These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Звуковые сигналы в овервью

Author
Iron Crocks
Republic Military School
Minmatar Republic
#1 - 2013-08-21 09:33:22 UTC  |  Edited by: Iron Crocks
Как известно, в игре можно настроить звуковые сигналы, срабатывающие при уничтожении какого-то числа поинтов брони\щита своего корабля. А почему бы не ввести возможность срабатывания схожих отключаемых сигналов при различных ситуациях в овервью. Ну к примеру - появление нового объекта, объектов в овервью. Или типа объектов. Или, развивая тему, различных сигналов для различных типов объектов. Я думаю это упростит жизнь многим личностям, и одновременно не слишком сильно повлияет на баланс игры.
Да и просто рассуждая здраво как-то странно, что в фиг знает каком году пилоты до сих пор не ввели в интерфейс своих кораблей систему оповещения о потенциальной угрозе.

P.S.: предложения из этой темы вообще кто-то рассматривает или это для самоуспокоения игроков?
Miranda Grem
#2 - 2013-08-21 09:39:16 UTC
Iron Crocks wrote:


P.S.: предложения из этой темы вообще кто-то рассматривает или это для самоуспокоения игроков?


я думаю второеBig smile

Per aspera ad astra

After Shok
Ruthenia Co
#3 - 2013-08-21 09:54:00 UTC
Я против игры в свернутую еву.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Kre-Alkalyn
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#4 - 2013-08-21 10:11:40 UTC
а давайте и для локала то же самое сделаем?! Bear

After Shok wrote:
Я против игры в свернутую еву.


поддерживаю.Twisted
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#5 - 2013-08-21 10:22:38 UTC
Iron Crocks wrote:
Как известно, в игре можно настроить звуковые сигналы, срабатывающие при уничтожении какого-то числа поинтов брони\щита своего корабля. А почему бы не ввести возможность срабатывания схожих отключаемых сигналов при различных ситуациях в овервью. Ну к примеру - появление нового объекта, объектов в овервью. Или типа объектов. Или, развивая тему, различных сигналов для различных типов объектов. Я думаю это упростит жизнь многим личностям, и одновременно не слишком сильно повлияет на баланс игры.
Да и просто рассуждая здраво как-то странно, что в фиг знает каком году пилоты до сих пор не ввели в интерфейс своих кораблей систему оповещения о потенциальной угрозе.

P.S.: предложения из этой темы вообще кто-то рассматривает или это для самоуспокоения игроков?

Просто определение этих самых угроз у каждого свои.
Для кого-то - это просто появление минуса в локале, для кого-то - в овере, а для кого-то - это вообще нефиг не надо.

P.S. Все предложения рассматриваются, но доходят до реализации не все и реализация занимает довольно много времени (не менее пару месяцев, а чаще полгода-год).
Miranda Grem
#6 - 2013-08-21 10:23:19 UTC
ну тогда вы наверное и против нескольких окон

Per aspera ad astra

Kre-Alkalyn
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#7 - 2013-08-21 10:26:09 UTC
Miranda Grem wrote:
ну тогда вы наверное и против нескольких окон

вы путаете тёплое и мягкое.

Miranda Grem
#8 - 2013-08-21 10:26:46 UTC
Konstantin Panfilov wrote:


P.S. Все предложения рассматриваются, но доходят до реализации не все и реализация занимает довольно много времени (не менее пару месяцев, а чаще полгода-год).


откуда такая достоверная информация?
и есть ли пруфы Smile

Per aspera ad astra

Iron Crocks
Republic Military School
Minmatar Republic
#9 - 2013-08-21 10:32:40 UTC
Konstantin Panfilov wrote:

Просто определение этих самых угроз у каждого свои.
Для кого-то - это просто появление минуса в локале, для кого-то - в овере, а для кого-то - это вообще нефиг не надо.

P.S. Все предложения рассматриваются, но доходят до реализации не все и реализация занимает довольно много времени (не менее пару месяцев, а чаще полгода-год).


Ну я сейчас говорю только об овервью. И сделать эту опцию настраиваемой под себя, с возможностью полного отключения.

Quote:
Я против игры в свернутую еву.


Не думаю, что мое предложение как-то повлияет на это.
Alexander Leusten
Transtellar
#10 - 2013-08-21 14:17:19 UTC
Мне как майнеру зырящему ролики на ютубе, данное предложение пригодилось бы. ну кому мешает моё свёрнутое окно ? пусть оно дзынькнет когда руда кончилась.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

Alex Neily
Losten World
#11 - 2013-08-23 21:01:28 UTC
В свернутую еву не играю, но реально на некоторые моменты не хватает звуковых сигналов
Demonos 555
Lunam-Corp
#12 - 2013-08-25 02:33:23 UTC
Да и графические сигналы честно говоря на большом мониторе невнятные.
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#13 - 2013-08-25 06:23:43 UTC  |  Edited by: Amelita Robiros
Iron Crocks wrote:
почему бы не ввести возможность срабатывания схожих отключаемых сигналов при различных ситуациях в овервью. Ну к примеру - появление нового объекта, объектов в овервью. Или типа объектов. Или, развивая тему, различных сигналов для различных типов объектов. Я думаю это упростит жизнь многим личностям, и одновременно не слишком сильно повлияет на баланс игры.

Alexander Leusten wrote:
пусть оно дзынькнет когда руда кончилась.

Мозги иногда включайте, прежде чем озвучивать свои гениальные озарения.

Безусловно, это здорово облегчит жизнь всяческим ботописателям. Не придется проводить иньекдии кода, не нужно будет заморачиваться с реализацией OCR, достаточно будет внешней утилиты, реагирующей на несколько звуков.

Demonos 555 wrote:
Да и графические сигналы честно говоря на большом мониторе невнятные.

Большой это сколько? На 26" все нормально.

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

Demonos 555
Lunam-Corp
#14 - 2013-08-25 09:46:53 UTC
Главное это разрешение монитора.... что 19 дюймов, что 26 показывают одинаково, если они 1920*1200

Большой это который больше 1920*1080 точек.
Alexander Leusten
Transtellar
#15 - 2013-08-25 10:28:33 UTC
Amelita Robiros wrote:
Мозги иногда включайте, прежде чем озвучивать свои гениальные озарения.
Спасибо объяснил. нужно срочно отключить в ЕвЕ звуки, чтобы все боты оглохли... Если развить мысль, то зачем делать хорошие дороги, по ним приступники будут от полицаев удирать... Зачем ориентироваться на преступников ? Нужно ориентироваться на простых пользователей.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#16 - 2013-08-25 11:49:03 UTC
Iron Crocks wrote:
Я думаю это упростит жизнь многим личностям, и одновременно не слишком сильно повлияет на баланс игры


Не очень правильно думаешь.
Lansh Revan
AMP Company
#17 - 2013-09-03 18:10:25 UTC
Предложение ОЧЕНЬ хорошее.
Vlad Y-S
Science and Trade Institute
Caldari State
#18 - 2013-09-04 00:09:39 UTC
лично я хочу, чтоб когда карго для руды заполнился - мне был звуковой сигнал - четкий и громкий