medium MWD" и 3 "Small MWD", в основной MWD установить программу №1, в первый вспомогательный №9, во второй вспомагательный №11, а в третий вспомогательный №12. При этом мы занимаем 4 слота средней мощности, 3 из которых для тактической смены варп-программ.


Очень хочу посмотреть на инвалида который засунет в фит 4 мвд.

Тему в мусор.
Demonos 555
Lunam-Corp
#20 - 2013-10-04 11:51:22 UTC  |  Edited by: Demonos 555
Nix Axer wrote:
BT-Volodya wrote:
То есть, на линейный крейсер можно поставить 1 "Medium MWD" и 3 "Small MWD", в основной MWD установить программу №1, в первый вспомогательный №9, во второй вспомагательный №11, а в третий вспомогательный №12. При этом мы занимаем 4 слота средней мощности, 3 из которых для тактической смены варп-программ.


Очень хочу посмотреть на инвалида который засунет в фит 4 мвд.

Тему в мусор.


тогда уж горячую замену. Один ускоритель, заменил кристалл горячей заменой, и МЖД, еще заменил, и МВД, еще заменил, и супер-пупер ускоритель +100500 к броне, щитам, корпусу, и толстопопости пилота в капсуле (что бы ни чем её не пробивало, акромя расстройства желудка), и не надо никаких 4 слотов занимать. А что бы излишних преимуществ не было, сделать ограничение на количество устанавливаемых модулей этого типа - не больше 1.


p.s. Хотя, я не против добавить аналоги существующих ускорителей и МВД с другими характеристиками. Использование программ особого смысла не имеет, по скольку, если делать горячую замену, то это слишком "бонусно", а если её не делать то проще добавить ускорители и МВД с другими характеристиками (просто немного другие характеристики, безо всяких программ)
12Next page