These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123Next page
 

EVE Valkyrie — новая игра от CCP Games!

First post
Author
Djanko Zein
Pasika.UA
#21 - 2013-08-21 11:05:33 UTC
DlMFlRE wrote:
валве говорит что если консолеры не читерят то сливают пк-юзерам в 90% случаев

Ну я думаю что валве могли бы сделать невозможным юзание мыши и тогда владельцам пк с геймпадом было бы хорошо. Геймпад-то купить можно по цене от 30 баксов. А покупать ПС3 я не буду ради даста.
Miranda Grem
#22 - 2013-08-21 11:05:58 UTC  |  Edited by: Miranda Grem
Akvi Raiku wrote:
Привет Крису Робертсу =)



Miranda Grem wrote:
теперь все таки можно будет сесть в дрона


ну, технически, дрон и файтер - это разные вещи..


технически и космос не жидкий,тем не менее файтер пока что дрон но если тебе очень хочется то пусть он будет таким каким тебе хочетсяSmile


Djanko Zein wrote:
DlMFlRE wrote:
валве говорит что если консолеры не читерят то сливают пк-юзерам в 90% случаев

Ну я думаю что валве могли бы сделать невозможным юзание мыши и тогда владельцам пк с геймпадом было бы хорошо.


я думаю после этого вальв через месяц закрылась бы

Per aspera ad astra

Jawhit Jarus
Comms Black
Pandemic Horde
#23 - 2013-08-21 11:21:57 UTC
Miranda Grem wrote:
[quote=Akvi Raiku]технически и космос не жидкий,тем не менее файтер пока что дрон но если тебе очень хочется то пусть он будет таким каким тебе хочетсяSmile



Про космос ничего не сказано, так надо. А файтеры - не дроны. Там даже людей в модельке видно

SPACE WAR DUCKS ALL WORLD TONIGHT GALAXY NIMBUS-300 CORPORATION

Helga Chelien
Doomheim
#24 - 2013-08-21 11:24:20 UTC
Jawhit Jarus wrote:
[
Про космос ничего не сказано, так надо. А файтеры - не дроны. Там даже людей в модельке видно

А вдруг это дроиды?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Miranda Grem
#25 - 2013-08-21 11:39:44 UTC  |  Edited by: Miranda Grem
Jawhit Jarus wrote:
Miranda Grem wrote:
[quote=Akvi Raiku]технически и космос не жидкий,тем не менее файтер пока что дрон но если тебе очень хочется то пусть он будет таким каким тебе хочетсяSmile



Про космос ничего не сказано, так надо. А файтеры - не дроны. Там даже людей в модельке видно


Странно почему навык называется Advanced Drone Interfacing
неужели для центри дронов?
хотя по легенде химера для файтеров

Per aspera ad astra

CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#26 - 2013-08-21 12:22:32 UTC
Miranda Grem wrote:
Странно почему навык называется Advanced Drone Interfacing

Потому что у навыков есть ограничение по длине названий. Не нужно искать глубокий смысл там, где его нет. :)

Empyrean Age wrote:
With a centerline nearly five kilometers long, the Nyx was an epic triumph of Gallentean engineering. Designed to project power in the deep-space battlegrounds contested by capsuleers, she carried squadrons of fighters — single-manned spacecraft with deceptively potent firepower for their tiny size — that could eviscerate opposing frigates, cruisers, and even battleships in the right conditions.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Miranda Grem
#27 - 2013-08-21 12:45:35 UTC
CCP Droog wrote:
Miranda Grem wrote:
Странно почему навык называется Advanced Drone Interfacing

Потому что у навыков есть ограничение по длине названий. Не нужно искать глубокий смысл там, где его нет. :)

Empyrean Age wrote:
With a centerline nearly five kilometers long, the Nyx was an epic triumph of Gallentean engineering. Designed to project power in the deep-space battlegrounds contested by capsuleers, she carried squadrons of fighters — single-manned spacecraft with deceptively potent firepower for their tiny size — that could eviscerate opposing frigates, cruisers, and even battleships in the right conditions.



28. Во всех разделах форума (за исключением русского, немецкого и японского разделов) общение ведется на английском языке.

вам лучше поискать глубокий смысл в "добычном оборудовании" там он точно естьPirate

дрон - беспилотный летательный аппарат.

Per aspera ad astra

CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#28 - 2013-08-21 13:28:00 UTC  |  Edited by: CCP Droog
Miranda Grem wrote:
вам лучше поискать глубокий смысл в "добычном оборудовании" там он точно естьPirate

Разумеется, есть — хотя бы с точки зрения образовательного эффекта.

Miranda Grem wrote:
дрон - беспилотный летательный аппарат

...истребители управляются пилотами-людьми, а общий для беспилотников и истребителей навык простоты ради ни словом не упоминает об истребителях. Как-то так.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Wee Solo
School of Applied Knowledge
Caldari State
#29 - 2013-08-21 13:35:21 UTC
Хм... Это весьма занимательно. Cool
Medved Sun
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#30 - 2013-08-21 14:45:41 UTC
Пройдет лет 5, посмотрим, на сколько технология прижевется и тогда уже будем думать брать или не брать.
Helga Chelien
Doomheim
#31 - 2013-08-21 16:46:21 UTC
Medved Sun wrote:
Пройдет лет 5, посмотрим, на сколько технология прижевется и тогда уже будем думать брать или не брать.

