These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123
 

EVE Valkyrie — новая игра от CCP Games!

First post
Author
Gapeev
#41 - 2013-08-24 06:07:53 UTC
DivineHero wrote:
Симулятор ?
Больше напоминает аркаду.



Пока в космосе нет летающих кораблей хотя бы класса истребитель
то о любой космо игре можно говорить почти что как о космо симе.
Правда я думаю такие параметры как: радиация,ионизация пространства, состав туманностей и
их влияние на выстрелы "может после одного выстрела все в атомы превратиться" влияние
гравитации больших обьектов или генераторов кораблей"генераторово гравитации" и много многое
из того что я не перечислил, таких как масса и энерция. Big smile


Вселенная ЕВЕ и так не является хотя бы частично приближенной к реальности.
А тут про целый симулятор Big smile космо-аркада, о космо-истребителях.

меня только пугает Окулус, там пишут что для него нужно не только купить очки в 2014
сейчас разрешение дисплея 800-600 типо того, а только к 2014 сделают 1080р (возможно)

меня другое пугает, что без мощной видео под 1000 уе они практически бесполезны.

Использование Oculus Rift может вызывать рябь в глазах, головокружение, головную боль и тошноту (эффекты могут сохраняться десятки минут после окончания использования очков). Одна из причин - большая задержка между поворотами головы и обновлением картинки, для решения которой требуется трекер с высокой частотой опроса, мощная видеокарта и дисплей с повышенной частотой обновления картинки.[25]



надеюсь будет доп вариант игры просто на HD мониторе без всяких очков.
пусть у меня и стоит 7970 радеончик, но блин как то приобрести вещь за 300 уе и понять
что это просто кот в мешке Sad

хотя этой ляли"окулус" пророчат великое будущие из за ее доступности.
если честно самому интересно что из нее выйдет, так как по ютубу у нее очень
много возможностей и не только в играх.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#42 - 2013-08-26 05:03:18 UTC
Вполне возможно потребуется слай или кросфайер, для комфортной игры.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Groberr
Aliastra
Gallente Federation
#43 - 2013-08-27 16:01:24 UTC
Ура, еще лет 10 и будут капсулы виртуальной игры:)
MARAT GAFIATULLIN
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#44 - 2013-08-29 13:11:48 UTC
Самое плохое, что растояние от глаз до экрана не будет регулироваться, следовательно возникнет масса проблем. Да самое плохое в нашем мире то что технологий не проходят проверки на создание побочных(пагубных) эффектов в долгосрочной перспективе.
BT-Volodya
TOPMO3A
#45 - 2013-08-31 11:45:52 UTC
Это очень хорошее дело, внедрить в EVE режим пилотирования истребителей. Я только понять не могу - кто будет управлять всеми этими истребителями? Если управление истребителями будет осуществляться членами корпорации, которые подключили свои капсулы к истребителям, готовые вылететь по команде пилота носителя и вступить в бой - то это действительно станет полезно и интересно. А если это будет обычное сетевое мочилово, наподобие Quake III, только с рандомным выбором места и корабля - то это мне кажется пустая трата времени, как разработчикаов, так и самих игроков.

Если при столкновении двух и более противостоящих флотов, в каком либо флоте будет недобор пилотов, то этот флот заведомо обречён на поражение, так как автоматика имеет зависимость от навыков носителя, а пилоты реальные истребителей зависят только от собственой реакции и моторики.

Ну и последнее. Кто больше всего заинтересован в победе какого либо флота? Конечно же тот, кто состоит в этом флоте, кто знает за что сражается, и кто на расчитывает на его эффективный пилотаж - это должны быть члены корпорации, альянса, ополчения, а значит настоящие капсулеры...
Человек это - "Космическая пчёлка"...
Miranda Grem
#46 - 2013-08-31 22:48:55 UTC
BT-Volodya wrote:
Это очень хорошее дело, внедрить в EVE режим пилотирования истребителей. Я только понять не могу - кто будет управлять всеми этими истребителями? Если управление истребителями будет осуществляться членами корпорации, которые подключили свои капсулы к истребителям, готовые вылететь по команде пилота носителя и вступить в бой - то это действительно станет полезно и интересно. А если это будет обычное сетевое мочилово, наподобие Quake III, только с рандомным выбором места и корабля - то это мне кажется пустая трата времени, как разработчикаов, так и самих игроков.

Если при столкновении двух и более противостоящих флотов, в каком либо флоте будет недобор пилотов, то этот флот заведомо обречён на поражение, так как автоматика имеет зависимость от навыков носителя, а пилоты реальные истребителей зависят только от собственой реакции и моторики.

