These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Allgemeines

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Devblog-Diskussion: "The Battle for 6VDT-V - Numbers and Statistics"

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-07-30 17:24:57 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog The Battle for 6VDT-V - Numbers and Statistics sind hier herzlich willkommen.



In der Nacht vom 28. auf den 29. Juli 2013 war das Sonnensystem 6VDT-H in der Region Fountain Schauplatz der mit über 4000 Teilnehmern bis jetzt größten Schlacht im EVE Online Universum und, soweit bekannt, in einem virtuellen, spielerorganisierten Universum insgesamt.

Die beiden größten Spielerblöcke in New Eden, mit den jeweils führenden Allianzen Goonswarm Federation und Test Alliance Please Ignore, sind schon seit Monaten in kriegerische Aktivitäten verwickelt. Die EVE Online-Erweiterung "Odyssey", welche am 4. Juni veröffentlicht wurde, befeuerte diese Auseinandersetzung noch zusätzlich.

Am Abend des 28. Juni sammelten sich die vereinten Kräfte des Goonswarm-Blocks, um TEST-Station im zentralen Sonnensystem 6VDT-H anzugreifen. Beide Seiten konnten sich rechtzeitig auf den Angriff vorbereiten und konnten jeweils mehr als 1500 Piloten massieren.

Während Goonswarm mehrere Flotten aus schweren Schlachtschiffen der Megathron-Klasse einsetzte, benutzte TEST eine Kombination aus schnellen Bombern und Schlachtschiffen hauptsächlich der Prophecy-Klasse. Goonswarm besaß den taktischen Vorteil, die eigenen Flotten schon in Position um die anzugreifende Station zu haben; TEST hingegen musste aktiv die Goonswarm-Flotten angreifen, während Goonswarm bequem die Angriffe abwarten könnte.

Da beide Seiten nicht nachgeben wollten und das System durchaus prestigeträchtig ist, entbrannte ein heftiger, stundenlanger Kampf, in dem letztlich 4070 gleichzeitig in demselben Sonnensystem kämpfen und weitere Kämpfe in den umliegenden Systemen tobten.

Goonswarm konnte die ersten Angriffe von TEST abwehren und warpte dann eine Armada an Dreadnought- und Carrier-Schiffen auf das Schlachtfeld, welche die Schlacht dann durch ihre überlegende Feuerkraft und Logistik-Leistung entgültig zu Gunsten von Goonswarm entscheiden konnten.

Insgesamt wurden 2591 Schiffe vernichtet, darunter 612 Pilotenkapseln. Goonswarm selbst konnte 678 Schiffe zerstören, gefolgt von Fatal Ascension mit 244 Abschüssen. Stealth Bomber waren die gefährlichsten Schiffe mit 783 erzielten Abschüssen, Schlachtschiffe erzielten 566 Abschüsse.

Die Schlacht wurde Live per Stream übertragen, etwa durch Mad Ani, mit mehr als 10.000 Zuschauern weltweit. Auch deutsche Medien haben über dieses außergewöhnliche Ereignis berichtet, etwa die Süddeutsche Zeitung oder N24.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Bully B
JTS Projekt
#2 - 2013-07-30 18:36:34 UTC
Gratulation an alle Beteiligten für den neuen Rekord. Cool

Egal wie der Krieg letztendlich ausgeht, wäre diese geschichtsträchtige Schlacht doch einen Eintrag in die Timline wert.

Oder wird abgewartet, bis die 5000 geknackt sind?




Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#3 - 2013-07-31 05:22:31 UTC
Die Schlacht muß episch gewesen sein. Gratulier zu dem Ereignis.