Какие 5 лет??? Я уже откладывать начал...
Такую штуку ждать 5 лет? Да я рехнусь от нетерпения...

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Gapeev
#32 - 2013-08-21 19:08:57 UTC  |  Edited by: Gapeev
CCP Droog wrote:
Gapeev wrote:
всего лишь на одну игру.

Встроенная поддержка в Hawken, Half-Life 2, Team Fortress 2 + мод для «Майнкрафта» + драйвер от стороннего разработчика (с поддержкой BioShock 2, Crysis, Fallout 3, Skyrim, Borderlands 2 и Metro: Last Light) + драйвер с открытым кодом + десятки инди-проектов.


Круть что тут еще добавить.
Система боёв я так понимаю будет 15х15 или 64х64
свободы передвижения и перелетов ожидать не стоит. (догадки)
Игроки будут выступать за фракционные войска или быть чистыми наёмниками,
в общем как будет происходить взаимосвязь вселенной?

Даст бои на земле, очень даже прикольная идея, а вот тут
напрямую Мазеры запускают цептеров.....

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#33 - 2013-08-21 19:17:11 UTC
Если чисто визуально в бк/бш войдет фрегат, и не один, то почему нет?
Но как это изменит баланс боев, если можно в одном окне иметь обычную еву, а в другом вылететь на цепторе...
Miranda Grem
#34 - 2013-08-21 22:27:46 UTC
что то мне подсказывает что это будет просто инди игрушка по мотивам ив никак не взаимодействующая с транквилити.
слижком маленькая команда работает над ней и дата релиза через год.Может быть позже в зависимости от реакции комюнити они вложат в нее больше средств.

Per aspera ad astra

After Shok
Ruthenia Co
#35 - 2013-08-22 07:56:48 UTC
Helga Chelien wrote:
Medved Sun wrote:
Пройдет лет 5, посмотрим, на сколько технология прижевется и тогда уже будем думать брать или не брать.

Какие 5 лет??? Я уже откладывать начал...
Такую штуку ждать 5 лет? Да я рехнусь от нетерпения...

[Пофлудю]
Помнитсо гдет в 2004 году зашел в напальцованный компьютерный магазин - по центру стояла ветрина (как в музее) - в ней лежал шлемак и пара перчаток. Стоило как крыло от самолета.

Так, что технологии есть - но развиваютсо они не ахти. Т.к. стоят много.
[/Пофлудю]

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

DED75 Rabinovichh
Life is BeautifullRU
Alea jacta est.
#36 - 2013-08-22 09:01:42 UTC
Ну ну посмотрим что на мастерят!!!
Gapeev
#37 - 2013-08-22 09:41:02 UTC  |  Edited by: Gapeev
Miranda Grem wrote:
что то мне подсказывает что это будет просто инди игрушка по мотивам ив никак не взаимодействующая с транквилити.
слижком маленькая команда работает над ней и дата релиза через год.Может быть позже в зависимости от реакции комюнити они вложат в нее больше средств.


Да наверное так и будет, дабы забить нишу космосима от первого лица.
Ведь как раз через год выходит и игра которая я так понимаю станет передовой
на следующие 5-10 лет (о косомосе) от первого лица. Вот ССР и пытается
Закрыть нишу, главное, что бы в своей спешке, не сделали что то ну ваще
неиграбельное, а так просто красивое и не более.


И главное что бы игра не было тупо под Шлем виртуальной реальности.
Тогда может и взлетит, а если опять упрутся в забор как с Дастом....

Кстати, а онлайн в ЕВЕ сейчас ведь с игроками даста учитывается?
45-50тысяч это капсулеры и штурмовики?

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Miranda Grem
#38 - 2013-08-22 13:18:49 UTC
Gapeev wrote:
[quote=Miranda Grem]

Кстати, а онлайн в ЕВЕ сейчас ведь с игроками даста учитывается?
45-50тысяч это капсулеры и штурмовики?


да

Per aspera ad astra

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#39 - 2013-08-22 18:12:57 UTC
Сама идея хорошая, но пока сильно сырая. Из-за попыток сравнения с сингл-космосимами сразу находятся куча неприятных вещей. Панель безо всякой информации кроме мигающего красного цвета, руки статичные вообще ни к чему, статичный прицел - икс три обладает прицелом на упреждение цели, какие-то бесконечные патроны... Про звук от пушки или пулемёта вообще молчу. Это всё после двухминутного ролика.
Проект сырой, придираться не стоит. Но если разработчики хотят мнения игроков, следить на форуме за отзывами, то им нужно периодически скармливать ролики общественности по мере шлифовки игры. Тогда может получится что-то реально достойное. Вот в этой игре нужны будут реально прямые руки.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#40 - 2013-08-23 05:47:36 UTC
Симулятор ?
Больше напоминает аркаду.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Previous page123Next page