Ну и последнее. Кто больше всего заинтересован в победе какого либо флота? Конечно же тот, кто состоит в этом флоте, кто знает за что сражается, и кто на расчитывает на его эффективный пилотаж - это должны быть члены корпорации, альянса, ополчения, а значит настоящие капсулеры...


а EVE, или игры вообщем не пустая трата времени? Будет как в танчиках,разве кто то говорил что игра на транке выйдет?
да и зачем привязывать ее к евке,смысл?

Per aspera ad astra

BT-Volodya
TOPMO3A
#47 - 2013-09-03 12:49:00 UTC  |  Edited by: BT-Volodya
Miranda Grem wrote:
а EVE, или игры вообщем не пустая трата времени? Будет как в танчиках,разве кто то говорил что игра на транке выйдет?
да и зачем привязывать ее к евке,смысл?
Игры это - пустая трата времени! Lol Но, если терять время в пустую, не получая от этого ни какого удовлетворения, то всегда будет жалко того самого потерянного времени. А когда от потери времени испытываешь какое либо удовлетворение, значит время потрачено не в пустую, а как минимум на хорошее хобби. Blink

Вот например, кто такие, эти пилоты истребителей? Всё просто - это обычные капсулеры, которые вместо фригатов и прочих носителей, предпочли летать на истребителях. Вы спросите, а как тогда сделать эту игру бесплатной? Очень просто - неактивированный аккаунт капсулера имеет ограничения в течении 2-3 недель, после чего либо оплачивается подписка, либо забывается на неопределённый срок. Так вот, что мешает капсулеру с пробной учетной записью, или уже с опытом игры но без лицензии пилота (PLEX), в неоплаченный (неактивный) периуд играть в EVE с ещё большими ограничениями? Я имею ввиду то, что пилоты истребителей могли бы так же как и все остальные капсулеры передвигаться по галактике в капсулах, общаться, вступать в корпорации и альянсы, но не могли бы запускать изучение навыков для платной EVE, летать на фрегатах и прочих кораблях, осуществлять любые операции купли-продажи - то есть, летать только на истребителях и капсулах, оборудование для истребителей устанавливать только на палубах носителей и на базах корпораций. Фактически, пока не оплачена подписка на EVE, капсулер может без ограничений играть в EVE Valkyrie, а когда оплачена подписка, то сверх этого он может заниматься всем остальным. Я думаю так было бы наиболее правильно... Cool
Человек это - "Космическая пчёлка"...
Kevler 1011
Frisky cancers
#48 - 2013-09-03 13:54:54 UTC  |  Edited by: Kevler 1011
Грустно смотреть как вы продолжаете разводить флуд не удосужившись поискать инфу о Oculus Rift, или о том кто будет Valkyrie делать. Ugh
BT-Volodya
TOPMO3A
#49 - 2013-09-07 10:48:48 UTC
Kevler 1011 wrote:
Грустно смотреть как вы продолжаете разводить флуд не удосужившись поискать инфу о Oculus Rift, или о том кто будет Valkyrie делать. Ugh
Хватит балоболить, лучше выложи ссылку, коль такой продвинутый. А то говорить можно что угодно, выставляя всех дураками. Вот ты как раз флуданул не по теме - ты правда ожидал, что тебе за твой пост спасибо кто-то скажет? Да вообще, о чём речь, уже достали такие умники которые вечно тыкаю пальцем, при это ни чего толкового не говорят...

Вот например: http://www.3dnews.ru/752814/
Человек это - "Космическая пчёлка"...
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#50 - 2013-09-08 05:06:13 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo
[Нарушение правил общения не форуме — CCP Leeloo]

Voronezh, Russia

Akvi Raiku
Science and Trade Institute
Caldari State
#51 - 2013-09-09 13:34:26 UTC
Culex Mozg
Понерфили ваш любимый КШ или откуда боль?
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#52 - 2013-09-09 13:52:12 UTC  |  Edited by: Culex Mozg
Akvi Raiku wrote:
Culex Mozg
Понерфили ваш любимый КШ или откуда боль?

кш это что?
боль от туда, что ссп примерно в течении года обещали сделать хождение по станциям, выходили их посты каждый месяц. Были посты типа покупайте шмотки за аурумы, скора они вам понадобиться. Затем был пост типа: извините но у нас нету сил и денег, чтобы этим заниматься. После этого выходит дуст. После того, как еще дуст не довели до ума, и количество игроков там снижается (если так и дальше пойдет, то его через год закроют за нерентабельностью), ссп начинает новый проект.