Aber eine frage: Wie will CCP die wachsende zahl großer schlachten technisch handeln. immerhin ist der Rekord für die größte EVE Schlacht kein halbes Jahr alt. Und auch bei kleineren schlachte wurde bereits von einem recht hohen TiDi berichtet.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Tremer Latan
Hedion University
Amarr Empire
#4 - 2013-07-31 08:03:45 UTC
Und irgendwo in dem Getummel flog ich mit meiner Megathron rum. War ein großer Spass ,trotz TiDis.
SdeeeL
Balanced Unity
Goonswarm Federation
#5 - 2013-07-31 11:26:05 UTC
Bully B wrote:
Gratulation an alle Beteiligten für den neuen Rekord. Cool

Egal wie der Krieg letztendlich ausgeht, wäre diese geschichtsträchtige Schlacht doch einen Eintrag in die Timline wert.

Oder wird abgewartet, bis die 5000 geknackt sind?






Ich fürchte die 5k marke kann nicht geknackt werden ^^
bei einigen von uns hieß es nähmlich das system wäre voll mehr geht nicht rein ^^
derzeit ist bei 4070 leuten im system schluss :>
SoldiersMustDie1
Twinstar Universal Services
The Initiative.
#6 - 2013-08-01 11:40:57 UTC
SdeeeL wrote:

Ich fürchte die 5k marke kann nicht geknackt werden ^^
bei einigen von uns hieß es nähmlich das system wäre voll mehr geht nicht rein ^^
derzeit ist bei 4070 leuten im system schluss :>


Das habe ich auch gehört das ein teil von uns nicht mehr ins sys kam.
Aber als bereits 2500 im sys waren gab es noch kein TiDi, erst als TEST mit denn restlichen Fleets ins System wollte.
Aber es war schon ein Epischer Fight allein unsere Bomber Fleet braucht über 50 min für 3 Megas.
Daniel Thell
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#7 - 2013-08-01 14:54:20 UTC
Tatjana Braun wrote:
Die Schlacht muß episch gewesen sein. Gratulier zu dem Ereignis.

Aber eine frage: Wie will CCP die wachsende zahl großer schlachten technisch handeln. immerhin ist der Rekord für die größte EVE Schlacht kein halbes Jahr alt. Und auch bei kleineren schlachte wurde bereits von einem recht hohen TiDi berichtet.



recht hoch? ich war mit dabei, und ich hatte noch nie so heftiges tidi über lange zeit. bin einmal 10 minuten weg gewesen um mir was zu essen zu holen ohne das auch nur irgendwas passiert ist
Lilli Fischer
Aliastra
Gallente Federation
#8 - 2013-08-02 11:21:54 UTC
Quote:
Beide Seiten konnten sich rechtzeitig auf den Angriff vorbereiten und konnten jeweils mehr als 1500 Piloten massieren.


Da hatten die Masseure aber viel zu tun - auf beiden Seiten!
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#9 - 2013-08-02 11:47:24 UTC
Lilli Fischer wrote:
Quote:
Beide Seiten konnten sich rechtzeitig auf den Angriff vorbereiten und konnten jeweils mehr als 1500 Piloten massieren.


Da hatten die Masseure aber viel zu tun - auf beiden Seiten!


Big smile

CCP Phantom - Senior Community Developer

NYXZ MARX
The Ark.
Pandemic Horde
#10 - 2013-08-06 11:11:47 UTC
Wird Zeit das Eve auf Quantomcomputer umsteigt^^
Albert Kahzhali
Aliastra
Gallente Federation
#11 - 2013-08-07 18:57:22 UTC
Lilli Fischer wrote:
Quote:
Beide Seiten konnten sich rechtzeitig auf den Angriff vorbereiten und konnten jeweils mehr als 1500 Piloten massieren.


Da hatten die Masseure aber viel zu tun - auf beiden Seiten!


Tja, was man mit lausigen Übersetzungen aus dem Englischen so alles anrichtet Big smile
fetox74
United Electro-Magnetic Federation
Business Alliance of Manufacturers and Miners
#12 - 2013-08-13 09:00:38 UTC
Albert Kahzhali wrote:
Lilli Fischer wrote:
Quote:
Beide Seiten konnten sich rechtzeitig auf den Angriff vorbereiten und konnten jeweils mehr als 1500 Piloten massieren.


Da hatten die Masseure aber viel zu tun - auf beiden Seiten!