Ссп обещало сделать новый класс кораблей для дуста, даже ввело какие то модели, но опять же до сих пор этого нет.

Еще боль по поводу пвп: что сейчас очень трудно найти с кем подраться. Наш альянс за последний год сменил несколько регионов, вы думаете противники в этих регионах поменялись? Нет конечно, менялось только количество джампов, но не противники. Ева потихоньку скарибашиваеться.

Про гавно патчи выше писал.

Voronezh, Russia

Akvi Raiku
Science and Trade Institute
Caldari State
#53 - 2013-09-09 15:55:10 UTC
Culex Mozg wrote:
кш это что?

комманд шип

по остальному. так вроде же после фейловой инкарны сделали немало и хорошего, не так ли? (скока глобал аддонов было после Инкарны? 3? 4?) Понятно, что еще есть туча проблем. Плюс всемирный ребаланс шипов еще не закончен.

ева скарибашивается
так оставшимся пвпшникам это должно быть на руку - целей больше, конкурентов-краболовов меньше.

Quote:
вы думаете противники в этих регионах поменялись? Нет конечно, менялось только количество джампов

ну вы же не предлагаете ввести арены, правда?

к теме. что поделать, сейчас нули сами по-себе потеряли некоторый градус привлекательности. на фоне тех же инкуршенов, вх, фрак.войн.
Значит, выходит, что ццп надо вплотную заняться проблемами нулей в первую очередь? (ну там проблемой 'локал - лампочки' например или недочетами клайм-системы) А не тратить жопочасы своих сотрудников на создание очередной побрякушки на 2-3 вечера под названием "прогулки по станциям". Дуст - тоже штука сомнительная, зато в отличие от "хождений" у него есть потенциал по "врастанию" в жизнь капсулёров евы и посильного влияния на неё.
Валькирия - тоже побрякушка, хоть и красивая. Воздействия на микроклимат Евы она скорее всего не будет оказывать.

Кст, как там в Дасте дела с донатом обстоят? как он вообще реализован?
Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#54 - 2013-09-10 05:48:16 UTC
В Дасте за аурум можно покупать эквип (что-то порядка 19 центов за самый супернавороченный набор), который, разумеется, сливается при смерти (а в дасте смерти случаются достаточно часто). По мощности этот эквип сопоставим с "т2", но не требует прокачанных скиллов.

А во-вторых можно покупать импланты, дающие бонус к прокачке и эти импланты уже не теряются при смерти, а просто действуют ограниченное время.

Open your eyes. And awaken.

Oleg Lazarev
Dangerous Strangers
WarDogs League
#55 - 2013-09-24 09:16:24 UTC  |  Edited by: Oleg Lazarev
Miranda Grem wrote:
в даст как бы играют клава\мышь, про какой скил ты говоришь?


Далеко не все. Например я и большинство моих друзей играют мувами (винтовка, пистолеты). Играть гораздо интереснее, но тяжелее, чем клава/мышь (снайпером вообще нереально). Хотя говорить о 90% сливов тоже не приходится. Скорее ~60% поражений к ~40% побед против мышатников.
Oleg Lazarev
Dangerous Strangers
WarDogs League
#56 - 2013-09-24 09:27:16 UTC
Akvi Raiku wrote:
Кст, как там в Дасте дела с донатом обстоят? как он вообще реализован?


Неплохо реализован, без особых перекосов:
• Можешь добросовестно качать скиллы, чтобы нацепить нужный обвес за Иски, а можешь купить специальный, такого же уровня, обвес за Аурум и он почти не будет требовать скиллов.
• Пришёл в игру позже друзей? Покупаешь за Аурум имплант, который в полтора-два раза ускоряет активный (в бою), либо пассивный (всё остальное время) прирост очков навыков.
Dragreynos
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#57 - 2013-09-28 20:17:49 UTC  |  Edited by: Dragreynos
Шлемы... . Первый этап по массовому лишению зрения уже введен. Не верите? Убедитесь сами, когда шлемаки выйдут в масс продажу. Это конечно все будет очень красиво, но и в тоже время - вредно =))). Да и не поверю я, если валькирию нельзя будет юзать на обычном мониторе. Как вариант - три монитора (или более).

Пример того, кто не понял, что я имел в виду по поводу трех мониторов:
http://dpk.itc.ua/files/u78/DSC_2528.jpg
Previous page123