Tja, was man mit lausigen Übersetzungen aus dem Englischen so alles anrichtet Big smile


Was man mit Unwissenheit so alles anrichten kann, es heißt nämlich auch im deutschen Kriegsjargon durchaus "Kräfte massieren"..

Nu wärs allerdings mal interessant noch paar wirkliche Statistiken zu bekommen, ich mag durchaus mal TiDi+Pilots over Time und dergleichen mehr sehen und ob und wie sich das auf zukünftige Pläne seitens Serverarchitektur etc. auswirkt, bzw. was CCP daraus ableiten konnte..
Gina Borlog
Atomics
#13 - 2013-08-19 08:20:56 UTC
Ich habe eine Frage. Warum hat CCP in die Sandbox eingegriffen und eine der Fraktionen einen Vorteil verschaft?

Quote:
Genau eine solche Ausnahme war es, die den Anlass für diese Schlacht lieferte: Weil ein bestimmter für den Schiffsbau besonders wichtiger Rohstoff knapper als erwartet ausfiel, besserte CCP nach und senkte den Bedarf. Die Folge: Die "Test"-Allianz kam zu unerwartetem Reichtum - und ihr Bündnispartner, die "CFC"-Koalition, erklärte den Krieg, der in die Schlacht um den 6VDT-Sektor mündete.


Aus dem Artikel von: Süddeutsche Zeitung

Ist das nicht ein Widerspruch zum geschehen der Sandbox? Alles nur damit CCP über einen Tollen Fight in ihrer Sandbox berichten kann? Ugh
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#14 - 2013-08-19 08:59:48 UTC
Ohne eingriffe, waere es immernoch das gleiche Spiel wie vor 10 Jahren. Das passiert nicht damit man ueber das Spiel berichten kann, sondern damit das Spiel sich weiter entwickelt. In eve wird es immer neue Sachen geben und alte die veraendert werden.

Ob es nun Schiffe sind, oder Technizium Monde.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Gina Borlog
Atomics
#15 - 2013-08-20 07:31:51 UTC  |  Edited by: Gina Borlog
Hat sich Goons darüber nicht geärgert und sich beschwert? Immerhin war die Hilfe ja nur einseitig! Lol
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#16 - 2013-08-20 08:24:34 UTC
Was ich mich frage wie "fair" ein fight sein kann, wenn dann ins System keine unterstützung gebracht werden kann.
Aber na ja .....

Na ja sind wir mal gespannt wie sich weiter entwickeln wird.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#17 - 2013-08-20 09:08:32 UTC
Gina Borlog wrote:
Hat sich Goons darüber nicht geärgert und sich beschwert? Immerhin war die Hilfe ja nur einseitig! Lol

Nein, so viel ich weis wuerde die Moon Goo aenderung schon sehr sehr lange von allen grossen Parteien und deren CSM Mitgliedern gefordert.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

LtCol RTButts
Abandon AII Hope
#18 - 2013-08-21 10:16:02 UTC
Kira Hhallas wrote:
Was ich mich frage wie "fair" ein fight sein kann, wenn dann ins System keine unterstützung gebracht werden kann.
Aber na ja .....

Na ja sind wir mal gespannt wie sich weiter entwickeln wird.


Wie "fair" ein Kampf ausgeht liegt oftmals auch an der Vorbereitung. N3ST hatte hier keinerlei Tower mehr in 6VDT und es auch nicht für nötig gefunden besetzte Monde in diesem System vorab zu säubern. N3ST betrat das System auch erst nach Ablauf der Timer. Das System war somit schon vor Beginn der Schlacht verloren. Die Verteidiger haben sich alle Karten aus der Hand nehmen lassen.

Gibt es nun eigentlich eine offizielle Stellungnahme von CCP über eine maximale Spieleranzahl in einem einzigen System ? Bin mit der Dreadflotte erst am Ende der Schlacht in das System gesprungen und Nachzügler hatten bis zum Ende der Schlacht eigentlich keine Probleme das System zu betreten.